タグ ror が登録されている動画 : 183 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
後半戦 sm25708012
次回
前回 sm25598500
【実況プレイ】Age of Empires(RoR)をやってみた【Part2】
とあるローカルでの一戦です。
復帰して8戦目。大分間も取り戻して来ました。
今回も実況は後付けですのであしからず。
対人戦をやってみたい方がいたら、IRCのチャンネルで「#roror」に入ると出来ると思います。
[関連サイト] http://homepage3.nifty.com/roror
前回⇒sm17709664 次回⇒sm17805068
初回⇒sm17709664 mylist⇒mylist/31827892
-------------------------------------------------------------------------------------
普段は下記コミュでゲーム・麻雀・外配信の生放送をしています。
良かったら覗いて見てください。
コミュ:co1578649
RING of RED 第参号作戦 3/3
夜戦~夜明け、作戦終了まで。
ここから先も攻略していくつもりなら、経験地を稼いだほうがいいかもしれない…。
第参号作戦 2/3 sm6009597
その他など mylist/10788249
Age of Empires: Definitive Edition ニネヴェ征服
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45236154 ←前 次→ sm45304143
難易度:☆☆☆
旧版では町の人の転向が必要だったため、序盤の難易度が高かったキャンペーン
今回は最初から内政展開が可能なため、強い軍を作成出来ます
ヒントに記載の通り、前回同様今回も援軍が北東部にいるため活用すれば海上制圧が楽になります
部族の象徴の建造がとても遅いので、ゆっくりと進軍しても余裕があるので好きに攻略して良いでしょう
このアカウントの動画投稿上限に達してしまいました
今後もし投稿する場合は別アカウントとなりそうです
【AOE】朝鮮の受難 18戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
最近ずっと、青銅直後にパルorフェニと開戦→乗り切ったらミノア登場 パターンな気がする
後半戦
次回 sm25554863
前回 sm25530321
Age of Empires: Definitive Edition メタウルス湖畔の戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします
難易度はすべて非常に難しいです
クリアできない方は、参考にしていただければと思います
sm33044645←前 次→sm33045117
難易度:☆☆
旧版からかなり改変されたシナリオ
割と簡単なシナリオなのですが、相手がなかなか放棄しないので時間がかかります・・・
RING of RED 第参号作戦 1/3
第参号作戦にしてすでに1時間以上かかる…
序盤戦
OPから第壱号作戦クリアまで sm5985425
第参号作戦 2/3 sm6009597
その他など mylist/10788249
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
原始弓(道具攻め禁止)VSミノアちゃんの熱い戦いが・・・
戦えるかバカァアアア!逃げの一手;-;
後半戦 sm25530998
次回 sm25554215
前回 sm25494318
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
次回
前回 sm25598500
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
早々に友軍2国とも滅んだのでてんてこ舞いです。
もはや自分でも自分が何処で何やってるのかよくわかってません。笑
次回
前回 sm25554215
Age of Empires: Definitive Edition カエサルの海賊討伐
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm33045223 ←前 次→ sm35389837
難易度:☆☆
お久しぶりです。今回はカエサルキャンペーンを攻略しました。
この1年の間にキャンペーン内での調整や、AIの強化などが入っています。
なので、以前投稿したときよりも全体的な難易度が上がっている気がします。
勝利条件がすべての港の破壊なので、全て海戦です。
目標に重点を置いておけば割と簡単です。
解説:カエサルのスペック解説
HP:高い 、 攻撃力:高め 、 足の速さ:普通の馬よりかなり早い
視界が広いため物凄く使いやすいです。 勝手に追尾してどっか行きやすいので注意しましょう。
Age of Empires: Definitive Edition バビロン襲撃
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45074866 ←前 次→ sm45075313
難易度:☆☆☆
発売初期は鬼難易度だったキャンペーン。
現在は赤が生産停止しているので、かなり難易度がマイルドになりました。
以前は「ファラオ」というHP150 防御カチカチという最強聖職者が襲いかかってきてました・・・
【ROR】2VS4 前半戦【Ageofempires】
2年ぶりです。
昨年うぷ主が起業したのでリアル大忙しです。誰か複式簿記教えてください(´・ω・`)
久々の動画なのに青銅入りまでもその後もグダグダ!
2人側:大和(赤)・アッシリア(灰)
4人側:バビ(緑)・ミノア(茶)・カルタゴ(水色)・ギリシャ(青)
マップ:超特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
大和&アッシの農民速度30%→20%&HP25→22
弓騎兵の移動速度減 重騎兵・精鋭重騎兵の能力上方修正
etc. 仕様を多少変更してます。
続きsm30427770
他ROR対戦動画mylist/58020058
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
PCの設定ミスで、残り時間5分ほど録画できず
中途半端に終わってしまいました。申し訳ありません
勝利の栄光はどちらか・・・ご想像にお任せします!w
次回 sm25554215
前回 sm25494318
Age of Empires: Definitive Edition クレタ征服
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45307446 ←前 次→ sm45564484
難易度:☆☆
旧版だと内政が無く海を渡る必要もありました
今回は内政が可能で殆ど陸のみです
歩兵だけで行けるかと思いましたが、射手と塔と聖職者だらけでメタられました・・・
騎兵をひたすら生産するのが一番簡単かもしれません
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
後半戦 sm25598532
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 16戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
川マップでは、本陣から浅瀬を渡った先では斥候で農民を殴らないことにしてるんですが
明らかな攻め農民ぐらいは対処したほうがいいんですかねぇ。
今回は敵フェニキア農民を殺さなかったせいで結果的に味方滅んだようですし
後半戦 sm25494388
次回 sm25530321
前回 sm25469954
Age of Empires: Definitive Edition 女王ゼノビア
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35409894 ←前 次→ sm35410370
難易度:☆
難易度低めのキャンペーン
敵軍が青銅スタートですが自軍は鉄スタートなので、一方的に蹂躙できてしまいます・・・
時間をかければかけるほどゼノビアの軍が強く成長します。
すぐに内政を整備して攻めるのが良いでしょう。
Age of Empires: Definitive Edition 第三次ギリシャ戦争
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35410751 ←前 次→ sm35481060
難易度:☆☆
旧版から大幅に改変されたシナリオ。
難易度自体は大したことないです。
敵が育ってしまう前に倒してしまえば残りは消化試合になるでしょう。
ちなみに今回の使用文明のマケドニアは旧版に比べて車や投石機等を貰って超強化されています。
ただし、砲撃兵器のコスト削減が若干弱まりました。
しかしそれ以外の部分での強化が大きすぎて、最強クラスの文明になってしまった気がします。
Age of Empires: Definitive Edition 捕捉
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm40988295 ←前 次→ sm41009601
難易度:☆☆
旧版とは全くの別物のキャンペーンとなります。
みんな大好き聖職者スタートのキャンペーンです。
動画では転向しまくって大行列してますが、
ここまで増やさなくてもクリア可能です。
【AOE】朝鮮の受難 15戦目【ROR】 ランボー怒りの騎兵ラッシュ
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
欲をだして港2個目を建てた結果バランス崩壊;-;
行き過ぎた拡張路線は破滅を招くのです(´・ω・`)
後半戦 sm25441553
次回 sm25469954
前回 sm25412010
ROR ・改・ (3VS3) 10戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
あいよじいさん無双
Deleteする猶予さえ与えてくださらぬ!
次回 sm25292786(人数差対戦)
前回 sm25188193
ROR ・改・ (3VS3) 9戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
金と石を確保と思ったら両方石だった。何を言っているのかわからねえと思うが(ry
次回 sm25196052
前回 sm25179751(人数差対戦)
【AOE】朝鮮の受難 15戦目【ROR】② ランボー怒りの騎兵ラッシュ
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
鉄剣?あんな機動力の乏しいユニットはゴミだ!
次回 sm25469954
前回 sm25412010
【AOE】朝鮮の受難 16戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
川マップでは、本陣から浅瀬を渡った先では斥候で農民を殴らないことにしてるんですが
明らかな攻め農民ぐらいは対処したほうがいいんですかねぇ。
今回は敵フェニキア農民を殺さなかったせいで結果的に味方滅んだようですし
次回 sm25530321
前回 sm25469954
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 4戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:緑(シュメール)空色(フェニキア)青(ギリシャ)
1stイチゴOK!1stガゼルの近くが森!完璧だぜ!
勝った!!第3部完!!
次回 sm25494318
前回 sm25441504
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
次回 sm25707977
前回 sm25569215
Age of Empires: Definitive Edition アレジアの戦い
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm35389837 ←前 次→ sm35390731
難易度:☆☆☆
3つ目のカエサルキャンペーンです。
AIが賢くなり旧版に比べてかなり難易度が化けたキャンペーンの1つです。
赤と黄色が積極的に壁を破壊してきます。
ただし旧版同様、オレンジを即殺ができるのでそこまで高い難易度ではないかと思います。
AOEDEのキャンペーンは凄く簡単なものから凄く難しいものまで、難易度の格差が激しいです。
なのでカエサルキャンペーンは割と良キャンペーン揃いです。
ただし、次回の最後のキャンペーンだけ難しいですが…
【AOE】朝鮮の受難 20戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
\(^o^)/
次回 sm25598500
前回 sm25554863
Age of Empires: Definitive Edition トロイア戦争
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45309309 ←前 次→
難易度:☆☆
序盤の海戦を乗り越えたら消化試合になります。
旧版では英雄がアレクサンダーでしたが、今作はしっかりアキレスなど使えるのはうれしいですね
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目②
明けましておめでとうございます!
本年も宜しくお願い致します。
私は年末年始のゴタゴタが昨日で一段落し、気が緩んだのか風邪をひいたようです(-.-;
年始から寒い日が続いておりますので
皆さん体調管理には充分お気をつけください。
そして青銅入りからしばらくするまで、
朝鮮のつもりでプレイしていました。思った以上に頭が回ってない模様
畑をたくさん張ればもう少しマシになっただろうに・・・年始早々ぐだぐだプレイですいません。
次回 sm25299064
前回 sm25196052
Age of Empires: Definitive Edition 新たな幕開け
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45005932 ←前 次→ sm45074991
難易度:☆☆☆
旧版の体験版デモキャンペーン枠。
バビロニアに似たようなキャンペーンがありますが、
今回は敵側に最初から棍棒戦士がいるので難しいです。
初期地点に街を置くより転向後そのまま街作りするのが早いでしょう。
