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ミニタコ大作戦 後編
全コースをオートドライブのみで制覇してみました。
こっちは後編になります。
前編 sm43504115
タヒチ・メイズが一番調整に時間かかりました。
イントロ #0:00
タヒチ・メイズ #0:05
アプリコット・ヒル・レースウェイ #1:08
スペシャル・ステージ・ルート11 #1:54
ディープ・フォレスト・レースウェイ-Ⅱ #2:50
スペシャル・ステージ・ルート5 #3:29
シアトル・サーキット-Ⅱ #4:16
コート・ダジュール #5:06
スペシャル・ステージ・ルート5(雨) #6:04
アプリコット・ヒル・レースウェイ-Ⅱ #6:50
スペシャル・ステージ・ルート11-Ⅱ #7:33
タヒチ・メイズ-Ⅱ #8:38
スペシャル・ステージ・ルート5(雨)-Ⅱ #9:45
以下通常のシングルレースでは出現しません
コンプレックス・ストリング #10:36
コンプレックス・ストリング-Ⅱ #12:39
[ライセンス]定常円・100R(雨) #14:38
[ライセンス]定常円・60R(雨) #15:06
[ライセンス]定常円・100R #15:30
[ライセンス]定常円・60R #16:02
END #16:22
ミニタコ大作戦 前編
全コースをオートドライブのみで制覇してみました。
この子はすごくじゃじゃ馬でAUTO DRIVEでも扱いが難しく、
そのままだと必ずどこかでスピンするのでスピンせずにゴールするため、
サスペンションやギア比等弄っていますがエンジン回りは弄っていません。
後編 sm43504143
WayBack Machineのバグでトップが文字化けするので引用していますw
URLはここからGT3の「改造愛車紹介」にて原文が読めます。
http://web.archive.org/web/20060221172156/http://homepage1.nifty.com/GAMEKAIRAN/index.html
以下車両紹介
「ゲーム改覧板で2003年4月から始まったCOMレースの為に、
作り出された通称「ミニタコ2」
MINIがベースとして選ばれたのは、
Sigの手がけた改造MINIの操作性がGRAの目に留まった事にある。
その操作性マジックをGRAが解明し、
完成させた究極の操作性マシン「ミニタコ」を背景とし、
COM用に新たに作り出されたのが「ミニタコ2」なのである。
その小さなMINIのボディーに搭載されているエンジンは排気量7730cc、
全くドライバーのスペースが無い、完全なCOM専用マシンなのだ!」
イントロ #0:00
スーパー・スピードウェイ #0:07
ミッドフィールド・レースウェイ #0:34
スモーキー・マウンテン #1:14
スイス・アルプス #1:56
トライアル・マウンテン・サーキット #2:43
ミッドフィールド・レースウェイ-Ⅱ #3:31
スモーキー・マウンテン-Ⅱ #4:11
東京・ルート246 #4:49
グランバレー・スピードウェイ #5:36
ラグナ・セカ・レースウェイ #6:27
ローマ・サーキット #7:14
タヒチ・サーキット #8:00
スイス・アルプス-Ⅱ #8:50
トライアル・マウンテン・サーキット-Ⅱ9:30
ディープ・フォレスト・レースウェイ #10:19
スペシャル・ステージ・ルート5 #11:01
シアトル・サーキット #11:42
テストコース #12:37
東京・ルート246-Ⅱ #13:47
グランバレー・スピードウェイ-Ⅱ #14:36
ローマ・サーキット-Ⅱ #15:29
タヒチ・サーキット-Ⅱ #16:17
後編へ続く #17:08
part2/3 桜坂消防隊を1時間10分でクリアする 【RTA】
新しい仲間、新しい装備、そしてこのゲームのRTAのイライラポイントが出てくるpartです。
▼次(part3)(最後)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42534428
▼前(part1):
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42476587
ファンタシースター generation:2_モタビア星の街のBGM
約10分
プレイステーション2版
「Pleasure」
サイキックフォース2012 DC版とPS2版並べてみた バーン編
sm4711162の元の動画を使用し、aviutlでの編集です
インターレース解除がうまくがうまくいかなかったので強制的に60fpsにして編集しました
DC版はそのまま、PS2版は640×480に黒帯クリッピングして拡大しています
音声はDC版です
DEAD OR ALIVE オープニングデモムービー集 【Xbox後方互換】
先日ついに後方互換対応されXbox Series X/S、Xbox ONEで動作するようになったDead or Alive シリーズ(1U、2U、3、4)のオープニングデモムービー集(タイトル画面で放置してると流れるやつ)です。おまけとしてPS2実機によるコンソール版2、2 HARD COREのオープニングデモも付けました。2 HARD COREと3の発売は1年程度しか離れていないんですね。
動画は発売順です
#00:00 DEAD OR ALIVE 3 (2002)
#03:56 DEAD OR ALIVE 1 ULTIMATE (2004)
#06:22 DEAD OR ALIVE 2 ULTIMATE (2004)
#10:29 DEAD OR ALIVE 4 (2005)
おまけ
#14:40 DEAD OR ALIVE 2 コンソール版 (2000)
#17:54 DOA 2 HARD CORE (2000)
DOA3のデモムービーは出だしが2種類、DOA4はこころの衣装の色が2種類あるのですが、どちらも片方のみ収録しています。
DOA1Uのオープニングはプリレンダです。後方互換タイトルの中にはプリレンダもきれいになっているものもあるのですが、DOA1Uについては特に変化は無いようです。昔と変化が無いので入れなくてもよいかな、と思いましたが、1本だけ入れないのもなあ、と思ったので入れることにしました。DOA1Uもゲーム部分は後方互換により奇麗になっているので、対戦デモを入れています。音楽が無く寂しいので、ハヤブサさんの曲を流しておきました。
#5【アクション】「ワンダと巨像」【Peaky Games】
最後の一撃は、せつない。
【Twitter】
https://twitter.com/Peaky73954802
【Peaky GamesチャンネルTOP】
https://www.youtube.com/channel/UCv6H...
-GAME INFO-
・公式サイト:https://www.jp.playstation.com/games/...
・タイトル:ワンダと巨像
・対応ハード:PlayStation®4
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・プレイ人数:一人
・CERO:B (12歳以上対象)
・開発元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
#PS4 #ワンダと巨像 #ShadowoftheColossus #PlayStation2
#アクションアドベンチャー #フルリメイク
#4【アクション】「ワンダと巨像」【Peaky Games】
最後の一撃は、せつない。
【Twitter】
https://twitter.com/Peaky73954802
【Peaky GamesチャンネルTOP】
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-GAME INFO-
・公式サイト:https://www.jp.playstation.com/games/...
・タイトル:ワンダと巨像
・対応ハード:PlayStation®4
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・プレイ人数:一人
・CERO:B (12歳以上対象)
・開発元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
#PS4 #ワンダと巨像 #ShadowoftheColossus #PlayStation2
#アクションアドベンチャー #フルリメイク
#3【アクション】「ワンダと巨像」【Peaky Games】
最後の一撃は、せつない。
【Twitter】
https://twitter.com/Peaky73954802
【Peaky GamesチャンネルTOP】
https://www.youtube.com/channel/UCv6H...
Peaky Games - YouTube検索
-GAME INFO-
・公式サイト:ワンダと巨像 | プレイステーション (playstation.com)
・タイトル:ワンダと巨像
・対応ハード:PlayStation®4
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・プレイ人数:一人
・CERO:B (12歳以上対象)
・開発元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
#PS4 #ワンダと巨像 #ShadowoftheColossus #PlayStation2
#アクションアドベンチャー #フルリメイク #上田文人
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【キングダムハーツ】リベンジ!相手はケルベロス!?【実況プレイ】#9
ボス戦。こんぺいです。
でかいです。めっちゃでかい。
ここずっと彷徨ってて裏では1時間以上探索してたんですよ?
編集したらこんなに短くなって…(つд⊂)
動画の更新・配信の情報はこんぺいのTwitterから▼
https://twitter.com/Thekonpei
YouTubeも動画を更新しております♪▼
https://www.youtube.com/channel/UCUVCAifE_cd9vNcTA-aKydg?view_as=subscriber
【キングダムハーツ】ジャグラー?魔道士?【実況プレイ】#8
ボス戦。こんぺいです。
でかいです。めっちゃでかい。
ここずっと彷徨ってて裏では1時間以上探索してたんですよ?
編集したらこんなに短くなって…(つд⊂)
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【キングダムハーツ】アリスinワンダーランド!【実況プレイ】#7
ワンダーランド!こんぺいです。
これは世界観に引き込まれました。本当に好きです。
しかし、意外と手間取りますね。どこ進めばいいのか分かりません。
新機能もどんどん搭載されてわやですw
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【キングダムハーツ】決戦、オリンポスコロシアム【実況プレイ】#6
絶対見れない2ショット。こんぺいです。
似合うなぁ…この主人公ダークサイドが…w
まぁ、考えてみたら街の魔晄炉を爆発させたり、盗みを働いたり…
そっち側の人間っちゃ人間か…(・ω・`)
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【キングダムハーツ】ボス戦!遂に共闘の時!【実況プレイ】#5
ボスです。こんぺいです。
キングダムハーツらしくなってきたんじゃないでしょうか…!
コメントを色々吟味していると思いますが、やっぱり人気ですね!
こんなにも愛されるゲームは数少ないのではないのでしょうか
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【キングダムハーツ】ハートレスとは…?【実況プレイ】#4
もう、わや。こんぺいです。
ややこしすぎてこんがらがりそうです。
多方面の世界線がひとつにまとまってきてますね。
そして、新ステージ【TRAVERSE TOWN】に到着です。
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【キングダムハーツ】その名はキーブレード【実況プレイ】#3
サムネ綺麗でしょ。こんぺいです。
なんか…絵になるなぁ…。
のほほんとしていたら、ここから急に話が盛り上がります。
そして皆さんお馴染みのあるものが手に入ります。
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【キングダムハーツ】想い人とライバル【実況プレイ】#2
ドナルド可愛い。こんぺいです。
もう映画を見てる気分です。転々と転がる話に若干置いてかれてますが、
何が起こるのか全く想像出来ません。
楽しくミニゲームをやっているだけですw
動画の更新・配信の情報はこんぺいのTwitterから▼
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【キングダムハーツ】君は何を望み、何を捨てる?【実況プレイ】#1
いや、かっこよすぎでしょ。こんぺいです。
今回は名作中の名作「キングダムハーツ」をプレイしていきます!
相も変わらず、完全初見でプレイしていくので途中gdgdしたら容赦なく切っていきます。
プレステ2でしょ…?この頃からもう映像綺麗なんだが…(°д°)
動画の更新・配信の情報はこんぺいのTwitterから▼
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YouTubeも動画を更新しております♪▼
https://www.youtube.com/channel/UCUVCAifE_cd9vNcTA-aKydg?view_as=subscriber
[ゲーム動画] キングダムハーツ CM (2002年 PlayStation2) 【PS2 Commercial Message KINGDOM HEARTS】
★Youtubeでも他多数のゲーム動画を公開しています★
https://www.youtube.com/channel/UCHc2mHnKNUeAgKL5j8VeDFw
PlayStation2 キングダムハーツ のCM動画です。
クラッシュ・バンディクー 3 カリブのうみは まっかっか 0:27:56
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCo82nSro0M3CQqYJMO69mFA
Twitter
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teamWeiß Twitter
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ブログ
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リッジレーサーV タイラントGPに挑戦(リハビリ) ~そしてエンディング~
皆さんこんにちは。
sm35700853の続きです。
エクストラクラス最後の戦い、エアポートオーバルを10周走ります。
スピードレンジが前回よりも格段に速くなっているので、目を慣らすのが大変。
そして敵車を抜くのも一苦労(ステアが重くなってる的な意味で)
今更だけど、このゲーム架空の車なのにしっかりと設定が作りこまれていて感心する。
特にエンジンが、取得ムービーでしか見られないわりにモデルまで用意してあり当時は驚いた。
アンジェラスのエンジンはよくわからんが(クレーメル製W型エンジン)。
9周目で録画時間確認しようとよそ見したら、壁にぶつかっちゃいました。サーセン。
優勝後、エンディングが流れます。ほら、泣けよ、EDだぞ?
当時プレイしたときはBOOMBOOMSATELLITESの楽曲はただやかましいだけに感じてましたが
いま改めて聴いてみるとなかなかリッジVの世界観とあっているんですよね。
というわけでエクストラクラス最終決戦のタイラントGP、後編をどうぞ。
前<<sm35700853
リッジレーサーV デュークGPに挑戦(リハビリ) 後編
皆さんこんにちは。
sm35700694の続きです。
ドキッ☆敵車だらけの大逆走大会、後半です。
後半戦はグリーンフィールド・パークタウンです。
パークタウンは非常にヒヤヒヤしました。初めて負けるかと思った…
いやはや、ついにエクストラクラスのGPも残すところ後はオーバルコースだけになりました。
トレアドールは余裕で400km/h超えるモンスターマシンになるので楽しみDA☆
以前、オーバルエンジンカーで走り比べをした動画(sm28052998)をあげたのですが
一番走りやすかったのがこのトレアドールだったという。
オーバルエンジン積んでてもしっかりとテールスライドさせられるのがありがたい。
もともとドリ車はきついコーナーではテールスライドさせるのでハンドリングは関係なし。
しかしソラーレのオーバル仕様は乗りこなせなかった…時間があったら練習してリベンジしたい。
ちなみにデビルカー(sm28057052)で一番乗りやすかったのはクリナーレ。
アンジェラスは乗り慣れると速いかもしれない。スペクトラはただのハイドロ。
というわけでエクストラクラスのデュークGP、後編をどうぞ。
前<<sm35700694
リッジレーサーV デュークGPに挑戦(リハビリ) 前編
皆さんこんにちは。
sm35700516の続きです。
ついにエクストラクラスのグランプリも後半戦です。
前回はセクターごとの時間制限がある初代を思い起こさせるようなルールでした。
今回のデュークGPは逆走コースを走ります。
前半戦はアバブザシティ・サニービーチです。
逆走になるだけで全く新しいコースに感じますね。
今回もEOとソラーレに虐められまくってます。もう毎回恒例です。
これだけズタボロにいじめられても1位でゴールできちゃうので皆さんもぜひリッジレーサーをやりましょう。
PS2には光デジタルアウトがあるので、本来はそちらを使用してノイズレスな素晴らしい音を提供できるのですが、
オーディオインターフェース側でクロックを合わせなきゃいけないのでそれが面倒くさくてやっておりませんw
そしてこのゲームではありませんがパラッパラッパー2では光デジタルアウトからの音声出力が使用できません。
完全にアナログ音声で楽しんでねってことなんですねぇ…
というわけでエクストラクラスのデュークGP、前編をどうぞ。
前<<sm35700516
リッジレーサーV スパルタンGPに挑戦(リハビリ) 後編
皆さんこんにちは。
sm35696719の続きです。
スパルタンGP、後半戦です。
ベイサイドライン(またかよ)・サニービーチを収録しています。
ベイサイドラインでは嫌というほどEOにいじめられました。
トレアドールは名前が”闘牛士”のくせにソイツ自身が暴れ牛みたいな挙動で困る。
テールスライドさせたら余計なところまで滑っていく、これで何度ミスしたことか(動画で見られるけど)
うまく扱ってやれば凄くダイナミックでかっこいい画(え)が撮れる良い車なんですがね。
スタイルも顔も良いし、えっちぃし、マジですこすこのすこ。異論は認める。
敵車も満足に避けられないようじゃ先が思いやられるなぁ…
OBSstudio使う前はアマレコTV+ロイロゲームレコーダーの組み合わせを使用していましたが
なんでかアマレコTVでPC-SDVD/U2Gが使用できなくなりまして(デバイスは認識するが映像が出ない)
まぁ、プリセットにない値の入力品質を無理やり指定していたからおかしくなったのかも。
アマレコTV使ってるときはインターレース特有の画像横ブレが無かったんですよね。
これはあれなのかな、フレームマイスターとかそういうの買えって言ってるのかな。
でも、お高いんでしょ?(秋葉原TRADERで3万オーバーとかいう値段見てそっ閉じ)
というわけでエクストラクラスのスパルタンGP、後編をどうぞ。
前<<sm35696719
リッジレーサーV スパルタンGPに挑戦(リハビリ) 前編
皆さんこんにちは。
sm35696516の続きです。
スタンダードクラスで優勝したので、次はエクストラクラスです。
エクストラクラスは4つのGPが用意されていて、1つ目から順番に優勝していく必要があります。
今回はエクストラクラス始めのスパルタンGPを走ります。
前編として、アウターパス・アバブザシティの2戦を収録しています。
正直グダグダですwww
アウターパスの1周目の海辺に出た時のコーナー、もうプレイ中にも笑ってしまった。
あと、しばらくやってなかったので敵の動きが全く予測できない。
進路を阻まれまくりです(後編でも邪魔されまくってます)
勿論これ、実機プレイのキャプチャ映像なんですが、インターレース独特の味がありますね。
早い動きの部分になると横ブレが顕著に表れる。
ブラウン管(アナログ)テレビだとちゃんと表示されるんですけどね。
インターレース→プログレッシブ変換の悲しき性かな。
というわけでエクストラクラスのスパルタンGP、前編をどうぞ。
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