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Unity 2DRPG 猫の物語 (2020/10/28 プレイ動画)
これまで作ったところを適当にプレイしてみました。
002 - Reproduce Generative Design in Unity
Music: Claude Achille Debussy
(Suite bergamasque, Prélude) wave file
This project aims to reproduce the code used in Generative Design (Processing and P5.js) in Unity.
I am using code published on Github in a book sold under the name "Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing".
https://www.amazon.com/Generative-Design-Visualize-Program-Processing/dp/1616890770/ref=sr_1_1?crid=DA4KBY9EGR9L&dchild=1&keywords=generative+design+processing&qid=1593692781&sprefix=generative+design+pro%2Caps%2C566&sr=8-1
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
The script for moving the viewpoint of the camera is based on the video of Emma Prats. Thank you Emma Prats.
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
雰囲気で自作ゲームPV作成「SufferingShot!PV」
個人ゲーム開発者のソジャーナです。この度、バーチャルアバターで活動します。
ゲーム完成を見届ければ幸いです。
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【ゲーム体験版】
SufferingShot!
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【使用BGM】
魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
ブロックと化した野獣先輩.使用例
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37758348
広告感謝
untiy兄貴 イキスギた埋葬兄貴 3代目雲黒斎兄貴
YajualStudio兄貴 inmu_engine兄貴 _go_is_god兄貴
oppython兄貴 TFCから逃げるな兄貴 河兎兄貴
田所名人兄貴 M1919兄貴 オマーン鋼兄貴
ぶり兄貴
Unity 2DRPG 猫の冒険 (2020/11/03 プレイ動画)
これまで作成した部分をテストプレイしてみました。
おやくそくunity 【あのガキエロス!】
どんだけエロいんだよ
参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=jIJrSuPSns0
【けもフレCMC_v0.99.12】紫みんみCR-Queen(Raw) 単騎ノーアイテムノーダメージクリア(5'55''60)【ゆっくり実況】
この神ゲーが一人でも多くの人に遊んでもらえますようにと願いを込めて投稿。
さいきょーすぎるボス「Queen(Raw)」との熱い戦いを動画に残してみました。
やっぱりQueenは最高だな!
#1:25からプレイ開始です。
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
作者様twitter:https://twitter.com/SakamotoRyuu (固定ツイートからDL)
作者様マイリスト:mylist/60887885(最新の動画からDL)
ゆっくり無しver.(Youtube)
https://youtu.be/ZzwH4QGQzzk
またニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(2020年11月時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
あたらき様、坂本龍@けもフレCMC公開中様、ワッセ様、koji様、クロネコバトルシップ様、如月がんばるボンバー様、nnnno様、premium2621様、広告ありがとうございます。
顔認識で香水になって香水を歌ってみたかった
realsenseという深度カメラ(奥行きも計測できるカメラ)と顔認識ライブラリを使えば、3Dのフェイスリグみたいなのできるのでは、と思ってやってみたけど、あんまり上手くいかなかった成れの果てです。
深度カメラにて撮影→pythonにて顔の特徴点を抽出、3次元座標を取得→Unityに送ってレンダリングという工程になっております。
お借りした音源
https://www.youtube.com/watch?v=Z8K_8jbzmiY
youtubeにも投稿しております
https://www.youtube.com/watch?v=c0B8r7uqeSY
Unity 2DRPG 猫の冒険 (NPCとの会話修正)
動き回るNPCに話しかける時、背中ごしだったり。。。
話しかけようとすると、遠ざかるので、近づいたら、立ち止まり、プレイヤーに向きをかえるように修正しました。
【ドラゴンネスト】『でみ子とソサ子の3マッチパズル』プレイ動画【ファンゲーム】
『ドラゴンネスト(R・M)』のファンゲームです。
いわゆる3マッチパズルです。
ゲームオーバーはなしで、いずれかのブロックを規定数以下にするとクリアになります。
どれを0にしたかでリザルト画面のテキストと画像が変化します。
遊べる版はこちら(https://unityroom.com/games/dn_demisosa_3m )
素材について
3マッチパズルの基礎部分:Match 3 Starter Project(https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/match-3-starter-project-14878 )
キャラクターイラスト:知人のイラストレーター
「3」の背景の太陽:いらすと屋さん
ぷよぷよっぽいフォント:ぷよぷよ!っぽいフォント「フィバ字」(https://booth.pm/ja/items/215917 )
SE(クリア時):DSPanime(http://tsugi-studio.com/web/jp/products-dspanime.html )
SE(揃った時):DSPRetro(http://tsugi-studio.com/web/jp/products-dspretro.html )
ボイス(ゲーム開始時):VOICEROID2東北イタコ(https://www.ah-soft.com/voiceroid/itako/ )
吹き出し:フキダシデザイン(https://fukidesign.com/whats/ )
BGM・クリア時の背景:『ドラゴンネストM(https://dragonnestm.jp/ )』からのキャプチャ
※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
Unity 2DRPG 猫の冒険 (NPCとの会話に感情アイコン追加)
NPCとの会話が盛り上がるように頭上に感情アイコンが出るように機能を追加してみました。
Hell's High Harmonizers/ヘルズ・ハイ・ハーモナイザーズ INDIE Live Expo Ⅱトレーラー
INDIE Live Expo Ⅱ( https://indie.live-expo.games/ ) に投稿したヘルズ・ハイ・ハーモナイザーズ 紹介動画のフルバージョンです。内容はゲームのプレイ動画です。
ヘルズ・ハイ・ハーモナイザーズは人外多めな地獄生活シミュレーションゲーム。Nintendo Switch にて好評配信中、今冬 Steam にて早期アクセス開始予定です。
最新情報は開発のTwitterからどうぞ。
Switch版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000027123.html
Steam版出ました
https://store.steampowered.com/app/1335500/Hells_High_Harmonizers/
開発Twitter
https://twitter.com/AssocOfDispell
うに【Unity】
作ったはいいが用途が無かったので供養
参考
■球面上に一様分布
・多数の点を球面上に一様分布させるソフトウェアGSS Generator
https://www.jstage.jst.go.jp/article/geoinformatics/12/1/12_1_3/_article/-char/ja/
・GSS(一般化螺旋集合) Generator
https://gist.github.com/jakalada/cac3749c9f254ada6a67638df306d2e2
■球面上にランダムに一様分布
・円周上・円周内・球面上・球面内の一様乱数
https://qiita.com/aa_debdeb/items/e416ae8a018692fc07eb
BGM:フリーBGM DOVA-SYNDROME [https://dova-s.jp/]
追記:
どうやらニコニコDAILY_TOPICSとして紹介していただけたようで、びっくりするぐらい再生数が伸びていてびっくりしています…
こんな微妙な動画で申し訳ありません。
ご視聴、コメント等々ありがとうございます!
×適応 〇適用ですね。ご指摘ありがとうございます!
【Unity】ゲームの制作動画 part10【クリア演出編】
Unityを用いたゲームの制作動画です。
今回は最終ステージとなるステージ5の制作、および各シーンへのクリア演出追加を行います。
いよいよ完成が見えてきましたが、ここにきてゲームコンセプトを変更します。
※一人称視点のホラー風味なミニゲームを制作しています。
詳細についてはpart1をご覧ください。 →sm33626627
楽しんでいただければ幸いです、よろしくお願いします。
Youtube版:https://youtu.be/qJ8poMe7rfA
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
Unity 2DRPG 猫の冒険 (鬼ごっこ)
NPC同士の重なり合いを解消するためにNavMesh Agentというものを使ってNPCの移動部分を作成してみました。
【人工知能】AIのキャラをつくってみた【バーチャルAI】
バーチャルキャラクターにAIのシステムを組んでアプリケーションにしてみた
リリーちゃんはこちら
https://booth.pm/ja/items/2370883
【Unity】ゆかりさんと触手の迷宮【R-18自作ボエロゲーム】
ボエロゲージャム(18禁)2020に投稿した自作ゲームの紹介です。
ゆかりさんが触手になんやかんやされてしまうゲームなのでプレイする場合はご注意ください。
■ゆかりさんと触手の迷宮をitchにて公開中です
https://firis-games.itch.io/yukaridungeontentacles
■twitterで作業内容をつぶやいてたりします。
https://twitter.com/firis_games
【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part37
前→sm37722609
次→sm38016759
連絡先 Twitter:@SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
最新版のダウンロードについてはPart40の動画説明文を参照してください。
MTSB様が攻略Wikiを作成してくださいました。
https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
レオニス様が攻略本を作成してくださいました。
https://drive.google.com/file/d/1gOrgLyBC53o-Pf9bzOC8isNKCidWR_NK/view
与平次じぃじ様、ノリオ様、SD様、八雲海溝様、無記名様、mizusumashi様、premium2621様、Tanu様、touhu様、cloa様、BK様、sunezeon様、Kanon様、aogake様、パリパリバー教団様、火の鳥様、スパモン太郎様、mymt様、クロネコバトルシップ様、ohmi様、bruchid様、のんびり様、ムシム様、麻樹様、夜鬼様、PSP様、広告ありがとうございます。
【自主制作アニメーション】Unfinished Story
皆さんは、みかんせいなおはなしを作ったことがあるでしょうか。
私は数え切れないくらいあるかも……。
今回はそんな未完成になってしまった絵本の世界を覗いてみましょう。
そこにいる彼らだって完成させたいと思っているはず。
【出演】
青猫 ミュザー
ゴーレム ライトン
幽霊の司書 トピアリー
お話の魔人 シィーヴ
【オープニング・エンディングテーマ】
オープニングテーマ
『Music Box - J. S. Bach』 - freesound.org/people/Flying_Deer_Fx/sounds/369404/
エンディングテーマ
『A Hectic Backpacker Trip』 - freesound.org/people/dekstromoramid/sounds/441150/
【そのほかの効果音と音楽について】
Final Cut Pro Sound Effects と
Freesound.org の CC0 のサウンドを使用させて頂きました。有難う御座います!
【使用ソフト】
Unity 2019.3.0f3
Blender 2.81z
【連絡】
Twiiter : https://twitter.com/_KurumiTea_ (@_KurumiTea_)
Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCF4ng_UyeRdDVTLRwMIkh3g
Youtube版
https://youtu.be/nvttFwcpyQk
追記:たくさんの再生、広告、コメント、いいねありがとうございます!
[物理エンジン]もしも風速80m/sの風が吹いたらどうなるの?
Unityの物理エンジンで風速80m/sをシミュレートしてみました。 人、バイク、車、トラック、バスで実験してみました。 街のオブジェクトはZENRIN City Asset Seriesを利用しています。
sound
甘茶の音楽工房
アクションRPG「侍くんBLUES」進捗報告 #2
Unityで制作中の2DアクションRPG 侍くん の進捗報告その2です。
だいぶ時間が経ってしまいましたがマイペースに制作中。
見た目的にはあまり変化はないように見えますが、内部的にいろいろ変更しました。
■地味ゲーム工房 さん、ばるくん さん、やさか さく さん、ko1_88 さん、10MA さん、pao さん、おでこ さん、ばるっくん( ˘ω˘ )vさん、ハロルド**さん 広告ありがとうございます。
「龍御降師紀伝 序ノ談 体験版」ver.1.0x系 紹介用PV
アクションゲーム「龍御降師紀伝 序ノ談 体験版」の紹介用PVです。
超破壊、超ド級の自キャラの攻撃技、爽快感の強い内容です!
ある意味ブッ壊れてます!
BGM:甘茶 SE:魔王魂
***Windows対応で、xboxコントローラー、又は、X Input形式コントローラー必須です。***
気になる方は、こちらから無料でDLしてください!
https://www.freem.ne.jp/win/game/24442
