タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 353 - 384 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【自作ゲーム】オリジナルゲームを作る#5【VOICEROID実況】
ゲームが出来上がっていく過程を動画にしていきます。
SteamやDLsiteなどでの販売を目指して頑張ります。
最初(Part1)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43930566
前(Part4)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44708955
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45112263(6/22 19:00公開)
ご広告ありがとうございます!!
プチコトぱな4様 フジマサ様 チヒロ様 かてなや様 はとめGames様 Sprawl様 Thorris Garry様 よみ様
【自作アプリ】GoogleGeminiで勝手に会話するアプリを作ってみた その3
BOOTHで配布中です
https://mam0.booth.pm/items/6756934
桜夜さんと梓乃さんが勝手に会話します
会話文の生成にはGoogle Geminiを使用しています
うまく会話が成立したり ちぐはぐな会話になったり
いろいろ変化する会話を楽しめます
アプリの説明はBOOTHページを見てください
今回は新人漫画家と担当編集にしてみました
が、あまり面白い展開にはならなかったですね
どういう展開になるかはGoogle Gemini任せなので
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:春日部つむぎ
探索ゲームつくろう_3
※プレイには、ゲームパッドが必須です。
更新内容:
ゲームパッドの入力形式を追加しました。
DirectInput、Xinput 双方に対応しました。
コンボが繋がりやすくしました。
破魔の再使用間隔を短くしました。
コンボ継続時間を長くしました。
UIのボタンの決定ボタンを変更しました。
ゲームオーバー画面で(PSコントローラだと)〇ボタンを押すとリトライ。
・実行ファイル/素材クレジット/元ネタリスト
https://drive.google.com/drive/folders/1rEvl3BuCZBohGr77RD09R0bvANZkhK1L?usp=sharing
感想・要望、お待ちしてます。
【Unity】3択クイズほか 動画1本でゲーム完成2 東パソ非公式Unity独断補足解説24‗29【キー入力、ボタン】make tiny games2
今回の内容は、Getkeyなどのキー入力やマウスのクリックにより動作するボタンの設定が解説されています。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜 BSテレ東、テレビ北海道ほか
東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜 テレビ東京ほか
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1222/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH ANOERONEさん
ムビデコ
【お借りした音楽】
魔王魂
0:00:00 オープニング
0:02:00 1.「モノを動かす」第24回~第25回
0:23:30 2.「3択クイズ」第26回、まるをつけるまで
0:43:26 3.「3択クイズ」第27回、ばつをつける、「次へ」のボタンを設定するまで
0:58:01 4.「3択クイズ」第29回、完成
1:01:44 まとめ~エンディング
【参考にしたサイト】(一部)他は動画内やブログ参照
・Unityマニュアル Canvas Scaler
https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/Manual/script-CanvasScaler.html
・UnityのText(レガシー)とTextMeshProの違い【初心者向け解説】
https://yurinchi2525.com/20230110textvstextmeshpro/
・コンピュータと計算の仕組みから、プログラミングの基本「変数と関数」を理解してみよう -理論編-
https://qiita.com/ryo24/items/bb28307b7093b7897529
・[Unity] Text Mesh Proで日本語を表示する方法
https://zenn.dev/kametani256/articles/63c083ab318136
#unity
#東パソ非公式
【MMD3DCG投稿祭予告】45秒で超MMD3DCGフェスティバル!5thAnniversaryParty!を告知する動画【ニコニコ超会議2024】
(追記)アディショナルタイム発動中!ゴールデンウィーク期間丸々延長中!
超MMD3DCGフェスティバル!5thAnniversaryParty!開催するよ!!(雑)
来週だけど許してね!
とりあえず、詳しい説明はスペシャルページを見てください!
あとは拡散よろしく!!!
じゃ、私来週の動画を用意するので皆さん私が悲鳴を上げるレベルの動画本数を用意してください!
スペシャルページ
https://totkunn2000.wixsite.com/supermmd3dcgfes
配信イベント「プロジェクトアーカイブ」(リクエストは18日まで!みんな応募して・・・(切実))
https://totkunn2000.wixsite.com/supermmd3dcgfes/live-5tharchives
インフォ
https://blog.nicovideo.jp/niconews/244942.html
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #10:エディタ拡張と接続判定(後編)
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
地味ですが重要な回。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
【自作アプリ】GoogleGeminiで勝手に会話するアプリを作ってみた【無料配布】
BOOTHで配布中です
https://mam0.booth.pm/items/6756934
桜夜さんと梓乃さんが勝手に会話します
うまく会話が成立したり ちぐはぐな会話になったり
いろいろ変化する会話を楽しめます
また設定を変えることで様々なシチュエーションでの会話を楽しめます
おばあさんになってみたり 江戸時代にタイムスリップしてみたり
ジェダイになってみたり ジュラシックパークに行ってみたり
やっていることは単純で
Google Gemini に二人(AとB)の設定を伝えて まずAの発言を生成
それを「Aはこう言っているけどBはどう答える?」とGeminiにBの回答を生成してもらう
それをまたGeminiに「Bはこう言ってるけどAはどう答える?」と聞いて・・・ を繰り返しています
二人の設定(名前 年齢 趣味など)や関係などはアプリ上で設定できるようにしています
音声合成はVOICEVOXを使用
VRMモデル編集はVRoidStudioを使用
VRMモデルのリップシンクはuLipSyncを使用
開発は Unity 6000.0.40f1 で行っています
柊依屋
【3Dモデル】桜夜
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5513788
【3Dモデル】梓乃
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5659808
bikonos
まったりな冬 セット
https://bikonos.booth.pm/items/6556385
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:春日部つむぎ
VRoid Studio
https://vroid.com/studio
uLipSymc
https://github.com/hecomi/uLipSync
『盤上の魔法使い』の2025年3月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2025年3月の進捗です。
コントローラーの対応をしました。タッチ、コントローラーの自動切換えはスマホ向けには良い作りにできました。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
探索ゲームつくろう_2
※プレイには、ゲームパッドが必須です。
追加内容:
照準の移動速度を上げる
ランプ点灯時に、最も近いランプへの道標を表示する
体力ゲージ:画面の中央左
コンボゲージ:画面の下左
得点:画面の左右
敵に接触していると体力ゲージが減少し、全てなくなったらゲームオーバー。
ゲームオーバー画面で(PSコントローラだと)▢ボタンを押すとリトライ。
一度に倒した敵の個体数が多いほど、獲得できる得点が増えます(99コンボで4950点)。
・実行ファイル/素材クレジット/元ネタリスト
https://drive.google.com/drive/folders/1rEvl3BuCZBohGr77RD09R0bvANZkhK1L?usp=sharing
感想・要望、お待ちしてます。
【Unityゲーム開発】ついにスタート地点!ミッション準備完了【鳥フライト】
次の動画:
前の動画: https://youtu.be/BgMoYeRKc0g
今回の開発報告では鳥フライトにクエスト機能を組み込むための準備が整ってきたので、その進捗をずんだもんと四国めたんで紹介しました。
・もくじ
01:09 ミッション選択画面
01:34 雲をあつめる旧モード
02:05 ミッション時のメッセージ表示
02:28 シーンを複数ロードするように
03:35 ローディング画面を挟んでみた
04:03 ミッション確認中にデバッグ
05:14 ゲームの流れを追加
05:46 ミッション情報
06:17 BGMをリメイク
06:47 敵のスポーン処理
07:16 イベント周りを整備
07:46 まとめ
だんだん「ゲームとしての流れ」が見えてきました
よければ感想やアイデアなどコメントで教えてください!
X: https://x.com/tadapy10
鳥フライト(アプリ版):https://tedenglish.site/app-birdsflight/
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
#ゲーム制作 #インディーゲーム #個人開発 #進捗報告 #Unity #鳥フライト
雪猫カゥルの『生CG劇場と無重力都市ジーナイク』活動紹介2025
自主制作の3DCG作品、「無重力都市ジーナイク」の構想は2007年の秋に閃きました。2012年からはニコニコ生放送とゲームエンジンUnityを組み合わせて「生CG劇場」というリアルタイムで自分の3DCG世界を公開する配信を始めています。3DCGの強みを活かした動きや世界観を心掛けて作り続けていきますよ。「無重力都市ジーナイク」の壮絶なクライマックスシーンが完成する日まで、応援よろしくお願いします。
■■■■■使用ソフトウエア■■■■■
ゲームエンジン:Unity2022(HDRP)
DCCツール:Softimage2015、Maya2019
BGM:MAGIX Music Maker MXの自動作曲
雪猫カゥルの声:Koemake RVC Player つくよみちゃん
【実況】過去と未来を行き来するパズルゲーム【ミライ探救】
シンプルながらストーリーも楽しめるいいゲームだった
っていうかキャラ可愛いっ
★今回プレイしたゲーム
・ミライ探救
- ナマリカルテ https://unityroom.com/games/miraitankyu
…………………………………………………………………
初めまして!この度、動画投稿をはじめてみました!
ゲーム実況や音楽系の動画を投稿したいと考えております。
よければチャンネル登録よろしくお願いします。
コメントや高評価も頂けると泣いて喜びます。
●X(旧Twitter)⇒ https://twitter.com/tetubou_2525
●Youtubeにも投稿しています⇒https://youtu.be/ManowB8-GFk
【自作アプリ】GoogleGeminiで勝手に会話するアプリを作ってみた その2
BOOTHで配布中です
https://mam0.booth.pm/items/6756934
桜夜さんと梓乃さんが勝手に会話します
会話文の生成にはGoogle Geminiを使用しています
うまく会話が成立したり ちぐはぐな会話になったり
いろいろ変化する会話を楽しめます
アプリの説明はこっち見てください
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44834739
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:春日部つむぎ
【ゲーム制作】魔法少女バリスティック響Part3【ゆるゆるFPS】
ゆるゆるFPSを作ろうジャム(進捗・スクショ・動画でいいよ)
https://itch.io/jam/yuruyurushooter
〆切は4/18
【自作アプリ】GoogleGeminiで勝手に会話するアプリを作ってみた
桜夜さんと梓乃さんが勝手に会話します
うまく会話が成立したり ちぐはぐな会話になったり
いろいろ変化する会話を楽しめます
また設定を変えることで様々なシチュエーションでの会話を楽しめます
おばあさんになってみたり 江戸時代にタイムスリップしてみたり
ジェダイになってみたり ジュラシックパークに行ってみたり
やっていることは単純で
Google Gemini に二人(AとB)の設定を伝えて まずAの発言を生成
それを「Aはこう言っているけどBはどう答える?」とGeminiにBの回答を生成してもらう
それをまたGeminiに「Bはこう言ってるけどAはどう答える?」と聞いて・・・ を繰り返しています
二人の設定(名前 年齢 趣味など)や関係などはアプリ上で設定できるようにしています
音声合成はVOICEVOXを使用
VRMモデル編集はVRoidStudioを使用
VRMモデルのリップシンクはuLipSyncを使用
開発は Unity 6000.0.40f1 で行っています
BOOTHで配布中です
https://mam0.booth.pm/
柊依屋
【3Dモデル】桜夜
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5513788
【3Dモデル】梓乃
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5659808
bikonos
まったりな冬 セット
https://bikonos.booth.pm/items/6556385
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:春日部つむぎ
VRoid Studio
https://vroid.com/studio
uLipSymc
https://github.com/hecomi/uLipSync
[Unity]Unityアセット・メカガール動作デモ2を公開しました[ゲーム制作]
制作中のキャラモデル+Unityアセット「BMG01-バトルメカガール01&スラスターコントローラ」の動作デモ2を配布します。
デモのダウンロード、詳細、操作方法は私のFANBOXをご覧ください。
このデモは、モデルデータと各種エフェクト、キャラクターコントローラを同梱したゲーム開発テンプレートとして公開する予定のアセット「BMG01-バトルメカガール01&スラスターコントローラ」にサンプルとして収録されるプロジェクトをビルドしたものです。
(全体公開版)https://btamodev.fanbox.cc/posts/9627803
(支援者限定版)https://btamodev.fanbox.cc/posts/9636573
無料版と支援者限定版と2種類あります、支援者限定版はフルスクリーン対応で色々いじれます。
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。 X @BTA_kelorin_jo
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Ur2pmF7ptw
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
探索ゲームつくろう_1
初めて買ってもらったFCソフト「NEW ゴーストバスターズ2」から着想を得た、自作ゲームを完成させるまでの一歩目。
※ゲームパッド必須です。
・実行ファイルおよび素材クレジット
https://drive.google.com/drive/folders/1rEvl3BuCZBohGr77RD09R0bvANZkhK1L?usp=sharing
感想・要望、お待ちしてます。
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #9:始終端設置/可変長設置
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
非同期処理が難しかったです。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part8
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
ゆっくりUnity6ゲーム開発講座#5 最強環境構築 前編(インストール&初期設定)
動画をご覧いただきありがとうございます。
このシリーズでは、動画編集、動画投稿、ゲーム開発未経験者の完全初心者が、Unity6を使ってゲーム制作に挑戦する過程を、ゆっくり霊夢と魔理沙がわかりやすく解説します。
これからゲーム開発を始めたい方、興味はあるけど何から手をつけていいかわからない方におすすめの内容です。一緒に学んで、ゲーム制作の第一歩を踏み出してみませんか?
もし、少しでも興味を持って頂けたらマイリス登録といいねをお願いします。コメントを頂けると投稿主がうれしくて小躍りします。お気軽にどうぞ。
◆ 今回の内容 (Unity関係なしに使えます)
・Visual Studio Code(VS Code)のインストール
・Gitのインストール
・Visual Studio Code(VS Code)の拡張機能のインストールと説明
- Markdown All in One
- PlantUML
- Git Graph
・Git/GitHub/GitLabの仕組みの説明
・Gitの設定
・Visual Studio Code(VS Code)とGitの連携設定
part4へのリンク:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44771735?ref=garage_share_other
part6へのリンク:まだ
X(旧Twitter)へのリンク:https://x.com/ekurerufar24268
youtube動画にも投稿しています:https://www.youtube.com/@ライト-t3n
『プロ野球クイズ 答えろ!!プロ野Q』PV
AppStore→https://apps.apple.com/jp/app/id6743055279 GooglePlay→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GamingGentoo.KotaeroProyaQ CV:AI声優-銀芽@COEIROINK
プロ野球に関するマニアックなクイズに挑戦できる、スマートフォン向けのクイズゲームがついに登場しました!
本ゲームは、短時間でサクッと遊べる手軽さが魅力。通勤・通学のスキマ時間や、試合の合間などに気軽にプレイできます。
クイズは、プロ野球初心者でも楽しめるライトな問題から、知識自慢のコアファンが唸るような激ムズ問題まで幅広く用意。難易度を自由に調整できるので、自分のレベルに合わせてプレイできます。
さらに、クイズに解答するだけで終わりではありません!
充実した解説文が用意されているので、「なぜその答えが正解なのか?」がしっかり理解でき、新しい知識がどんどん身につきます。
そして、本ゲームの大きな魅力は、アップデートで問題が続々追加予定であること!シーズン中の話題やレジェンド選手のエピソード、歴史的名場面まで、あなたの「野球知識」をさらに深める新問題がどんどん増えていきます。
「プロ野球が好き!」「もっと詳しくなりたい!」
そんなあなたにピッタリのこのクイズゲームで、「あなたの野球力」を試してみませんか?
さあ、ダウンロードして挑戦しよう!
【ゲーム制作】魔法少女バリスティック響Part2【ゆるゆるFPS】
ゆるゆるFPSを作ろうジャム(進捗・スクショ・動画でいいよ)
https://itch.io/jam/yuruyurushooter
〆切は4/18
自作スイカゲーム風パズル「おたんじょうび おいわい オタマゲーム」プレイ動画
知人の誕生日プレゼントのおまけに作ったスイカゲーム風のミニゲームです。
効果音は全てオタマトーンで収録しました。
ゲームURL:https://ennteru57.boo.jp/game/gameData/HappyBirthday2025/index.html
自作ゲームPart1集:mylist/71733034
ゆっくりUnity6ゲーム開発講座#4 オブジェクト作成&Unity物理エンジン基礎編
動画をご覧いただきありがとうございます。
このシリーズでは、動画編集、動画投稿、ゲーム開発未経験者の完全初心者が、Unity6を使ってゲーム制作に挑戦する過程を、ゆっくり霊夢と魔理沙がわかりやすく解説します。
これからゲーム開発を始めたい方、興味はあるけど何から手をつけていいかわからない方におすすめの内容です。一緒に学んで、ゲーム制作の第一歩を踏み出してみませんか?
もし、少しでも興味を持って頂けたらチャンネル登録とグッドボタンをお願いします。コメントを頂けると投稿主がうれしくて小躍りします。お気軽にどうぞ。
◆ 今回の内容
・オブジェクトの作成方法
・オブジェクトのマテリアル(素材)の作成と設定方法
・物理エンジンの基礎(Collider / Rigidbody / 物理マテリアル)
・Collider(当たり判定)の設定方法
・Rigidbody(物理特性)の追加方法と設定方法
・物理マテリアル(摩擦・弾性特性)の作成と設定方法
・線形減衰(空気抵抗)の設定方法
・オブジェクトのバウンド(跳ね返り)に関する実験
part3へのリンク:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44719183?ref=garage_share_other
part5へのリンク:まだ
X(旧Twitter)へのリンク:https://x.com/ekurerufar24268
ニコニコ動画にも投稿しています:nicovideo.jp/user/138457248
続々ゲームの制作実況動画 Part5【シナリオ編】
映画製作の経験もある新たな仲間をチームに加え、現在開発中のホラーゲームについて、物語のプロットを検討しました。
part4:sm44581011 part6:sm44941001
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
『盤上の魔法使い』の2025年2月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2025年2月の進捗です。
いくつか強力な魔法を作りました。シューティングスターは派手でとても楽しいです。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【ゲーム作ろう】the Surviver Part9(完)
https://unityroom.com/games/ffsurviver
●音声
VOICEVOX :九州そら
VOICEVOX :冥鳴ひまり
●BGM
甘茶の音楽工房
EigHt:月夜見無双
https://youtu.be/y2NaeECin9Y
●フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/
#00:00 つくよみちゃん弾幕
#01:09 実機確認
#01:48 エフェクトの変なバグの対応
#03:46 波の当たり判定修正
#04:19 エンディング
ニコニコ超会議2025 ブース説明 ロングバージョン
ニコニコ超会議2025、Rainbow Flower Games ブースで
無料体験できるゲームとブースの説明です。
[Unity]3Dキャラモデル・BMG01-バトルメカガール01の動作デモを公開しました
制作中のキャラモデル+Unityアセット「BMG01-バトルメカガール01k&スラスターコントローラ」の動作デモを配布します。
重武装でホバー移動して多彩な攻撃ができるメカ少女を操作できます。
https://btamodev.fanbox.cc/posts/9486545
https://btamodev.fanbox.cc/posts/9486475
無料版と支援者限定版と2種類あります、支援者限定版はフルスクリーン対応で、服の表示切り替ボタンがあります。
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。 X @BTA_kelorin_jo
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Ur2pmF7ptw
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
【ゲーム作ろう】the Surviver Part8
ワムバムロックだこれ!
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
COEIROINK:あみたろ
●BGM
甘茶の音楽工房
●フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/
#00:00 Materialを操作してフェードイン
#02:18 月の怪物
#03:05 つくよみちゃんモデル作成
