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BMS CHAMELEONIC DP (14鍵差分)
LN譜面は最近になって増えてきたけど#LNOBJ使ってるのは希少種なんじゃなかろうか。
ちょっとした新鮮味を覚えたので練習から応用まで揃えてみた。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
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その他制作物はmylist/13722737
SPIRALはムービー待ち。
BMS enrai (14鍵差分)
plugout4のPHASE-01ではこれが一番気に入った。
Honesis(sm8160248)に似たような作り辛さを感じたが出来上がってみればまぁまぁ良い感じの着地点になったんじゃなかろうか。
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本動画の差分:http://objlr.kirara.st/
DPD:sm16163453
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DPN#0:00 / DPH#2:05 / DPA#4:11
The childrens of Halloween. DP (14鍵差分)
着地系はスパイダーに代表されるように基本的には分割と紙一重なので混フレ至上主義には縁遠い譜面だったりする。
但し曲次第では必然形にもなり得るので少ない機会を大事にしたいところ。
終盤前は原譜面に倣って片側ミュートなので連打が苦手な人もRE-ROOTSのノリで切り抜けられたし。
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黒穴解禁:sm9382665
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BMS lumpectomy DP NORMAL / DP HYPER (14鍵差分)
DP用に振られた音(noise_***L.ogg / noise***R.ogg)があるのがポイント。
5鍵ベースの方は中央寄りのセットを使っているので、DPに起こす際にキー音部分をその2セットで入れ替えてみた。
左右の選択は差分を作る時点で融通が利かせられたのでついでに配置も遊んでみる。
で、音像定位を気にしだした副産物があの執拗な右皿である。
sine(beep_***.ogg)もそれなりに振ってあったがそれのさらに右から鳴ってるともなると流石に左には置けない。
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DPA:sm9529639
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BMS SPIRAL DP (14鍵差分)
譜面自体はPersephone(sm9120774)と同時に公開していたがこっちはムービー追加のタイミングに合わせて作成。
uccさんのVorota(sm9011725)に影響を受けてDPAラストに踏み替えっぽいのを仕込んでみたもののいまいち消化不良なので今後に繋げたい。
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BMS EVERETT DP (14鍵差分)
あの矢鱈短いLNが氏の代名詞になりつつある気がしないでもない。
BOF2009出展のFeline the Black...のコメントによるとノートオフを意識させたかったとの事らしいが、発想としてはLNより寧ろ弐寺のCN向きか。
いずれにせよ難所は前回(sm8637507)同様長い方のLNに絡む部分なんだけれども。
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BMS Senang Pesta! DP (14鍵差分)
弐寺のCN実装もあってか認識系譜面の手法が自他共にLN依存にシフトしがちだが、複数の縦連打が複雑に絡む古典的な認識難もこれはこれで味があると思う。
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DPD:sm9855955
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BMS Scourglass DP (14鍵差分)
低難度用に1プッシュで連続的な数音が鳴るように切られた波形があるだけで良い仕事してるなぁと感じてしまう。
裏を返せば嘆かわしくも多くの曲でそれが成されていない現状に対するアンチテーゼだと思う。
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BMS Blink-Mute-Silence DP (14鍵差分)
合法的にスパイダー譜面が作れる曲構成(シンバルの左右交互)に乾杯。
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BMS FIREWORKS DP (14鍵差分)
昨年に試聴版(sm9198257)を聴いた瞬間から8小節スイッチでじっくり叩かせる譜面が思い描かれた。
それどころか楽曲の長さ自体2分弱と言わず10分弱くらいの尺で聴いてみたい。
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BMS Ire DP NORMAL / DP HYPER (14鍵差分)
Lexus cyanixs(sm8533417)並みの作り辛さ。
妙にDPを意識した波形の切り方が幸いして前半だけは多分良譜面。
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DPA:sm9469297
DPD:sm10028470
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[BMS]Ancient / morigasigeru / Atomic Sphere
From : plugout4 PHASE-02
Download : http://atsp.bms.ms/
GENRE : DUBSTEP
Music creator : morigasigeru
BGA creator : Atomic Sphere
BMS BEPEN DP (14鍵差分)
全部キー音用の音に差し替えると悲惨な事になったので若干抑えめ。
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DPD:sm9865308
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BMS alignment you you DP (14鍵差分)
ラストが回復なので難しくし甲斐が云々。
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BMS 3.14 DP (14鍵差分)
ピアノ打ちをトリルに化かしてみた。
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DPD:sm10028867
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BMS The childrens of Halloween. DP INSANE (14鍵差分)
プロトタイプ蔵出し。
引っ越し強推奨な片手地帯と途方もない着地・隣接皿はある意味でSP的なアプローチとも言えそう。
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DPN~DPA:sm9188952
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BMS FIREWORKS DP INSANE (14鍵差分)
中盤を中心に全体的に要素満載だったので3回削る事が出来た、そのリデュース元譜面。
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DPN~DPA:sm9287735
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BMS 3.14 DP INSANE (旧譜面)
DPAと見比べるとあっちの手抜き具合が容易に推し量られる。
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DPN~DPA:sm9355280
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BMS lumpectomy (chop up mix) DP ANOTHER (14鍵差分)
公式EXTRA譜面より。
同じサウンドセットで3曲分作るとか関係者様方は良い仕事をし過ぎだと思った。
終盤は易化と思いきや2分系のLN皿と付点4分系のリズム隊で集中力を切らすと死ねる構成なのが地味に痛い。
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DPN・DPH:sm9189054
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BMS and more or less DP (14鍵差分)
4分より短いLNは使い所が難しいと思う。
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[BMS]money / hontanichan / Identity 7
From : plugout4 PHASE-03
Download : http://atsp.bms.ms/
GENRE : DARK GARAGE
Music creator : hontanichan (a.k.a. morigasigeru)
BGA creator : Identity 7
[BMS]Funuke Show Some Love / Kotira Sample / Identity 7
From : plugout4 PHASE-03
Download : http://atsp.bms.ms/
GENRE : FUTURE JAZZ
Music creator : Kotira Sample (a.k.a. morigasigeru)
BGA creator : Identity 7
[BMS]and more or less / picton / Identity 7
From : plugout4 PHASE-03
Download : http://atsp.bms.ms/
GENRE : HIP ROCK
Music creator : picton
BGA creator : Identity 7
BMS polymeric congealment DP (14鍵差分)
元発狂★1の人気譜面、Absurd Gaff [Another](sm5706696)を難易度表から消すように提言した張本人です。
折角なのでその代替くらいの難易度にしてみようかと思ったけど★1と言い張るにはちょっと重いかもしれない。
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PHASE-03のEXTRAにこれが来るか来ないかで黒譜面の方向性が変わるので公式の動向は注視しとかんと。
BMS trick from J.O. (besides KILL KILL KILL Remix) DP (14鍵差分)
キー音とオートで2種類用意されてると合法的に歯抜けが作れるのをDPNで有効活用してみた。
あんまり詰めすぎると音量バランスが酷いことになる(BEPEN全詰めは悲惨だった)のでその辺の線引きが悩み所になるわけだけれども。
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BMS Senang Pesta! (Bari Bari mix) DP INSANE (14鍵差分)
EXTRAなんて予想もしてなかった頃に初っ端から難しいのを作っちゃった(sm9251466)のでさらなる難化には呵責しか浮かばなかった
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DPN~DPA:sm9251466
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[BMS]BEPEN(The robot is not an organism mix) / remixed by LU
From : plugout4 PHASE-02 EXTRA
Download : http://atsp.bms.ms/
GENRE : MINIMAL
Remixed by : LU
BEPEN sm9321570
Music creator : i am robot
BGA creator : eicateve
BMS burn up tune DP (14鍵差分)
ハイハットの音像は演奏側だと左寄り、裏を返せば聴衆側で右寄りになるわけで音ゲー的には結構な悩み所かもしれない。
DPまで視野に入れるなら中央付近1択だと思うけど。
あるいは2種類用意するとか。
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BMS Snow in February DP (14鍵差分)
序盤と終盤のピアノからアタック鋭い音だけを抜き出すとほぼ2分単位?
なのでDPNの歯抜け感はそれほど強くないと思う。
というかその種のエクスキューズが無い限りは歯抜けより全配置高難度化を選ぶ。
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DPD:sm10294762
その他制作物はmylist/13722737
BMS 2010#01 DP (14鍵差分)
皿で鳴らすことを想定した音でパンを振り回すとノーツ配置の自由度とプレイ時の演奏感がほぼ直接的なトレードオフになるのが難点。
その意味でサイド不利や利き腕不利を強引に緩和するFLIPの存在は大きいわけで、それが実装された昨今だからこそこんな左責め譜面が作れるのである。
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その他制作物はmylist/13722737
plugout4 PHASE-05 試聴(修正前)
一部内容に変更がありましたので、修正して再アップしました。sm10100920
BMS Rainbow Night, Sky Highway DP HYPER (obj:lichtr) (手元付き)
LN複合譜面攻略において今後難関の1つとして取り沙汰されるであろう『山越え』を本格的に取り入れた習作。
実プレイを交えて今後の展望を示してみる。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13762168
