タグ ror が登録されている動画 : 183 件中 97 - 128 件目
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ROR ・改・ (3VS3) 11戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25328374
前回 sm25292786(人数差対戦)
Age of Empires: Definitive Edition 「私は必ず戻る」
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45225338 ←前 次→ sm45225421
難易度:☆
初期地点縛りでもしない限りは安全な島に逃げれるので特に何も考えずクリア可能です
実は最初に騎兵で投石をしっかり破壊すれば初期街の塔で殆ど敵を倒せたりします
Age of Empires: Definitive Edition 刺客
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm36252287 ←前 次→ sm40988295
難易度:☆☆
おさんぽキャンペーン。そこまで難しくはありません。
今回は正面から突破しましたが、裏口入学可能です。
めっっっっちゃ前回投稿から期間が空いてますが、今回からはsteam版です。
ROR改(3VS3)一戦目 その1
動画テストその2
前回の反省を踏まえ、15分毎に動画を分割することにより画質の向上を試みた結果
視聴に耐えうる画質になったのではないかと思います。
しかし動画撮影環境に慣れず、クリックをミスりまくるでござるの巻
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Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
後半戦 sm25063221
2戦目 sm25083833
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
攻めはきてないけど自主的に遷都
相手側シュメールが25分過ぎから農民100人超えの重チャリRなので
逆に木材消費させるために海戦をしかけてみました
終盤戦 sm25148303
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
攻撃は最大の防御だってばっちゃんが言ってた!
け、決して壁を張る途中で心が折れたわけではないのです!
中盤戦 sm25148157
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR ・改・ (3VS3) 7戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
次回 sm25173385
前回 sm25137356
ROR 8人戦 その1
あるへっぽこプレーヤーの記録@#ROROR初うpなので動画の設定がいまいち分かっておりません追々改善していければと思います
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 3戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(ミノア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
思いのほか、敵シュメール(緑)が攻勢を強めてきたので一時窮地に。
丘上にタワー建てて陣を敷いているように見せかけてますが
実際はボロボロの弓騎兵数人しかいなかったりする・・・。
次回 sm25441504
前回 sm25405245
ROR改(3VS3) 4戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
まともにやり合って勝てない相手は引き込んでから殺すニダ!
次回 sm25125428
前回 sm25097169
戦車隊 No. 0526 - 2/3
1/3 sm10749345
3/3 sm10749703
mylist/19089424
戦車隊 No. 0526 - 1/3
2/3 sm10749520
3/3 sm10749703
mylist/19089424
ROR ・改・ (2VS3) 5人対戦 2戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
2人側:赤(バビロニア)灰色(アッシリア)
3人側:茶色(ミノア)緑(シュメール)空色(フェニキア)
コメントくださる方ありがとうございます。とても嬉しいです
規定容量が近づいてきたので、なるべくコメントのない動画から
優先的に削っていきたいと思います。
後半戦 sm25328474
次回 sm25337025
前回 sm25299064
戦車隊 No. 0526 - 3/3
1/3 sm10749345
2/3 sm10749520
mylist/19089424
ROR改(3VS3) 4戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
こういうイチゴ、ちょくちょくあるけど何処に立てるのが最適解なんですかね
後半戦 sm25116961
次回 sm25125428
前回 sm25097169
RoR 進化研究 - ローマ
特に何も考えずに1発撮り。
道具アリルールでのローマ前衛時の基本的なプレイ。
必要に応じて木に偏らせて戦闘船を増やしたり、石を掘って壁を張ったりします。
正直即青銅のが遥かに難しい。
mylist/19089424
ところで、ローマより弱い漢が禁止なのは僕にはよく理解できません。
RoR 進化研究 - フェニ即鎌 リベンジ
ギリギリ超えちゃったので何回かやり直したら凄く楽なマップが。
ただ根本的な問題として、鎌は基本的にとても弱いのでフェニでこういうプレイをする意味はあまりないかと。
エジならまぁ…というライン。
mylist/19089424
Age of Empires: Definitive Edition 死の峡谷
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm41009601 ←前 次→ sm45005881
難易度:☆☆☆
旧版とほとんど変わりません
が、聖徳太子という超絶強い英雄弓騎兵をもらえます!
近接兵並のHPというスーパーユニットです。
英雄系ユニット増えるのは良いですね~
ROR 4vs4 game3 (2/2)
0:12に衝撃の瞬間。まぁ3国相手してるときの守り方を学ぶ動画ってことで・・ //実は12時は孤立で、チームの配置バランス的にこっちに3国集まったようですがその分味方がフリーになって中央海も取れて勝てました。こういうゲームで味方が強いとうれしいですね。まぁ壁ミスなけりゃもっと楽に勝てたんでしょうけど・・// 前半→sm2724927
roror 100524 - 4/5
1/5 sm10837082
2/5 sm10837305
3/5 sm10837550
4/5 sm10837713
5/5 sm10837840
mylist/19089424
roror 100524 - 3/5
1/5 sm10837082
2/5 sm10837305
3/5 sm10837550
4/5 sm10837713
5/5 sm10837840
mylist/19089424
roror 100524 - 2/5
1/5 sm10837082
2/5 sm10837305
3/5 sm10837550
4/5 sm10837713
5/5 sm10837840
mylist/19089424
roror 100524 - 1/5
1/5 sm10837082
2/5 sm10837305
3/5 sm10837550
4/5 sm10837713
5/5 sm10837840
mylist/19089424
Age of Empires: Definitive Edition 大打撃
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm41026203 ←前 次→ sm45005901
難易度:☆☆☆☆
心残りだったので、久しぶりに続きの投稿
音量設定ミスってめっちゃ小さいですがご了承ください
日本語の旧版では最後のキャンペーンでした。みんなのトラウマ。
相変わらずの初見殺しですが、攻略自体は容易いです
ターゲットを壊すだけなら斧戦士は強力です
roror 100524 - 5/5
1/5 sm10837082
2/5 sm10837305
3/5 sm10837550
4/5 sm10837713
5/5 sm10837840
mylist/19089424
Age of Empires: Definitive Edition 藤原広嗣の乱
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45005881 ←前 次→ sm45074866
難易度:☆☆
大和最後のキャンペーンとなります。
引き続き日本語旧版では未収録のキャンペーン。
最後まで騎兵無双。
いつになるかはわかりませんが投稿枠は少し余ってるので、
AOEDE、AOE2DEでみたいキャンペーンがあればコメントをお願いいたします。
Age of Empires: Definitive Edition 隊商
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45225421 ←前 次→ sm45236154
難易度:☆☆☆
ルートによって難易度が結構変わります
箱を取られると一瞬で敗北するため注意が必要です
Age of Empires: Definitive Edition アクロポリス
Age of Empires: Definitive Editionのキャンペーンをクリアします。
難易度はすべて非常に難しいです。
クリアできない方は参考にしていただければと思います。
sm45304143 ←前 次→ sm45309309
難易度:☆☆
青銅の時代に進化できるようになりました
金さえ確保できれば歩兵で駆逐できるので然程難しくないでしょう
AOE(ROR)8人戦 シュメール 3/4
本館のとある一戦です part3 前(2/4)sm9708364 次(4/4)sm9708784
