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【雑談】これがシュガーの雑語り・近況編【日記】
リハビリ代わりの近況動画、きのんです
これで何度目のリハビリかは置いておいて
今日は彼女たちが少し前の日々を語っていきます
本日のトークテーマは、近況
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普段のシュガーの動画はこちら mylist/44961251
普段のポケモン実況はこちら mylist/67109536
もみじもみもみもふもふなでなでちゅっちゅっちゅしているXはこちら @Keynone_3F
うわっ…私のゲーム、クソすぎ…? #1【開発沼地獄】
【次の話】sm46105581
【シリーズ一覧】series/552579
帰宅後1時間の絶望へようこそ。
プログラム未経験のサラリーマンが
自作クソゲーを「ゲーム」に改造すべく
足掻くゲーム制作実況チャンネルです。
仕事終わりの貴重な1時間を捧げ、
半年かけて辿り着いた先は底なしの「沼地獄」。
第1回は
「迫力ゼロの情けないぼっこ」を
渾身のパンチに改造する作戦。
この沼から抜け出す日は来るのか!
明日はどっちだ!?
YouTube版
https://youtu.be/f0Og9fCEY-M
■制作環境
・ゲームエンジン:Unity
■出演
・VOICEROID2 結月ゆかり
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
個人制作ゲーム「鬼の守り人」PV2
本業の合間にちまちま作っている個人制作のゲームです!
何卒ウィッシュリストへの追加をお願いします!
https://store.steampowered.com/app/3505260/_/?beta=0
個人でやっている関係上、宣伝に限界を感じております…もし可能でしたらどんどん拡散していただけたらと思います!
≪X≫ https://x.com/rojiuraclub
前々回の広告ありがとうございます!
・SDさん
・二人は幸せな接吻をして終了さん
【ゲーム制作】自作ゲームがコンテストで爆死したので反省会|アニマルタンク【Unity】
次回は何かしらの賞を取りたい...!!!!
【Twitter】https://twitter.com/K1N0K0_4
◆借りた素材一覧
BGM
- Khaim 様|https://www.khaimmusic.com/
- いまたく 様|https://dova-s.jp/bgm/play22950.html
SE
- ニコニコモンズ
- 効果音ラボ
立ち絵
- moiky 様
声
- VOICEVOX|ずんだもん
- VOICEVOX|四国めたん
#ゲーム制作 #Unity #四国めたん #ずんだもん #ゲーム制作実況 #自作ゲーム
Unityで口パクをもっと自然に!半開き&ディレイを追加してみた!
つけらっとゲームスのnoteにて「ゲームの作り方の解説」や「プログラミング学習」の記事を書いています。
▼このゲームの関連記事はコチラ
▽ボイスと口パク実装後(修正後)
・https://note.com/tsukerat_games/n/n47863c9b4d30
▽ボイスと口パク実装後(修正前)
・https://note.com/tsukerat_games/n/n63e1f598e8d6
▽ボイスと口パク実装前
・Excel(VBA)でカワイイゲームを作ろう!
https://note.com/tsukerat_games/n/nf26cd971c4ca?magazine_key=m580763f6a12f
・Excel(VBA)でカワイイゲームを作ろう!-応用編-
https://note.com/tsukerat_games/n/na5d695abcfea?magazine_key=m580763f6a12f
・Unityでカワイイゲームを作ろう!
https://note.com/tsukerat_games/n/n48c5d5423a69?magazine_key=m580763f6a12f
▼関連マガジンはコチラ
・読むとゲームができるマガジン
https://note.com/tsukerat_games/m/m580763f6a12f
▼このゲームと動画ではコチラの素材をお借りしています(敬称略)
・背景画像:OKUMONO-背景フリー素材 https://sozaino.site
・BGM:Peritune https://peritune.com/
・効果音:Kenney https://kenney.nl/
・フォント:フロップデザイン https://flopdesign.booth.pm/items/4106184
・立ち絵:坂本アヒル https://www.pixiv.net/artworks/92641351
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#3【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part2→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45174770
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46105444
X:https://x.com/babychan_0
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #15:キーコンフィグ【配布あり】
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
InputSystemは便利なんですが、微妙に痒いところに手が届かない…ので自作しました。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
GitHubのリポジトリ→https://github.com/HatomeGames/OrAndKeyConfigurator
Qiitaの記事→https://qiita.com/HatomeGames/items/3a60a9c7e944034b1ff7
続々ゲームの制作実況動画 Part10【暗闇を作る編】
まずはUnityで真っ暗闇を作るために必要な、「環境光」「ベイク」などの基本知識を簡単におさらいします。
後半はそこから発展させて、リアルタイムライトを用いず、ベイク結果(ライトマップ)をランタイム中に差し替えることで、室内の明暗を切り替える方法について考察します。
動画内でご紹介した、Birdmask Studioさんの動画がコチラ
https://youtu.be/BRapbR6vPII?si=L_5TRtJNc6YRdGs2
part9:sm45782075 part11:sm46076160
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【Unity】神経衰弱風 動画1本でゲーム完成8 東パソ非公式Unity独断補足解説50‗52 【配列、LIST】思い出カードゲームを作ろう AI大喜利 make tiny games8
今回の内容は、初心者であるオジサンが、Unityをはじめるとどうなるか、東パソで紹介された神経衰弱に似た思い出カードゲームを作成する動画です。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
取り扱う放送内容は、2025年春まで放送された「東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜」(BSテレ東、テレビ北海道ほか)です。
(この動画は、現在放送中の「東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜」(テレビ東京ほか)の内容には触れていません。)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1593/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
ゆっくりMovieMaker4
シンセサイザー Vital audio vital
【お借りした音楽】
「音楽の卵」takai
魔王魂
00:00 オープニング
02:44 1.1枚だけめくるアニメを作る
14:55 2.カードを複製して、判定まで作る
22:05 3.シャッフルのしくみを作る~完成
29:21 4.袋とじ(大喜利)
43:28 エンディング
【参考にしたサイト】
#unity
#東パソ非公式
#ゆっくり解説
『Seven Nights Ghost 2』PV
【Store Page】
https://store.steampowered.com/app/4426010/Seven_Nights_Ghost_2/
『この恋も呪も あと7日だけ』
ギャル幽霊と7日間同棲生活しつつ、熱烈ラブアタックを回避しろ!
仄暗くも鮮やかな青春恋愛ハートフルホラー
============================
・タイトル: Seven Nights Ghost 2
・ジャンル:ホラー
・プレイ人数:1 人
・対応プラットフォーム:PC(Steam®), Nintendo Switch™
・発売日:2026 年 夏頃
・価格:未定
・対応言語:日本語、英語、中国語(簡体字、繁体字)
============================
Nintendo Switchは任天堂の商標です。
Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です
©2026 TozukuGames
Unityでボイスと口パクを実装してみた!
つけらっとゲームスのnoteにて「ゲームの作り方の解説」や「プログラミング学習」の記事を書いています。
▼このゲームの関連記事はコチラ
▽ボイスと口パク実装後
・https://note.com/tsukerat_games/n/n63e1f598e8d6
▽ボイスと口パク実装前
・Excel(VBA)でカワイイゲームを作ろう!
https://note.com/tsukerat_games/n/nf26cd971c4ca?magazine_key=m580763f6a12f
・Excel(VBA)でカワイイゲームを作ろう!-応用編-
https://note.com/tsukerat_games/n/na5d695abcfea?magazine_key=m580763f6a12f
・Unityでカワイイゲームを作ろう!
https://note.com/tsukerat_games/n/n48c5d5423a69?magazine_key=m580763f6a12f
▼関連マガジンはコチラ
・読むとゲームができるマガジン
https://note.com/tsukerat_games/m/m580763f6a12f
▼このゲームと動画ではコチラの素材をお借りしています(敬称略)
・背景画像:OKUMONO-背景フリー素材 https://sozaino.site
・BGM:Peritune https://peritune.com/
・効果音:Kenney https://kenney.nl/
・フォント:フロップデザイン https://flopdesign.booth.pm/items/4106184
・立ち絵:坂本アヒル https://www.pixiv.net/artworks/92641351
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
[Unity]自作ゲーム開発進捗#16:アイテムインベントリとAIで自作絵を立体化
AIの力で製作を時短してますが変化が地味なのは相変わらずなので、今回もAIネタで間を埋めます。
動画制作;ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX:)
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
朔 written by のる
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931
夕日の深呼吸 written by くれっぷ
https://dova-s.jp/bgm/play17253.html
ピコピコワールド7 by こまめ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
1からUnityで不思議のダンジョンライクなローグライクゲームを作ってみたい Part7
Unityで現在開発中のローグライクゲームの進捗報告の動画です!
今回はデータシート上でのデータ管理とピックアップアイテム、QOL向上についての解説を行います。
前回 sm45660699
【ゲーム制作】音ゲー制作 #4【ゆっくりゲーム制作実況】
この動画は音ゲー「絃舞」というゲームの制作進捗動画です。
2025/10/15(火)から2026/2/19(木)までの進捗を動画にしました。
結月ゆかりが制作係、弦巻マキがツッコミ係です。
2人の掛け合いも楽しんでいただければ幸いです。
活動全て→https://lit.link/otohari
音楽教養ch→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Culture
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
三味線演奏→https://www.youtube.com/@Wagakki-Gensou-Gakudan
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
◆BGM◆
春の海/宮城道雄
#unity3d #ゲーム制作 #プログラミング
脱出ゲームでゲームプログラミングを学ぼう
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
DOVA-SYNDROME
Bright Lights
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
味方を作ってみたよ 一人でシューティングゲーム開発 part5
人とか車両
最後の方音楽なくなってた
追記;
youtubeのアンケ0と
https://www.youtube.com/@%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%B3hrairoo/posts
落ちさえしなけりゃクリアはできる+PV
製作中の登山系ゲーム「落ちさえしなけりゃクリアはできる+」のPVです。
チェックポイントを割と自由に設置できるため、同ジャンルの作品と比べカジュアルな難易度となっています!
3つある塔のうち、最初の一つが丸ごと遊べる体験版も公開中ですので、そちらも是非!
https://freegame-mugen.jp/action/game_14443.html
3DCG動画制作~キャラクターモデルのヒミツ~【ソフトウェアトーク解説】
動画制作の裏側をキャラクターモデルの切り口でご紹介します.
「へ~こうなってるんだ」程度にお気軽にご覧下さい.
動画制作をこれから始めたい方,動画制作をなさっている方の助けになれば幸いです.
回転寿司のお皿に乗って駆け廻るVR
使用アセット: ZENRIN様『Japanese Otaku City』 https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/japanese-otaku-city-20359?locale=ja-JP
BGM: かずち様『流幻』 https://dova-s.jp/bgm/play1245.html
格闘武器とか移動とかプレイヤーの行動を増やしてみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part4
最近はyoutubeショートに投稿したものを再度取り直して動画にしている
ショートみたいなのがないnikonikoは後だしになってしまう
[Unity]自作ゲーム開発進捗#15:3種のエンカウントを実装+AI練習の話
前回から一ヶ月も経ってしまったのは、ゲームの見た目がほぼ変わらないのを気にしたせいで…
なので、未公開の試作モデルとかAI絵でもいいから添えることにしました。
山奥旅館モデルは、BOOTH、DLsite、Unityアセットストア版で販売中です。
BOOTH
https://modevbta.booth.pm/items/7358451
アセットストア
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/japanese-old-village-ryokan-onsen-mountain-inn-and-hot-spring-344232
動画制作;ゆっくりムービーメーカー
声 :WhiteCUL雪さん(VOICEVOX:)
BGM:
朔 written by のる氏
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/material/nc254931
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
【わさマヨゲーム制作】2025年に作った成果物を紹介!【VOICEVOX ずんだもん 春日部つむぎ】 #shorts
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2025年に作った成果物を紹介するショート動画です。
YouTubeに投稿したので、どうせならと思いこっちにも投稿します。
2026年はPCゲームの販売に挑戦してみようと思っています!(できるだけ安価で)
良ければフォローなどで応援してくれると嬉しいです!!
■成果物公開サイト(わさマヨの遊び場)
https://www.playground.wasa-mayo.com/
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■音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
■立ち絵素材
坂本あひる様
■背景画像
カフェ背景/みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
■サウンド
・挿入曲
のんきな日常/Regu(DOVA-SYNDROME)
・SE
効果音ラボ
【ゲーム制作】ゲームが完成するのは上位5%【作業用BGM】
こんにちは、ゲームクリエイターの赤池ラムネです。
何か作業しながら聞くのにおすすめです!
書籍発売してます(なぜ、ゲーム開発は失敗するのか)
https://amzn.to/43F2Gu2
note
https://note.com/08_14
X
https://x.com/NANDEMO_BUILD
【セーブ実装が楽になる!】Unity有料アセット「EasySave」の紹介と簡単な使い方【ずんだもん/春日部つむぎ/VOICEVOX解説】
sm45763758【前】|【次】sm45872631
明けましておめでとうございます。今年も一年よろしくお願いします!
今回は、自分が良く使用しているUnityアセット「EasySave」の紹介と簡単な使い方を動画にしました。
有料ではありますが、ゲーム制作のセーブ処理実装がかなり楽になるのでおすすめのアセットです!
良ければ検討してみてください。
■EasySaveの販売ページ(Unity AssetStore)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/easy-save-the-complete-save-game-data-serializer-system-768?aid=1110l9En
良ければフォローなどで応援してくれると嬉しいです!
■リンク
ゲーム公開サイト:https://www.playground.wasa-mayo.com/
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■タイムライン
#0:00 はじめに
#0:30 概要の紹介
#1:17 EasySaveの簡単な使い方
#1:38 セーブするデータ保持クラスの紹介
#1:56 EasySaveの導入方法
#2:33 EasySaveにデータ保持クラスを認識
#3:14 セーブ処理とロード処理の実装方法
#4:23 動作確認
#5:08 セーブデータの保存先
#5:51 セーブデータの暗号化
#6:36 さいごに
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■音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
■立ち絵素材
坂本あひる様
■背景画像
カフェ背景/みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
■サウンド
・挿入曲
のんきな日常/Regu(DOVA-SYNDROME)
Morning/しゃろう(DOVA-SYNDROME)
・エンディング
しゅわしゅわハニーレモン350ml/しゃろう(DOVA-SYNDROME)
・SE
効果音ラボ
【ゲーム制作】息抜きのないゲームと人生は詰まってしまう【作業用BGM】
こんにちは、ゲームクリエイターの赤池ラムネです。
何か作業しながら聞くのにおすすめです!
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【ゲーム制作】本当にゲームの「文字」は読まれない【作業用BGM】
こんにちは、ゲームクリエイターの赤池ラムネです。
何か作業しながら聞くのにおすすめです!
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COLLAPSE COMPANY Teaser PV (VOLT-TECKS GAME STUDIO)
『COLLAPSE COMPANY』というゲームを開発しています!
・『COLLAPSE COMPANY』販売ページ もしよろしければSteamからwishlistに登録してください↓ https://store.steampowered.com/app/4225530/COLLAPSE_COMPANY/
・動画内容 『COLLAPSE COMPANY』のティザーPVです 『COLLAPSE COMPANY』は、1〜4人で協力して地下ダンジョンを探索する、周回型のホラーローグライトアクションFPSゲームです。
公式ホームページ↓
https://sites.google.com/view/volt-tesks-factory-japan/
X(Twitter)↓
https://twitter.com/VOLT_TECKS #gamedev #horrorgame #indiegame
【ゲーム制作】結局演出がすごく大事【作業用BGM】
こんにちは、ゲームクリエイターの赤池ラムネです。
何か作業しながら聞くのにおすすめです!
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【ゲーム制作】遊びたくなるゲームの3大原則【作業用BGM】
こんにちは、ゲームクリエイターの赤池ラムネです。
何か作業しながら聞くのにおすすめです!
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【ゲーム制作】つまらないゲームの特徴5選【作業用BGM】
こんにちは、ゲームクリエイターの赤池ラムネです。
何か作業しながら聞くのにおすすめです!
書籍発売してます(なぜ、ゲーム開発は失敗するのか)
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【ゲーム制作】最近のゲーム、ローグライクだらけ【作業用BGM】
こんにちは、ゲームクリエイターの赤池ラムネです。
何か作業しながら聞くのにおすすめです!
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