タグ msx が登録されている動画 : 5638 件中 833 - 864 件目
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ナンバーズ4予想.wmv
ナンバーズ4予想プログラムw
MSXPLAYerでシンプルなものを作ってみた
ナンバーズ4に使う金なんて1回200円で800円/月が限界じゃ><#
妄想、MSXのSCREEN12、YJK方式の画質テスト その2
256×192ドットに変換した画像を繋げて動画にしたものです。(実機等では有り得ないフェイク動画です)
中間色を使いました。
カードキャプターさくら、エヴァンゲリオン、青いブリンク、ヤダモン、のそれぞれOPです。
YJK方式とは、横4ドット毎に色相を決めて1ドット単位で光度を指定する表現方法で19268色出せます。
かなり滲むのが欠点です。
=悪魔城ドラキュラ= Castlevania FC (NES) サウンドトラックアレンジ
悪魔城ドラキュラ、ファミコン(NES)版のサウンドトラックを
MSX OPLL+PCM音源でのアレンジです。
【Konami】The Position Light / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 The Position Light(空中戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
*
前回投稿したバージョンにループミスを確認したため
これを修正したものを再度アップロードしました。
併せて前回の動画を削除いたしました。
*
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【MSX】イースIII Wanderers from Ys/イルバーンズの遺跡【YM2413】
作曲:石川三恵子(Falcom Sound Team J.D.K.)
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/41LZ0DRGzDDY
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた
以前作ったジャンケンゲーム、ちょっとだけ遊べるようにしてみました
・アニメーションは前回同様VRAMページ切替です
・プレイヤーの手はスプライト、女の子のジャンケンのパターンはVRAM縦212ドット以下の隙間に詰め込みました
・MSX研鑚推進委員会さんの「音声合成データ変換ツール(BASIC用:PLAY文FM音源)」を使ってMMLを作成し、PLAY文で音声を再生しています
※MSXturboRで起動したものを動画にしています
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
シューティングヘタレの MSXゴーファーの野望 プレイ(2011/08/05)
3面に差し掛かるまで、プレイしました。2面までは行ったことがあるのですが、3面にいけたのは、この録画している時が初です。ちなみに、コンソールはセガサターンです。 http://ameblo.jp/nes-boy/entry-10976265693.html
(妥協シリーズ)MSX MUSICAで、AKB48の曲(BABY!×3)を、耳コピしてみた。
耳コピ難し過ぎて途中で、諦めました。( ´_ゝ`)
WARROIDの自作面をプレイしてみた
月刊ログイン(1986年1月号掲載)の「ウォーロイド マップコンストラクション」のプログラムリストを打ち込んで実行した自作画面でプレイしてみました。
全部で5ステージ作りました。
分かる人には分かるかと思いますが、どこかで見たような「あの画面」を、出来るだけ忠実に再現していますw
●自作面の作成中の画像
https://twitter.com/gyabuneko/status/1342736467487965188
●ウォーロイド マップコンストラクションの自作面データの実行テスト動画
https://twitter.com/gyabuneko/status/1338845996441165830
【MSX】ホーギーヒューwithフレンズ/Blue blue wind【OPLL】
2021年制作。
OPLLのみ使用。素OPLLのチャカポコ音源にアレンジしてみました。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=df07b4c4
YMO「FIRE CRACKER」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
[MSX] わんぱくアスレチック FM音源アレンジ
MSX「I Love 体育 わんぱくアスレチック(コナミ)」のFM音源アレンジです。
コナミのMSXタイトル第一弾でしたが、なんか画面のイメージが暗いんですよねこれ。夕暮れに一人あそぶ少年。自分はキャベッジパッチキッズ(→ sm43180298 )の方が好みです。
FM音源アレンジでコナミっぽさというのは自分にとって難しく、ただFMの音で鳴らしてる的なアレンジになってます。
#0:00 Game Start #0:05 Main BGM #0:56 Game Over
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその44【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその43(sm46249282)
後:寝起きでもできるアイスワールドその45(未定)
=--
[MSX] Lラストハルマゲドン 司令塔 OPLL+PSGアレンジ MGSDRV ver
リマスターサウンドトラックが発売された記念に。
データ作成・演奏はMSXPlayを使用しています。
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FLASTAROP.MUS
【MSX】サンダーフォースIV/Fighting Back【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Kp0j6AIsrozR
MSXでドリームキャスト版KOF'99~02のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版KOF'99~02のオープニングデモを再生してみました
'94~96
ROM容量 32Mbit(27.82Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 143.6秒
総フレーム数 943
平均fps 6.56
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその48【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその47(sm46396102)
後:寝起きでもできるアイスワールドその49(未定)
=--
ハヤテ編1 MSX版 ブライ下巻
ハヤテの章1僕はMSX版しかやったことなくてEGGで98版やってみたら全くの別物で何度やりなおしたか^^;上巻もそうだけどハヤテの章がMSXと他の機種との違いがはっきり出てると思う2へ続く
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 16F
前:sm15401368 次:sm15440434
カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 25F
前:sm15572640 次:sm15606701
カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
MSX エッガーランドミステリーその4
ROUND46~60まで。一応ステージ100までクリアしました。エッガー大王はいないのでしょうか?隠しステージが少しありましたが…その5sm15918083 mylist/23836665
Danteサンプルゲーム『BADOMA 血塗られた伝説』十一【RPGツクール/MSX】
* プレイ動画(若干編集あり)
* 全部歩かないと後々困るので・・・
* イベントはメッセージ表示と不可分なので、たまに空メッセージがあります
* 前>>sm28563307
* 次>>sm28576580
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243
【魔導Ⅱ】MSX2で惑う!!「魔導物語1-2-3」を実況プレイ part.14
変態が出たぞー!!(第2部開始)
※このパートから魔導物語Ⅱの実況プレイです!!
◆この動画は「魔導物語きゅ~きょく大全」に収録されている
「魔導物語1-2-3(MSX2版)」の実況プレイ動画です。
前)part.13→sm32152527 次)part.15→sm32234315 マイリスト)→mylist/59636904
同時進行① →mylist/57873493【天外魔境Ⅱ】
同時進行② →mylist/59829948【桃太郎まつり】
単発実況マイリス →mylist/35039014
実況part.1まとめ →mylist/40064814
メール→[email protected]
コミュ→co3532838
MSX BASICでMSX2版忍者くんをちょっとだけ妄想してみた / Ninja-kun for MSXturboR
子供の頃にパソコン月刊誌Oh!FMで見た 忍者くん
MSX版も発売されているのですが、背景がちょっとさびしくて(^^;
もしMSX2版が発売されていたら・・・をMSXturboRとMSX BASICを使って、ちょっとだけ妄想してみました(^^)
画面モードはSCREEN 4,2
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
・BGMをMGSDRVで再生
・暗転時のパレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
MSX BASICで未発売のワルキューレの冒険IIをちょっとだけ妄想してみた / The Adventure of Valkyrie 2 for MSXturboR
未発売のMSX2版ワルキューレの冒険IIをMSX BASICでちょっとだけ妄想してみました
BGMはなるとさんのMSX用PSGドライバ「NDP」を使用しています
MAPはFC版を参考にしていますが、16x16ドットのマップチップ16個で表示しています
一度オールベーシックで作っていたのですが、データを削除してしまって...orz
作り直す際に拡張BASIC DM-SYSTEM2用で作成したのですが、先日、NDPドライバが公開されたので、BASIC+NDPで動かしてみました(^^)
MSX BASICでKARATEKAが踊ってみた
KARATEKAの動画を見てたら見つけたので、つい(^^;
オールベーシックでMSX2+でも動きますが、タイミングはturboRに合わせて作っています
BGMは以前作っていたホッピングマッピーから(^^)
Danteサンプルゲーム『BADOMA 血塗られた伝説』十九【RPGツクール/MSX】
* プレイ動画(若干編集あり)
* 遂に一つ目族との決戦!(多分)
* 前>>sm28600720
* 次>>sm28600779
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243
ドラゴンスピリット - Boss4、Zawel -【blueMSX+BASIC作成曲】
ドラゴンスピリットから「boss4、Zawel」を打ち込みました。
アケアカ版が配信させるなどして今でも十分人気がある作品だと思います。
ドラスピの迫力あるサウンドを少しでも再現したくて音色など頑張ってみました。
聴いて頂ければ幸いです。
※基本構成: FM9音 + PSG(ドラムパート)
他の投稿作品 mylist/59127397
蛍の光.MSX
みなさまどうぞよい新年をお迎えくださいませ
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/HOTARU25.BGM
※蛍の光はこちらの譜面を参考にさせていただきました。
https://www.youtube.com/watch?v=L7UiA6rzVhI
ブライ上巻 MSX版 黄念棒入手 EGG
いよいよ神器集め編 クークの黄念棒入手から https://amzn.to/3hZuUVt
