タグ processing が登録されている動画 : 489 件中 97 - 128 件目
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【Processing, part 3】Guitar Application
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
(夢想、Rêverie) wave file
Blog
https://akasatanahama.com/109/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた
思いついてから15分後には、もうクビメタルできてた。Processingは、こういうソフトが簡単に作れて良いね。
霊夢版も作ってみた:sm7932351
続きのようなもの(VOCALOIDネタ):sm9717454
動画と絵をお借りしました(オーライフジャパンさんの動画):sm7892756
Moulin
M→Production作品No.20
ダンスクラブをイメージしました
『Moulin』
music: ゆたろ
illust: who?、高橋
movie: むーぴー
【プロセッシング, パート10】ギターアプリケーション
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
(夢想、Rêverie) wave file
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https://akasatanahama.com/116/
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https://twitter.com/fullNam35087976/
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https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
試作ニュージェネ楽曲用プレイヤー
シークバーとかは今後実装予定
参考動画リスト→mylist/53543606
使用した音源
オフボーカルsm27813492
凛アカペラ→sm27813194
卯月アカペラ→sm27813295
未央アカペラ→sm27813415
起きろ!音符君♪
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪声によって「眠ってしまった音符君を起こしてあげる」のが目的です。
マイクから音を拾って、周波数変換することで音の高さを認識します。
感想やアイデアを書いていってくださると嬉しいです。mylist/9177727♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
初音ミクを三角関数で描いてみた
ミクさんの一筆書きをフーリエ級数を用いて描画しました.
三角関数に興味を持ってもらうことを目的にしているので厳密な説明はしていません.
また多数の円で描画する手法は僕オリジナルではないので詳細はブログで確認してください.
マイリスト→mylist/54536059
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=Gxaigb7yMbo
動画詳細→http://tony-mooori.blogspot.jp/2016/02/blog-post_17.html
可視化元ネタとか→→http://tony-mooori.blogspot.com/2016/02/processing.html
アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos
真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。
【プロセッシング, パート12】ギターアプリケーション
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
(夢想、Rêverie) wave file
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https://akasatanahama.com/118/
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https://twitter.com/fullNam35087976/
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https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【プロセッシング, パート13】ギターアプリケーション
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
(夢想、Rêverie) wave file
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https://akasatanahama.com/118/
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https://twitter.com/fullNam35087976/
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https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【零電:ソフト編】 第10回: LED調光 【Processing】
目標としていたLED調光ソフトが完成です。
AVR側のプログラムは本編のマイコン編を参照してください、こちらでは特に説明はしないです。
目標にしていたソフトは一応完成したのでこのシリーズはこれにて終了です。
シリアルポートの番号やボーレートを指定できるようにするなど改良できる点はいろいろありますね。
9回:sm21475144
mylist/38117076
星のカービィ「グリーングリーンズ〜スタッフロール(SDX)」GB風アレンジ
カセットテープのカタチをした音楽プレイヤー。
ビジュアルデザインを得意とするプログラミング言語「Processing」を利用し、
MIDIの演奏データを視覚的に楽しめるよう制作しました。
フロート - Twitter
https://twitter.com/sodaicefloat
Audio Visualizer - burner
Title: Audio Visualizer - burner (AETA)
Song: Escaper (AETA)
開発環境: Processing 3.3.7 and Minim library
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
詳細についてはブログにて解説してますのでそちらを御覧ください。
https://goo.gl/c5TfaF
【スポーツ向け】WEBカメラとPCで役に立ちそうなものを作る!(画質向上)
(再編集・再エンコードで再投稿)
スポーツ向けで気軽に使える画像ソフトはほとんど無い、あっても高い!そんな悩みに答えたいと思います。 (旧:sm6375736)
(3/14)アルファ版バージョンアップしました-> http://blogs.yahoo.co.jp/hiro_systemjp/MYBLOG/yblog.html
ニコニコ技術部タグありがとうございます!
新作 sm6404430
マウスのリプレイをブラウザから見れるアプリを作ってみた
http://mouse-replayer.heroku.com/ 動画の練習がてら作ってみました。 twitter: http://twitter.com/#!/alphaneet | つくったもの: mylist/28000269
Processingで頑張って作ったインベーダーゲーム
大学の課題でミニゲームを作れというものがあったので作りました。
操作はキーボードとマウスです。
インベーダーゲーム(キャラデザイン)とテラリア(操作感)を良いとこ取りしてすいません。
詳しくは下のページです。ソースもあります。結構頑張って作ったので良かったらご覧ください。
https://blog.takumus.io/entry/works_invaderswar
Twitter: @takumus
コメント返し
>大学どこだろ
専修大学・ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科の26年度入学です!
>みんなかわいい
ありがとうございます。インベーダーのキャラデザは偉大ですよね。
>ただ、ちょっとグロいw
テラリア大好きなのです!
>キャラデにも著作権があったような…課題として提出するのはおkだがネット公開は危ないぞー
おっしゃる通りです。足をはやした程度ではダメですよねw怒られたら即刻削除します!!!
>ドア動かしてクリアするっての面白いなぁ
ありがとうございます!ドアも敵やプレイヤーと同じ、生き物扱いなのでこのような実装が出来ます。
>発射音が連続すると耳が痛いからこういうスタイルならもうちょっと柔らかい音のほうがいいかもね
ごめんなさいw音量小さ目でお願いしますw音を作るセンスが絶望的です。
>なぜJavaを使わなかった、、
ProcessingなのでJavaです。よろしければソースも見てください!
>当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかに(略
>曲線の判定どう作るんだろう
>床どうなってるんだろ
当たり判定について、興味がありましたらぜひ!urlをご覧ください。
>弾の描画どうなってんだろ グラフくらいしか書いたことないからわからん
そんな感じです!パラメータをずらして、いっぱい描いてパーティクルっぽくしたり、太い弾を作ったりしています。
processingで東方projectのQED「495年の波紋」を再現してみた
初投稿です!
(ニコ動では)
processingとは...
プログラミング言語の一つ。基本はjavaと同じだが、違うところはアプレット機能を簡単に使えること。初心者にオススメ!
wiki : https://ja.wikipedia.org/wiki/Processing
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
【初音ミク】 キネマの夜 【初音ミクsingsハルメンズ】
「初音ミクsingsハルメンズ」(クロスフェード→sm12292536、関連動画集→mylist/21346208)に収録していただいた曲です。原曲は1stアルバム「ハルメンズの近代体操」に入っています(作詞・作曲:泉水敏郎)。◆後半のコーラスは重音テト、桃音モモ、轟栄一、穂歌ソラ、Mac音ナナ・ココ、かがみうさぎ、キャプミロイド、ディレイ・ラマ、私です。◆一発芸な動画はProcessingで作りました。Processingのソースファイル→http://www.4shared.com/file/j2HaZAiM/cinema.html◆マイリスト→user/5717366
processingで純符「純粋な弾幕地獄」を再現してみた
地 獄 の 再 来
つい最近こいつのeasyバージョンと戦いました
前の動画: sm31835567
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
proce55ingでネギを振ってみた。
processing(proce55ing)というプログラミング言語でミクにネギを振らせてみました。これまでいくつかの動画を「ニコニコ技術部」に投稿してきましたが、ネギは振っていなかったので、ついに振ってしまいました。mylist/9177727
【零電:ソフト編】 第4回:ランダム関数 【Processing】
今回はrandom関数を使って、ランダムに円を表示してみました。
3回:sm21445395 5回:sm21462898
mylist/38117076
【自作ゲーム】よくわからないOXゲーム作ってみた【Processing】
大学の課題で自作ゲームを製作しました.よろしければダウンロードして遊んでみて下さい.
ゲーム本体
→https://nakagomi0628.github.io/dc1_webpage/
→https://github.com/Nakagomi0628/marubatu_game
のどちらか
Processing
→https://processing.org/
BGM
→https://www.nicovideo.jp/watch/sm4449851
Luminous DJ: 操作情報を投影するDJインターフェースの提案
情報処理学会シンポジウム インタラクション2017にて発表した「Luminous DJ: 操作情報を投影するDJインターフェースの提案」のデモ動画です。
■いるかアイス (ITO IZUMI / irucaice)
Twitter(JPN):https://twitter.com/irucaice
Web:http://irucaice.net
いるかアイス音楽:mylist/53710467
いるかアイス技術部:mylist/54755626
■kougaku-lab (Meiji University Hashimoto Laboratory)
Web:http://kougaku-lab.org
□BGM
Harito
Twitter:@Harito_0
- Hello Hello Everyday - room_102
- Hello Hello Everyday - Hello Hello Everyday
- Trash Toys Dream - Trash toys dream
でぃすこ☆しょこらてっくの歌愛ユキが踊るソフトを作ってみた
最近、かごめPの曲「でぃすこ☆しょこらてっく」と水電波さんのイラストによる動画(sm9569325)に中毒気味です。歌愛ユキの不思議なダンスとローテンションな歌声がじわじわ効いてきます。
そこで、こんなしょうもないソフトを思わず作ってしまいました。リズムに合わせてマウスをクリックすると楽しい。
前に作ったソフト(sm7928989)の続き・・・なのかな?
(2010/2/19追記)イラストを描いた水電波さんに許可を頂きましたので、このソフトを配布します→http://www.geocities.jp/vocaloholic/dc.html
「でぃすこ☆しょこらてっく」の動画に合わせて遊んでみて下さい。
ProcessingのSketchをAndroid Studioで動かす方法
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
ベルガマスク組曲 第1曲 「前奏曲」プレリュード (Suite bergamasque, Prélude) wave file
Latest release of the Android mode
https://github.com/processing/processing-android/releases
Processing for Android
https://android.processing.org/tutorials/android_studio/index.html
ProcessingのSketchをAndroid Studioを使ってエミュレーターや実機で動かす方法を紹介します。
I'll show you how to run Processing Sketch on an emulator or a real machine using Android Studio.
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https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
002 - Reproduce Generative Design in Unity
Music: Claude Achille Debussy
(Suite bergamasque, Prélude) wave file
This project aims to reproduce the code used in Generative Design (Processing and P5.js) in Unity.
I am using code published on Github in a book sold under the name "Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing".
https://www.amazon.com/Generative-Design-Visualize-Program-Processing/dp/1616890770/ref=sr_1_1?crid=DA4KBY9EGR9L&dchild=1&keywords=generative+design+processing&qid=1593692781&sprefix=generative+design+pro%2Caps%2C566&sr=8-1
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
The script for moving the viewpoint of the camera is based on the video of Emma Prats. Thank you Emma Prats.
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
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https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力した
Arduinoで作ったスタートゲートタイマーのタイム表示を基板のLCDとProcessingに表示。Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力。キーボードのQでファイルを作成、Wでファイルを閉じることができる。時間を変えればいくらでもファイルを作成することが可能。時間がかぶると上書きされおかしなことになるので気を付けないといけない。
