タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 1377 - 1408 件目
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生きづらいこもりさん エンディング(TRUE END編)です
「生きづらいこもりさん」シリーズはこれにて完結です。
動画の中でも触れていますが、中の人は30代の頃に大きな挫折を経験しました。
そのどん底から這い上がる過程で考えたり悩んだりしたことを、いつか何かの形で世に出せたらなぁ…とずっと思っていました。
今回、
・コロナ禍でおうち時間が増えたこと
・Adobe Character Animator という自分にギリ理解できるソフトに出会えたこと
・沖縄移住という夢が叶って、精神的に落ち着いて創作活動に励めたこと
などのプラス要因が重なって、動画を完成することが出来ました。
最後に、エンタメのかけらもない動画を見てくださった視聴者のみなさまに感謝します。
ありがとうございました!
sm39644171 ← 前
【ボイゲ祭】CoeFont RPG Lost Record 公開開始
ダウンロードURL
https://seyauni.itch.io/lost-record
PV1(微妙に違う) sm39623744
BGM 魔王魂 ファンタジー15
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
Coefont STDIO
https://coefont.studio/
Coefont CLOUD
https://coefont.cloud/
【自作ゲーム】てきとうにキラキラしたのなげやがれ 紹介動画【24時間でゲームを作るイベント】
あほげー第36回参加作品
お題「キラキラ」
プレイはコチラ。ブラウザでプレイできます。
↓(PC限定)
https://unityroom.com/games/webe_kirakiranage
ゲームのキャラが画面のこっち側にキラキラした何かを投げてくれるらしい。
ただ、キラキラしてない物は向こうに投げてください。
24時間でUnityで作ったゲームです。
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat02
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part12-1(前半)【ゆっくり解説付き】
今回は"あのやま"前半です。
かしこい鍋とフレンズ達の野生解放をきちんと使用すれば、道中はロッジやサバンナ(夜)より楽に進めるでしょう。
アミメキリンの薬を信じろ。
長くなったので8Fクリアまでで一旦区切っております。
前(Part11番外編):sm39629274
次(あのやま(後半)):sm39675416
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、MTSB様、広告ありがとうございます。
ボイチェビ系RPGを作りたい メニュー画面編
メニュー画面編です
Lost Recordはもうちょっと後で…
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
Coefont STDIO
https://coefont.studio/
Coefont CLOUD
https://coefont.cloud/
【ボイゲ祭】きりたんと海戦ゲーム【結月ゆかり実況】
きりたんの追加ボイスで思いついた一発ネタでゲーム作ったので、ゆかりさんに実況してもらいました。
↓ここで実際に遊べます(itch.io)
https://tsumujiwind.itch.io/kiritanandkaisengame
生きづらいこもりさん エンディング(BAD END編)です
エンディングまでなんとか作り終えることができました!
もう…ゴールしてもいいよね…
sm39631819 ← 前 ◆ 次 → sm39663011
【VRゲーム開発】Oculus Quest 2 でキャラクターを動かす
自分用メモ
▽Unity で Oculus Quest 2 向け開発をするための初期設定はこちら
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[Unity + Oculus Quest 2 開発メモ]
https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculusquest/
▽今回の動画でやったのはこちら
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[(Unity・Oculus)VR空間内でプレーヤーを動かす]
https://mono-pro.net/archives/7771
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part24
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
次→sm39902359
前→sm39598621
動画中の背景はニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
更新しました!
お試し版2号(v.0.6)アドレス → https://ux.getuploader.com/fjms_game/download/4
ダウンロードパス → 1119
お試し版のプレイ感想などは動画にコメントお願いします
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part11(番外編)【ゆっくり解説付き】
サバンナ(夜)の番外編です。
本編が長くなったので分けて投稿しました。
前(サバンナ(夜)本編):sm39627991
次(あのやま 前半):sm39652578
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part11【ゆっくり解説付き】
今回はサバンナ(夜)です。
ハンター組はいずれも強力ですが癖が強く、
初めてプレイされた方は「ゼンゼンヨワイー!」と思うかもしれません。
しかし、果たせる役割を考えれば設定されたコストは妥当かと私は思います。
もう終盤ですが、シリーズの中で可能な限りその点をお伝えできれば幸いです。
前(ロッジ):sm39588446
次(Part11番外編):sm39629274
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
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【ボイゲ祭CM】CoeFont RPG Lost Record
ダウンロード
https://seyauni.itch.io/lost-record
(ツリーに書いてないやつ)
BGM 魔王魂 ファンタジー15
Coefont STDIO
https://coefont.studio/
Coefont CLOUD
https://coefont.cloud/
【ゲーム制作】ゲームシーンの流れ解説【SufferingShot!進捗報告】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39559350
次回動画:sm39661126
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。。
新たな体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【画像】
ぱくたそ(www.pakutaso.com)
【音楽】
DOVA-SYNDROME
【FLASH☆BEAT】
魔王魂
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
ボイチェビ系RPGを作りたい 素材配布編
(エタるともったいないので)このゲームで使われてるUnityの素材を配布します
ダウンロードはここから
https://seyauni.itch.io/voicevi-voxel-model?password=text-to-speech
VOCALOID
https://seyauni.itch.io/singer-voxel?password=mikumiku
東方
https://seyauni.itch.io/touhou-voxel-model
つくよみちゃん(公式サイト⇒https://tyc.rei-yumesaki.net/ )
https://seyauni.itch.io/tukuyomi-chan-voxel-model?password=tsukuyomi-chan
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
CeVIO AI さとうささら
第12夜 生きづらい… 自分なんですよね
動画の中で引用している書籍になります。
『嫌われる勇気』 岸見一郎/古賀史健・著 ダイヤモンド社
sm39583567 ← 前 ◆ 次 → sm39614419
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part23
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
次→sm39642891
前→sm39382926
動画中の背景はニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
お試し版1号(v.0.4)アドレス → https://ux.getuploader.com/fjms_game/download/2
ダウンロードパス → 0924
お試し版のプレイ感想などは動画にコメントお願いします
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat01
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part10【ゆっくり解説付き】
今回はロッジです。
いかがわしさ満点の施設にふさわしく道中もボスも最難関。
特にボスがやばいので湖畔のAkula以上のアイテムゴリ押しで行きます。
前(雪山地方):sm39569313
次(サバンナ(夜)):sm39627991
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
役に立たないオブジェクト様、MTSB様、相鉄様、広告ありがとうございます。
第11夜 生きづらい… 家系ですよね
動画の中で触れている本になります。
『母という病』 岡田尊司・著 2014年 ポプラ新書
『父という病』 岡田尊司・著 2015年 ポプラ新書
『ファザーファッカー』 内田春菊・著 1993年 文芸春秋
『言ってはいけない 残酷すぎる真実』 橘玲・著 2016年 新潮新書
sm39570407 ← 前 ◆ 次 → sm39601523
大戸スバル iPhoneX フェイストラッキング 【Facemotion3D】
iPhoneを使った国産フェイストラッキングアプリFacemotion3d!セッティングに必要なブレンドシェイプ52種類をMAYAで作ったので、図鑑みたいにしました。
FaceIDが搭載されたスマホから使えるアプリです。
ちなみにわたくしのはiPhone XRです。
モデルの大戸スバルは2.5頭身キャラでアニメあります。
https://www.youtube.com/channel/UCB7mA2sU_6GTiix-gWMsqEQ
▽Facemotion3d
https://youtu.be/FN1T0C_5mgA
▽ARKit 52types
https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation
第10夜 生きづらい… コンプレックスですよね
書き出してみると意外と多くないですか?コンプレックスって!?
sm39550669 ← 前 ◆ 次 → sm39583567
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part9【ゆっくり解説付き】
今回は雪山地方です。
アニメの内容と同じく大変けしからんフレンズが登場します。
そんなフレンズ達がセルリアンの魔の手にかからないよう、
除去の石板はきちんと使用しましょう。
前(水辺地方):sm39537226
次(ロッジ):sm39588446
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
相鉄様、坂本龍@けもフレCMC公開中様、MTSB様、広告ありがとうございます。
ボイチェビ系RPGを作りたい バトルシステム編
バトルシステム回です
デバッグ用の最強技作りたくなるよね
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
【Unity】続ゲームの制作動画 part0【企画立案編】
今回は企画立案編ということで、次回作の企画を考えます。
次こそは埋もれないために、バズりそうなアイデアをどうにか絞り出します。
part1 ⇒ sm38853587
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33626627
==========================
Youtube版:https://youtu.be/afhENc5HfXM
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【Motion Cast】サマーアイドル【振付】
サマーアイドルを踊っていただいた
【Motion Cast】とは、モーションキャプチャーツールを利用して放送するツールです。
現在絶賛開発中です。
◆モーションキャプチャーツール
Perception Neuron Studio
https://www.aiuto-jp.co.jp/products/product_2939.php
V120 Trio
https://mocap.jp/optitrack/products/v120-trio-duo/
16-Sensor Gloves
https://mocap.jp/igs/
その他の機材はこちらをご覧ください。
https://mocap.jp/optitrack/price/
Perception Neuronに関して
「Perception Neuron」は、全身に取り付けた小型センサーで人間の動きを読み取る、モーションキャプチャーです。ジャイロスコープ、加速度計、磁力計を備えたIMU(慣性計測装置)を内蔵した、「Neuron(ニューロン)」センサーが頭部や腕、脚など各部の動きを読み取り、PC画面上のキャラクターモデルへとその動きを反映。専用ソフトにてモーションデータの記録・出力を行うことができます。
「Perception Neuron Studio」は、完全ワイヤレス化を実現した従来品「Perception Neuron Pro」をさらにアップグレード。 「Pro」では< 20msだったレイテンシーは< 5msへ、また、120Hzだった最大出力レートが240Hzへと大きな進歩を遂げ、よりなめらかな動きが表現できるようになりました。バッテリー性能も向上しており、最大5.5時間稼働。また、専用のオプション品(別売)の「Neuron Studio Gloves」を併用すれば、全身に加えて両指のモーションキャプチャーも可能です。
【Motion Cast】Colorful Melody【振付】
カラフルメロディーを踊っていただいた
【Motion Cast】とは、モーションキャプチャーツールを利用して放送するツールです。
現在絶賛開発中です。
◆モーションキャプチャーツール
Perception Neuron Studio
https://www.aiuto-jp.co.jp/products/product_2939.php
V120 Trio
https://mocap.jp/optitrack/products/v120-trio-duo/
16-Sensor Gloves
https://mocap.jp/igs/
その他の機材はこちらをご覧ください。
https://mocap.jp/optitrack/price/
Perception Neuronに関して
「Perception Neuron」は、全身に取り付けた小型センサーで人間の動きを読み取る、モーションキャプチャーです。ジャイロスコープ、加速度計、磁力計を備えたIMU(慣性計測装置)を内蔵した、「Neuron(ニューロン)」センサーが頭部や腕、脚など各部の動きを読み取り、PC画面上のキャラクターモデルへとその動きを反映。専用ソフトにてモーションデータの記録・出力を行うことができます。
「Perception Neuron Studio」は、完全ワイヤレス化を実現した従来品「Perception Neuron Pro」をさらにアップグレード。 「Pro」では< 20msだったレイテンシーは< 5msへ、また、120Hzだった最大出力レートが240Hzへと大きな進歩を遂げ、よりなめらかな動きが表現できるようになりました。バッテリー性能も向上しており、最大5.5時間稼働。また、専用のオプション品(別売)の「Neuron Studio Gloves」を併用すれば、全身に加えて両指のモーションキャプチャーも可能です。
