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【物理演算】ツインタワー破壊バトル3【Algodoo】
タワー破壊バトル第三弾
砲台が全5種類にバージョンアップした。
ルールはこれまでと同じだ。
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央にそびえたつタワーを破壊する。
大砲は1段目から3段目まで3種類。
下段に行くほど高性能の大砲を使用できる。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. 大砲の弾がタワーに当たると、当たった部分が弾と同じ色に変わる。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、ブロックが地面に落ちた時点のブロック色でその色のスコアが加算される。(一度ブロックの色を自分の色にしても、他の色の弾に当てられると塗り替えられる)
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の上段)ノーマル: サイズ・重量ともに小。
砲台2(左右の中段)ヘビー: サイズ・重量ともに特大。タワー自体を揺さぶることも。
砲台3(左右の下段)3連砲: 弾速があるためブロックを弾き飛ばしやすい。
砲台4(中央の上部)爆弾: 爆発により広範囲に色を染めたり吹き飛ばすことも。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】ドーナツ型オブジェクト破壊バトル4【Algodoo】
タワー破壊バトル第四弾
ルールや砲台は第三弾と同じ。
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央にそびえたつタワーを破壊する。
大砲は1段目から3段目まで3種類。
下段に行くほど高性能の大砲を使用できる。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. 大砲の弾がタワーに当たると、当たった部分が弾と同じ色に変わる。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、ブロックが地面に落ちた時点のブロック色でその色のスコアが加算される。(一度ブロックの色を自分の色にしても、他の色の弾に当てられると塗り替えられる)
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の上段)ノーマル: サイズ・重量ともに小。
砲台2(左右の中段)ヘビー: サイズ・重量ともに特大。タワー自体を揺さぶることも。
砲台3(左右の下段)3連砲: 弾速があるためブロックを弾き飛ばしやすい。
砲台4(中央の上部)爆弾: 爆発により広範囲に色を染めたり吹き飛ばすことも。
砲台5(中央)拡散弾: 極小サイズの弾を8方向に拡散。タイミング次第で高ポイント獲得の要に。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】タワー破壊バトル2【Algodoo】
タワー破壊バトル第二弾
砲台が全4種類にバージョンアップした。
ルールは前回と同じだ。
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央にそびえたつタワーを破壊する。
大砲は1段目から3段目まで3種類。
下段に行くほど高性能の大砲を使用できる。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. 大砲の弾がタワーに当たると、当たった部分が弾と同じ色に変わる。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、ブロックが地面に落ちた時点のブロック色でその色のスコアが加算される。(一度ブロックの色を自分の色にしても、他の色の弾に当てられると塗り替えられる)
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の上段)ノーマル: サイズ・重量ともに小。
砲台2(左右の中段)ヘビー: サイズ・重量ともに特大。タワー自体を揺さぶることも。
砲台3(左右の下段)3連砲: 弾速があるためブロックを弾き飛ばしやすい。
砲台4(中央の上部)爆弾: 爆発により広範囲に色を染めたり吹き飛ばすことも。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】ドーナツ型オブジェクト破壊バトル5【Algodoo】
タワー破壊バトル第五弾
今回はこれまでとルールが多少異なるため気を付けてほしい。
主なルール変更点は以下だ。
・タワー自体は背景に固定されており、弾が当たった時点でブロックが消滅、ポイントを獲得する。
・大砲の弾1発あたりの性能は上中下段ともに同じ。
・左右の中程にある回転体で、都度、生成する弾の数を決定する。
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央にそびえたつタワーを破壊する。
大砲は全3種類。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. マーブルが左右の中程の回転体で生成する弾の数を決定。
2. 玉の数に応じて上・中・下段の砲台から弾を発射。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、弾がブロックに当たればスコアが加算される。
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の上段): 1弾だけ発射。
砲台2(左右の中段): 2連続で発射。
砲台3(左右の下段): 3連続で発射。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
【物理演算】戦車タイマン対決トーナメント決勝【Algodoo】
タイマン8戦車ガチ決戦。準決勝、3位決定戦、決勝。
ルール説明
1. マーブルが戦車の主砲・副砲1・副砲2をランダムに選択。
2. マーブルが選んだ武器を搭載した戦車がタイマンでバトルする。副砲は破壊可能。
3. 敵HPを0にした方の勝利。
4. トーナメント形式で勝ち進んだ戦車の勝利。
使用楽曲:
Audio Hertz
My Achy Heart
Free Download: https://bit.ly/33vjmTQ
Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Energy
http://ncs.io/energy
Different Heaven & EH!DE
https://soundcloud.com/different-heaven
https://soundcloud.com/ehide-dubstep
My Heart
http://ncs.io/myheart
Distrion & Electro-Light
https://soundcloud.com/distrion
https://soundcloud.com/maskedacoustic
Rubik
http://ncs.io/rubik
Waysons
https://soundcloud.com/waysons
Daydream
http://ncs.io/daydream
Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Sky High
http://ncs.io/skyhigh
Janji
SoundCloud https://soundcloud.com/janjimusic
Heroes Tonight(feat. Johnning)
http://ncs.io/ht
Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Limitless
http://ncs.io/Elimitless
Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Feel Good
http://ncs.io/feelgood
[Phun/Algodoo] 戦車作ってみた
戦車作りました
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=282260
progress規格のテストコースをお借りしてますが規格には全然収まってません、ごめんなさい
軽くてデカくて衝突判定はみ出てるのでコースの衝突判定変えてます
弾の装填を検知して閉鎖機関を動かす装置は雷男製作所さんのシーンデータから昔パクr…リバースエンジニアリングして得た技術です。以降全ての砲に使っているのでこれ無しでは兵器が作れません。
【物理演算】デフォルメべいごま大乱闘【Algodoo】
10色のべいごまを用意した。
現在どの程度の年齢層に認知されているかわからないが、一世を風靡したある画期的なコマ対戦を参考にさせていただいた事は言うまでもあるまい。
ルール説明
1. 各色は全6機のコマを有する。
2. コマは中央回転体の重力にひっぱられぶつかり合う。
3. 虹色の六角形を獲得すると一定時間攻撃力がアップ。
3. 画面左右の赤線まで飛ばされると残機を1失う。
4. 6方向に配置された回転体は、自機をぶつけることで一定間味方にすることができる。
5. 敵を赤線まで飛ばすことでポイントを獲得。
6. 生き残った順位に応じてポイントを獲得。
最終的にスコアの高かった色が優勝。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
9.オレンジ色
10.透明
使用楽曲:
Artist:Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
Title:Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN110020
Artist: Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Title: Energy
Free Download / Stream: http://ncs.io/energy
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
【物理演算】チームバトル1 [赤軍 VS 青軍]【Algodoo】
赤と青のチームに分かれて戦士の戦闘力バトル。
ルール説明
1. 各チーム一色ずつがぶつかり合う。ルーレットにて戦士の能力を決定、生成。
2. 戦士は敵城に向かっていき、敵とぶつかればステータス勝負。
3. 敵城にたどり着けばその色を撃破。負けた色は次の色にバトンタッチ。
4. ルーレットを回すマーブルが特殊ルートを通るとミサイルを発射。ど真ん中に着弾し範囲攻撃する。
敵城を落としたチームの勝利。
戦士ステータスの説明
HP: ヒットポイント
ATK: 攻撃力
KB: ノックバック力
赤チーム
1.赤色
2.黄色
3.赤紫色
4.黄緑色
5.透明
Blue team
6.青色
7.灰色
8.オレンジ色
9.ピンク色
10.水色
使用楽曲:
Artist: Audio Hertz
Title: My Achy Heart
Free Download: https://bit.ly/33vjmTQ
Artist: Distrion & Electro-Light
https://soundcloud.com/distrion
https://soundcloud.com/maskedacoustic
Title: Rubik
Free Download / Stream: http://ncs.io/rubik
Artist: Waysons
https://soundcloud.com/waysons
Title: Daydream
Free Download / Stream: http://ncs.io/daydream
Artist: Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Title: Energy
Free Download / Stream: http://ncs.io/energy
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
【物理演算】10色マーブル VS 守護城【Algodoo】
前回の要塞戦に引き続き、10色のマーブル達が共闘して敵城を攻略する。
MVPを決める為に前回までと同様スコア方式を用いる。
今作では全ての砲台を一新している。
ルール説明
左側がマーブル陣営、右側が敵陣営だ。
1. マーブルは着地位置にしたがい各砲台に向かうのだが、より強力な砲台はフェーズが進むにつれ使用可能となる。
2. 敵陣営は白マーブルを駆使し、各砲台からシールドを張る。こちらも段階的に強力なシールドを使ってくるようになる。
3. シールドを破壊し続けると敵の核が露呈するため、核に攻撃を仕掛ける。
4. 核を破壊すると城自体に攻撃可能になるため、たたみかける。
5. シールド・核・城それぞれに特定のポイントが振り分けられており、破壊もしくは着弾すればポイント加算。
6. 敵陣営を落城させれば勝利。
最終的にスコアの高かった色がMVP。
砲台1(上段): 1発発射する。
砲台2(2番目): 2発並んで発射する。
砲台3(3番目): 5連射する。
砲台4(下段): 範囲攻撃可能な爆弾を発射する
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ピンク色
7.赤紫色
8.黄色
9.オレンジ色
10.透明
使用楽曲:
Artist:Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
Title:Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN110020
Artist: Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Title: Energy
Free Download / Stream: http://ncs.io/energy
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
【物理演算】戦車タイマン対決トーナメント予選【Algodoo】
タイマン8戦車ガチ決戦。
ルール説明
1. マーブルが戦車の主砲・副砲1・副砲2をランダムに選択。
2. マーブルが選んだ武器を搭載した戦車がタイマンでバトルする。副砲は破壊可能。
3. 敵HPを0にした方の勝利。
4. トーナメント形式で勝ち進んだ戦車の勝利。
使用楽曲:
Audio Hertz
My Achy Heart
https://bit.ly/33vjmTQ
Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Energy
http://ncs.io/energy
Different Heaven & EH!DE
https://soundcloud.com/different-heaven
https://soundcloud.com/ehide-dubstep
My Heart
http://ncs.io/myheart
Distrion & Electro-Light
https://soundcloud.com/distrion
https://soundcloud.com/maskedacoustic
Rubik
http://ncs.io/rubik
Waysons
https://soundcloud.com/waysons
Daydream
http://ncs.io/daydream
Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Sky High
http://ncs.io/skyhigh
Janji
SoundCloud https://soundcloud.com/janjimusic
SoundCloud https://soundcloud.com/johnning
Heroes Tonight(feat. Johnning)
http://ncs.io/ht
Jim Yosef
https://soundcloud.com/jim-yosef
Firefly
http://ncs.io/jyfirefly
Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Feel Good
http://ncs.io/feelgood
【物理演算】赤チーム VS 青チーム VS 黄チームで大乱闘【Algodoo】
今作はさらに2つの新色を追加してチームバトルだ。
再生が進むにつれて気付く方もいらっしゃるだろうが、とある超人気乱闘ゲームのシステムを大いに参考にさせていただいている。
ルール説明
1. 各色は残機を3保有しチームに分かれ、フィールド内で同時にぶつかり合いダメージを与える。同じチーム同士は接触しない。
2. 各色にダメージレベルがあり、ダメージが蓄積されるほど危険にさらされやすくなる。
3. 左右・下の画面外へ放り出されてしまうと残機を1失う(上部の画面外はセーフ)。
4. フィールド各所のアイテムを獲ると一定時間の効果があり、剣は攻撃力アップ、盾は無敵状態、ハートはダメージを回復する。アイテムはチーム全員に効果を与える。
最後に生き残ったチームの優勝。
赤チーム
1.赤色
2.栗色
3.赤紫色
4.オレンジ色
青チーム
5.青色
6.灰色
7.ピンク色
8.黄緑色
黄チーム
9.黄色
10.水色
11.緑色
12.透明
使用楽曲:
Artist:Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
Title:Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN110020
Artist: Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Title: Energy
Free Download / Stream: http://ncs.io/energy
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
【物理演算】生え続ける超ロングタワーの破壊バトル6【Algodoo】
タワー破壊バトル第六弾
タワーが生え続ける点を除いて、ルール自体は第五弾と同じだ。
前回の動画を視聴してくださった方なら見ればすぐに理解できるはずだ。
また、大砲は最上部に1台追加した。
前回までの動画を視聴していない方はぜひ見てほしいが、以下の説明を読んでいただいても構わない。
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央から生える続けるタワーを破壊する。
大砲は全4種類。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. マーブルが左右の中程の回転体で生成する弾の数を決定。
2. 玉の数に応じて上・中・下段の砲台から弾を発射。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、弾がブロックに当たればスコアが加算される。
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の最上段): 次の色が来るまで一定間隔で弾を発射し続ける。
砲台2(左右の上段): 1弾だけ発射。
砲台3(左右の中段): 2連続で発射。
砲台4(左右の下段): 3連続で発射。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】ジャストナンバー【Algodoo】
ルーレットを使い、ランダムに選ばれた数字をもとにスコアを加算していく。
ルール説明
1. 各色はランダムに00~99の数字を1つだけ選び、ゲーム終了までその数字を基にしてスコア計算がなされる(スコアの計算方法は後に記す)。
2. ルーレットにより、ランダムに00~99の数字が選ばれる。
3. ルーレットの数字と各色の数字を比べてスコアを加算する。
4. これを30回繰り返し、最もスコアの高かった色が優勝。
スコア計算方法: ルーレットの数字と、各色の数字の差が小さいほど高得点となる。
誤差20以内 +100P
誤差10以内 +200P
誤差5以内 +300P
誤差1以内 +500P
ジャスト +1000P
倍率が掛かったゲームでは上記ポイント×倍率となる。
ちなみに99の次の数字は00という考えのもと、全ての数字を平等に扱う。
1赤色
2.オレンジ色
3.黄色
4.黄緑色
5.緑色
6.水色
7.青色
8.赤紫色
9.濃ピンク色
10.ピンク色
11.栗色
12.灰色
使用楽曲:
Artist: Audio Hertz
Title: My Achy Heart
Free Download: https://bit.ly/33vjmTQ
Artist: Distrion & Alex Skrindo
https://soundcloud.com/distrion
https://www.facebook.com/AlexanderSkr...
Title: Entropy
Free Download / Stream: http://ncs.io/entropy
Artist: JJD
https://soundcloud.com/jjdofficial
Title: Halcyon
Free Download / Stream: http://ncs.io/halcyon
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
【物理演算】タワー破壊バトル1【Algodoo】
ルール説明
左右に設置された大砲を使って、中央にそびえたつタワーを破壊する。
大砲は1段目から3段目まで3種類。
下段に行くほど高性能の大砲を使用できる。
このバトルはスコア方式を採用している。
1. 大砲の弾がタワーに当たると、当たった部分が弾と同じ色に変わる。
2. タワーを構成するブロックには特定のポイントが振り分けられており、ブロックが地面に落ちた時点のブロック色でその色のスコアが加算される。(一度ブロックの色を自分の色にしても、他の色の弾に当てられると塗り替えられる)
最終的にスコアの高かった色が優勝。
虹色のブロックを通過すると、マーブルを1個追加できる。
追加したマーブルが砲台に到達しても消えることはない。
勝利への重要な要素だ。
砲台1(左右の上段)ノーマル: サイズ・重量ともに小。
砲台2(左右の中段)ビッグ: サイズ・重量ともに大。
砲台3(左右の下段)3連砲: 弾速があるためブロックを弾き飛ばしやすい。
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】10色マーブル VS 要塞【Algodoo】
今作では10色のマーブル達が共闘して敵要塞を攻略する。
MVPを決める為に前回までと同様スコア方式を用いる。
また、マーブルの新色を2色追加した。好きな色を応援してほしい。
ルール説明
左側がマーブル陣営、右側が敵陣営だ。
1. マーブルはまず左中程の回転体に向かうか、上部ガトリングガンに向かう2ルートに分かれる。
2. ガトリングガンに向かえばガトリングガン発射、回転体に向かえば砲台で生成する弾の数を決定。
3. 弾は着地位置により上・中・下段の砲台またはシールドに振り分けられる。
4. 敵要塞に着弾すればそれに応じたポイントを獲得。シールドを張った場合敵弾を防げばポイントを獲得。
5. 自陣営が被弾すると、全色が同時にダメージを受ける(スコア減算)。
6. 敵要塞の各砲台を全て破壊し、メイン砲台を稼働させてメイン砲台を破壊すれば勝利。
最終的にスコアの高かった色がMVP。
砲台1(左の最上段): 12連射する。
砲台2(左の上段): マーブルが来たら1発発射する。
砲台3(左の中段): 〃
砲台4(左の下段): 〃
1.灰色
2.黄緑色
3.赤色
4.青色
5.水色
6.ホットピンク色
7.マゼンタ色
8.黄色
9.オレンジ色
10.透明
使用楽曲:
Artist:Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
Title:Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN110020
Artist: Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Title: Energy
Free Download / Stream: http://ncs.io/energy
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
【物理演算】チームバトル2 [赤軍 VS 青軍]【Algodoo】
赤と青のチームに分かれて戦士の異能バトル。
ルール説明
1. マーブルはルーレットに応じた戦士の能力を決定、生成。下の階層に行くほど強い戦士を生成。
2. 次々と生まれる戦士は画面下の地上でぶつかり合う。
3. 敵城にたどり着けば攻撃力に応じて城HPを削ることができる。
敵城HPを0にしたチームの勝利。
戦士ステータスの説明
HP: ヒットポイント
ATK: 攻撃力
HERO(英雄)の説明
GUARDIAN(守護神): 攻撃力は低いがHPが非常に高く、盾として活躍。
FIGHTER(闘士): 攻撃・HPともにバランスよく備える。軍勢を一掃することも。
SNIPER(狙撃手): 遠距離射撃ができる。後方からじわじわHPを削っていくスタイル。
赤チーム
1.赤色
2.灰色
3.水色
4.黄緑色
5.透明
Blue team
6.青色
7.黄色
8.オレンジ色
9.ピンク色
10.赤紫色
使用楽曲:
Audio Hertz
My Achy Heart
https://bit.ly/33vjmTQ
Jim Yosef
https://soundcloud.com/jim-yosef
Firefly
http://ncs.io/jyfirefly
Waysons
https://soundcloud.com/waysons
Daydream
http://ncs.io/daydream
Tobu & Syndec
http://www.7obu.com
https://soundcloud.com/syndec
Dusk
http://ncs.io/dusk
Alex Skrindo
https://www.facebook.com/AlexanderSkr...
Jumbo
http://ncs.io/jumbo
Tobu & Itro
http://www.7obu.com
http://www.facebook.com/officialitro
Sunburst
http://spoti.fi/NCS
Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Feel Good
http://ncs.io/feelgood
【物理演算】トラックぶっ飛び選手権【Algodoo】
4色のトラックが何mぶっ飛べるか対決する。
ルール説明
1. 1分間の持ち時間が与えられる。
2. 初速力(SPEED)・ジェット力(BOOST)・ジャンプ力(JUMP)をマーブル達が貯めていく。
3. 1分後、貯まった力をもとにジャンプ台から発射。
4. 着地地点を計測。
各色2回のチャレンジを行い、最も遠くにぶっ飛んだ色が優勝。
1.赤色
2.青色
3.黄色
4.緑色
使用楽曲:
Artist:Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
Title:Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN110020
Artist: Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Title: Energy
Free Download / Stream: http://ncs.io/energy
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
【物理演算】チームバトル3 [黄軍 VS 水軍]【Algodoo】
赤と青のチームに分かれて戦士の異能バトル。
ルール説明
1. マーブルはルーレットに応じた戦士の能力を決定、生成。下の階層に行くほど強い戦士を生成。
2. 次々と生まれる戦士は画面下の地上でぶつかり合う。
3. 敵城にたどり着けば攻撃力に応じて城HPを削ることができる。
敵城HPを0にしたチームの勝利。
戦士ステータスの説明
HP: ヒットポイント
ATK: 攻撃力
HERO(英雄)の説明
BOUNCER(拒絶者): 攻撃力は低いがHPが高く、相手を跳ね返す盾として活躍。
TACKLER(突撃隊): 攻撃・HPともにバランスよく備える。移動速度が速く軍勢を一掃することも。
BOMBER(爆撃手): 遠距離爆撃で範囲攻撃ができる。後方からじわじわHPを削っていくスタイル。
黄色チーム
1.黄色
2.赤色
3.オレンジ色
4.黄緑色
5.赤紫色
水色チーム
6.水色
7.灰色
8.透明
9.青色
10.ピンク色
使用楽曲:
Artist: Lensko
https://soundcloud.com/lensko
Title: Titsepoken 2015
Free Download / Stream: http://ncs.io/titsepoken
Artist: Hinkik
https://soundcloud.com/hinkik
Title: Skystrike
Download: https://soundcloud.com/hinkik/skystrike
Title: Explorers
Download: https://soundcloud.com/hinkik/hinkik-...
Title: Invaders
Download: https://soundcloud.com/hinkik/invader...
Title: Guardian
Download: https://soundcloud.com/hinkik/guardia...
Title: A Himitsu
Stream & Download: https://soundcloud.com/hinkik/realms
【phun】 車両作って走らせた 【しょぼい】
どうも、ファイルサイズの関係上分割してお届けします。恐れ多くもお借りした音源⇒sm3505467 後、マイリス⇒mylist/27867330
【物理演算】マーブルスペースシューティング【Algodoo】
10色の戦闘機が共闘して敵軍勢とボスを攻略する。
ルール説明
下側がマーブル陣営、上から来るのが敵軍勢。
1. 画面左側ではマーブルが自機の強化や武器選択をする。戦闘機の各能力はLv.5まで強化可能。
2. 画面右側では戦闘機が敵戦闘機を迎え撃つ。敵弾や敵機に触れたら残機を1失う。
3. 敵機には特定のポイントが振り分けられており、撃破したらスコアを加算する。
4. 残機がなくなると各ステータスは1レベル下がり、修復のため一定時間待機する。修復が終われば残機5で復帰する。
5. 最後の敵ボスを倒せば勝利。
最終的にスコアの高かった色がMVP。
1.赤色
2.オレンジ色
3.黄色
4.黄緑色
5.緑色
6.水色
7.青色
8.赤紫色
9.ピンク色
10.灰色
使用楽曲:
Jim Yosef
https://soundcloud.com/jim-yosef
Firefly
http://ncs.io/jyfirefly
Desaemon
http://www.youtube.com/iamdesmeon
Back From The Dead
http://ncs.io/bftd
Lensko
https://soundcloud.com/lensko
Circles
http://ncs.io/circles
Ellis & Anna Yvette
https://soundcloud.com/ellisofficial
Migraine(feat. Anna Yvette)
http://ncs.io/migraine
Tobu & Syndec
http://www.7obu.com
Dusk
http://ncs.io/dusk
Jim Yosef
https://soundcloud.com/jim-yosef
Arrow
http://ncs.io/arrow
Ankidote
https://soundcloud.com/anikdotemusic
Turn It Up
http://ncs.io/turnitup
Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Energy
http://ncs.io/energy
【物理演算】マーブルビンゴレース【Algodoo】
ビンゴゲーム×マーブルレース
ルール説明
5x5マスのシンプルなビンゴゲーム。
タテ・ヨコ・ナナメのいずれか1ラインでもビンゴになればOK。
ビンゴになった順番により順位を決める。(ビンゴのライン数は不問)
各色共通で中央1マスはFREEとして、あらかじめマークされた状態でスタートする。
まずは各色のビンゴカードとなる数字を01~75の中からランダムに抽選する。
ビンゴカードができたら、01~75の数字が書かれたマーブルがレースを繰り広げる。
レースに勝利した番号が各色のビンゴカードに反映される。
レースのステージは3段階まであり、
第1ステージでは上位12位
第2ステージではその中から上位6位
第3ステージではその中から上位3位が最終抽選結果となる。
最初の1レースは第1ステージのみで12位までの数字を抽選結果として確定し、以降は1レースごとに第3ステージまでレースをし3位までの数字を確定する。
レースは最後の色がビンゴになるまで繰り返し行う。
使用楽曲
SirensCeol
Nostalgia
http://ncs.io/nostalgia
Distrion & Alex Skrindo
Entropy
http://ncs.io/entropy
Jim Yosef
Eclipse
http://ncs.io/eclispe
Elektronomia & JJD
Free
http://ncs.io/Free
Tobu
Candyland
http://ncs.io/candyland
RetroVision
Puzzle
http://ncs.io/puzzle
JJD
Halcyon
http://ncs.io/halcyon
Different Heaven
Safe and sound
http://ncs.io/safeandsound
Different Heaven
OMG
http://ncs.io/omg
Elektronomia
Limitless
http://ncs.io/Elimitless
[Algodoo/Phun] 機械式加減算機作ってみた
以前作った機械式の加減算機の動画を撮って字幕を付けてみました
シーンデータ → http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=238951
作る際にお世話になった動画 → sm11754043
【phun】テスト【いつ撮ったんだこれ】
2年前にうpされたティガレックスの壁紙を使っているカクカク動画を覚えているでしょうか?覚えていてほしくないですハイ(じゃあ聞くな 技術もスペックも上がって動画を撮る事にしました 字幕をつけるソフトで良いのがあったら教えてくださいね マイリストmylist/32429261
【物理演算】戦略戦車バトル1 [赤軍 VS 青軍]【Algodoo】
赤と青のチームに分かれて、多くの戦車を率いて戦う。
ルール説明
1. 画面上部でマーブルが戦車を生成する。鍵が掛かっているところにタッチすることで、より強力な戦車の解放をカウントダウンする。
2. 戦車は敵陣に向けて砲弾を放ちながら水平方向に進み続ける。
3. 敵陣へ着弾すると陣営HPを削る。
4. 敵陣営のHPを0にした方の勝利。
カウンター砲撃を搭載しており、自陣が戦力(Force)で負けているときにはカウンター砲撃用のルートが現れる。
戦車ステータスの説明
HP: ヒットポイント
ATK: 攻撃力
RELOAD: 1分間あたりの砲撃回数
使用楽曲:
Artist: Lensko
https://soundcloud.com/lensko
Title: Circles
Free Download / Stream: http://ncs.io/circles
Artist: Laszlo
http://soundcloud.com/laszlomusic
Title: Imaginary Friends
Free Download / Stream: http://ncs.io/imaginaryfriends
Artist: Morley & Speo
https://soundcloud.com/romely
http://soundcloud.com/speomusic
Title: Hope
Free Download / Stream: http://ncs.io/hope
【物理演算】キングを守り、敵軍を撃破せよ【Algodoo】
ルール説明
4チーム同時に対戦を行う
各チーム1機のキングが存在し、キングのHPが0になると敗北
画面端のマーブルはユニットの生成とキングの攻撃を決定する
ユニットは生成されるとキングの前方周辺へ配置され、護衛・攻撃する
キング自身も強力な攻撃手段を持っており、マーブルがキングの攻撃方法を選択し実行する
ユニット・キングの攻撃は時間経過につれ、より強力なものが解除される
各ユニットは最も近くにいる敵の方向を常に向く
ユニットの説明 (Create Unit)
1段目 「ノーマル」
HP:50
ダメージ10の弾を1発、一定間隔で撃つ。
2段目 「ツイン」
HP:50
ダメージ10の弾を2発、一定間隔で撃つ
3段目 「シールド」
HP:150
攻撃は行わず最前線で守りに徹する
4段目 「ヒーラー」
HP:50
味方に向けて回復弾を一定間隔で撃つ。当たるとHPが10回復する
5段目 「レーザー」
HP:100
壁や敵機を貫通するレーザーを1発、一定間隔で撃つ
ダメージ10×接触時間
キングの攻撃の説明 (King Actions)
1段目 「5 Shots」
ダメージ40の弾を前方に5発撃つ
2段目 「Omnidirectional Shots」
ダメージ50の弾を全方位に20発撃つ
3段目 「Landmine」
ダメージ50の地雷を設置する。敵が触れたら爆発範囲の全敵に被弾する
4段目 「Missile」
ダメージ30のミサイルを前方に発射する。何かに当たると広範囲に爆発、爆発範囲の全敵に被弾する
5段目 「Fierce Attack」
ダメージ10の弾を前方に無造作に100連射する
楽曲
Lensko
Circles
http://ncs.io/circles
Sarvagon 2015
http://ncs.io/sarvagon
Mountkid
Jellyfish Party
http://ncs.io/JellyfishParty
More Plastic
Champion
http://ncs.io/Champion
【物理演算】十二星座マーブルレース7【Algodoo】
各ステージ4個ずつ脱落する。
全部で3ステージ。
★が各ステージのゴールだ。
今回のレースはレーザーをテーマにしている。
赤いレーザーに当たったら戻ってしまう。
ステージ1: 「レーザー」
レーザーがあちこちに設置されている。
青いブロックでレーザーが遮断されているうちに前に進め。
ステージ2: 「プッシャー」
上中下3段構成になっている。
大きな●がマーブルを左右に押し出そうとしてくるため、すき間で避けて下段へと向かい下部中央のゴールを目指せ。
絶体絶命な状況からショートカットに成功することが稀にある。
ステージ3: 「レーザーVS大砲」
ゴールがレーザーで厳重に守られている。
まずは青の▼ルートから大砲へ向かい、レーザーを破壊しなければいけない。
レーザーの数が減ってきたら、黄の▼ルートからゴールへ向かう。
タイミングが合えばゴールへ一直線だ。
桃 Aries: 牡羊座
白 Taurus: 牡牛座
橙 Genimi: 双子座
赤 Cancer: 蟹座
黄 Leo: 獅子座
青緑 Virgo: 乙女座
黄緑 Libra: 天秤座
水色 Scorpio: 蠍座
空色 Saggitarius: 射手座
紫 Capuricornus: 山羊座
青 Aquarius: 水瓶座
灰 Pisces: 魚座
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
【物理演算】逃げろ!1200玉レース【Algodoo】
12色のマーブルが各100個、合計1200個のマーブルレース。
ルール説明
1. 後ろからマーブルを踏み潰す巨大な鉄の塊が追いかけてくる。
2. マーブルは追いつかれないように逃げる。
3. ゴール地点まで生き残ったマーブルが最も多い色が優勝。
1.赤色
2.栗色
3.赤紫色
4.オレンジ色
5.青色
6.灰色
7.ピンク色
8.黄緑色
9.黄色
10.水色
11.緑色
12.透明
使用楽曲:
Artist: Audio Hertz
Title: My Achy Heart
Free Download: https://bit.ly/33vjmTQ
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
Artist: Ellis
https://soundcloud.com/ellisofficial
Title: Migraine (feat. Anna Yvette)
Free Download / Stream: http://ncs.io/migraine
Artist: Krale
https://soundcloud.com/kraleofficial
Title: Frontier (ft. Jasmina Lin & Jay Christopher)
Free Download / Stream: http://ncs.io/frontier
【物理演算】十二星座マーブルレース6【Algodoo】
各ステージ4個ずつ脱落する。
全部で3ステージ。
★が各ステージのゴールだ。
ステージ1: 「パックン」
針に落ちないようにしながら下部左右にある★を目指す。
下部中央「パックン」が開いているときに中に入ればチャンスルートにテレポート。
針に落ちたら最初から。
ステージ2: 「大砲」
中央のゴールを周りの黄色い●が守っている。
それぞれの●は10回当てると消滅する。まずは●を消さなければいけない。
大砲ルートにいけば大チャンス。
ステージ3: 「ピンボール」
あまり馴染みがない視聴者もいるかもしれないが、いわゆるピンボールだ。
とにかく下に落ちてはいけない。下に落ちた時点で順位が確定する。
最後まで生き残ったマーブルの優勝。
桃 Aries: 牡羊座
白 Taurus: 牡牛座
橙 Genimi: 双子座
赤 Cancer: 蟹座
黄 Leo: 獅子座
青緑 Virgo: 乙女座
黄緑 Libra: 天秤座
水色 Scorpio: 蠍座
空色 Saggitarius: 射手座
紫 Capuricornus: 山羊座
青 Aquarius: 水瓶座
使用楽曲:
Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100207
artist:
Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
灰 Pisces: 魚座
【phun】 車両作ったから、撃ってみた 【しょぼい】
sm15709945の続きです。画面が荒ぶるのは、pcのスペック不足のような気がしてなりません・・・恐れ多くもお借りした音源⇒sm3505467マイリス⇒mylist/27867330
【Phun】大砲作ってみた。【しょぼい】
初投稿です、始めまして。今回、Phunで、大砲を作ってみました。既出だったらすいません。しょぼいですが、どうか暖かい目で見守ってください。途中、画面が荒ぶりますが使用です、すいません。後、画面のぼやけが酷いですね、すいません。恐れ多くもお借りした音源⇒sm3505467後、マイリス⇒mylist/27867330
【物理演算】アルマジロレース【Algodoo】
ルール説明
10色のアルマジロがレースをする。
走ったり、丸まったり、転がったり、こけたり、押したり、ジャンプしたり。
ステージは1~8まであり、各ステージで順位によってポイントを獲得する。
各ステージにスタートラインがあり、ゴール後は全員そろってから同時にスタートする。
1位: 10Pts
2位: 9Pts
...
10位 1Pt
またそれぞれのステージ内には複数のチェックポイントがあり、そこを最初に通過した色は1PT or 2Ptsのボーナスポイントを獲得する。
それぞれのステージの獲得ポイントを合算していき、最終的に合計ポイントが最も高かったアルマジロが優勝だ。
今回の参加色
Red(赤)
Orange(橙)
Yellow(黄)
Lime(黄緑)
Green(緑)
Cyan(水色)
Blue(青)
Purple(紫)
Magenta(赤紫)
Pink(桃)
楽曲
Jim Yosef & Alex Skrindo
Passion
Electro-Light
Throwback
Jim Yosef
Arrow
The Void
Lost Language
Valcos
A New Light
Alex Skrindo
Jumbo
Laszlo
Here We Are
Elektronomia
Sky High
Limitless
