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【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その8
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
家を訪ねるとストーリーとは関わらないお助けキャラが加入する
狐に変身すると移動力が上がる代わりに攻撃ができない能力
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その9
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(砂漠)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
MAPが広くなりすぎるためあまり多用しないかも
ここで飛行ユニットが初参戦
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34063809
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その10【隠しクエスト】
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
特定の条件を満たすとクエストに1度のみプレイ可能な隠しクエストが出現
内容は本編と一切無関係(パラレル的)で息抜きな感じ
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その11
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(雪原)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
洞窟が2つなのでやや面倒だけどそれなりのアイテムとかを配置
勝利条件によってはサクっとクリアできるMAPがちらほらと
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その12
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
誤字が多い・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その13
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
重騎士系の移動力を歩兵と同じにする試み
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その14
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
アニメーションがぁ・・
闘技場は装備できる武器種で敵が変わり
勝ち続けると敵が強く賞金も多くなるシステム
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その15
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
ターン制限つきMAPは敵がうじゃうじゃ出る仕様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その16
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
英雄使わずレベルあげせず突き進むと苦戦する模様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その17
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
投稿してから気付く不具合・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34905701
【ファンゲーム】幕/末のお二人に某SRPGっぽく戦ってもらった
何年か前に幕/末/志/士のお二人を題材にSRPGStudioの練習を兼ねて作ってそのまま放置していたものです。
せっかく作ったので、供養するぐらいの気持ちで蔵出ししてみます。
2~3時間程度でクリアできる短編です。
【DLリンク】
配布ページ( https://ufo-tkool.blogspot.com/p/blog-page_82.html )
【音楽】
sm28693696 sm29906331
peritune http://peritune.com/
【グラフィック】
和紡ぎえるふぁ https://erufwa1212.wixsite.com/erufwa/
四角い顔アイコンジェネレーター http://www.icongenerators.net/
【制作ツール】
SRPGStudio http://srpgstudio.com/
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その18
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
FEっぽいイベントをぶっこんでみる
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675
次:
幻想叙事詩レーヴファンタジア 序章
幻影異聞録♯FEをSRPGで遊んでみたいなという発想から生まれたゲームです。
ペルソナ、UNI、♯FEをやっている人は既視感あると思います。
完成率は全体的にはまだ20%程度です。
仲間になるユニットは全員で10人、一人でも負傷すると難易度が上がります。
難易度が上がる度に配置ユニット、増援が増えます。
完成した後、コミュ限定で配布する予定です。
体験版あります→ar1759596
ユニット解説→ar1694357
次→sm35013886
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第一章
前回からの変更点
・序章のテキストや会話などを大幅に変更
・各キャラのスキルや敵のステータスを調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵などの追加
・やり込み要素の増加(できるかは別として)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるとは言っていない)
・テキストの増加(できない)
ユニット解説→ar1694357
sm34990517←前|次→sm35040755
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第二章
前回からの変更点
・各キャラの立ち絵追加
・汎用敵キャラの顔グラ追加
・スキルの性能などの追加
・その他微調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35013886←前|次→sm35074029
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第三章
前回からの変更点
・UI周辺の変更
・序章のテキストなどを大幅変更
・会話などの追加
・その他バランス微調整
・体験版配布へ向けての各データの調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35040755←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 会話集
幻想叙事詩レーヴファンタジアでの会話をまとめました。
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章前編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35074029←前|次→sm35116668
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章後編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116607←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第五章
前回からの変更点
・UI周辺の変更
・フリーマップの作成
・その他調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116668←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
東方幻無界記モーション集
完成したので
DL先→http://seavalog.blog78.fc2.com/
アクリルさん ジェイガンさん らでぃさん JAPANwebさん 八雲紫さん 広告ありがとうございます
アルド戦記 悪堕ちSRPG
【悪堕ちSrpg】アルド戦記
このジャンルが好きです とても大好きです
自分が好きな作品が少ないので、自分で作ってみました
フリーゲームです 一度プレイしてもらえるととてもうれしいです!
ゲーム本体、最新パッチはこちらのページからどうぞ
https://www.pixiv.net/artworks/74558403
魅魔戰記(サキュバス戦記)普通難度RTA(1:18:55) (1/4)
DLSITE購買點:
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ246337
PART2:
sm36792491
魅魔戰記(サキュバス戦記)普通難度RTA(1:18:55)(2/4)
DLSITE購買點:
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ246337
PART1:
sm36785760
PART3:
sm36820132
【SRPGStudio】FE風ドラゴンネスト同人ゲーム【ドラゴンネスト】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/)で作成した、ドラゴンネストの同人ゲームです。
色々手探りですが楽しいものですね。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
---------------------------------------------
・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
---------------------------------------------
※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風リゼロ・ラム【デスクトップアーミーをユニットにしてみた】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/
で、手元にあったデスクトップアーミー(https://store.kadokawa.co.jp/shop/g/g301909001024/)
の写真を撮影して取り込んでユニットにしました。
初めてやってみた感じなので色々見苦しいところはご容赦いただければ。
面白かったので今後もちまちまやりたいなと思っています。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
---------------------------------------------
・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風オリジナルカープ女子【武器はバットとボール】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/
で作成したオリジナルカープ女子の戦闘デモです。
寸劇はとりあえず猛烈にカットしました。
色々素材が揃ったらちゃんとストーリーっぽくしたいなぁとか思います。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
---------------------------------------------
・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
---------------------------------------------
※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風仕事猫(現場猫)【ガチャガチャを取り込んだ】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
トイズキャビン様のカプセルトイ仕事猫・仕事猫2(https://toyscabin.com/product/product_all/ )を取り込んで作ってみたの戦闘デモです。
現状続きとか作る気はありません。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風現場猫風ニパ子【本名はセリーヌ・P・ニッパーヌ】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
ニパ子(http://285ch.godhandtool.com/ )のフリー素材を使ってみた戦闘デモです。
ニパ子ちゃん可愛い。
普通に戦闘してる風のフリー素材もあるので普通にそうすればよかった気がしないでもないです。とにかくヨシ!
手元にあるのはコトブキニッパーだけだったのでニッパーの画像はそれです。
【ニパ子全般の権利】
(C)Project NIPAKO
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SPRGStudio】スパロボPV風・戦闘デモまとめ【AGE・リゼロ・ドラネス・ニパ子・仕事猫・カープ女子】
SRPGStudio( http://srpgstudio.com/ )
でこれまで作っていた戦闘デモを繋げてスパロボPV風っぽい感じを目指してみました。
プロの凄さを感じつつ、こういうの作れるのは楽しいです!
怒られなかったらまたの機会にやりたい……。
出演キャラ・タイトル
【Re:ゼロから始める異世界生活(DTA)】
・ラム
【ガンダムAGE】
・ガンダムAGE2
【ドラゴンネスト(M)】
・アカデミック
・ソーサレス
・アルフレッド
・メカダック
【ニパ子】
・二パ子
【偽京楽】
・偽たぬ吉
【仕事猫(現場猫)】
・仕事猫(現場猫)
【ニパ子全般の権利表記】
(C)Project NIPAKO
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
---------------------------------------------
・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
---------------------------------------------
※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
