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市民を育てて戦う戦略SRPG! STRANGER SAGA 登場クラス紹介
インディーゲーム『STRANGER SAGA』の登場クラス紹介動画です https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01376000.html
5月4日販売開始!
・『STRANGER SAGA』はレジスタンス軍を率いて強大な敵軍に立ち向かうSRPG
・戦いの鍵を握るのはクラス「シビリアン」と呼ばれる市民たち
・最初は弱い「シビリアン」たちは大きな潜在能力を秘めており、成長させることで高い戦闘能力を発揮する
・シビリアンをそれぞれ「ナイト」「ソルジャー」「スカウト」「バーバリアン」「アーチャー」「マージ」どのクラスに就かせるかは自由に選択できる
・あなただけの最強部隊を作り上げよう!
【SRPGStudio】FE風リゼロ・ラム【デスクトップアーミーをユニットにしてみた】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/
で、手元にあったデスクトップアーミー(https://store.kadokawa.co.jp/shop/g/g301909001024/)
の写真を撮影して取り込んでユニットにしました。
初めてやってみた感じなので色々見苦しいところはご容赦いただければ。
面白かったので今後もちまちまやりたいなと思っています。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風ドラゴンネスト同人ゲーム【ドラゴンネスト】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/)で作成した、ドラゴンネストの同人ゲームです。
色々手探りですが楽しいものですね。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
フェイバリティア:テスト動画
同人サークル: ROWProject
ゲームタイトル: アーカディア幻想戦記フェイバリティア
サイト: http://rp-favoritear.info/
今度は SRPG を作っています。
動画はデモプレイ版のテストプレイ中の物。
【SRPGStudio】FE風オリジナルカープ女子【武器はバットとボール】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/
で作成したオリジナルカープ女子の戦闘デモです。
寸劇はとりあえず猛烈にカットしました。
色々素材が揃ったらちゃんとストーリーっぽくしたいなぁとか思います。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その17
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
投稿してから気付く不具合・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34905701
【Put on!】sample PV
現在製作中のSRPG_studio製
ドラマチックSF百合活劇 「Put on!」
試作PVです。
動画を作成したことがなかったので
試作用として作ってみたものになります。
【ci-en】
https://ci-en.dlsite.com/creator/1981
応援やご支援頂けましたらとても嬉しいです。
【SRPGStudio】FE風現場猫風ニパ子【本名はセリーヌ・P・ニッパーヌ】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
ニパ子(http://285ch.godhandtool.com/ )のフリー素材を使ってみた戦闘デモです。
ニパ子ちゃん可愛い。
普通に戦闘してる風のフリー素材もあるので普通にそうすればよかった気がしないでもないです。とにかくヨシ!
手元にあるのはコトブキニッパーだけだったのでニッパーの画像はそれです。
【ニパ子全般の権利】
(C)Project NIPAKO
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【SRPGStudio】FE風仕事猫(現場猫)【ガチャガチャを取り込んだ】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
トイズキャビン様のカプセルトイ仕事猫・仕事猫2(https://toyscabin.com/product/product_all/ )を取り込んで作ってみたの戦闘デモです。
現状続きとか作る気はありません。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【オリジナル】誇りをかけた戦い【戦闘曲】
SRPGStudioで作るゲームのために作った曲。山賊的なボスより上だけど、敵軍トップクラスの将軍ほどではない、一般的なボス用の曲を想定。どちらかというと普通のRPGっぽい感じもあるかも。mylist/37532842
【SRPGStudio】ハロプラ_ソリッドクリアでFE風戦闘【俺のGBN】
SRPGStudio(http://srpgstudio.com/ )で
ハロプラ ハロ ソリッドクリア
(https://bpnavi.jp/s/kuji/pc/medias/show_item/17600/26200 )を取り込んでユニットにして遊んでみている動画です。
ハロプラ以上のプラモは作れる気がしませんが、ハロ可愛いの無限に作ってしまいますね。
公開スクリプトには助けられています
(以下参考)
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・戦闘時に台詞を表示させるやつ
o-to様
(http://o-to-no-hokanko.blogspot.jp/)
・立ち絵を会話以外で利用するやつ
名前未定(仮)様
・タイトルのロゴの位置を変更するやつ
Milele様
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強や趣味のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第二章
前回からの変更点
・各キャラの立ち絵追加
・汎用敵キャラの顔グラ追加
・スキルの性能などの追加
・その他微調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35013886←前|次→sm35074029
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その3
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
一部のMAPで敵が全滅した際に無制限に行動可能
文字はキャラ名が枠からはみ出ないようにと大きめにして読みやすさを重視
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33395362
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その6
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
ターン経過で自動クリアのMAPは敵増援をギリギリまで出現させ
暇なターンをなるべく無くすのと限りあるリソースで経験値を稼ぐ楽しみ的な狙い
面セレの実装も考慮中
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その12
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
誤字が多い・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その2
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
TPとSPを戦闘画面に表示できるように変更
敵が少し弱すぎだったかも
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33337905
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第五章
前回からの変更点
・UI周辺の変更
・フリーマップの作成
・その他調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116668←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その4
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
メイン会話のスキンを変更
アニメの設定が一部されてない事にいまさら気がつく
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その15
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
ターン制限つきMAPは敵がうじゃうじゃ出る仕様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その11
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(雪原)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
洞窟が2つなのでやや面倒だけどそれなりのアイテムとかを配置
勝利条件によってはサクっとクリアできるMAPがちらほらと
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
ヴェスタリアサーガEP2初見プレイ 24章part5
歴史の闇に消えた人達
海賊兄弟二人(向かって来て返り討ち)、スフィア魔道士(操作ミスで射殺)
飼い慣らされたドラゴン(ゲストユニットでしょ)
スライン(鉄血騎士団のピラムにて) エイブラム(バルークの奸計にて焼死)
アムリュート(バルークの奸計にて貫通死) ラフィネ(バルークの蛮刀で斬殺)
オーラン(17章を最後に離脱) バーゼルヘン(19章にて人知れず散る)
コルデア農民(アレック、ヘスティの村) 地縛霊ジョー(昇天)
次回→sm37857866
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その8
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
家を訪ねるとストーリーとは関わらないお助けキャラが加入する
狐に変身すると移動力が上がる代わりに攻撃ができない能力
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その10【隠しクエスト】
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
特定の条件を満たすとクエストに1度のみプレイ可能な隠しクエストが出現
内容は本編と一切無関係(パラレル的)で息抜きな感じ
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【2部Part1】
前回はスプラをやってて投稿が遅れまい
今回はモンハンをやっていましたが
なんとか初日に投稿することができました
問題は残りのパートの動画編集が済んでいないことですね()
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[本ゲームのキャラクター詳細]
https://piroicekt.hatenadiary.com/entry/2024/08/02/044603
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
ゲームOPはフリー曲ですが、一応URLを貼っておきます
https://www.youtube.com/watch?v=6WbtD-RhmJE
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【Part2】
多分、第4回ソロ実況祭期間中に全パートを投稿できないかと思いますが、
とりあえずできるとこまで頑張って投稿したいと思います
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第一章
前回からの変更点
・序章のテキストや会話などを大幅に変更
・各キャラのスキルや敵のステータスを調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵などの追加
・やり込み要素の増加(できるかは別として)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるとは言っていない)
・テキストの増加(できない)
ユニット解説→ar1694357
sm34990517←前|次→sm35040755
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その16
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
英雄使わずレベルあげせず突き進むと苦戦する模様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その5
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
アーマーナイト系も移動力は歩兵と同じにすべきか悩む
闘技場は特定のMAPの拠点からクエストで選択する方式を採用
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その7
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
今回は召喚できる英雄の一部を使ってプレイ
特定の能力を持つ英雄がいるとボーナス的な敵キャラが出現したり
地形を変える能力を持つ英雄が存在する
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
次:
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章後編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116607←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
