タグ msx が登録されている動画 : 5638 件中 897 - 928 件目
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9 parts(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/9parts
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 9F
なんというワンサイドゲーム。
あまりに一方的な戦いワラタ。
そして、ようやく2Fに到着です。
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カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
Auto Mouse(MSX1)
自作MSX1用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/auto-mouse
【MSX】ネビュラスレイ/Exeo【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Q8UgyN50irH3
GIDDY RUNNER ステージ3~4
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.27
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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最後のオチが待って居ようとは…w
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次 → Part.28
mylist/32560318
co311399
[MSX2] F-1Spirit 3D Special - Is it "Domingo" Today? (Title BGM) Arrange [XEXEX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
【MSX本格推理アドベンチャー】アニマルランド殺人事件1
隠れた名作?を初見実況します。
尚単発です。次回の予定はいまのところ未定です。
【MSX】ディーヴァ/THE CUP OF SOMA(ソーマの杯)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=7c46e299
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルを妄想してみた2
以前、MSX1でウングマン スペシャルが発売されていたら・・・をちょっとだけ妄想していましたが、もう少し続きを作ってみました(^^)
画面モードはSCREEN2です
ただ、メガロムでの動作を想定して、VRAMの16KB以降にCGやテキストデータなどを置いています
なので、本プログラムはMSX2以降でないと動かないです(動画はMSXturboRで動作させています)
全データをディスク読み込みに修正すればMSX1(要64KB)でも起動はできると思います
BGMは、MSX2版のPSG ver.を別録したものを編集して再生しています
シアターモードみたいにシナリオは自動で流れていくのですが、戦闘モードは操作できるようにしてみました(^^)
MSX2版になかった縮小画面による移動も再現してみました
ちょっと小さいけど(^^;
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
VRAM16KB以降に配置したBPE圧縮したCGデータをメインメモリに展開してそこからVRAMへブロック転送しています
2Mもしくは3Mロムで発売されていたらこんな感じだったのでは(^^;
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 8F
回復魔法を覚えた!
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カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
迷探偵参上! 【京都龍の寺殺人事件】【MSX2版】 #2
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前 → sm35010134
ファミコン版をやっていて、ゲーム内にファミコンが登場したので、
MSX版ではMSXが登場するのかと思って始めたんだが出てこず・・・
それよりも、ファミコン版より登場人物が少なかったりしたんで、
どう違うのか気になったんでそのまま続けている状態だ。
このゲームの動画 → mylist/65344400
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主のコメントの頭には、
音声入力のときは、しゃべっている人の絵文字がつきます。
キーボード入力のときは、キーボードの絵文字(⌨)がつきます。
絵文字が付いてないときは、これら以外から入力です。
音声入力のときは、誤認識による誤入力がケッコー多発しますので察してくださいw
【MSX】X68000のテーマ(X68KBBS Edition) for MSX【OPLL】
X68000購入30周年記念!
「Human68K Version 1.00」収録デモ曲
ナレーション(音声合成):真白彩/ロゴCG:みゆ
【制作・再生環境】
・MSXplay
・BlueMSX
【使用ツール】
・MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
・TINY Bitmap Converter(TINY野郎 様)
・GIGAMIX DM-SYSTEM2(MGSDRV (C) Ain./Gigamix)
ディスクイメージ
https://www.dropbox.com/s/jv4ohmvurhvnnpu/X68KBBS1.zip?dl=0
MGSデータのみ
https://www.dropbox.com/s/mq7yhhneru4e3p9/X68KTM01_MGS.zip?dl=0
【MSX】夢大陸アドベンチャー、ポーズのペン太
実機、携帯で撮影。なので画質はお察しください夢大陸アドベンチャーのプレイ動画はあっても、何故かポーズ時の動画が見当たらなかったのでUPしてみました。このゲームのポーズ画面は大好きだったので是非知って欲しい
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 33F
ゼスさんじゅうさんさい。
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カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
MSX J・B ハロルド OP 集 (リバーヒル ソフト)
MSX J・B ハロルド OP 集です。このシリーズは、本当に良く出来ていたと、動画を作成中、改めて思いました。
MSX●沙羅曼蛇【3日目】 ハイライト① ニコ生
ニコ生配信で、MSXのコナミSTGはパロディウス、グラディウス、スペースマンボウ、ゴーファーの野暮をクリアしましたが果たして今回は。?
熱中プレイでこんな感じのプレイになったのを見ていただければと思います。 【1日目】は今年1日目で数年前に1度長時間プレイしたことがあります。 。 ブラウン管テレビでプレイ。 。 ブラウン管テレビでプレイ。クリアを目指す配信をしています。配信クリア本数357本を超えました。co1898717。所有ファミリーコンピュータ カセット (ア・カ・サ行)ar797010ブロマガ X68000所有リスト その1 ar1335842 http://ch.nicovideo.jp/wiz/ ブロマガやってます。 所有ソフト一部 ar1335842模型屋 友の会完成品166●仮面ライダー1号 昭和プラモデル旧キット ar1166627 完成品234●MS-06RザクII (シン・マツナガ大尉機)1/144 MSV旧キット●(2018年4月中旬制作)●ar1663537
MAGICAL CHASE 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm39004081から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
PSG版→ sm41348060
マシンは急激に進化する!MSX2+「F-1スピリット3Dスペシャル」(f1 spirit 3d special) コナミ konami
1988年にコナミよりMSX2+用に発売された疑似3D視点レースゲーム「F-1スピリット3Dスペシャル」です。
前回のF-1スピリットはトップビューの2Dレースゲームでした。
今回の疑似3D化は前作の評判が良かっただけにファンの間で賛否が分かれたとも聞いた事があります。
本動画では、中古ディスクに入っていたセーブデータを使用してズルをしています□
途中からですが、ゲームの雰囲気は十分伝わるのではないでしょうか。
(日本ステージ以外が1LAP編集をしております)
ゲームとしては、オリジナルマシンに乗り込みF-1の16戦に挑みます。
ブレーキやサスペンション等、9種類からマシンを状況に合わせてセッティングできます。
ゴール手前で一瞬「右」にコースが点滅で映るのは「ピットイン」の道しるべです。
バグではありません□
あと画面上にちらちらゴミ?が映ります。
これはラスタースクロールの都合か何かのように見えます。
そして画面奥が路面の高低差表現時の都合なのか見切れています。
実際遊んでいるとコーナー時のブレーキングさえ気にしていれば結構クリア出来ます。
コナミの素敵なBGMに乗りながらゲームを楽しむ、そんな気楽さで私は好きでした。
前作の2Dの方ではだいぶ手こずりましたので□
本作は「MSX MUSIC」「ジョイハンドル」にも対応しており。
何よりも「マルチプレイヤーケーブル」なるもの存在しており、
MSX2+本体を二台で繋げれば、各モニターで2人同時対戦プレイも可能でした!!
何気に凄いですが、その環境を当時何人のユーザーが揃えられたのか□
そんなF-1スピリット3Dスペシャルでした!
ご視聴、ありがとうございました。
YMO「RYDEEN」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【MSX】タイムギャル/オープニングデモ(AC版)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://t.co/4WbT0ZvQPa
MSX版 抜忍伝説 幻妖斎 Z80速度
330MBくらいの元ファイルから100MB以下にしたものですので、実際にやっているスピードよりも若干速いです。ゲームのクリアまでの流れはターボR速度のものと同じですのでこれで終わりにします。MSX版抜忍伝説の動画これにて終了です。乙
【MSX】坂本龍一 - Aqua [PSG Version]
少しだけリバーブかかっております。
おやすみなさい。
■ .BGM file(MSXplayなどで再生できます)
https://hskr.net/msx/AQUAPSG.BGM
[mylist/14967479]
【MSX】【YM2413】スターソルジャー 全曲集メドレー(OPLL)
作曲:キノコ国本剛章
2025年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS Data:https://www.dropbox.com/scl/fi/7fhbqzgzhd7tu9fp86doi/StarSoldierOPLL_MGS.zip?rlkey=smmmfog0i53rw66if1dlppolo&dl=0
MSX NHK学園パソコン(中略)総復習編キーボードのれんしゅう1の曲。
MSX NHK学園パソコン講座入門コースNo.4(総復習編)
キーボードのれんしゅう1の曲をSAKUSEIしてみました。
その他MSX物などはこちらへ→mylist/16337970
※れんしゅう2aの曲が出来ました!→sm11494752
グラ2をビックバイパーでプレイ_3_7
グラディウス2をビックバイパーでプレイしてみました。腕がないので、全面ノーミスではありません。各面のノーミスプレイです。
【スイングバイが】ゴーファーの野望エピソードⅡ小ネタ集【脱出の鍵】
こあつゲー録 #19
#1:16 ファイアブラスターで2ボスに挑戦
#6:06 どこまで飛ばされる?
#8:40 火の鳥2題
#10:14 反射レーザー
#10:31 ラスト前を下から
#11:02 ミス時の進行
#12:13 中モアイ大爆発
#12:34 ブラックホール判定バグ
#13:26 暴走バグ
#14:20 ブラックホール地帯の低速突破試行/見た目よりずっと難しいです。
#17:04 0速プレイの他の要点
#19:11 MSX0(非Pro)がほぼ実機相当の速さという話がある記事:
(GAME Watch インタビュー 西和彦、次世代MSXプロジェクト第1弾MSX0のすべてを語る)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1473965.html
Youtubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=pt4srabT0Io
それは息をしている!MSX「生命惑星M36生きていたマザーブレイン」(A LIFE M36 PLANET) ピクセル
1987年にピクセルよりMSX・MSX2用にて発売されたRPGゲーム「A LIFE M36 PLANET」です。
当時のMSXには珍しく、ファミコンでいうメトロイド的なアクションRPGです。
■ストーリー■
人類は増えすぎた人口問題で外宇宙への移住で解決をしようとしていた。
そのため惑星M36に調査へ
だが調査団からの連絡が途絶えた!
バイオテクノロジーの減少により滅亡したはずの惑星M36。
そのチカ深くには数世紀にわたり成長し続けていた生命体があったのだ!!
それは今、熟成の時を迎え誌塚に活動を始めていた。
惑星M36、それは息をしていた。
そんな惑星M36を探索するゲームです。
当時としては本格的シナリオ・全7曲のBGM・大型キャラクター・アニメーション・マルチウインドウ。
といった感じで、大作感あるゲームでした。
動画では道中を全部入れてしまうと長時間のプレイになるため、大幅にカットしています。
マップの往来に時間がかかるのは探索タイプ故に仕方ないのですが、なんといっても金策にかなり時間を取られるのです□
おそらくプレイ時間は慣れて3時間前後、通常プレイなら5時間前後だと思います。
実際遊んでみて結構面白い良作なのですが、欠点をいうのであれば。
:敵の当たり判定で壁にハマりやられる。
:ランプが無くなり積む。
:ロムのバージョンによっては”クリア不可能“
といったところはマイナスではあります。
*クリア不可能について*
おそらく初期版のロム、これはアイテム管理のバグがあり…積みます。
最後のダリルの紋章を使うところで、アイテムが効果を発揮せずフラグが立たないのです。
パスワードで際プレイでも、再開示にアイテムが変わってしまっています。
私の長年持っていたカートリッジはこれに当たってしまい…何回遊び直しても最後の戦いに行けませんでしたorz
今回の動画は修正版でなんとかクリアです。
そんなA LIFE M36 PLANETでした!
ブライ下巻 MSX版 左京の章ラスト EGG
下巻の前半の左京の章ラストです。次はロマールの章かなhttps://amzn.to/3jZfrXt
