タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 1345 - 1376 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ボイチェビ系RPGを作りたい ミニゲーム編
ゲームに生活感を増やすために釣り機能を作りました
紹介しているゲーム
ダウンロードURL
https://seyauni.itch.io/lost-record
アリミリが写っているので
Coefont CLOUD
https://coefont.cloud/
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
COEIROINK:つくよみちゃん(公式サイト⇒https://tyc.rei-yumesaki.net/ )
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
配布中の神社(商用利用可能)
https://seyauni.itch.io/japanese-shrine-voxel
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part25
あけましておめでとうございます!(3年目に突入)
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
次→sm40102939
前→sm39642891
動画中の背景はニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
今パートはお試し版の更新無しです
お試し版2号(v.0.6)アドレス → https://ux.getuploader.com/fjms_game/download/4
ダウンロードパス → 1119
お試し版のプレイ感想などは動画にコメントお願いします
【Unity】続ゲームの制作動画 part10【アセット改造編】
今回は『アセット改造編』ということで、アセットストアで購入した3Dオブジェクトを、ゲームで使いやすい形状に改造してみようと思います。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm39851601←新年のご挨拶 part11→sm39926824
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
==========================
Youtube版:https://youtu.be/6fKgfWZzujQ
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
自作!!3DアクションゲームPart20(やられ 編)【Unity】【ゆっくり】
アクションゲームの要、やられ状態の説明です。
全てでは無いですが、メインの無敵時間、ヒットエフェクトの発生位置、ノックバックを扱っています。
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part13-1【ゆっくり解説付き】
お待たせしました。
地球内部の調整が完了したとのことで現行最新版(v1.19.0)でお届けします。
いよいよラストステージ"地球内部"です。
フレンズを途中で交代させながら進んでいきます。
各フレンズとセルリアンへの理解度、そして長丁場への忍耐が試されるステージと言えるでしょう。
途中でいくつか近道生成フロアがあるので、初心者は途中帰還しながら進めるのがおすすめです。
長いので3つか4つくらいに分けると思います。
前(あのやま(番外編)):sm39679883
次(地球内部:マグマ溜まり~マントル遷移層):sm39932107
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、コルシカ島様、Ryo Lion様、相鉄様、カタロット重工様、MTSB様、広告ありがとうございます。
【Unity】ゲーム制作ー新年の挨拶と進捗ー【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39806834
次回動画:sm39936676
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
こみっくトレジャー39に参加します。
スペース「お28b」にて体験版DLカード無料頒布します。
体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【解説オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio(プレイヤーとボス)
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
自作!!3DアクションゲームPart19 Unityをバージョンアップしてみた(バージョンアップ 編)【Unity】【ゆっくり】
Unityをバージョンアップしてみました。
2018.2から2020.3にバージョンアップしました。
【2021年総括】新年明けましておめでとう御座います【2022年抱負】
新年明けましておめでとう御座います!
今回は2021年の総括と、2022年の抱負を動画にしました。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm39835417←part9 part10→sm39891411
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
==========================
Youtube版:https://youtu.be/1tJGZmdOiGU
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。
"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。
最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。
"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。
後に弾を発射するのに使う予定です。
☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。
https://norablog-tech.hatenablog.com/
【Unity】続ゲームの制作動画 part9【データベース編】
今回は『データベース編』ということで、データベースを使って沢山のアイテム情報を一括管理する方法をご紹介します。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm39789006←part8 新年のご挨拶→sm39851601
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
==========================
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=YQDdCamCJmQ
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【VersionThree INVISIBLE RAID】最高のロボゲーを作る!【ゲーム制作】#09.ロボットカスタマイズ
申し訳程度のお正月要素。
アーマード・コアを最大限にリスペクトしつつ、
オリジナルのロボゲーを目指します。
素材元:魔王魂 様、いらすとや 様
前:sm39675406
次:sm39956855
ボーライド 1面プレイ動画
Unityで制作したゲーム「ボーライド」のプレイ動画です。
Plicyにて無料で遊べます。
https://plicy.net/GamePlay/126523
ブログ
https://iwamurayoshiki.hatenablog.jp/
Twitter
https://twitter.com/IwamuraYoshiki
【オリジナルSTG】SufferingShot!β版PV【ゲームPV】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
2021年12月31日に新作STG「SufferingShot!β」を公開します。
前回動画:sm39755393
次回動画:sm39876775
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版のDLカードを無料頒布します。
体験版は公開日に下記URLにてダウンロードできます。
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!β
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
ボイチェビ系RPGを作りたい バトルシステム編2
試しにカテゴリを変えてみます
バトルシステム編のパート1
sm39555984
紹介しているゲーム
ダウンロードURL
https://seyauni.itch.io/lost-record
アリミリが写っているので
Coefont CLOUD
https://coefont.cloud/
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat05 導入シーン
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
蛍原ゆうき様からお借りしています。
【Unity】続ゲームの制作動画 part8【アイテムを調べる編】
今回は『アイテムを調べる編』ということで、ゲーム内に設置したアイテムを強調表示し、クリックで調べる処理を実装します。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm39760048←part7 part9→sm39835417
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
==========================
Youtube版:https://youtu.be/z9fxaVfVm6s
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat04
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
【Unity】続ゲームの制作動画 part7【幽霊追跡編】
今回は『幽霊追跡編』ということで、障害物を避けつつプレイヤーを追跡する幽霊の制御を実装します。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm39679560←part6 part8→sm39789006
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
==========================
Youtube版:https://youtu.be/F3gEPFE1kpg
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【Unity】ゲーム制作ー頒布直前進捗動画ー【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
今回は、コミケ参加前のゲーム制作進捗結果の動画になります。
進捗動画の投稿は次は年明けになります。
前回動画:sm39692556
次回動画:sm39806834
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。
体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【解説オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat03
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
蛍原ゆうき様、KK様からお借りしています。
センター試験に出てきた人参キャラをかっこよく踊らせたwww
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
(タイムラインに過去動画を毎日載せてます、見やすく1分に再編集してるのが多いです)
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【講座】VRChatでの椅子に座るポーズを変更する(ワールド基準)【Unity】
自分用。
TwitterUDONメモ⇒https://twitter.com/i/moment_maker/preview/1463439512273842176
ボイチェビ系RPGを作りたい ストーリー・世界観編
ボイゲ祭お疲れさまでした
ストーリーはあんまり得意じゃなかったり…
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
自作!!3DアクションゲームPart18 敵AI作成(しばらく追いかける その他 編)【Unity】【ゆっくり】
敵AI作成シリーズ3回目です。
しばらく追いかけるとやられ以外の行動です。
【Unity】ゲーム制作ー11月の制作進捗ー【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
今回は、11月のゲーム制作進捗結果の動画になります。
前回動画:sm39661126
次回動画:sm39755393
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。
体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【解説オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【音楽】
SE:
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順をまとめました
【Unity】続ゲームの制作動画 part6【ヒロイン召喚編】
今回は『ヒロイン召喚編』ということで、blenderで制作した人型モデルをUnityにインポートします。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm39449399←part5 part7→sm39760048
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
==========================
Youtube版:https://youtu.be/2PoSstAAGZQ
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part12-3(番外編)【ゆっくり解説付き】
"あのやま"の番外編です。
番外編と言いつつもおまけが本編レベルだったり、
初心者の方々には一番見てほしい内容だったり。
道中のフレンズ任せ攻略と併せて、これをお見せしたかったがためにシリーズを作成したまであります。
前(あのやま(後半)):sm39675416
次(地球内部):sm39882209
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
touhu様、坂本龍@けもフレCMC公開中様、MTSB様、広告ありがとうございます。
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part12-2(後半)【ゆっくり解説付き】
"あのやま"の後半戦です。
ボス戦がメインなのでタイトルに若干ゃ反する内容。
ここのボスの第二段階は初心者にとって最も難しい場所だと思いますが、
パンカメの薬が一個あるだけで安全に突破できます。
ここで詰んだ方を何とかしたいと思ったのもこのシリーズを作ったきっかけです。
是非やってみてください。
前(あのやま(前半)):sm39652578
次(あのやま(番外編)):sm39679883
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、MTSB様、広告ありがとうございます。
【VersionThree INVISIBLE RAID】最高のロボゲーを作る!【ゲーム制作】#08.強襲型&旋回型
アーマード・コアを最大限にリスペクトしつつ、
オリジナルのロボゲーを目指します。
使用BGM:魔王魂 様
前:sm39545713
次:sm39832469
