タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 385 - 416 件目
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(・ω・)新キャラを追加しました
今週は新キャラの追加などをしました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで制作日記なども公開しております
よろしければ感想など頂けると嬉しいです
(・ω・)
【自作ゲーム】運べ!荷物!【ステージ追加】
自作ゲーム「運べ!荷物!」の更新内容の紹介です。
元の紹介動画は sm22789290 です。
他のゲーム : mylist/34471234
このゲームはブラウザでプレイできます。URLは↓
http://a-field-of.kokage.cc/flash/Hakobe/index.php
トマト好きだけどトマトを避けるゲームをやってしまった 1【実況】
どうも!ユガロといいます!
トマトは大好きですが今回からトマトをよける実況をしていきます
このゲームは僕の動画だけじゃ伝えきれない面白さを持っています!
是非実際にプレイしてその面白さを堪能してみてください!
作者様の動画など→sm22981180
次→そのうち他の→mylist/39795965 トマト→mylist/42295194
こむねてーco2229631
【Unity】ぼくのかんがえたさいこうのげーむ 第一回
理想のゲームは自分で作る!
この動画は、Unityを利用してのゲーム開発&勉強記録となる動画シリーズです。
第一回は、おおまかどういう雰囲気のゲームを作りたいか。
果たして、ゴールまで走りきれるでしょうか。
今回の成果物「三無しマリオ」
http://the-edge20140315.s3-website-ap-northeast-1.amazonaws.com/
同時連載 飛び散れ!山猫さん mylist/42194093
うぷ主既シリーズ
ようこそ!ブリテン島へマイリスmylist/38690072
カルラディア無双マイリスmylist/34454162
【初心者講座風】第3回:モデルから弾丸を発射する【Unity】
前回 sm22685698
ノーコードがUnityの売りなのに、
もうコードを書き始めちゃっていいのかい?
#0:52 弾丸を作る
#3:27 Prefabについて
#4:36 弾丸を発射する・前編(スクリプトの見方、変数)
#10:29 弾丸を発射する・後編
#15:45 弾丸で壊せるオブジェクトを作る
・Unity スクリプトレファレンス(β)
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/index.html
・Unity Tutorial(※英語)
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules
今回使用したスクリプト↓
http://bowlroll.net/up/dl34640
今回はzipファイルにjsファイルを入れてます
読み込んだモデル・アクセサリを使ったゲームを
公開・配布する場合は、モデル作者様に許可を取ろう!
(・ω・)今週は全然進んでいません
(・ω・)今週は全然進んでいません・・・
ちなみに動画のデータは Unityの
ウェブプレーヤープラグインが
インストールされていれば
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/blog-entry-51.html
こちらで触ってみれます(・ω・)
よろしければ、どぞ
モモさんのゲームを作る その3
その0 sm22234692 たしかゲーム製作に向けて情熱を、時に熱く時に真剣に語った気がします
その1 sm22443179 メインキャラとテクスチャー作ったっけ
その2 sm22646097 マップ作りました
mylist/39623475
その4? sm23625323
アーマードコア・フォーアンサーをUnityである程度再現してみよう。壱
・この動画は、自己企画である「アーマードコア・フォーアンサーをUnityである程度再現してみよう。」において現在の進捗を明らかにするための動画です。
・詳しくはこちらのブロマガを参照願います。
移動編:ar362887
GUI編:ar426599
キーコンフィグ編:ar427493
MMDモーション編+α:ar458939
グリミサ再現編:ar488573
・素材提供者様
ブラウン管のプツッと消える音:nc61992
【標識】注意・警告【CAUTION】:nc53160
アクション系のBGM:nc65372
次回:sm23185814
Twitter(ほとんどつぶやきませんが):https://twitter.com/isemito_niko
【15分でプレイ不要】白い黒騎士を4倍速で全クリする動画VER007
ver0.07のデバッグついでにプレイ動画を制作しました。4倍速に加工しているので15分で全クリします。この動画でバグが無くなっていることを少しでもアピールできればと思っています。
ver0.07ダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/5986
web版:https://googledrive.com/host/0B3-CWcaknrmhWWJqRmJFZmtJZWs/sirokuroW.html
ver0.06にて序盤から先に進めない極めて大きなバグを発生させてしまい、大変申し訳ございませんでした。そして、ご報告頂き、本当にありがとうございます!
また前回の動画では、ミニゲームのタイムリミットに関する貴重なご意見、ありがとうございます。まだ改善の余地があるとは思いますが、10秒前に演出を追加しました。
Hiyoshi Jump
空高くジャンプしたいと思ったことありませんか?Oculus Riftさえあればできますよ!
「Hiyoshi Jump」は誰でもスーパージャンプ体験できるOculus Rift用コンテンツです。
GoProという小型カメラを6台をクアッドコプターに載せて、慶応日吉キャンパスで上昇する映像を録画しました。
その動画から出力した静止画を、Unity上で天球に表示させるようにしました。
Oculus Riftの加速度センサーの値から、被験者自身のジャンプ運動を検知することで、スーパージャンプ映像が体感できます。
アーマードコア・フォーアンサーをUnityである程度再現してみよう。弐
・この動画は、自己企画である「アーマードコア・フォーアンサーをUnityである程度再現してみよう。」において現在の進捗を明らかにするための動画です。
・詳しくはこちらのブロマガを参照願います。
移動編:ar362887
GUI編:ar426599
キーコンフィグ編:ar427493
MMDモーション編+α:ar458939
グリミサ再現編:ar488573
・素材提供者様
ブラウン管のプツッと消える音:nc61992
【標識】注意・警告【CAUTION】:nc53160
アクション系のBGM:nc65372
前回:sm23152605
Twitter(ほとんどつぶやきませんが):https://twitter.com/isemito_niko
(・ω・)プレイアブル版あり〼
(・ω・)今週はプレイアブル版も公開しております
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/blog-entry-64.html
制作日記なども公開しておりますので
よろしければ触りに来てみてください(・ω・)
クトゥルフ神話的ゲームを作ってみた 第四回
この動画はほぼ素人のうぷ主がクトゥルフ神話題材のゲームを約一ヶ月で作る動画です。タイトルは作ってみたですが、まだ出来ていません。
一ヶ月たちましたが、まだ出来ていません。遅くなってすみません。
第四回はインターフェイスの公開です。
nm23075909<第三回 第五回>まだ
△前作iPhone Apphttps://itunes.apple.com/de/app/kuto-urufurumu/id717804493?mt=8https://itunes.apple.com/de/app/billionstage/id790203635?mt=8
【Unity】スーパージャンプゲーム作ってみた
あの、スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付ゲームを作ってしまった。
そう、、、スーパーマリオRPG!!
の
スーパージャンプ!!
スーパージャンパー目指して頑張れ!!
次回こそ神ゲー作るから待っててくれ!!
■ゲーム
http://game.tesshingames.com/game/super-jump/super-jump.html
・操作方法
タイミングよく左クリック
・コツ
敵の中心に接触する寸前に左クリックを押すと良いです。
■マイリスト
mylist/40385694
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■ツイッター
@higu100sec
■使用BGM
煉獄庭園 様
Leap Motionを使ってレースゲームを作ってみた.
卒業研究でLeap Motionを使ってレースゲームを作ってみました.
プレイヤーの手の前後移動でアクセルとブレーキを,左右の傾きでステアリングをコントロールしています.
レースゲームそのものはUnityのサンプルを使い,車のモデルだけ入れ替えています.動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
ポリッドスクリーンを使ってMAYUさんとライブをしてみた.
卒業研究として,ポリッドスクリーンを使ってライブシステムを作ってみました.
ポリッドスクリーンを使って実際の人物とMAYUさんを同じ場所に立たせてみました.
それだけではおもしろくないので,観客の動きを画像処理で検出して,盛り上がり具合に応じてMAYUさんの動きが変化するようにしてみました.
動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
物理エンジンでファンタジーな動きを作ってみた.
卒業研究として,物理エンジンを使ってファンタジーな動きを作ってみました.
動画制作において物体に変わった動きをさせるときはモデラーさんが作りこむことが多いですが,今回は物理エンジンを使ってプログラムにより変わった動きを作ってみました.
物体の加速度を求める式を定義してプログラミングし,後はそれを使って動画制作しました.
動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
(・ω・)今週は新キャラの「ぴよ」がいます
(・ω・)今週は新キャラの「ぴよ」がいます
こちらで制作日記なども公開しております
よろしければ来てみてください
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
【ニコニコ自作ゲームフェス4】CRANE【自作オンラインゲーム】
自機やステージのデザインはとても大味ですが、TPSとして遊べる最低限の機能は備えていると思います。
ダウンロード、ユーザー登録、チャットが不要なのでお気軽にゲームにご参加いただき、オンライン対戦を楽しんでいただけたら幸いです。
【ゲームタイトル】CRANE(クレイン)
【クリア時間】無限に遊べます
【動作環境】ブラウザ上で遊べます。
【ジャンル】TPS
【制作ツール】Unity
【公開URL】http://www17268ue.sakura.ne.jp/TPS2/OnTestWeb.html
【制作者】鹿児島北薩ゲーム制作サークル
お借りした音源→sm486315
コンテストの募集開始前に投稿していますが、応募条件(2014年3月3日時点未発表)は満たしているため、参加させていただきます。
【Unity】ユニティちゃんとおしゃべりしてきた【Oculus】
今話題のゲームエンジンUnityに現れた、オープンソース系ヒロインユニティちゃん!
いよいよデータが公開されましたので、早速どこのご家庭にもあるOculusを使ってVR世界に入りおしゃべりしてきました。
音声認識を利用して、こちらの発した言葉に反応して返事とモーションを取ってくれます。
うまく認識できない場合は、いやいやモーションして適当に誤魔化しています。
ユニティちゃんについて
http://unity-chan.com/
UnityでストライクウィッチーズのStg作ってみる その1
アレの3DSTGといえば例の人のがありますがちょっと違ったテイストで作ってみる。
追・140409開発はC#。カメラはここでは固定だけどとりあえず周囲見回して撃ったりできるようには今なってる。しかし実際そうしてみると横に向かって撃っても相当当たらないw制動とかはそのうちできるようになる予定。ホバー状態と飛行状態を切り替えられるように。アフリカの魔女3巻によればホバーで安定させるのは高等技能らしいが…。物理演算的なものは正直制御が難しくてあまりゲームにはならんと思う。ただテイスト的に多少そういう要素は今も入っている。照準はいれた。
次 sm23426592
(・ω・)新キャラ追加中です
(・ω・)今週はNPCを2人追加しました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで制作日記も公開しております
よろしければお越しください(・ω・)
【Unity】ユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみる
Unity Technologies Japanから2014年4月7日19時にリリースされた、Unityの公式キャラクターのユニティちゃん。
ライセンスがかなり緩めで、非商用・商用(1000万円まで)で使えます。
ユニティちゃんで作りたいものはいろいろ思い浮かんでいるのですが、とりあえず、付属のDEMOを動かしたいと思います。
公式サイトからダウンロード出来ます。
http://unity-chan.com/
詳しいライセンスはこちら。
http://unity-chan.com/download/guideline.html
次『【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その1』
sm23323793
【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その1
前回はユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみました。
今週の日曜日は、横スクロールのゲームをユニティちゃんとUnityで作ってみました。
前回 『ユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみる』
sm23310701
unityちゃんとCryEngineで遊んでみた
オープンソースキャラクターのユニティちゃんを使用しています
今回使用したCryEngineは3.4ですので影がおかしくなるバグがあります。
unityでのゲーム化はぼちぼちやります^^
(・ω・)NPCがそろいました!
(・ω・)ついにNPCがそろいました!
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで開発日記(?)も公開しております
よろしければ遊びに来てください(・ω・)
【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その2
その2からゲームじゃなくなっています。
ユニティちゃんに水っぽい何かがかかります。それだけです。
その1 sm23323793
実際のDEMOはこちら
https://dl.dropboxusercontent.com/u/261892/UnityChanWater/index.html
【第0回】安藤圭吾のUnityチュートリアル講座【チュートリアル開始準備】
Unityで何かを作ってみたい人あつまれ!
無料で使えるゲーム開発用ソフトウェア「Unity」で2Dシューティングゲームを作る、初心者向けのチュートリアルです。チュートリアルを作成したフィールドエンジニア「安藤圭吾」自らが講師となり、へっぽこUnity社員の「染谷翔」に2Dシューティングゲームを作らせます。
出演:
安藤圭吾(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
染谷翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
次回 sm23391286
マイリスト mylist/43669650
【参考】WEB版「このチュートリアルを始める前に」
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/intro.html
電脳コイルのゲームを作ってみた
リアルな電脳コイルのゲームがほしいです.
ARで少し実現した動画もあります.
YouTubeで高画質版と他の動画も見られます
https://www.youtube.com/channel/UCmInVQ7jXKcv-eH7hCpdtfQ
難解プログラミング言語Befunge
Befunge実行の様子をアニメーションにしてみました.
その他の動画は私のニコニコの投稿かYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UCmInVQ7jXKcv-eH7hCpdtfQ
