タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 4865 - 4896 件目
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[unity] 脱出ゲーム製作記録 2
ゲーム全体的に暗くなってます。
ですがホラー的な要素は全くありません。
ゲームを公開しました
ゲームURL:http://unitygameuploader.jpn.org/game/1443.html
ブログ:http://gameunitycraft.seesaa.net/
ツイッター:https://twitter.com/aruto1313
1:sm23751045 3 sm25212126 マイリスト mylist/44952375
進撃のサトゥルヌス
Android アプリ
TPSゲーム
google play
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.rotoro.Saturnus&hl=ja
ミニ四駆のゲームを創りたい
Blenderの練習でミニ四駆をモデリングしていたら
それを走らせてみたくなったので、Unityも始めてみました。
最終的にはゲームにしたいと思ってますが
なにせ右も左も解らない状態ですので、
長~い目で見てください。
ミニ四駆のゲームを創りたいマイリスト:mylist/45084377
ミニ四駆のゲームを創りたい part1:ココ
ミニ四駆のゲームを創りたい part2:sm24006303
ミニ四駆のゲームを創りたい part3:sm24073676
ミニ四駆のゲームを創りたい Part4:sm24224794
ミニ四駆のゲームを創りたい Part5:sm24936085
会社は学生気分OK?キーボードが光るの嫌?マインドマップは木構造?
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
MacのFキーじゃなくて普通に使う設定
iOSアプリは開発費がやばい
Mac OS X:ファンクションキーの動作を変更する方法
マインドマップはアイデア整理の技術の名前
rsaだっけ?蝶のように読むとかいうやつ
Macは会社で支給されないですか?
スマホゲームとpcゲーム 開発するときに 違いに困ったことはある
jsでrss読み込み?
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
【Unity】幻想郷の作り方:スクリプト前編【OculusRift】
スクリプト編 記述は全部JavaScript
今回はプレイヤーを見てくれるようにするスクリプト
HeadLookControllerを改変して作ります
スクリプト説明箇所は拡大して見てね!
マイリス mylist/44801553
sm23913949←MMD編 スクリプト後編→sm23996574
【Unity】幻想郷の作り方:MMD編【OculusRift】
ほとんどMMD4mecanimの説明みたいな感じに
しかも後半説明すらグダるという・・・
分かりにくいところとかあったら、
コメントしてくれれば最後のその他編で入れるかも?
次回はスクリプト編 いよいよプログラムに
マイリス mylist/44801553
sm23884010←MAP編 スクリプト前編→sm23942801
【生CG劇場】特別ゲスト、プロ生ちゃん!
この動画は雪猫カゥルのバーチャル生主配信を録画・編集した物です。
そしてこの枠はプログラミング生放送さんのマスコットキャラ、プロ生ちゃんの3Dモデル完成記念のコラボ企画配信でした。
※プロ生ちゃん(暮井 慧)の音声は許諾を得て利用しています。この動画から音声の抽出や加工を行い公開するなどの二次的利用を禁止しています。
プログラミング生放送Blog: http://pronama.jp
プログラミング生放送ニコ生コミュニティ→co9320
雪猫カゥルのバーチャルニコ生コミュニティ→co1614769
【Unity】オートマトンサウンド
Unityでオートマトン的なサウンド生成
→ http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/testbutton20140621/testbutton20140628.html #mmlhack
3Voice版→ http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/testbutton20140621/testbutton20140629.html
【Unity】幻想郷の作り方:MAP編【OculusRift】
Unityで幻想郷作成動画 MAP編
やっと今回から作っていくよ
当分OculusRift出てこないが
タイトル統一のため付けておこう・・・
マイリス mylist/44801553
sm23883662←下準備編 MMD編→sm23913949
【Unity】幻想郷の作り方:下準備編【OculusRift】
前回投稿したOculusRiftで幻想郷入り動画の
Unityでの幻想郷の作り方
幻想郷以外の作成にも役立ててもらえれば幸いです
完全独学だからブレブレかもしれないけど簡便してね!
下準備編、MAP編、MMD編、Script編(前後?)、Oculus編、その他編
くらいに分けていこうと思います
10/25追記:Oculus SDK0.4.3からUnityFreeでも使えるように!やったね!
前置きスキップ #3:16
マイリス mylist/44801553
sm23844690←前回プレイ紹介動画 次回MAP編→sm23884010
プログラミング経験0からOculusRiftの通信対戦ゲーム作ってみた
どうもこんにちは、くくる@NoNsIRiKoです。
この動画は、私が今作っているVR通信対戦テニスゲームの紹介動画です。
プログラミングを本格的に始めてから、現在まだ4ヶ月なので、ゲームとして不十分なところは沢山ありますが、何かのイベントで見かけましたら、よろしくお願いします。
【さらば現実】OculusRiftで幻想郷入りしてみた【よろしく二次元】
この動画は、OculusDK2用にゲーム(幻想郷)作ってたら
途中DK1買っちゃって実際見てみたら想像以上にすごくて
そのまま勢いで作った動画です
まだまだ制作途中の幻想郷で、キャラも少なくBGMもなく
声(は個人じゃ用意難しい…)もないです ご了承ください
・Oculusって何?Unity?
動画内でもちょっと説明してますが、要するに
「OculusRift」3Dの中に入れるスゴイやつ
「Unity」意外とゲームっぽいの作れちゃうスゴイやつ
そんな感じです
クレジット抜けがありました
・お借りしたモデル
椅子とテーブルのセット:とりそば様
銀河連邦警察様、ぴよ様、広告ありがとう御座います!
マイリス mylist/44801553
幻想郷を作ろう→sm23883662
【Unity】Unityでつくるメルヘンな世界4
前回の動画sm23731978を見直してみると髪の毛と胸が硬直していることに気がつきました。…ので、動くようにしてみました。「Dynamic Bone」というアセットを用いることで簡単にできました。
また「Moving platforms character controller」というアセットを用いてみました。ターンテーブル等の動く物体への乗り降りのときの挙動がカッコよくなった気がします。でもこのアセットは他のアセットと混在させるのは、私にとっては難しいかも
以下の素材をおかりしております。 ポンポコ様「ゲキド街v3.0」sm18741762 shima様「オリーブの丘で」nc41713
【T】アニメと物理演算
これのゲーム gm5333
アニメと物理演算を組み合わせた。
鉄球ゲーム あさまクエスト gm5333
あさま山荘としては4回目。
1回目 sm10529828
2回目 sm17424191 二次元版
3回目 sm20115578 WebGL版
unity http://japan.unity3d.com/
ユニティちゃん http://unity-chan.com/
YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=nWVDyihr7BQ
【ドラゴンボール】気孔弾を誰でも撃てるゲームの体験動画【Oculus】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23808203↑ここで公開した動画を、実際にプレイしてもらったプレイ動画です。Leapmotionでも結構動かせる!
実際にプレイできるデータを配布しています。
【Mac】
http://hiruma-kazuya.info/works/Unity/app/Mac/DB-energy-ball.app.zip
【Windows】
http://hiruma-kazuya.info/works/Unity/app/Windows/DB-energy-ball.zip
※Windows版は実際に動作確認していません。
【ドラゴンボール】気孔弾を誰でも撃てるゲームの体験動画【Oculus】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23808203↑ここで公開した動画を、実際にプレイしてもらったプレイ動画です。Leapmotionでも結構動かせる!
OculusRiftもどきができた
UnityでOculus Riftっぽい、iOS用「OculusRiftもどき」ができた。
「iOSlus ver0.1 mikeneco」。
いつかiCadeとG550やGPSやARタグ対応できたらいいな。
ブロマガ /ar558924
モデル /td8407
Parcube【35.393秒】
フリーゲームParcubeのプレイ(TA)動画です
目標の35秒台が出たので投稿
【Parcube】
http://x2525.sakura.ne.jp/parcube/index.html
【ドラゴンボール】気孔弾を誰でも撃てるゲーム作りました 【Oculus】
男子なら誰もが夢見、そしてこっそり家で試したかめはめ波。ドラゴンボールの中でももっともポピュラーな気孔弾を、誰でも気をためられるゲームコンテンツを【Unity】 x 【Oculus】 x 【Leapmotion】で作りました。【ゲーム解説】Leapmotionの手のトラッキングを利用して、手をにぎると気孔弾を生成します。撃ち出したい方向に向けて手を開くと、その方向に気孔弾を撃つことが出来ます。敵はその場に停止してプレイヤーに向かって同じように気孔弾を撃ってきますが、それを手で弾き返すことができます。気孔弾を受けると爆炎で前が見えなくなるので、うまく弾き返しながら敵を倒していきます。さらにOculusに対応しているので、360度見渡しながら、本当に自分が気孔弾を撃っている感覚を体験できるコンテンツです。
アーマードコア二次創作ゲーム「MuscleTracer」 Part16
前(sm23178249)
次(sm24647804)
MuscleTracer(mylist/17664407)
他の動画(mylist/17621925)
公開用ブログ(http://in000.blog96.fc2.com/)
ツイッター(http://twitter.com/i_n__)
このバージョンの本体
Windows版 https://www.dropbox.com/s/1c637yekxfn0lti/MuscleTracer20140616_Win.zip
Mac版 https://www.dropbox.com/s/avvsb0nxk74wpu8/MuscleTracer20140616_Mac.zip
ミラー
Windows版 http://www1.axfc.net/u/3260910.zip
Mac版 http://www1.axfc.net/u/3260911.zip
【Unity】公式チュートリアルの「Stealth」にユニティちゃんを入れてみた
何も面白いことはしていない
ユニティちゃんというよりTutorialの説明動画
※一部UnityProじゃないと実装できない機能があるけど、
ゲームの主な機能には影響はないよ!(うp主も無料版です)
※Assetのバージョンによってはオブジェクトの名前とかが違うかもよ!
動きが変だったらその辺が怪しいかもよ!
リンクだよー(o・∇・o)
・Tutorials Projects(公式チュートリアル)
http://unity3d.com/learn/tutorials/projects
・ユニティちゃん公式ページ
http://unity-chan.com/
・Stereoarts Homepage(MMD4Mecanim配布ページ)
http://stereoarts.jp/
mylist/39620207
【UnityChanGameJam】のゲームのサウンドテスト
UnityChanゲームジャム東京会場、まだチーム名もゲーム名も決まっていません。
のゲームのサウンドテストです。
#ucgj
http://unity-chan.com/events/ucgj2014/
[unity] 脱出ゲーム製作記録 1
unityで脱出ゲームを現在作っています。
この動画はその紹介動画になります。
(ゲーム製作 動画編集 ともに初心者です。)
ゲームを公開しました
ゲームURL:http://unitygameuploader.jpn.org/game/1443.html
ブログ:http://gameunitycraft.seesaa.net/
ツイッター:https://twitter.com/aruto1313
2:sm23975747 マイリスト mylist/44952375
【EF-12】自作キャラで格闘ゲーム実況!【猫キャラ】
この動画は雪猫カゥルのバーチャル生主配信を録画・編集した物です。
EF-12とは自由なカスタマイズができる格闘ゲームエンジンです。
自分はそのEF-12用のプレイヤーキャラクターをモデリングしているので、
せっかくだからプレイ動画もアップしておきますよ。
EF-12公式サイト → http://ef-12.com/
雪猫カゥルのバーチャルニコ生コミュニティ → co1614769
【生CG劇場】225枠目、コロユキvsユニティちゃん【#unitychan】
この動画は雪猫カゥルのバーチャル生主配信を録画・編集した物です。
雪猫カゥルは私のオリジナルキャラですが、ユニティちゃんはUnity Technologies Japanのイメージキャラクターです。
そのユニティちゃんがver1.1にバージョンアップし、ボイスの種類が増えたので、再びバーチャル生主配信に登場してもらいました。
雪猫カゥルのバーチャルニコ生コミュニティ→co1614769
【Unity】Unityでつくるメルヘンな世界3【MMD】
Unityを用いてメルヘンなスポーツ「ピカフ」を再現してみました。
解説:1チーム3人でおこなうスポーツで、人の入った箱を、手は使わずに体当たりで移動させ、ゴール役の人に当てます。これを9セットおこない、脱力した回数の少なさを競います。箱の中の人が外に出てしまったら失格です。
おかりしたものは動画の最後に記載しました。
免責事項:「ピカフ」なる競技はフィクションであり、また類似の競技については、日本国内において実在しないものと思われます。「ピカフ」もしくは類似の競技を実際におこない、何らかのトラブルや損失・損害等が発生してもpmotは一切の責任を負わないものとさせていただきます。
初音ミク『ランダムウオーク』でミクさんを部屋いっぱいにしてみた
おはこんばんにゃ(゚、。`フ
ランダムウォークで遊んでみました
落ちたらカーズ…TestPlayを実況してみた
どーも!カムランと申します!!今回は『TestPlay』を実況しました。グラフィックがとても綺麗で操作も簡単で面白いゲームです。
操作が不慣れなので3D酔いのする方は視聴をお控えください…
単発集⇒mylist/41377706 Part1まとめ⇒mylist/41378441 コミュニティ⇒co2283910
ダウンロードページ⇒http://www.freem.ne.jp/win/game/6715
twitter⇒https://twitter.com/kamukamuran
【猫キャラ】148枠目A7 Systemのファイル【生CG劇場】
自作のバーチャル生主システムを使い「生CG劇場」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年9月30日に配信したニコ生です。結構前の配信ですが、いつかこのエピソードの続きをやる予定なので動画としてアップロードしておく事にしました。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2014年6月3日現在)
雪猫カゥルのニコ生コミュID:co1614769
ミクちゃんとババ抜き
UityとleapMotionの組みわせの練習でミクさんとババ抜きしてみた。勘違いをおこして理解するのが一週間かかったけど。理解したらここまで作るのにノーコードでいけるってわかった。やっぱUnityってすげぇ。元ネタ 変顔シーン http://www.nicovideo.jp/watch/sm23479534お借りしたもの Tda式ミクデフォルト服ver. http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2975205もうすでにFlashゲームなるものが作られてたw。カーオゲーマ園田 http://sonodaumi.web.fc2.com/ ブログ http://blogs.yahoo.co.jp/eguzakusu123
表情トラッキングしてLive2Dキャラになりきってみた【Live2D_2014】
この作品は「Live2D Creative Award 2014」インタラクティブ部門のコンテスト応募作品です。
顔の表情をリアルタイムにトラッキングした情報をつかってLive2Dで制作された2次元キャラクターになりきることができます。
使用アプリケーション
- Live2D
- Unity
- FaceShift Studio
Youtubeはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=SGxTmc80fMk
BGM
♪cheap techno pop for iPhone mini-game/koujiro-seo
https://soundcloud.com/koujiro-seo/techno-pop-loop-sample1
開発:@_somtd, @asus4
声:@i_magawa
