タグ processing が登録されている動画 : 489 件中 289 - 320 件目
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人工知能に絵を描かせてみた
手本の画像をまねて絵を描くプログラムを作りました。
ただし、使えるのは正方形だけです。
言語は Processing。
~リンク集~
大学入試の数学の最難問を解いてみた sm24865175、sm24865265
エクセルで数独を解くプログラムを作ってみた【VBA】 sm25334335
やってみようprocessing!!その5 3Dに挑戦だ デモ付き
ども、ぜぶらです。
今回の動画は、説明を気にしてたらやたら長くなりました。
デモは、僕とめっさ親しい?もんぴーさんの動画のopでし
よかったら見てねという宣伝乙でし sm14663720 。
前:sm14559698
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/rRV6
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/LNRv
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【零電:ソフト編】 第5回:オブジェクト 【Processing】
今回はオブジェクト指向についてのお話なのですが、本当はこんな話はしないつもりでした。しかしこの次の話をするときに一応しておいたほうがやりやすそうだったのでやってみました。
とは言うものの、僕自身がオブジェクト指向についてよく理解してませんw
なので当然オブジェクト指向の利点とかをうまく説明できないのですが、とりあえず自分が思っていることをまとめてみました。
サンプルが簡単すぎたせいか、終わったあとにこれじゃない感がぬぐえませんでした。
だれかが、わかりやすいコメントで教えてくれるのを楽しみにしてます!w
4回:sm21447026 6回:sm21466416
mylist/38117076
【新世代の音楽プレイヤーを作る】Processingの導入【#1】
詳しい解説はこちらをご覧ください。
↓
ブロマガch.nicovideo.jp/hayanariP
#0 ar894383
#1 ar894403
今まで作ったもの→mylist/50175052
質問等はこちらへ
コミュ→co2689388
twitter @hayanariP
次→ sm27481742
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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【2022/03/11】Processing 4(beta7)IDEのビルド手順
1. Processing 4のソースをとってくる。
(1)https://github.com/processing/processing4/releases/ から「Source code (zip)」をダウンロードして展開する。
⇒processing4-processing-1282-4.0b7.zip
(例)C:\に展開してできたC:\processing4-processing-1282-4.0b7フォルダをC:\processing4-masterにフォルダ名を変える。
2. Java SE 17をとってきてインストールする。
(1)https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ から「Windows」の「x64 MSI Installer」をダウンロードしてインストールする。
⇒https://download.oracle.com/java/17/latest/jdk-17_windows-x64_bin.msi
3. ant(Javaアプリケーションのビルドの自動化ツール)をとってきて使えるようにする。
(1)https://ant.apache.org/bindownload.cgi (Binary Distributions)からダウンロードして展開する。
⇒https://dlcdn.apache.org//ant/binaries/apache-ant-1.10.12-bin.zip
(例)C:\に展開する。
C:\apache-ant-1.10.12フォルダになる。
(2)antを動かすためのパスを通す。
(例)C:\apache-ant-1.10.12\bin
4. コマンドプロンプトでProcessing 4をビルドする。
(例)ビルド
cd C:\processing4-master\build
ant run
(例)クリーン(ビルド前にきれいにする)
ant clean
※インストールビルド前とインストールビルド後のディスク容量の差
⇒約1.7[GB](1,671,966,720)
======
【ビルドしたProcessing4 IDEの実行】
C:\processing4-master\build\windows\work\processing.exeをダブルクリックする。
Spiral Fireworks #1
#2はこちらへどうぞ→ sm22390040
学生時代にProcessingというソフトで作っていたものを動画にしました。
授業とは別の個人制作。単純に「円のグラフを描きたい」と思っていたところ、失敗して螺旋が出来たのがそもそもの始まりです。
元々仲間内だけで見せて終わらせていましたが、あることがきっかけで、今回動画にしてまとめようと決めました。
私にとって、アートであるかは別として、「モダンである」とはこういうことだと思っています。
Twitter:@shikaimonjo
こちらまで感想を頂けると嬉しいです。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/shikaimonjo/SpiralFireworks
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/MCAb
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
「四次元空間を見る・触る・実感する」の補足
part1(sm26756157)とpart2(sm26756204)の補足です。mylist/56327311その他反省とコメント返し:ar896932
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」
観覧車が支柱からはずれてごろごろ転がりだしたらどうしますか? あわててはいけません。 ゴンドラが地面についたとき、ゴンドラは地面に対して静止しているのです。 あわてず降りましょう。 でも、観覧車の回転があまりに速い場合は、かなりのGを受けます。 チャンスは一瞬。 このシミュレーションを用いてタイミングを体で覚えてください。●デモサイト:http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha/
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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https://xgf.nu/T5nS
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/MCAb
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.3【繰り返し(for文)で楽しよう】
世界をぶん回していこうぜ(for文で)
ゆかりさんが冒頭で使ってた【random関数】→ https://processing.org/reference/random_.html
※2次元配列【int[ ][ ]】について→ きっと、いつか、ね・・・
前回→ 【変数・配列】 sm33948529
次回→ 【アニメーション】 sm36895311 (5/22)
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
OpenProcessingで縛るにゃ♪
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/05 6:15)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~p5.jsからProcessing javaへコーディングの置き換え~
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.5【条件判定(if文)で世界を変えよう】
あんなこといいな♪できたらいいな♪
if文を書けるようになると世界が変わります(たぶん)
前回→ 【アニメーション】 sm36895311
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.1【関数で図形を描こう】
関数を使って図形を描いてみましょう!
※動画中のプログラムはあくまで一例です 。
図形と色を組み合わせていろんなものを表現してみてくださいね♪
Processingのリファレンス → https://processing.org/reference/
前回 → 【Processing導入】 sm33560129
次回 → 【変数】 sm33948529
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
