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【AIギャルを口説こう】EMMYⅡ(MSX2ASCII/KOGADO1984)放送ログ
うちのエミー、変な子に育っちゃった…。
MSX2版EmmyⅡ(1986年 アスキー/工画堂スタジオ)の生放送録画にゆっくり実況を追加したものです。
EmmyⅡ は原始的なAI搭載のデートソフトです。
貴方の発言を学習し、貴方の人格を模倣していきます。怖いですね。
その代わりにお礼としてムフフ画像を見せてくれるという仕組みです。怖いですね。
使用しているのはMSXマガジン永久保存版3に付録のMSXPLAYer版になります。
(MSXマガジン永久保存版3 の付録はWindows10で動作可能です)
他、ProjectEGGでもプレイ可能です。
こういう動画を作るのは初めてなので色々変な所があると思います。
その他投稿動画:mylist/64397171
使用:
ゆっくりMovieMaker3
https://manjubox.net/ymm3/
AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
nicotalk&キャラ素材配布所
http://www.nicotalk.com/charasozai.html
[MSX MUSIC] FAINAL FANTASYⅡ BATTLE 2 作成
MSX MuSICAを使用しました。
実機 MSX turbo R 使用(MML) FM9和音モードです。PSG & SCCは使用してません。
大昔に途中まで作成していたものを完成させました。恐怖感を出したかったのですが、正直微妙です…
聞き取りMISS&打ち込みMISS等はご了承ください
[MSX MUSIC] FAINAL FANTASY Ⅳ BATTLE 1 作成してみました
MSX MuSICAを使用しました。
実機 MSX turbo R 使用(MML) FM6和音+PSG3和音です。SCCは使用してません。
悪魔城ドラキュラ AC版 全曲集【blueMSX+BASIC作成曲】
今回は”悪魔城ドラキュラAC版”の全曲作成に挑戦してみました。
昔、ドラキュラの楽譜集を購入した当時からいつか作成したいと思っていた曲です。
きっかけは、前回作成したワルキューレの音色、音の重ね方などを他に使えないか試していると、9番のオルガンの音色がいい感じで響いてくれました。(FM9音 + PSG3音 PSGは全てドラム)
この音色を主に作成を始めましたが、やはり自作音色も練りながらでないとムリでした。
それと、自分としては全曲作成は初めてだったので色々と苦労しました。
MSX版のドラキュラもFMPACで出たらこんな感じかなと妄想?しながら作成しました。
少々長いですが、原曲の雰囲気を少しでも感じて頂ければ幸いです。
<曲順>
(#00:00)01. 蘇りしドラキュラ
(#00:13)02. 悲劇のWedding March
(#00:33)03. 十字架を胸に
(#02:02)04. 悪魔の復活
(#03:27)05. 戦いふたたび
(#03:37)06. 悪魔たちのララバイ
(#05:35)07. もう戻れない
(#05:49)08. 血の涙
(#07:11)09. 地下室のメロディー
(#09:03)10. 時計台の恐怖
(#11:16)11. 夜まで待てない
(#12:49)12. ドラキュラの部屋
(#13:49)13. 最後の戦い
(#14:59)14. エンディング・悪魔城の崩壊
(#15:10)15. Never End
(#15:19)16. 悪魔たちに送るララバイ
参考にしたもの:悪魔城ドラキュラ シリーズ 全曲楽譜集(結構間違ってる?)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
ステレオ_MSX_沙羅曼蛇 全曲集
MSXの沙羅曼蛇のステレオBGM集。
SALAMANDER ゼロスフォース サラマンダ軍
ステレオ_MSX_SCC版ネメシス・グラディウス 全曲集
MSXのSCC版ネメシスのステレオBGM集。
NEMESIS GRADIUS バクテリアン
ステレオ_MSX_グラディウス2 全曲集
MSXグラディウス2のステレオBGM集。
GRADIUS2 NEMESIS2 ヴェノム博士
SORCERIAN ペンタウァⅡ【MSX】【MuSICA】
これはソーサリアンでも良く聴く曲だったような…
作成当時は確か自分ではMSXだったのでゲームはやった事無かったはず
あこがれだったような系でこんな感じ?でCD聴いた後作った2x年前の記憶が。
MuSICAでいじってるのでループ制限で1ループとか微妙かなぁ?
ポルタメントとか割と頻繁に使ってるのでBASICで旨く作れなかったのを再度って記憶も有るような無いような
まぁ、なんとか…と言えるかな?!
#ここ最近昔作成した系聴いていて思ったけどPSGって昔思った以上に今聴くといい音出るんだなぁ…と
作成環境:SONY HB-F1XDJ
YS 草原-FIRST STEP TOWARDS WARS- 【MSX】【MuSICA】
以前アップしたときはエミュレーターで演奏した奴だったので妙な音割れ?!
みたいな事になってたので再度実機で再生して見た感じ。
一応テンポは抑えめに直したくらいで他はいじっていない2x年前状態。
多分PCエンジン版を聴いたあとに作ったんじゃないかなぁ・・・と言う感じに感じる感あり???
今回はまぁ、それっぽいテンポかなぁ??
#MuSICA無いのパートコメントにDRAMとか書いてあるわぁ…DRUMだろう…中学生っぽいなぁホントw
作成環境:Sony HB-F1XDJ
SORCERIAN 氷の洞窟Ⅱ【MSX】【MuSICA】
ちょっとイメージから離れてしまってるのと…
今確認するとイントロのところが…単純ループにしてしまってん??って処が
ありますが、だいたいの感じは出てるかなぁ~と。
そんなこんなで宜しく。
作成環境:Sony HB-F1XDJ
MSX VHD版惑星メフィウス ステージ2(スラム)
MSX VHD版惑星メフィウスのステージ2部分です。
実機よりキャプチャーしています。
MSX版魔導物語2 RTA 17分18秒
いい顔ふたたび
①初代魔導物語 RTA sm28237418
↓
②MSX版魔導物語2 RTA sm34020494
↓
③PC-98版魔導物語2 RTA sm35037506
↓
④MSX版魔導物語3 RTA死 sm39186508
↓
⑤MSX版魔導物語3 RTA sm39351360
↓
⑥殺意の波動に目覚めたウィッチ RTA sm39351531
全部観て mylist/40982559
(TV) MSX MuSICAで メイプルタウン物語 OP 作成
FM音源で作成したハンドクラップで3和音使用してしまいました。その為、個人的に音色作成を苦手とするSCCを4和音も使用してしまいました。m(_ _)m いつも通りの耳コピです。出始めの箇所が微妙な感じが…
SPARKSTER 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
過去投稿分の再編集+曲追加版です。主にSFC版のものでMD版も少し含んでます。 映像はBlueMSXでの演奏を切り貼りしたものです。 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3936612?key=sparkster
SURPRISE ATTACK 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
業務用OPM音源版を元にしてMSX環境(OPLL+PSG)で鳴らしてみました。 映像はBlueMSXでの演奏を切り貼りしたものです。 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3936614?key=surprise
YS Ending Theme -THE MORNING GROW- 【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】
YSのエンディングであってるかな?!
多分音色からしてロマンシアOPの後かなぁ?!とは思いつつ
作ったのはその辺の何処か?!2x年以上前で誤差の差になるのか…。
MML LIST垂れ流して観ましたが… 今観ると何やってるかYコマンドとか覚えてないわぁ~。
BASICということで途中から聞いたりして作成の時楽なように?!GOSUB~RETURNで作成していた
様な記憶があったような無かったような?!あとはこの形式で作っておくよ規定小節でまとめてるので
BASICでMUSICBOX的な事したときに処理抜けしやすくなったんだったかなぁ?!と…多分的に。
もう少し繊細に…と思わなくもないが懐かしさ補正で良いかな?!
作成再生環境:SONY HB-F1XDJ
ロマンシアOP【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】
当初MSX版を友人宅で遊んでいて、MSX版はあれだったけど、同時にカセットテープ版のサントラでの
PC8801版?のFM音源版聴いて感動しまくってた曲…
MSXでも2+購入後にFM音源版をイメージして作ってみたかった系だと思われ…。
PSG用のポルタメントサブルーチンを常駐させた状態でMSX BASIC上にて再生
メインの音色はオリジナルかと思われ。
ノリは再現出来た気がしていた当時です多分キット
作成したのは1990年前後だった気が…
作成環境:SONY HB-F1XDJ
Original ADV No.06 Endingテーマ?【MSX】【MuSICA】
中学か高校?位の頃に友人と集まってMSX2でアドベンチャーゲーム作ってた中で作成された奴だったはず。
ファイル名に06Endingってあったので、多分それを想定して作成していた奴ではなかろうかと…
本編は未完成でOPと導入部を作成後にお蔵入りしていたが開発用と書いてあったラベルの
フロッピーから発掘したうちの一曲 、曲も何人かでやってたので友人が作成した奴かもしれない。
流石に30年くらい前の事なので忘れてしまっている事が多すぎる。
再生環境:Sony HB-F1XDJ
なんちゃってMSX版DARIUS(プレイデモ)
画面の背景やドット絵は、過去作品(なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】【sm13297874】【sm19825806】)の制作でお世話になったフリントさんが、「Adobe After Effects(以下AE)」というツールで作成&編集し、音楽と効果音データ素材は、私がMGSDRVで制作した、いわば合作です。
この動画は「MSX Turbo-Rで動作している」という想定で、それをAEで再現編集した動画ですが、これが実際にMSX版へ移植可能なのかは分かりません(笑)
●制作途中の「なんちゃってMSX版DARIUS」は、こちら。
https://twitter.com/gyabuneko/status/1048956948157087745
(TVサイズ)MSX MuSICAで(かぼちゃワイン OP エルはラブリー)作成してみた
耳コピ&MMLです FM6音+ドラム3音+PSG2音+SCC2音です MSX TURBO R(実機)使用
何とか完成させました。聞き取りMISSはご了承ください m(_ _)m
YS 未使用曲 -SUB MISSION-【MSX】【MuSICA】
これも何回も作ったなー…
未使用曲だけど良い曲だと思ってたんだよなー。
わりと感じは再現出来てるんではないかと。
ベースはSCCメインでメロディはPSGでドラムはリズム+PSGノイズ系な構成かと思われる。
作成環境:SONY HB-F1XDJ+SCCカートリッジ
X68000で作成したのがこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30122371
フルサイズ [MSX MuSICA] 新メイプルタウン物語 ED(もっとフレンド)
過去に間違えて消したみたいなので、再UPです。トランペットで容量使いすぎて、2パート目のメロディーが容量の関係で、1パートと同じになってます。m(_ _)m
耳コピ&MMLです。FM6音+PSG3音+SCC1音
ホモと聴く「イリュージョンテーマB」
ホモと聴く「幻影都市」(sm33920765)
コートコーポレーション社長逮捕①(sm18584148)
コートコーポレーション社長逮捕の時に流れる曲(sm18601969)
GRADIUSⅡ ENDING THEME -Farewell- 【MSX】【MuSICA】
GRADIUSⅡの方のエンディングですね。
シューティングのラストとしてはもの悲しい曲ですね。
この後に来るランキングテーマが華々しいので当時から楽さ激しいなと思っていた物。
GRADISUⅡのCDが自分がお金を出して買った初めてのCDなんで思い入れは大きいですね。
ちょっと厚みに明ける感じがあって微妙に何かが…と30年近く経って思うんですが
想い出補正でお願いします。
このデータではリズム音源は未使用で、リズム部はオリジナル音色でドラムセット作って居た時期
のデータっぽいです。多分メインのメロディーとかよりドラムをなんとかしたかった欲求が高かった頃なのかな?
と思われます…。
作成環境:SONY HB-F1XDJ + SCC
FC&MSX ドラゴンクエストⅡ Love Song 探して
ファミコン版とMSX版を交互に鳴らしています。
使用実機:FC版:ニューファミコン
MSX版:MSXturboR FS-A1ST
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 3【AREA1-16】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
3つのカラーモード(デジタル4色・8色、アナログ16色)、AREA1~16までを並べて動画にしてみました(無敵モードON、照準レーダー機能OFF)。
また、ソルとスペシャルフラッグが表示されるようにプログラムを変更しています。
【敵機の配置】
スプライト枚数や定義数の関係から、ドモグラム・グロブダーは同時に合わせて4体まで、空中物は同時に同じ機体しか表示できません。
また、空中物の出現順やソル・SFの配置はAC版、地上物の配置やドモグラム・グロブダーの移動はP6版を参考にしています。あと、シオナイトの出現AREAはP6版に合わせています。
【カラーモード】
4色と16色は、スペシャルフラッグと森の中の平地のグラフィック以外は同じデータ使用して、パレット変更で対応しています。8色も同じデータを使っていたのですが、地味な印象だったので、80SR版っぽいのを描いてみました。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【Z80 vs R800】sm33911295
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
レトロゲーメイドARS第4回「ゲーなんとかセンターなんとかX」【レトロゲーム紹介動画】
公開がやたら遅れましたけど、皆さんおはこんばんちわ♪
レトロゲーメイドARS第4回です♪
この動画は、メイドさんとアリサちゃんが、レトロゲームで遊んでいくまったりとした動画です♪
今回は、ちょこっと嗜好を変えて見ました。ちょこっとだけネ☆
最後までゆっくりみていってね☆
「ARS第3回 」sm33742828←前|次→「 ARS第5回 」 sm34066457
沢山の宣伝ありがとうございます♪
尚、宣伝の感謝の言葉やゲームの呟き等てきとうにツイッターで呟いてます♪→ @ohiyx
ーーーーーーーーーーー【マイリスト☆】ーーーーーーーーーーーー
■レトロゲーメイドARS⇒mylist/63124140
■魔法少女ちびメイドちゃん⇒mylist/61874048
■レトロゲーメイド【一期】⇒mylist/63124135
■語るの?アリサ!!【一挙放送】⇒mylist/61508969
ーーーーーーーーーーー【宣伝☆】ーーーーーーーーーーー
●この動画は「ボラッパさん」のコミュ「れとろいど跳(co1313823)」のキャラを原作・元ネタとしています。
★人気爆発♪みんなで見よう!リナ様によるゲーム紹介動画「語リナシリーズ」⇒mylist/55389571
SORCERIAN 暗黒の魔道士・ブールードラゴン【MSX】【MuSICA】
暗黒の魔道士からブルードラゴン
この曲も結構何回も打ち込んだ記憶が…
多分この辺の奴Ⅰ音色しか使えないオリジナル音声を多分ドラムに振ってるはず…
ここ数日挙げたのに比べるとかなり辛いかなぁ?!
でわでわ
作成環境:SONY HB-F1XDJ
