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ドラゴンスレイヤー4 パパとママは人間なのにどうしてリルルはエルフなの?
The anonymous interview resulted in a surprising and peaceful reason.
There is no depressive element, so please watch the video in peace.
匿名インタビューの結果、意外かつ平和な理由でした。
鬱要素はありませんので安心して観てください。
発売後は禁断のネタの一つで、結構闇の深い考察も見かけました。
Anonymous interview of about 30000 characters.
約30000字の匿名インタビュー
「BUILD OF DRAGON SLAYER 4」
http://lsd4.starfree.jp/credits/
文責:CMDR Sho
【MSX】ナイトアームズ/STAGE 1-1 バッドシューター【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/mHTn30_w8oCA
【MSX】YsIV - 太陽の神殿 [Sanctuary of the Sun]
イース4より太陽の神殿、J.D.K. Specialバージョンです。
三連符使いたい部分があったんですがテンポずれが発生したので一部ごまかしも発生しております。
それも含めてMuSICA打ち込みの醍醐味なんですけども!
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS4_TAI.BGM
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Ys4_taiyo_OPLL.mp3
(YsII / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
魔導物語1-2-3を実況プレイ 3丁目
どうも、ΡΛΜです。「ΡΛΜ」と書いて「ランダム」と読みます。
魔導物語1の実況プレイ第3回目です。
前:13901000 次:sm13931727
まとめ:mylist/24458796
実況part1まとめ:mylist/23804215
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.07
はじめまして
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
次 → Part.08
sm18187373
mylist/32560318
co311399
【魔導Ⅰ】MSX2で惑う!!「魔導物語1-2-3」を実況プレイ part.10
謎の壁
◆この動画は「魔導物語きゅ~きょく大全」に収録されている
「魔導物語1-2-3(MSX2版)」の実況プレイ動画です。
前)part.9→sm31997399 次)part.11→sm32070142 マイリスト)→mylist/59636904
同時進行① →mylist/57873493【天外魔境Ⅱ】
同時進行② →mylist/59829948【桃太郎まつり】
単発実況マイリス →mylist/35039014
実況part.1まとめ →mylist/40064814
メール→[email protected]
コミュ→co3532838
UMEKI MSX and IchigoJam version
MSX・FAN 1987年12月号に掲載された投稿プログラム『UMEKI』(作・Beta.K)を、
IchigoJam で再現してみました。
『UMEKI』は「酔っぱらいゲーム」と呼ばれる古典的なアクションゲームのひとつ。
放っておくと加速がついて落ちる点を、スペースキーを押し続けて上向きに持ち上げます。
画面の上端か下端、今まで引いてきた軌跡に点が当たるとゲームオーバー。
左右の壁に跳ね返って方向転換する際に、軌跡と当たらないようにするのがプレイの肝です。
MSXでは軌跡をLINE文で実装していましたが、IchigoJamではDRAW文で実装しました。
また、効果音はMSXではSOUND文でしたが、IchigoJamではBEEP文で実装しています。
IchigoJamのDRAW文で酔っ払いゲームを作る - ゲーム書生気質
(Blog記事準備中)
IchigoJam Advent Calendar 2020 - Qiita
https://qiita.com/advent-calendar/2020/ichigojam?fbclid=IwAR0sRxvY1MeUJxJScTSECwceu6uvHSEy58DRpn6BJA8sAjuZ_SJcSiDNK1M
【武器間バランス】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 後編【シリーズ随一?】
こあつゲー録#11
後半も割と最後まで解説付きでお送りいたします。
2021-07-17補足:
いやいや、0面て装備全部剥がされますし…面白い絵がとれないし…
【MSX】神羅万象/窮極界【OPLL】
作曲:恋瀬信人
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/2_ynfBintfJT
#MSX #YM2413 #日本テレネット #神羅万象 #恋瀬信人
(演奏者視点で撮影)YMO「The end of Asia」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
演奏は生録音の一発撮りです。
前回同じ曲を投稿した時に機材トラブルで右側から音が出ていなかったYAMAHA EMP100(エフェクター)が直ったので、今回は再録しました。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800で使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) エフェクターの出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
魔導物語1-2-3を実況プレイ 4番地
ノーベル賞はもらった!
前:sm14126066 次:sm14160317
まとめ:mylist/24458796
実況part1まとめ:mylist/23804215
【今年だけで】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 前編【プレイ何時間?】
MSX2版アレスタ(アレスタ1)でARM=特殊武器をそれぞれ一種類しか使わずにノーミスクリアした動画×全8種です。一時間ものの前後編になっています。
前後編とも、セガマークⅢ版との違いも含めた解説付き。
【実況】元になった事件に詳しくないが「モリコ脅迫事件」をやる Part1【MSX】
元ネタの事件は今まで名前くらいしか知らなかった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「Morico Threat(モリコ脅迫事件)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm43505987
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
同時期のゲーム(スタジオWING)→sm43501412(白と黒の伝説)
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1741
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
モリコKKに脅迫電話がかかった。
5000万円を持ってこい。
場所は伊丹モリコ工場だ。
○月○日にモリコ社員の一人だけが持ってくること。
もし警察に知らせたり、金を持ってこないときは、工場を爆破する。
○月○日はモリコ工場は休みだ。
誰も入れるな。
怪人100面相。
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 19F
ま・さ・か・の・五階!
いや、焦った焦った。
前:sm15460261 次:sm15498211
カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
【魔導Ⅰ】MSX2で惑う!!「魔導物語1-2-3」を実況プレイ part.07
テノリゾウですらリア獣だというのに・・・
◆この動画は「魔導物語きゅ~きょく大全」に収録されている
「魔導物語1-2-3(MSX2版)」の実況プレイ動画です。
前)part.6→sm31873573 次)part.8→sm31956175 マイリスト)→mylist/59636904
同時進行① →mylist/57873493【天外魔境Ⅱ】
同時進行② →mylist/59829948【桃太郎まつり】
単発実況マイリス →mylist/35039014
実況part.1まとめ →mylist/40064814
メール→[email protected]
コミュ→co3532838
きららファンタジア ありがとう SCC音源アレンジ
きららファンタジアは夢の結晶のようなゲームでした。このアレンジを届けたいと思います。
YouTubeにきららファンタジアアレンジの再生リストを置いてます。
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-iCs8a3GZp6GoSKkIHh_kw-RSuEHsV7j
【MSX】カース/STAGE 1【OPLL】
作曲:SHAKA
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Rg65cVLug0nN
【MSX】戦国ソーサリアン/真田幸村の章より 忍者屋敷【YM2413】
作曲:石川三恵子
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS&VGM → https://www.dropbox.com/scl/fi/zo47o0nth06428wyrwxrn/SOR407_MGS_VGM.zip?rlkey=p08vx6z20qxtryop9va2rkl4g&dl=0
MSXplay → https://f.msxplay.com/pCn-kL8Ej9NN
【MSX】【YM2413】ドラゴンスピリット オープニング~エリア1~ボス メドレー
作曲:細江慎治
#0:00 ① X68000版ローディング(おまけ)
#0:52 ➁ クレジット~オープニング
#1:15 ③ 出発
#1:48 ④ エリア1
#4:25 ⑤ ボスA
2025年制作
制作環境:MSXplay
クレジット https://f.msxplay.com/y-4fBD9TaisV
オープニング https://f.msxplay.com/m5qwqzwwIzgG
オープニング雷あり https://f.msxplay.com/l5lEvbf-kaAW
出発 https://f.msxplay.com/erEpuXwsmAF-
エリア1 https://f.msxplay.com/orPIa2Syfc6A
ボスA https://f.msxplay.com/M441SGJhbLMk
おまけ https://f.msxplay.com/v_hsTrEhGG83
抜忍伝説 MSX版 MSXPLAYer 無理やり高速化
窓録でキャプチャ(AVIファイル)WMEでエンコまたはジャングルの市販ソフトムービーゲート3でmpeg4H.264エンコだれか上記の条件で再エンコ回避する方法教えて~><;
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ゲームオーバー
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】なんちゃってスクロール【お遊びBasic】
MSX Basic でなんちゃってスムーズスクロールの真似事をしてみた。
VPOKEでPCGパターンを書き換え→VPEEK & 掛け算ビットシフト
→VPOKEで描き戻し、って感じでそれっぽくなるようチャレンジしてみた。
波打った様な表示になってるけど、IF 文使ってる所とか、ビットシフト処理を
なんとかすればなんとかなるかな・・・?まぁ、Basic だとこんなものか・・・
【MSX】ディーヴァ/LIGHT OF KARI-YUGA(カリ・ユガの光輝)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=df60af38
MSX turboR 動画再生実験
MSX turboR SCREEN5での動画再生テストです。184×138ドット(16色モード)。秒間8~15コマ。
2488コマ中 1222コマ表示 : アニメ”ふしぎの海のナディア”OP
2700コマ中 1301コマ表示 : アニメ”エヴァンゲリオン” OP
拡張RAM16Mバイトを使っています。
VDPコマンドと併用して差分データを次々に転送するやり方で動画にしています。
※ FS-A1GT実機(MAPPER MEGARAMをディスク代わりに使っています)
※ PCM 15.7KHz
【MSXアレンジ】NDPアレンジ2024年まとめ
MSXのPSG3音によるアレンジの2024年分まとめです。時系列で並べてあります。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』を使用しています。この時点ではまだ開発中でした。
00:00 01. Axelay - Unkai
03:57 02. 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 - Wood Carving Partita
06:40 03. Y's II - Goodbye Adol (未使用曲)
10:20 04. Thunder Cross - A Long Way (Ending)
11:41 05. 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 - 大和
13:58 06. 天外魔境真伝 - 白魔術の少女
15:46 07. フェリオス - Tears of Artemis
17:08 08. 謎の壁 - エンディング
20:34 09. SORCERIAN - 天の神々たち:竪琴
21:54 10. 安月名莉子 - かたち
23:22 11. Galaxy Fight - Here We Go! (Character Select)
24:28 12. 武者アレスタ - Fullmetal Fighter (Stage 1)
26:48 13. 幻影都市 - 街のざわめき
29:54 14. 中川翔子 - 65535 (16bitセンセーションOP)
31:24 15. 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 - 来世
33:04 16. Fighter's History Dynamite - ヨンミー
34:46 17. GRADIUS III (SFC) - Good Luck! (Ending)
36:09 18. ずっと真夜中でいいのに。 - TAIDADA (ダンダダンED)
Stellar Burrow(MSX)
自作MSX用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/sb
ブライ上巻 MSX版 アレックの章4 Project EGG つんでれんこ
インチキ術じじぃ対決アレック編終り次はリリアン編でもhttps://amzn.to/3fgZpob
【魔導Ⅰ】MSX2で惑う!!「魔導物語1-2-3」を実況プレイ part.12
最後の門番
◆この動画は「魔導物語きゅ~きょく大全」に収録されている
「魔導物語1-2-3(MSX2版)」の実況プレイ動画です。
前)part.11→sm32070142 次)part.13→sm32152527 マイリスト)→mylist/59636904
同時進行① →mylist/57873493【天外魔境Ⅱ】
同時進行② →mylist/59829948【桃太郎まつり】
単発実況マイリス →mylist/35039014
実況part.1まとめ →mylist/40064814
メール→[email protected]
コミュ→co3532838
【MSX2】ゼビウス_RECON
SCRAMBLEをクリアしたのでその勢いでRECONにチャレンジしました。
SCRAMBLEより簡単だと思ったらこっちも厳しい。
花火と5発の炸裂弾が厳しいですね。
最後16面クリアと同時にGAMEOVERになりますが本気で避けようとして死んでます。
つまりもうちょっとで16面クリアできないところでした。
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
