タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 4929 - 4960 件目
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(・ω・)今週の進捗です
今週は敵キャラとゲームの終了処理を作りました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで開発日記も公開してります
よろしければ遊びに来てください(・ω・)ノ
スーパーマリモもぐり
2015/09 プレイ動画録画・実況機能実装
"スーパーマリモもぐり"は、海中に沈んでゆく毬藻を愛でつつ育てながら、
障害物を避けてどんどん深く潜って行く、毬藻育成型深海探索ゲームです。
ゲームが開始すると毬藻は海中にブクブクと沈んでいきます。
放っておくと自然落下するので、瓦礫にぶつからないように避けなくてはいけません。
ぶつかるとそこでゲームオーバーです。
平行して、海中を漂うもずくをたくさん食べさせて下さい。
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/super-marimo-depth/id864979172
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.marimodepth
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
草むらボカンねこ!
草むらに迷い込んだネコ?を探し出して助けてあげましょう。
新開発の草むら描画エンジンのワサワサ感にご注目。
ゲームモードは3つ。
表モード:
一筆書きの要領でネコみたいなのを全員助けます。
地雷を踏んだり、モンスターに捕まるとまずい。
裏モード:
音を頼りに地雷を踏まないように、ネコみたいなのを全員助けよう。
財宝をとるとうまい!!
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/boom!-cat-sweeper/id570401700?l=ja&ls=1&mt=8
アンドロイド版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.cat_sweeper_p
Windows版/Web版
http://www.moaigame.com/
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
Unityでオホーツクに消ゆを作ってみた【プレミアム対応】
(この動画は、 sm23430852 の、プレミアムでより良く見られるようにした動画です)
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
Unityで「オホーツクに消ゆ(東京編)」を作ってみた
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
(・ω・)プレイアブル版も用意しました
今週の進捗と、プレイアブル版の紹介です
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/blog-entry-93.html
こちらからプレイアブル版を触れます
よろしければ遊びに来てください(・ω・)ノ
【MMD】unityちゃんが踊る動画【Lamb.】
かわE
本コンテンツは、『ユニティちゃんライセンス条項』に基づいて公開・配布されるものです。本コンテンツをご利用される場合は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が定める『キャラクター利用のガイドライン』をお守りいただく必要があります。
UNITY-CHAN! official web site→http://unity-chan.com/
使用させて頂いたもの
・キャラクタモーションsm22498017
・カメラモーションsm23041439
・楽曲sm22012252
・エフェクトsm13796840
・背景スカイドームsm17874820
【第2回】安藤圭吾のUnityチュートリアル講座【プレイヤーの移動】
Unityで何かを作ってみたい人あつまれ!
無料で使えるゲーム開発用ソフトウェア「Unity」で2Dシューティングゲームを作る、初心者向けのチュートリアルです。チュートリアルを作成したフィールドエンジニア「安藤圭吾」自らが講師となり、へっぽこUnity社員の「染谷翔」に2Dシューティングゲームを作らせます。
出演:
安藤圭吾(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
染谷翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
前回 sm23391286
次回 sm23612646
マイリスト mylist/43669650
【参考】WEB版「第02回 プレイヤーの移動」
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/02.html
【第1回】安藤圭吾のUnityチュートリアル講座【スプライト作成】
Unityで何かを作ってみたい人あつまれ!
無料で使えるゲーム開発用ソフトウェア「Unity」で2Dシューティングゲームを作る、初心者向けのチュートリアルです。チュートリアルを作成したフィールドエンジニア「安藤圭吾」自らが講師となり、へっぽこUnity社員の「染谷翔」に2Dシューティングゲームを作らせます。
出演:
安藤圭吾(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
染谷翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
前回 sm23381673
次回 sm23391363
マイリスト mylist/43669650
【参考】WEB版「第01回 スプライト / スプライトアニメーションの作成」
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/01.html
UnityちゃんとミクさんがMMDで踊る動画
かわE
本コンテンツは、『ユニティちゃんライセンス条項』に基づいて公開・配布されるものです。本コンテンツをご利用される場合は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が定める『キャラクター利用のガイドライン』をお守りいただく必要があります。
UNITY-CHAN! official web site→http://unity-chan.com/
使用させて頂いたモデル
・Tda式初音ミク・アペンドVer1.00(http://u16hp.blog134.fc2.com/)
使用させていただいた楽曲、モーションデータ
・KiraLyraHeartさんの「課題曲①」(ar15976)
使用させていただいたソフト
・pmxeditor_v0222
・MikuMikuMoving_v1258とSSAOフィルタ
難解プログラミング言語Befunge
Befunge実行の様子をアニメーションにしてみました.
その他の動画は私のニコニコの投稿かYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UCmInVQ7jXKcv-eH7hCpdtfQ
電脳コイルのゲームを作ってみた
リアルな電脳コイルのゲームがほしいです.
ARで少し実現した動画もあります.
YouTubeで高画質版と他の動画も見られます
https://www.youtube.com/channel/UCmInVQ7jXKcv-eH7hCpdtfQ
【第0回】安藤圭吾のUnityチュートリアル講座【チュートリアル開始準備】
Unityで何かを作ってみたい人あつまれ!
無料で使えるゲーム開発用ソフトウェア「Unity」で2Dシューティングゲームを作る、初心者向けのチュートリアルです。チュートリアルを作成したフィールドエンジニア「安藤圭吾」自らが講師となり、へっぽこUnity社員の「染谷翔」に2Dシューティングゲームを作らせます。
出演:
安藤圭吾(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
染谷翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
次回 sm23391286
マイリスト mylist/43669650
【参考】WEB版「このチュートリアルを始める前に」
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/intro.html
【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その2
その2からゲームじゃなくなっています。
ユニティちゃんに水っぽい何かがかかります。それだけです。
その1 sm23323793
実際のDEMOはこちら
https://dl.dropboxusercontent.com/u/261892/UnityChanWater/index.html
(・ω・)NPCがそろいました!
(・ω・)ついにNPCがそろいました!
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで開発日記(?)も公開しております
よろしければ遊びに来てください(・ω・)
unityちゃんとCryEngineで遊んでみた
オープンソースキャラクターのユニティちゃんを使用しています
今回使用したCryEngineは3.4ですので影がおかしくなるバグがあります。
unityでのゲーム化はぼちぼちやります^^
【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その1
前回はユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみました。
今週の日曜日は、横スクロールのゲームをユニティちゃんとUnityで作ってみました。
前回 『ユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみる』
sm23310701
【Unity】ユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみる
Unity Technologies Japanから2014年4月7日19時にリリースされた、Unityの公式キャラクターのユニティちゃん。
ライセンスがかなり緩めで、非商用・商用(1000万円まで)で使えます。
ユニティちゃんで作りたいものはいろいろ思い浮かんでいるのですが、とりあえず、付属のDEMOを動かしたいと思います。
公式サイトからダウンロード出来ます。
http://unity-chan.com/
詳しいライセンスはこちら。
http://unity-chan.com/download/guideline.html
次『【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その1』
sm23323793
(・ω・)新キャラ追加中です
(・ω・)今週はNPCを2人追加しました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで制作日記も公開しております
よろしければお越しください(・ω・)
UnityでストライクウィッチーズのStg作ってみる その1
アレの3DSTGといえば例の人のがありますがちょっと違ったテイストで作ってみる。
追・140409開発はC#。カメラはここでは固定だけどとりあえず周囲見回して撃ったりできるようには今なってる。しかし実際そうしてみると横に向かって撃っても相当当たらないw制動とかはそのうちできるようになる予定。ホバー状態と飛行状態を切り替えられるように。アフリカの魔女3巻によればホバーで安定させるのは高等技能らしいが…。物理演算的なものは正直制御が難しくてあまりゲームにはならんと思う。ただテイスト的に多少そういう要素は今も入っている。照準はいれた。
次 sm23426592
【Unity】ユニティちゃんとおしゃべりしてきた【Oculus】
今話題のゲームエンジンUnityに現れた、オープンソース系ヒロインユニティちゃん!
いよいよデータが公開されましたので、早速どこのご家庭にもあるOculusを使ってVR世界に入りおしゃべりしてきました。
音声認識を利用して、こちらの発した言葉に反応して返事とモーションを取ってくれます。
うまく認識できない場合は、いやいやモーションして適当に誤魔化しています。
ユニティちゃんについて
http://unity-chan.com/
【ニコニコ自作ゲームフェス4】CRANE【自作オンラインゲーム】
自機やステージのデザインはとても大味ですが、TPSとして遊べる最低限の機能は備えていると思います。
ダウンロード、ユーザー登録、チャットが不要なのでお気軽にゲームにご参加いただき、オンライン対戦を楽しんでいただけたら幸いです。
【ゲームタイトル】CRANE(クレイン)
【クリア時間】無限に遊べます
【動作環境】ブラウザ上で遊べます。
【ジャンル】TPS
【制作ツール】Unity
【公開URL】http://www17268ue.sakura.ne.jp/TPS2/OnTestWeb.html
【制作者】鹿児島北薩ゲーム制作サークル
お借りした音源→sm486315
コンテストの募集開始前に投稿していますが、応募条件(2014年3月3日時点未発表)は満たしているため、参加させていただきます。
(・ω・)今週は新キャラの「ぴよ」がいます
(・ω・)今週は新キャラの「ぴよ」がいます
こちらで制作日記なども公開しております
よろしければ来てみてください
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
物理エンジンでファンタジーな動きを作ってみた.
卒業研究として,物理エンジンを使ってファンタジーな動きを作ってみました.
動画制作において物体に変わった動きをさせるときはモデラーさんが作りこむことが多いですが,今回は物理エンジンを使ってプログラムにより変わった動きを作ってみました.
物体の加速度を求める式を定義してプログラミングし,後はそれを使って動画制作しました.
動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
ポリッドスクリーンを使ってMAYUさんとライブをしてみた.
卒業研究として,ポリッドスクリーンを使ってライブシステムを作ってみました.
ポリッドスクリーンを使って実際の人物とMAYUさんを同じ場所に立たせてみました.
それだけではおもしろくないので,観客の動きを画像処理で検出して,盛り上がり具合に応じてMAYUさんの動きが変化するようにしてみました.
動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
Leap Motionを使ってレースゲームを作ってみた.
卒業研究でLeap Motionを使ってレースゲームを作ってみました.
プレイヤーの手の前後移動でアクセルとブレーキを,左右の傾きでステアリングをコントロールしています.
レースゲームそのものはUnityのサンプルを使い,車のモデルだけ入れ替えています.動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
【Unity】スーパージャンプゲーム作ってみた
あの、スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付ゲームを作ってしまった。
そう、、、スーパーマリオRPG!!
の
スーパージャンプ!!
スーパージャンパー目指して頑張れ!!
次回こそ神ゲー作るから待っててくれ!!
■ゲーム
http://game.tesshingames.com/game/super-jump/super-jump.html
・操作方法
タイミングよく左クリック
・コツ
敵の中心に接触する寸前に左クリックを押すと良いです。
■マイリスト
mylist/40385694
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■ツイッター
@higu100sec
■使用BGM
煉獄庭園 様
クトゥルフ神話的ゲームを作ってみた 第四回
この動画はほぼ素人のうぷ主がクトゥルフ神話題材のゲームを約一ヶ月で作る動画です。タイトルは作ってみたですが、まだ出来ていません。
一ヶ月たちましたが、まだ出来ていません。遅くなってすみません。
第四回はインターフェイスの公開です。
nm23075909<第三回 第五回>まだ
△前作iPhone Apphttps://itunes.apple.com/de/app/kuto-urufurumu/id717804493?mt=8https://itunes.apple.com/de/app/billionstage/id790203635?mt=8
(・ω・)プレイアブル版あり〼
(・ω・)今週はプレイアブル版も公開しております
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/blog-entry-64.html
制作日記なども公開しておりますので
よろしければ触りに来てみてください(・ω・)
