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㊥Maruchu デモリール for #BitSummit
㊥Maruchu が制作、公開しているフリーゲームのデモリールです。
ゲームのDLはこちらから。
http://maruchu.nobody.jp/
http://many.chu.jp/
七人のハナコさん / Seven Hanako (2011)
http://maruchu.nobody.jp/soft/HANAKO/
カラフルマイン / COLORFUL MINES (2012)
http://www.playism.jp/games/colorfulmines/
NU:RON / ニューロン (2013)
http://maruchu.nobody.jp/soft/NURON/
TRIRIS (2014)
http://many.chu.jp/Unity/TRIRIS/
STELLARIS / ステラリス (2009)
http://maruchu.nobody.jp/soft/STELLARIS/
ゲーム制作 :㊥Maruchu
動画撮影 :㊥Maruchu
動画編集 :㊥Maruchu
BGM制作 :㊥Maruchu
東方二次創作 3D対戦ゲーム(開発中)の現状報告 2014年5月
例大祭 ね-13b BirdStrike
去年の夏(sm21571236)から約9ヶ月。進捗報告です。
去年の冬で配布したいとか言いながら全然でした。申し訳ありません。夏コミでは動作試験版くらいは出します。がんばります。
こんなゲーム 2014
・東方キャラたくさん出てくる(予定では18キャラ)
・マッチングサーバを使ったオンライン対戦が可能(8-16人が目標)
・TPS操作のみになりました(Oculus Riftは対応する余裕なさそう)
・Windows/Mac両方で遊べる
・Unityで作ってます
過去作品 → NITORI BOX sm17879381
GIGANTIC MUSHROOM
夜のねとらぼ賞を頂きました!ありがとうございます!
2014.10/4追記
Appleから申請をリジェクトされました。理由は「キノコを大きくするのは男性器ぽいから」とのことでした。楽しみにお待ち頂いてた方には申し訳ありません。
詳細は↓のリンクからどうぞ
http://tdhr.jp/gigantic-mushroom
※実際のプレイ中は軽快な音が出ます
【ゲームタイトル】
GIGANTIC MUSHROOM
【クリア時間】
飽きるまで
【動作環境】
Unity Web Playerが動くブラウザ
iOS版は現在申請中です→リジェクト
【ジャンル】
リズムゲーム
【使用した制作ツール】
Unity
【概要】
キノコに適当な刺激を与えて大きくするゲームです
【ニコニコ自作ゲームフェス4】信者Town【紹介動画】
OPTPiX SpriteStudio賞 受賞!(11/30)
◆ニコニコインフォ
└ http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni049884.html
◆タイトル
└ 信者Town
◆クリア時間
└ 3時間ほど
◆動作環境
└ Mac/Win/Android
◆ジャンル
└ (架空の)お金を稼ぐゲーム
◆使用した制作ツール
└ Unity
◆概要
└ 信じる者の、心を揺らして、お金を儲ける、ゲームです。
◆ダウンロード
└ https://www.dropbox.com/sh/njgox7qhmqf6j3p/AADaq0TT7NewOmLy5XQsh63oa?dl=0
└ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NULLPROJECT.BelieverTown
◆画質向上版
└ http://youtu.be/PPH4xEfBjNQ
◆Twitter
└ https://twitter.com/nullc15z
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
【ニコニコ自作ゲームフェス5】空腹島
ゲーム名:空腹島
クリア時間:30分
ジャンル:ホラーアクション
概要:化け物から逃げるゲームです
仕様ツール:Unity
ゲームURL: http://unitygame.moo.jp/game_horror/game1.html
仕様素材:
音楽:魔王魂
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
テクスチャ:CGTexture http://www.cgtextures.com/
マイクラ系ゲーム開発状況 20160705
mylist/56306035
https://enty.jp/rukusu
VRで蛍丸と遊んだよ
ロコさんの蛍丸モデルをお借りして、
ただただ自分が得するだけのVR体験コンテンツをつくりました。
・呼ぶと来る
・こっちを見てくる
・頭を撫でると笑う
・帽子を取れる
・脚を撫でるとドン引きされる
というかんじでひたすらほたほた超かわいい。
(工藤Pさんのお心遣いによりロコさんにも遊んでもらえました!うれしいー!!)
下記などを参考に、無料のUnityで作成しています。
■フレームシンセシス VR開発メモ
https://framesynthesis.jp/tech/
みんなもオキュラスとかVive買って推しのコンテンツつくろー!
4/26追記:VRコンテンツ作成の導入編かきました
MMDキャラクターモデルをVRでとにかく見る
http://hinzka.hatenablog.com/entry/2017/04/26/031424
FlyingCircusをUnityで作ってみる(二番煎じ)Part2
UI周りを少しだけ更新しました。動画リストmylist/60540078
[Unity]アーマードコアをPCゲームにしてみた。:R-3.1
AIのプログラムを作り始めました
UNACみたいにユーザーも編集できるようにしたいのですが、要調整だと思うので今のところは考えていません
3→sm32830625
【C96】アラフェネが探索するゲーム「フレンズ イン ザ ダーク!」【同人ゲーム】
ドラゴンクエストダンジョンとダイアログインザダークを混ぜた何か。
アライさんとフェネックが助け合って進むローグライクっぽいやつです。
本ゲームはベータ版です。
C96 8/12(月)南ユ-15a にてお待ちしています。 → 完売しました。
去年のPV → sm33632382
毎日身長が倍になるフレンズにご飯をあげよう【ジャパまんクリッカーV 食べ盛り版】 PV
このゲームと動画は、けものフレンズの二次創作ゲームです。
性癖が隠しきれていませんが、それはそれとして普通にいい感じに遊べるゲームができました
無料版:ゲームオーバーがシンプルだけど、ランキングがついてます
https://unityroom.com/games/japaman_clickerv
有料版:ゲームオーバーが特殊性癖です
https://yakumo-kissho.booth.pm/items/8173043
草むらボカンねこ!
草むらに迷い込んだネコ?を探し出して助けてあげましょう。
新開発の草むら描画エンジンのワサワサ感にご注目。
ゲームモードは3つ。
表モード:
一筆書きの要領でネコみたいなのを全員助けます。
地雷を踏んだり、モンスターに捕まるとまずい。
裏モード:
音を頼りに地雷を踏まないように、ネコみたいなのを全員助けよう。
財宝をとるとうまい!!
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/boom!-cat-sweeper/id570401700?l=ja&ls=1&mt=8
アンドロイド版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.cat_sweeper_p
Windows版/Web版
http://www.moaigame.com/
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
マイリトルポニーゲーム製作途中動画その2
前回(sm24401211)の投稿から約2ヶ月、下回りからきちんと作り始めたMLPゲームの製作途中動画を投下。
マウスドラッグで移動、上方向にドラッグで飛行状態へ。
素早くスワイプするとテレポートします。
ヴィランと戦う横スクロールアクションゲームに発展予定。
【Youtube版(60fps)】
https://www.youtube.com/watch?v=aXleSr-bgQs&feature=youtu.be
【蒼の彼方のフォーリズム】FlyingCircusをゲームにしてみる part2 【Unity】
カメラを個別に移動しても、一定時間経てば定位置に戻るようにした。四元数とか出てきてワロタ。Youtubeでもうちょっと詳細にアップロードしてます。[https://www.youtube.com/user/gizennsyax/videos]【フライングサーカスまとめ→mylist/47816679】
[Unity & Blender] 触手?作ってみた
触手は…ロマン…かな(キモヲタスマイル)
それなりにそれっぽくできたと思うのですが、なんか違う気もして…触手ってのはそうじゃねえんだよ!!って人の熱く暖かいコメントをお待ちしております
制作者は普段はUnityエンジニア(バリバリのプログラミングのほう)してます、3Dは最近興味が出てきて始めました
モデリング・テクスチャ・コーディング:私
サウンド:soundsnap.com → http://goo.gl/0kTxoJ
脱出ゲーム 公開
ゲームURL: http://unitygame.moo.jp/escapeGame/game1.html
ゲーム素材
サウンド :魔王魂
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
テクスチャ:CGTexture http://www.cgtextures.com/
アプリ『トランプ・スピード』の開発中
アプリの開発中動画をアップロードしました。アプリの事前予約をhttps://yoyaku-top10.jp/u/a/MTczMjgにて受け付け中です。
ゲーム内容
【動作環境】
Android
【概要】
トランプゲームの「スピード」が遊べるアプリです。
ブログ
http://freelyapps.blog.jp/
Twitter
https://twitter.com/FreelyApps
【Unity】初めて来られる側から見たらこんなんじゃね?
みなさんご存じスタートレックですが、初めて訪問される側から見たらきっとこんなんじゃないかなと思って作ってみた。はい、いいわけです。
いろんな方、ごめんなさい
やってみたかっただけなんです
【シンプルksgシリーズ】雪原のチンフェを狩れ!
シンプルなksgですksgでも物理演算があると楽しいから困る
敵と自分に体力や攻撃を実装しても面白いと思った瞬間でした
あと効果音欲しい
ちなみにゲーム中のチンフェはヴォルフェというツクスレ民のオリキャラですナリ
デザイン庁スレにイラストを投下すればこのようにモデル化されてゲームに登場するかも!?
ぜひぜひ武器やモンスターのデザインを考えてほしいですを
【自作ゲームフェス2018】IRON's ROAR α-1 -アイアンズロア-【PV】
鋼鉄の咆哮が響く。
【プレイ時間】
: 1ステージ10分未満
【ジャンル】
: ロボットアクションシューティング
【動作環境】
: Windows 3D描画を行えるスペック
※環境に合わせてグラフィックを下げてプレイしてください
【DL】
: https://drive.google.com/drive/folders/1EydJb6VvLGtt2sE0VKxgvBygT1X-OzLd
【追記】広告ありがとうございます!
結月ゆかり 百物語
こちら初投稿となります。
Unityでリップシンクやイラストにノーマルマップを使った表現の研究の副産物です。
話の内容は友人の体験談ですが、どんなオチかは忘れてしまった…。
なんか除霊編があった気がする。
百物語と銘打っていますが百物語る予定は無いです。
Unityリップシンクはこちらを使用しました↓
uLipSync でリップシンクの事前計算およびタイムライン対応をしてみた
https://tips.hecomi.com/entry/2022/01/30/152519
イラストにノーマルマップやスペキュラマップを使用したら表現力上がると思って試しましたが、
光源の配置や動きが想像以上に重要かつ上手く行かず、表現を活かし切れない感じになってしまいました。
物語を作る能力はさっぱりなので残念な仕上がりですが、最初から完璧は目指さず
まず作りきる事を主眼にしました。
ゲーム開発ショートpart084
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
test 2012-05-26 00-19-16-765.avi
unityテスト2回目。とりあえず背景モデルの仮配置。やっぱり背景は空気感が難しいなぁ。次回はテクスチャとライトでどれだけ見せられるか実験する。http://www.oniyuri.jp/
Unity fuZe キラキラするもの
Unity fuZeのワークショップで作ったもの。って、ぜんぜんエンコードうまくいかない
若干よくなったバージョン→sm20256470
マドリラリーv2.0【自作ゲーム】
走れ! http://www46.atwiki.jp/madly/pages/16.html
ユニティちゃんがコインを集めるゲーム
【ゲームタイトル】 Unity Chan Coin!!
【クリア時間】30分程度
【動作環境】Unity Web Playerの動作するブラウザ
【ジャンル】2Dアクション
【使用した制作ツール】Unity
【概要】ユニティちゃんを操作してコインを集めましょう!
コインを3枚集めるとステージクリアです!
【プレイはこちら】http://unityroom.com/games/play/359
さやべえMMDをKinectで動かしてみた
祝!アイキャラ シーズン2
というわけで、さやべえをKinectで動かしてみました(粗も多いけど(汗))
Youtube版もあります。
https://www.youtube.com/watch?v=ztm2HDWLAGo
[クレジット(使用ツール、および著作権)]
・Unity
http://japan.unity3d.com/
・MMD4Mechanim
Nora様
http://stereoarts.jp
・Kinect SDK(Unity用)
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/kinect/tools
・さやべえのモデル・モーションデータ
「©NTV」
「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
- モデル作成:キオ様
- モーション作成:Yumiko a.k.a MTP様
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた
Unityで(今更ながら)簡易的なARアプリを作ってみました。
うちの子(Priori 3; Android)はジャイロセンサが入ってないので、代わりに加速度センサとデジタルコンパスでスマホの向きを計算してます。
