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妖夢のみょんなモデリング 第11話、「ビッグデータを斬る!」#ゆっくり解説 #東方錦上京 #魂魄妖夢 #道神馴子 #ユイマン・浅間 #ビッグデータ #python
東方錦上京のテーマはビッグデータ!蛇(Python)でビッグデータを担うユイマン・浅間に我らが みょんちゃん(魂魄妖夢)が挑みます! 道神馴子に案内されピラミッド内に入り、ご主人様の西行寺幽々子とお爺さんの魂魄妖忌の言葉と力を借りて異変解決にいざ出撃!
自作立ち絵含むイラスト: https://www.pixiv.net/en/tags/%E5%A6%96%E5%A4%A2%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%82%87%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/artworks
Python Codeとデータはブログに展示: https://art-blue-liberalism.blogspot.com/2025/08/slicing-big-data-of-movie-streaming.html
引用BGM、効果音、背景の参照元: エンドロールに掲載
ユイマン・浅間、ビッグデータ解析、Pythonプログラミング使い #東方錦上京 #鹿狩りのレミニセンス #Fossilized Wonders #Reminiscence of the Hunt
ユイマン・浅間を描きました。この新キャラとBGM、美人でかっこいい! まさかビッグデータ解析のPythonプログラマーが東方キャラになるなんて! やっぱZUNさんすげーよ! Illustrated the new character Yuiman Asama. Her appearance and BGM are sexy and cool! It is a good surprise that a character using Python to process Big Data appears in Touhou Project! I am sincerely impressed by ZUN's creativity! Illustration is posted in my pixiv page https://www.pixiv.net/en/artworks/134026865 The music is composed by ZUN Touhou project is produced by ZUN and Shanghai Alice Fantasy Band
自由度の高いゲームを作ってみたかった 目指せ!日常パート作成編
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
日常パートを作ってみました。ちょっと雑なストーリ―過ぎましたかね。でも量を用意しようとすると、細かいところまで手が回らないんですよね。いいストーリ―あったら教えてください。
x始めました(今日日聞かないな)
https://x.com/ozatou6600
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45276903
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45253035
自由度の高いゲームを作ってみたかった 目指せ!バトルシステム作成編
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
バトルシステムを作成しました。 ゲームのプログラムのほとんどは演出で出来ていると聞きますが、あれは本当なんだと実感しましたね。あれは底なしの沼です。
ゲーム配布場所
https://zatou.booth.pm/items/7285529
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45271931
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45249456
自由度の高いゲームを作ってみたかった めざせ!夢が詰まったワールドクリエイト編
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
世界生成生成できるようにしました。
こういうシミュレーションゲームの読み込み画面大好きなんですよね
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45244059
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45253035
参考動画シリーズ https://youtube.com/playlist?list=PLgQlvWjPvQt37SfDbh5HAJRwTe5rV8ynx&si=5C5pfx_ZJbSaVu9u
自由度の高いゲームを作ってみたかった 目指せキャラクタークリエイト!編
Voiced by https://CoeFont.CLOUD
頑張って自由度の高いゲームを作ってみたかったんですけど、どうなるんでしょう。 頑張ってはみる予定です。
今回は最初に手を付けてみたキャラクリです。モブの色くらい変えろとかいう話を色んなゲームで聞いたりしますが、これってすごく大変なんだということがよくわかりました。色変換の効率的な方法を誰か知りませんかね?
ゲーム配布場所
https://zatou.booth.pm/items/7285529
次 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm45249456
【結構奥深い】Pythonで始めるグラフ理論 - 概要と具体例をザックリ解説!【最短経路問題と最長片道切符】
【Youtube版】https://youtu.be/kWz5q-f4uT0
投稿者の専門は別に数学系ではないので、お手柔らかにお願いします...
グラフ理論は、現代の技術において非常に重要な役割を果たしているものである。本動画では、Pythonを用いてグラフ理論問題に取り組む方法について学ぶ。
【使用素材】
琴葉葵・琴葉茜 - 音声
琴葉葵・琴葉茜 - 立ち絵(ユメのオワリ様 - im10706241)
AviUtl
Soda Soda(BGM)
Youmu's Myonsterious Modelling: Episode 2: Cooking data with Prony's method
English dubbed as per request:
My video explaining about my current research project. The standing pictures of Myonchan (Youmu Konpaku) and Yuyuko Saigyouji are my original illustration!
English dub of https://www.youtube.com/watch?v=q3oTRojwFTY&list=PL3S0qrs6tDHvtlhC2sVsQ6qkPZmUsKADU
Python Codes: https://art-blue-liberalism.blogspot.com/2024/11/financial-time-series-analysis-with.html
Standing pictures and the other illustrations: https://www.pixiv.net/en/tags/%E5%A6%96%E5%A4%A2%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%82%87%E3%82%93%E3%81%AA%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/artworks
FinalCutProで字幕入れるのが面倒で字幕画像生成スクリプトを作ったので試しに作った動画
VOICEPEAKを購入してFinalCutProで動画制作を始めたのですが、字幕入れがなかなか大変な作業で。
最初から口パクなんかは諦めているので、いっそ字幕が画像になってれば並べるだけなのでは!
ついでに立ち絵とか最初から一緒にしちゃえ!
というわけで、PythonとPillowを使ってとりあえず動くものを作ったので、使い勝手を確かめるために
動画を作ってみました。
【AtCoder】競プロ参加記録&できたところまで解説なのだ【Python/ABC356/プログラミング】
二回連続でレートが大幅に上がってうれしい
編集中バグって頭のほうの動画が読み込めなくなりました。もう一回やる気起きなかったから許して
コンテスト中の提出
A、https://atcoder.jp/contests/abc356/submissions/54077533
B、https://atcoder.jp/contests/abc356/submissions/54082684
C、https://atcoder.jp/contests/abc356/submissions/54107275
D、https://atcoder.jp/contests/abc356/submissions/54120953
お借りしたもの
声 → VOICEVOX、ずんだもん
BGM → 魔王魂
コンテスト → AtCoder
その他さまざまなものに支えられています。感謝!
【Chat GPT】Pythonコードを作ってもらう
Chat GPTを使って、Pythonコードを作ってもらいました。
Pythonで描く波紋の動き【opencv/matplotlib】
【波紋出現パターン】
①ランダム/Random(色:ランダム)
②渦巻き/Swirl(色:ランダム)
➂対角/Diagonal(色:ランダム)
④ランダム/Random(色:白)
前の動画: sm42239540
次の動画: -
【使用したもの】
・Python
・OpenCV
・Matplotlib
【お借りしたもの】
・ツール:ゆっくりムービーメーカー4/PSDTool
・B G M :DOVA-SYNDROME: http://dova-s.jp/
Rainy Days: https://www.youtube.com/watch?v=j6vSQO9TJVE
【プログラミング】アニメキャラの動き、ベクトルにするとどう見える?【Python・画像解析】
オプティカルフローで動きをベクトルにしてみました。
次回は動きで動画の分類にチャレンジします...?
次回: sm42254277
【プログラミング】 動きで動画の分類ができる? オプティカルフローによる動画分類 【Python・画像解析】
【お借りしたもの】
・立ち絵:雨晴はう 坂本アヒル様:im10880094
・ツール:ゆっくりムービーメーカー4/PSDTool
・B G M :DOVA-SYNDROME:http://dova-s.jp/
・ 他 :Python 3.9.16/opencv-contrib-python 4.7.0.68
pythonでブロック崩し
pythonでブロック崩し制作に挑戦しました。
ゲーム音楽や効果音もフリーアプリで自作です。
ゲーム音楽はコモンズにもアップしています。
ご自由にお使いください。解説はこちらです。https://hitoriasobi3.com/python%e3%81%a7%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e5%b4%a9%e3%81%97
【DaVinci Resolve】18でも簡単にPython3を使えるようにするツールを作った 【Fusion】
DaVinci Resolve 17、18 で、今回追加したランチャから立ち上げるだけでPython3が使えます。
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
00:00 - 始まり
00:09 - 概要
01:21 - 使い方
02:00 - まとめ
関連動画
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツール 立ち絵・口パク編【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/5Q6WNtMFhWI
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツール テキスト+編【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/afiJp1lodMo
【DaVinci Resolve】字幕と音声の配置が楽になるツールを作った【VOICEVOX 合成音声】
https://youtu.be/BAn7sj5xbxg
【DaVinci Resolve】PSDファイルで便利に使えるツールを作った【Fusion】
https://youtu.be/LHM6jDKnLng
【DaVinci Resolve】テキスト+の文字を変えず装飾だけ変更等が出来るプリセットツールを作った【Fusion】
https://youtu.be/5h5jIBJ4Lmo
【DaVinci Resolve】字幕をText+に変換出来るツールを作った
https://youtu.be/zWq4AQeHZ68
[PSD素材]
坂本アヒル様:ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[音声]
VOICEVOX:すんだもん
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
3回まわってワンッと鳴くコード
久しぶりにニコニコに進出するのでYouTubeに上げたクソ動画をテストとしてupします。
TelloのPythonサンプルにあるコンソールを試す
DJITelloPyというモジュールにはexamples/manual-control-pygame.pyというサンプルプログラムがあり( https://github.com/damiafuentes/DJITelloPy/blob/master/examples/manual-control-pygame.py )、ここでPythonで画面を見ながら操作をすることができる。ということで、そのサンプルを動かした。
ドローンを使って物体検出する
ドローンのTello EDUではPythonが使えるので、
OpenCVの物体検出機能を使って何が検出できるかやってみた。
初ゲーム実況ウイルス感染VTuber
初めてゲーム実況にチャレンジしてみましたが、ウイルスに感染してパソコンが逝きました(嘘)。
みなさん、ウイルス対策ソフトを入れましょう。
(ボイチェンまだまだ調整中です。聞きづらいところがあったらすみません)
・ウイルス対策ソフトの重要性の記事を書きました。
https://hanadamaya.net/windows_defender_virus1/
編集:椛田まや
【HP】https://hanadamaya.net/
【Twitter】@Hanada_Maya
〇使用した楽曲
甘茶の音楽工房さん
https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROMEさん
https://dova-s.jp/bgm/play11501.html
https://commons.nicovideo.jp/material/nc198412
〇使用した効果音
効果音ラボさん
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
[Python]ニコニコ動画アップロード自動化検証編〜PythonとSelenium〜[自動化]
お世話になっております。S.Kと申します。
PythonとSelenium(ブラウザ操作用のライブラリ)を使って遊んで検証してみました。
続くかもしれない・・・
動画でやってること:
(1)ニコニコへのログイン
(2)アップロード画面への遷移
(3)動画アップロード
(4)諸々の設定
(5)確認とアップロード承認
なお、テストアカウントのため、一般アカウント前提で実装していますが、
私の通常アカウントはプレミアムなので、実際に動かす時がくれば(お蔵入りにならなければ)
プレミアム向けに改良します。
◆ ニコニコ動画へのアップロード
動画アップロード用のAPIは公開されていないようなので、
ブラウザを立ち上げて、ある場所においた動画ファイルを自動でアップロードする。
やりたいことはnoteに書いてます。
https://note.com/sk_game_theory/n/nf538e7122657
【キルミーベイベー】Pythonであぎりさんを描いてみた
Python Turtle graphicで描いてみました。
一層、キルミーベイベーとは何なのか、心で理解することができました。
お時間あれば見ていってください。
LINEを複数端末で使えるようにしてみた
LINEってスマホ1台からしかログイン出来なくて不便だなと思ったので作りました。
YouTube -> https://youtu.be/1xAawhtpP0o
Let's create a simple web app using Python and Flask for the probability of continuous success.
【Python】Let's create a simple web app using Python and Flask for the probability of continuous success.
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
Re:ゲーム理論入門 プログラミング第4回 〜Pythonで安定マッチングを求めます+追加演習 ~
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
だんだんと涼しくなってきてますね。
秋といえば何でしょうね?食欲?
(注意)プログラミングとタイトルで書いてますが、
ほとんどプログラミングの説明していない動画です
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
関連動画:
(説明)sm33888523
(演習)sm37509083
(1対1)sm33678340
次回未定:sm****
よろしくお願いいたします。
【python】ウェブスクレイピングにも使えて、RPAにも応用できるSeleniumの扱い方
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
(夢想、Rêverie) wave file
Re:ゲーム理論入門 プログラミング第3回 〜PythonでSS指数を求めよう ~
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
なぜこのような動画を作ってしまったのか・・・(3回目)
早く涼しくなるといいですね。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
関連動画:sm37399855
次回未定:sm37544832
よろしくお願いいたします。
