タグ msx が登録されている動画 : 5638 件中 385 - 416 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
(演奏者視点で撮影)YMO「TECHNOPOLIS」をKORG POLY-800とCASIO SK-1とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。
動画は、伴奏&ボコーダーパートとシンセパートをそれぞれ別撮りしてMIX編集したものです。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)
Panasonic FS-A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
CASIO SK-1(サンプラー)
【MSX版ゴーファー】Close Quarters(Stage 10)【FM音源+PCM音源】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡより
Close Quarters(Stage 10)です。
作曲はコナミ矩形波倶楽部。
今回は音源を2種類使用し、DAW上でミックスしてみました。
とは言え音源はいつものものになります。
FM音源(YM2413)
・・・blueMSXからの出力音声
PCM音源
・・・Rloand SC-88 Pro
FM音源のほうをパートごとにオーディオデータ化し、
DAW(SingerSongWriterLite10)に取り込み
MIDIデータと同時にに再生しています。
From nemesis3
Close Quarters (Stage 10).
Composed by Konami Kukeiha Club.
This time, I used two types of sound sources and mixed them on my DAW.
That being said, the sound sources are those that I always use.
FM sound source (YM2413)
・ ・ ・ Output audio from blueMSX
PCM sound source
・ ・ ・ Rloand SC-88 Pro
Convert the FM sound source into audio data for each part,
Import to DAW (SingerSongWriterLite10)
Playing in sync with MIDI data.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
ハードウェア音源 Roland SC-88 Pro
オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
DAWソフト Internet Singer Song Writer Lite 10
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MSX #SC88Pro
【MSX版ゴーファー】The Position Light(空中戦)【SCC+PSG】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡより
The Position Light(空中戦)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Nemesis 3
The Position Light (air combat).
Composed by Konami Kukeiha Club.
Created with SCC+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#SCC,#MSX,#MGSDRV
【MSX turboR】MIDI曲変換実験【Mu-PLAYER】
MIDI曲を変換して MSXturboR で鳴らそうという企画です。
FS-A1GT 実機で録音しました。(内蔵音源での演奏)
※拡張RAM使用(容量が大きい曲があります)
※ MIDI曲データを拝借しています
0:00 : ルナ シルバースターストーリー 戦闘
1:09 : ルナ シルバースターストーリー ボス
1:54 : ルナ シルバースターストーリー フィールド
3:15 : ルナ シルバースターストーリー メリビア
4:59 : ルナ シルバースターストーリー ラスボス
6:43 : 011-LastBoss03
<技術的な話>
音色を25種類作りました。
PCMのサンプリングではなくSCC音源の延長の様なものです。(64Kバイト使用)
今回は音量の小さいものから順にFM音源に割り当てるアルゴリズムを使っています。
(ストリングス等の再現不可能な音色は除外しています)
現時点ではノイズが多く、変換容量が膨大になるのが欠点です。
【MSX】FM音源2音同時発声テスト【小実験】
FM音源2チャンネルを使った音声の研究です。
※ ストIIの音声を使っています
<解説>
オリジナル音色は1種類しか使えません。
なので最新音声の音色を優先しました。
何となく誤魔化せていると思います。
【MSX turboR】PCエンジンの曲を再生する実験【Mu-PLAYER】
Mu-PLAYER は MSX turboR専用の音楽プレイヤーです。
PCエンジンの曲を変換して鳴らしてみました。
※ turboR の PCMレートは 15700Hz です
※ A1GT 実機(PCMのみ使用)
0:00 : THE 功夫 ステージ
1:41 : THE 功夫 ボス
2:29 : カトちゃんケンちゃん 地上
3:33 : 改造町人シュビビンマン タイトル
5:38 : 改造町人シュビビンマン ステージクリア
5:49 : 源平討魔伝 タイトル
6:15 : モンスターランド メインテーマ(ビックリマンワールド)
7:14 : パワーリーグ チャンス
【MSX】【YM2413】ロックマン/ステージセレクト~ゲームスタート
作曲:松前真奈美
2025年制作
制作環境:MSXplay
https://f.msxplay.com/XHS-TIGveG7r
https://f.msxplay.com/nCem7Rnb8Vu5
アールタイプクリア動画MSX版(1周のみ)
MSX版になります。
無茶移植なMSX版アールタイプ!見た目も頑張ってますがなんとFM音源にも対応!
こういう頑張っているゲームは非常に好きですが・・難易度がね・・w
特に5面ボスの復活が厳しくてかなり苦戦しまくりでしたね
動画ではフルパワーでゴリ押しで勝っていますが、たまにフルパワーでも追い詰められて負ける時がありますw
残機も増えないのでノーミス前提みたいな作りになっていますね・・
【メタルギアMSX】塾講師の実況プレイ4時限目
やっぱりゴリ押し
mylist/50987866
sm26744483←前 次→sm26744556
VAMPIRE HUNTER 1・2 数曲 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm40416957から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲数が多いため、4つの動画に分けました。
VAMPIRE HUNTER 1・2から数曲です。
VAMPIRE SAVIOR 共通DEMO/STAGE曲集→ sm41348509
VAMPIRE SAVIOR 勝利/ENDING曲集→ sm41348667
VAMPIRE CHRONICLE 3曲→ sm41348433
【実況】STG苦手だが「ゼクサス光速2000光年」をやる Part1【MSX】
珍しいデモ無しのゲーム
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ゼクサス光速2000光年」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1532
【MSX】ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Bloody-Diamond【YM2413】
作曲 : 石川三恵子
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
MSXplay → https://f.msxplay.com/xyecJiO8MJjO
MSX SCREEN2でスーパーロボット大戦Fのデモシーンを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版スーパーロボットF完結編のデモシーンを再生してみました
合体デモは256x192に縮小
カラオケは256x192にトリミング
ROM容量 32Mbit(19.66Mbit使用)
動画サイズ 256x138ドット
動画秒数 76.9秒
総フレーム数 462
平均fps 6.00
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(14.85Mbit使用)
動画サイズ 256x138ドット
動画秒数 71.8秒
総フレーム数 463
平均fps 6.44
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(15.97Mbit使用)
動画サイズ 256x184ドット
動画秒数 57.4秒
総フレーム数 333
平均fps 5.80
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
太陽の神殿 Openning theme #MSX Cover集
音色や音符装飾を変えただけのものをアレンジと呼ぶかはともかくOPLLで演奏してみました。
音量その他修正版
0:00 YM2413 arrange cover
1:05 YM2413+PSG arrange cover
2:10 PSG cover
3:15 素YM2413 cover (FMBIOS機能のみ。 内蔵音源限定)
MGSDRVで作成しています。
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | 素YM2413
SOLTEMP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FSOLTEMP.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | YM2413 arrange
TMPSOLA.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLA.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG + YM2413
TMPSOLC.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLC.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG
TMPSOLP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLP.MUS
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
太陽の神殿 (C) 1986 日本ファルコム
MSXでPCエンジン版R-TYPEのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPEのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.65Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 102.7秒
総フレーム数 573
平均fps 5.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(11.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 69.3秒
総フレーム数 456
平均fps 6.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSX BASICでPC-6001用AX-6 パワード・ナイトをちょっとだけ妄想してみた
当時、雑誌の広告で見て、すごく遊びたかったのを思い出したので、ちょっとだけ作ってみました(^^)
MSX2+ SCREEN5
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた2
もう少しだけ作ってみました(^^)
MSXturboR SCREEN5
【MSX】オリジナル曲「行きずり半島」Instrumental Version【OPLL】
作詞:LIM
作曲・動画作成:aro ( https://twitter.com/arohiro1974 )
編曲・打ち込み:drm ( https://twitter.com/NudiDrm )
Twitterのやり取りで作り上げた、演歌風オリジナルです。
sm39465781 の歌無しバージョンです。
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 ラスト
ニコ生ID lv335567458
ニコ動ID sm39980267
ひとつ前 sm39980250
MSX2 信長の野望 武将風雲録 まさかの上杉で攻略!#05「織田、本願寺家を滅ぼし東日本制圧!」<ゆっくり実況>
MSX2版 信長の野望 武将風雲録 まさかの上杉プレイその5
今回はまず織田家から滅ぼす。籠城戦となり突撃で応戦。
隣接する鉄砲隊、および信長鉄砲隊も二回攻撃で削られる。
だが軍神の突撃に織田家滅亡。しかし謀反発生。しばし放置。
次に本願寺家を討伐。頼綱が寝返り。ついに本願寺家滅亡。
そして勝家の突撃の前に北畠家も滅亡。時間と相成る。
「戦国の動乱」シナリオでプレイ。<blueMSXを使用>
・武将紹介一覧
織田信行(おだのぶゆき)
佐久間信盛(さくまのぶもり)
林通勝(はやしみちかつ)
三木顕綱(みつきあきつな)
下間頼廉(しもつまらいれん)
奥山常陸介(おくやまひたちのすけ)
北畠政成(きたばたけまさなり)
MAGICAL CHASE 曲集 [MSX][PSG]
前回sm39004081から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
OPLL版→ sm41348152
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた3
祝リマスター版発売!!
データを整理して、前回、容量の関係で入らなかった好雄くんを入れるついでに衣替えしてみました(^^)
背景の画像変換方法を変更したので、綺麗になっているかも(^^;
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
ウォーロイド
MSX版になります。
バーチャロンよりもだいぶ前にこんなに楽しい1対1のロボットアクションがありました!
シンプルですがキャラの反応も良くて動かして楽しいですw
これは1人用ですが対戦も熱かった!(記憶)
タイトル画面のBGMが実にステキ!!
【MSX】SGGG - The justice ray part3 [Remake]
やっぱりかっこいいぜ…よすぎるぜ…
以前打ち込んだものを少しだけ手直しですが、
パラメータを2つ追加すると Out of Memory になっちゃうデータだったので音色をいじる程度でした。
1ループ2分半の高密度な曲はMuSICAには長いぜ…
でもそんなのどうでもいいぐらいやっぱり熱い曲だぜ…
魔導物語1-2-3を実況プレイ 7丁目
どうも、ΡΛΜです。「ΡΛΜ」と書いて「ランダム」と読みます。
盗人にはしかるべき報いがあるというお話?
……でもないような気がする。
前:sm13971199 次:sm14011648
まとめ:mylist/24458796
実況part1まとめ:mylist/23804215
ロト6.wmv
MSXPLAYerを使ってロト6シミュレータです
ピコピコテクノロジーというサイトのプログラムとほぼ同様です
結果の数字が縦から横表示になっただけです
ロト6は1回一口のみ800円/月で楽しむくらいがちょうど良い思います
【MSX】 ファイナル・ジャスティス 3/6
1/6(sm33199339)2/6(sm33199394)3/6(この動画)
4/6(sm33199528)5/6(sm33199580)6/6(sm33199615)
ROM版、全99ラウンドのクリア動画です。
処理落ちを過大にかけるとフリーズするので、連射は慎重に設定しました。
使用本体 A1-WSX
MSX版魔導物語3を初見でやってみた実況プレイpart6
どーもー!亜梨酢でーす
今回、MSX版魔導物語3を実況していきます
毎日18時更新予定でやっていきます
良ければ楽しんでいってください
sm36016122←前|次→sm36016844
亜梨酢のまいりすと→mylist/36846977
亜梨酢のコミュco1219654
シリーズ→series/71884
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part19
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
バラリスの像を手に入れ、時のとびらの更なる手掛かりを求めて幻想の街へ向かう
part18←< sm37999291 > part20→< Coming Soon… >
YouTubeリンク
part19( https://youtu.be/2THqKeQYYOI )
グラディウス2 STAGE 5 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 5 のボスです。正確にはプロミネンス多発地帯からメイヘム艦です。AC版のグラディウス系では炎ステージは花形演出ですが、ハードの性能からグラディウス2では少々残念な演出となってしまいました。
MSX BASICでマリオブラザーズを作ってみた
MSXturboR SCREEN5
前回から色々追加してみました(^^)
あと、2人同時プレイできるようにしてみました(^^)
ちょっと重たいけど(^^;
MSXturboRのオールベーシックでコレくらい動くので、MSX2のオールマシン語で発売されていたら、もっといいものになったと思います
Hungry Mousy(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ: https://pigmhall.itch.io/hm
