タグ stellaris が登録されている動画 : 3482 件中 1 - 32 件目
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Stellarisの勢力図変化200年間を《5分》に倍速してみたwww
StellarisというRTSゲームです
どこが勝つかコメントで予想してね♡
【Stellaris】狂精神・軍国な銀河帝国 6話あるいはテスト【ゆっくり実況】
この動画は銀河を舞台にしたSLG「Stellaris」のゆっくり実況動画です。
7月、8月……空白がガガガガガ……。
この動画は「けものフレンズ」のMODを使っています。
前→sm31462939
次→sm31966292
【Stellaris】対シールドのターゲット変更について【Ver1.8.0】
sm32046848:【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位について確認してみた の動画とLガウスの挙動について確認した結果が異なったので再度確認した結果を投稿しておきます。
Lガウスがターゲットを集中しているのに対し、ディスラプター・大型実体弾砲はターゲットを頻繁に変更しているのがわかると思います。
ノー編集なのはご了承ください。
【Stellaris】戦闘位置?によるターゲッティングの影響【Ver1.8.0】
現在絶賛悩み中のこの問題。
条件がわからないけど状況によって戦艦がランス(Xスロット兵器)を上手く撃てなくなって戦闘に影響がでています。
最初はランスがきっちり仕事をしている本来の結果。
2つ目はタキオンランスを上手く撃てなくて巡洋艦の被害が減っているパターン。
見た目よりはレポート上のランスのダメージが大きいのでエフェクトが見えないだけはありそう。
3つ目は特に動きがおかしくなってタキオンランスを撃てなくなっているパターン。
最後だけ再現がしやすく星系のギリギリ端で戦闘させるとこうなるようです。
タキオンランスの与ダメージを列挙すると次のようになっています。
1つ目:72830
2つ目:50712
3つ目:23128
【Stellaris】タキオンランスターゲット変更【Ver1.8.0】
内容的に動画のほうがわかりやすいかと思っていつものノー編集動画です。
プラズマキャノンで確認し装甲優先の兵器はターゲット変更しないと早とちりしていましたが、どうもタキオンランスはターゲット変更するようです。
Xスロット兵器は扱いが特殊ですね。
射角の指摘があったので再度やり直しました。→sm32071228
【Stellaris】タキオンランス・ギガキャノンのターゲット変更【Ver1.8.0】
sm32070652
先程勢いであげた上記動画で射角の指摘があったため、他武器の射角に影響されないよう、Xスロットのみの戦艦と対シールド兵器のみの戦艦で艦隊を編成し再度確認しました
ついでにギガキャノンも確認しましたが、こちらもシールドの剥がれた戦艦にターゲットを変更しているように見えます。
ギガキャノンと大型実体弾砲のエフェクトが見分けづらいので、ギガキャノンを積んだ戦艦が弾を発射する瞬間を見ているとわかりやすいかと。
【Stellaris】ギガキャノンはシールドを優先するのか【Ver1.8.0】
ar1346577
↑こちらのブロマガを参照ください。
先程あげた以下の動画でギガキャノンがシールドを優先しないような挙動をしていたので、本当にシールドを優先しないのかを簡単に確認しました。
sm32071228
シールド満載の艦隊にぶつけたとき、シールド優先の武器なら相手のシールドを削りきってから本体を削る様子がみえるはずです。
→ギガキャノンは相手が蓄電器を積んでいるとターゲット変更をし難くなるようです。
というわけでシールド満載の艦隊に大型実体弾のみ、ギガキャノンのみの艦隊を戦わせて相手のシールドゲージを確認します。
これもSSで説明するのは難しいのでノー編集動画化です。
【Stellaris】タキオンランスのターゲット変更確認その2【Ver1.8.0】
これはsippoさんに指摘いただいて別の方法を試したものです。
50隻のシールド戦艦へ10隻のタキオンランスのみの戦艦と1隻の実体弾砲のみの戦艦で編成した艦隊を戦わせシールドが剥がれた戦艦にターゲットが集中するか確認します。
詳細は以下のブロマガを参照ください。
ar1347028
stellaris極小RTA ver1.8.2 小編集版 1時間25分41秒
目標にしていた2時間がきれたので初投稿です。
(音なし区間あり+音ズレありなので見る価値は)ないです。
動画は前回リセットからで、
測定区間はニューゲームのロードが終了し、「開始!」をクリック~「○○勝利!」表示までの間としています(タイマー表示区間)。
偉大なるこーひーしゅがー兄貴【sm32008753】との大きな違いは
、伝統ツリーを拡張→繁栄→支配とし艦隊を養うエネルギーを早い段階で確保、駆逐艦で侵略を開始しています。
ゆっくり解説動画版→藤崎版銀英伝の8巻が出る頃には。。(sm32120972)
【ゆっくり解説】stellaris(ver1.8.2)極小RTA 1時間25分41秒(Part2.5)
編集がガバガバなので、初投稿です。
エンコ後に全然未完成なのに気付いたゾ。。
見所が無くて申し訳ない。
こーひーしゅがー兄貴広告&連絡ありがとナス!
前→sm32131246
次→11月中には。。
【Stellaris】対コンティンジェンシー検証結果(抜粋)【Ver1.8.3】
実プレイでクライシス強度2倍のコンティンジェンシーについて無事鎮圧できたので、その艦隊に対する対策を検討しました。
その検証結果のうち巡洋艦、コルベット、戦艦から抜粋して1種類ずつの戦闘結果を動画で見られるようにしたものです。
今回の動画では巡洋艦が平均より損害が大きく、コルベットがほぼ平均、戦艦が若干平均より良い結果になりました。
特に最後の戦艦についてタキオンランスの集中砲火が壮観です。
いつものごとく動画の結合のみで編集はありませんのであしからず。
詳細は以下のブロマガを参照ください。
検証記事:ar1368039
実プレイで機械惑星の防衛艦隊と主力艦隊の戦闘風景も以前に投稿していますのでよければこちらもどうぞ。
防衛艦隊との戦闘:sm32248639
1080pテスト Stellaris 銀河英雄伝説mod
1080pのテストを。動画は以前ツイッターにうpしたやつのオリジナルです。ビットレートが30Mもありやがりますがw
さて、画質がどーなることやら。
【Stellaris】強度3倍、異次元艦隊約2Mvsギガキャノン戦艦+α 2連戦【Ver.1.9.1】
今回も生放送中シーンの記念投稿です。
前回(sm32450385)以降、独立連盟との数度に渡る戦争の中、ついにクライシスが発生、異次元艦隊が登場しました。
銀河の正反対側、独立連盟領土の一番奥に発生したため静観していましたが、領土拡大が早く無視できないと判断、鎮圧に乗り出しました。
前半はその初動で自国領土に比較的近い惑星まで侵攻してきていた異次元艦隊侵攻部隊3部隊を迎え撃ったところです。
後半は他星系の次元アンカーをすべて破壊し終わった後の最後決戦です。
巡洋艦が少数いるのは対ゲリラ活動用に生産していたものを戦艦に置き換えるために連れて行っていました。
MODは日本語化、シネマティックカメラ、Tiny系のUI改善系のみのほぼバニラ環境です。
【Stellaris】覚醒帝国-強硬な奪還者vsタキオンランス戦艦【Ver.1.9.1】
今回も生放送中シーンの記念投稿です。
新しく始めたデータで平和主義でぬくぬくしていたところ、2301.04.06に覚醒した統治権力、強硬な強奪者(排他主義)が拡張を続け、ついに2393.03.11に宣戦布告されました。
自国は2274.12.15の防衛戦争終戦を最後にずっと平和が続いていたため、全く戦闘経験のないCathiox提督(122歳1Lv)が主力艦隊を率いて迎撃に向かいますが…
MODは日本語化、シネマティックカメラ、投射物の描画制限低減、Tiny系のUI改善系のみのほぼバニラ環境です。
【Stellaris】銀河平和計画 第三回
これで撮り貯めしてあった分は最後です。
撮影時点ではまだNSCの日本語化は出来ていません(本当にごめんなさい)
次回からいろいろ改善されるよ!ほんとだよ!
前:sm32645811
次:sm32748343
カテゴリタグの指摘ありがとうございます!
【stellaris】特性「武器射程」を検証してみた。
動画投稿自体が久々。
拙作MODがようやくver.1.00に漕ぎ着けました。
とりあえず作れ作れでごちゃつきまくった特性関係を整理しようと思い色々と検証しているので、一部を動画化です。
【Stellaris】不具合:割り込みで長距離ジャンプ【Ver.2.0.4】
たまたま見ていた某掲示板で報告があったバグっぽい挙動。
どう見てもバグだから使わないのが正解だけど、拠点に戻るようにジャンプ指示出しておいてアノーマリーやスペシャルプロジェクト、攻撃指示出したりすると便利そう。
1.戻りたい場所にジャンプドライブ指示(動画では母星系)
2.ジャンプ前に行ないたい行動を割り込み指示(動画では移動指示)
※割り込み指示はCtrlとShiftを押しながら
3分弱で分かる、Stellaris!Part2
3 0 分 ク オ リ テ ィ
※某集団の影響を多大に受けています
Attention注意 :うp主はMODを導入したまま解説するという愚行を犯しています。
一応最終回です。二話しかないのにね。
Part1→sm33706670
【stellaris】人間の里から東方Modバージョンアップのお知らせが報道されるそうです2
またちょっとアプデ報告動画。 不定期にやります。
リアルお仕事が混沌としてきた。
背景イラスト:●●●様
前回:sm32980117
ステラリス元帥、極大マップ 初心者の挑戦 part2 「決戦、キーリム国」
うぷ主はレベルアップした。
男性01、男性02の声を使うことを覚えた。
編集能力が少しマシになったかな?
序盤から楽しませてくれるじゃないか、極大元帥よ。
だがまだ足りない。もっと俺に魅せてくれ!!!
今回の戦争の面白さが、視聴者に伝われれば幸いです。
カットが下手だなぁ、俺は。
冒頭5分位は聞き流すぐらいが丁度いいかも。
私にとって、動画を上手く編集する方が、ルナティックです。
今回がつまらなかったら、うぷ主の編集能力、面白さを伝える能力が
不足しているのが原因なので、本シリーズの視聴を止め、他の動画を見ることをお勧めします。
ニコニコ、コモンズより
nc51781 「まだだ!まだ終わらんよ!!!」
使わせていただきました。
ありがとうございます。
本シリーズ マイリスト
mylist/64530074
sm34595342 前回 | 次回 sm34702045
追記 ( 2/21 )
次回、ディスプレイの解像度変更して
撮影したら、録画が事故りました。
録画時間が長かったのが原因?で
編集ソフトが動きません。今週中の投稿は無理です。
【stellaris】殲滅機械で実況プレイpart2
生声実況です
字幕がつきました
自分の口癖とかわかって恥ずかしいです
sm34680815<<前 次>>
【stellaris】殲滅機械で実況プレイpart3
生声実況です
今回から戦争回です
もう400時間近くやってるけどまだまだ知らないイベントたくさんあって無限に楽しめる
sm34692451<<前 次>>sm34773905
ステラリス元帥、極大マップ 初心者の挑戦 part4 「北征か、東征か」
前回、短かったので今回は長くしようとしたのだが
編集が間に合わず、半分ほどしか動画化できなかった・・・
本シリーズ マイリスト
mylist/64530074
sm34702045 前回 | 次回 sm34874849
【stellaris】殲滅機械で実況プレイpart4
生声実況です
フォロー・コメント等ありがとうございます
sm34729127<<前 次>>
<ゆっくり実況>10年一区切りなStellaris
適当なタイトルが思いつかなかった。
いつかは作ってみたいと思っていた実況プレイ動画
Paradoxの『Stellaris』でやってみたいと思います。
次>作成中
新天地を求め星の海へ part2【Stellaris ver.2.6 ゆっくり実況】
「終末の日」の起源をもつ帝国でクリアを目指します。
※動画撮影時はver.2.6.0です。
母星のデバフが辛い…
[Stellaris] ステラリス 迫力のある艦隊戦を撮影したい!その3 ~巨大構造物と輸送船団~
コマンドでドローン基地を召喚したら、とんでもなく巨大な建造物が出てきたので何かに活用できないかと思い、メガストラクチャーの建築を支える物流拠点をイメージして作ってみました。
今回控えめですが戦闘は#1:23から!楽しんで観ていただけたら幸いです。
♪BGM -- The March of Profits --
拙者、他種族艦船との共闘シチュ大好き侍: +60
普段最高速で流したり、戦力差がありすぎて一瞬で決着がつきがちなゲーム内の艦隊戦を、modやCcを使って綺麗で迫力のあるものにしてみたい……!という思いから作った艦隊戦動画です。
※BGMと戦闘のテンポを合わせるために艦のコンポーネントや挙動などを調整しています。
その1はこちらから→sm36957402
youtube版はこちらから↓
https://www.youtube.com/watch?v=votOtmwPxrs&list=PLFj-Xf_Y16-SB9VHcdnwZurmCJd74JUxM&index=6&t=4s
