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MSX シャウトマッチ
1987年4月21日にファン・ファクトリー製(死霊戦線の開発でおなじみの)ビクター音楽産業から発売されたマイク付き(ソフトとは別にマイクが付属していてそのマイクに叫ぶと反応して攻撃してくれる)のアクションRPG。敵は背後からしか攻撃を受けない。店とホテルがぼったくり価格。ボタンで攻撃できるからそもそもマイクいらない。あと3体目のボスの居場所に初見プレイだとおそらく苦戦する。
ロックマン9『ギャラクシーマンステージ』MSX SCC音源
スズ依です。
ロックマン9『ギャラクシーマンステージ』をMSXのSCC音源でアレンジ
このBGMはゆめにっきギャラクシーというMADの印象が強いですね!
YouTube版→https://youtu.be/QGXeD0ZAV_w
レトロゲームアレンジ→mylist/70766617
Twitter→https://twitter.com/SUZUi_721
インスタグラム→https://www.instagram.com/suzui_721
MSX BASICでハングオンを作ろうとしてみた / HANG-ON for MSXturboR
カラーパレットアニメを使った地面のスクロールをやってみたくて、子供の頃にゲームセンターで遊んだハングオンをちょっとだけ作ってみました
コーナーなしの直進のみですが、遊んでみると意外と楽しかったので、ゲームの形にしてみました(^^)
最終ステージは速すぎて運ゲーになっていますが(^^;
画面モードはSCREEN 5,3
・パレットアニメ用に道路4色、縁石2色使っています
・キャラは縦横2倍角スプライト3枚重ねで7色表示
・クラッシュシーンは30コマ分をスプライトで表示(30コマxスプライト2枚x3枚重ね)
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
・BGMをMGSDRVで再生
・パレットの変更に_CHGPLTを使用(MSX-BASICのCOLOR文使った変更ははかなり遅いです)
・タイトルロゴは、17コマ分をBPE圧縮(69KB→21KB)したデータから表示ページへ展開してアニメ
BASICでもコーナーを再現できそうなアイデアを思いついたら、続きか別のタイトルでやってみたいです
グラディウス2 - Starting Point - スタート!!
効果音がいまいちですが・・ご意見、ご感想お待ちしております。
魔導物語1-2-3を実況プレイ 1号
はい、魔導物語3始まりますよー。
初っ端からgdgd実況ですみません。次回から通常進行になるはずです。
ルルーとサタンさまの顔が瓜二つな件。
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まとめ:mylist/24458796
実況part1まとめ:mylist/23804215
[MSX] 魔城伝説 FM音源アレンジ [Konami]
MSX「魔城伝説(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
ツインビーのMSXアレンジ的なゲームに思えてました。ツインビーも移植されてましたけど。この時期には更にグラディウスが出たりでシューティング連発だったんですね。
そして魔城伝説シリーズはその後ジャンルを次々に変化させていくのでした。
BGM2ですが、元のテンポが速すぎると感じたためテンポを落としています。そして最後にひとつFC風のおまけ入。
#0:00 ゲームスタート #0:07 BGM1 #1:27 ボス1 #2:20 BGM2
#4:23 ボス2 #5:06 エンディング #5:21 ゲームオーバー
(MSX MuSICA) いなかっぺ大将 OP 作成 (TV)
実機TurboRを使用。MML&耳コピです。なんとなく作ってみました。(>_<)それにしても、太鼓の音が再現できない…
OPLL 6音+PSG 3音+SCC 2音です。
聞き取りMISSはご了承くださ~い m(_ _)m
【MSX】SCC使用曲のPSGドラムを差し替えてみた【その2】
SCCをエミュレートしてPSGドラムをPCM(SC-8850のドラムセットを録音)に変えてみました。
曲目は沙羅曼蛇のオープニング・1面・BOSS・バッドエンディング、クォースから4曲、パロディウスのエンディングの計9曲です。
※画像はおまけです
MSX2 魔導物語1-2-3 DSデモ&OP
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
持っている物だけなので全部なのかは不明
以前に上げていた物の再うpです
MSX2版 BURAI上巻 オープニング
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去にあげていたものの再うpです
MSX THE こま犬クエスト(略してこまくえ)
Mマガ1991年9月号で幻のゲームと出ちゃうくらい幻?のゲーム。
瀬戸市のPR事業の一環で無料配布された。
一般社団法人 瀬戸青年会議所主催でT&ESOFT開発。
しかもハードウェア横スクロール使ってるのでMSX2+専用。
なんとFS-A1FXだとFMPAC刺さないと無音の上に
ゲーム画面で止まって動かないから注意(今さらどうでもいいか)
ゲームとあんま関係ないけどMSXFANの1995年6月号に
「アンデットライン」GM集&MML開発キット一式というのものが入ってて、
その中のMATUSI-1.OPLってのがこのゲームの曲。
ちなみにMATUSI-2.OPLはPanasonic FS-A1WSXの内蔵ソフトの曲。
これも今さらどうでもいいか。
【MSX】Ys - THE TOWER OF SHADOW OF DEATH
イースより、ダームの塔BGMです。
と言ってもMSXユーザーだったのでダームの塔といえばTENSIONだったんですけど…
サントラで聴いた時びっくりしました。羨ましくなんかなくはなかったです。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS_TOWER.BGM
(Ys1 / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【ゴルベリアス】ちょっと谷で魔王狩って来る【実況】 part5-3
MSX版「魔王ゴルベリアス」の実況プレイです
うp主(ゆきじるし)が初見ながらも友人(馨織)のサポートを頼りつつさくさくとプレイする
・・・みたいなことをやっていきたいです、できるだけ
後半に差し掛かり、さすがにダンジョン面が厳しいです
そしてボスのデザインも相変わらず厳しいですねw
前:sm11096904 次:sm11116863 本実況マイリスト:mylist/19494721 他実況マイリスト:mylist/19884394
【MSXで夜遊び。】Ⅰ本目、『EGGY』
1本目は、EGGYです。(ジャンル、アクション)(メディア、カセットテープ)(メーカー、ボーステック)(リリース、1985年)
MSX2版「イースⅡ」プレイ開始!
イースⅠ・Ⅱ・Ⅲは、今回のⅡ「MSX2版」→Ⅲ「X68000版」・・
そして、最後の3連続!Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ「PC-8801版」で締めを飾ります♪
98版は24枠ぐらいでクリアしたので、30枠以内でクリアしたいなー・・(弱気)
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
SORCERIAN 暗黒の魔道士・ブールードラゴン【MSX】【MuSICA】
暗黒の魔道士からブルードラゴン
この曲も結構何回も打ち込んだ記憶が…
多分この辺の奴Ⅰ音色しか使えないオリジナル音声を多分ドラムに振ってるはず…
ここ数日挙げたのに比べるとかなり辛いかなぁ?!
でわでわ
作成環境:SONY HB-F1XDJ
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 6
死霊戦線6回目。
前回までのような茶番はもう作れません。
もうなんにも浮かばないです。毎回行き当たりばったりなんですけどね。
最初sm37244845
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スペースハリアー MAIN THEME / MSX 実機 PSG 音源 / © セガ 原曲: 川口博史 (Hiro師匠)
スペースハリアー MAIN THEME / MSX 実機 PSG 音源 / © セガ 原曲: 川口博史 (Hiro師匠)
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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#MSX 実機演奏シリーズ #スペースハリアー MAIN THEME ver.実機
この実機演奏が最終版。
左上動画は以前セガサターンで5機全クリア時のものです。
https://youtu.be/Y3KNdVpzrrw
下半分はMSX画面の上半分です(ややこしい)。
MSX本体内蔵 #PSG 音源
MAIN THEME
スペースハリアー
© セガ
Composer © 川口博史 (Hiro師匠)
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.net
【SCC】グラディウス2 - Dancing Venus - 浮遊大陸のテーマ【MSX】
SiON仮想音源をつかってMMLで再現しました http://mml.o-oi.net/
魔導物語1-2-3を実況プレイ 6番地
はい、というわけで魔導物語2の実況は今回で最終回です。
短かったな。
次回、魔導物語3をお楽しみに!
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まとめ:mylist/24458796
実況part1まとめ:mylist/23804215
NandemoSCC MSX ぶた丸パンツをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
【MSX】R-TYPE8面(クリア)
ついにやってきましたMSX版R-TYPE最終面BOSSS戦の避けは奇跡です。R-TYPEの神様が手助けしてくれたとしか思えません。手動で玉連射しながら避けてて手がつりそうになりました。ホント奇跡です。
【MSX】超絶倫人ベラボーマン/ゲームスタート~メインテーマ【YM2413】
作曲:中潟憲雄
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS&VGM → https://www.dropbox.com/scl/fi/ruyp6t3h2d68gapcts0os/BeraboMan_OPLL_VGM_MGS.zip?rlkey=9aj0mcpfuuydn4ln1cv71k9q3&dl=0
MSXplay
BERABO02:https://f.msxplay.com/FuYTrbfXp-Iz
BERABO03:https://f.msxplay.com/UpmmWYXpurhL
BERABO91:https://f.msxplay.com/-GAN3t4LxF28
MG2 僕は誰も殺さない!【PS2】MSX版メタルギア2(5/6)
ペトロヴィッチ博士とのバトルですが、スネークは攻撃を受けるとダメージをくらって1秒くらい点滅します。その間はそれ以上はノーダメージなんで、その間にプラスチック爆弾爆弾を爆破すると爆撃のダメージは受けません。P爆弾を□でセットして、博士の首絞めにあわせて○ボタン爆弾起動すればレーション使わずにすみます。 前の動画→ sm16737123 次の動画→ sm16743845 プレイ条件などは1で→ sm16729145
MSX コナミのテニスを少しだけPLAY。
コナミのテニスです。MSX1 のソフトですが、かなりクオリティーは、高いと思います。やっぱりコナミは凄い!! ( ´_ゝ`)
色と欲の全てを求めて! カオスエンジェルズ 10F
さて、2Fの冒険開始です。
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カオスエンジェルズまとめ:mylist/26384940
実況part1まとめ:mylist/23804215
NandemoSCC MSX TANTANたぬきをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
(MSX1) ドラゴンスレイヤー2 ザナドゥ RTA / Dragon Slayer 2: Xanadu RTA in 27:03 (2022 WR)
This is an RTA video of Dragon Slayer 2: Xanadu(ザナドゥ) MSX1 version, taken in 2022.
I hope you enjoy it.
楽しんでいただけましたら幸いです。
LSD4 - Unofficial archive of Legacy of the Wizard / Dragon Slayer 4
http://lsd4.starfree.jp/
元ネタなど
・冒頭の「それでは愛と勇気でスタート」…みんなきてKOIKOI。お湯以外の液体でカップヌードルを作るテキストサイト。僕がホームページを作ろうと思ったきっかけ。
プレイ環境
・openmsx
・rapid-fire: OFF
Chapter
00:00 OPENING
01:10 LEVEL 0 キャラメイク1
02:17 LEVEL 1→9→1 金策アイテム・経験値稼ぎ
15:13 LEVEL 0←→1 キャラメイク2
18:31 LEVEL 1→3 再出発
19:09 対クラーケンジャイアント
19:23 LEVEL 3→5
20:39 対ゲレルジャイアント
20:54 LEVEL 5→7
21:39 対カーティケヤ・ノーダメージパターン「眠り仙人」/ Nemuri Sennin
21:55 LEVEL 7→10→9
24:28 対シルバードラゴン・ノーダメージパターン「トマトクラッシュ」/ Tomato Crash
24:52 LEVEL 9→10
25:56 対シルバードラゴン・ノーダメージパターン「トマトクラッシュ」/ Tomato Crash
26:20 LEVEL 10→9
27:08 対シルバードラゴン・ノーダメージパターン「トマトクラッシュ」/ Tomato Crash
27:31 LEVEL 9
27:43 対キングドラゴン・ノーダメージパターン「堕天斬り・三式改」/ Datengiri Type-3 adv
28:43 ENDING
31:11 THANKS
