タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4673 - 4704 件目
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【色々リニューアル】冬服ですよー!【新モデル】
動いてしゃべる不思議なドール、ソルトですよー!
冬服ソルトですよ⛄️
自己紹介→sm33818691
竹のお化け→ sm33829242、sm33849332、sm33920986
ファンアート提供者様:シロたまあずき様、ち き ん様、田村部 尊様
▼YouTube▼
https://goo.gl/8kUKLk
▼Twitter▼
https://twitter.com/Solt_vdoll
【Unity】テスター茜とデバッガー葵【モデルテスト】
茜「なんで葵は来ないん?」
葵「茜のが出来てからね」
作成中のモデルテストを兼ねて年始にタイムライン機能を勉強しながら触ってみた成果物。
慣れたら動画の動く立ち絵素材出力したり色々使い道ありそう …表情とか動きとかリソースが揃えばww
webGLビューワー【 https://for13.github.io/Kotonoha-01 】
音が出ます。
操作はニコニ立体と同じ、リプレイは実装してないのでF5で。Lip Syncが動かないのは後で修正する予定)
【Unity】人体アニメーションで遊んでみたUC
Unityでなかなか理解しきれずにいた人体アニメーションに改めて挑戦
いったん壁超えると簡単にできるようになる不思議
スーツ着たおっさん8人の一糸乱れぬ変態もとい編隊行動か〜ら〜の〜?
実はUC使ってみたかっただけ〜
BGMの力ってすごいなぁ←
さやべえMMDをUnityで躍らせてみた
「さやべえ、Unityに現る」の巻
とりあえず、さやべえのMMDをUnityに取り込んでみました。
スカートとかCGモデルが時々エライことになるので、さやべえ用のモーションデータがほしいところ。
Youtubeでも公開してます
https://www.youtube.com/watch?v=NIHUDb4_UK8
(使用ツール)
MMDモデルデータ(PMX)のUnityへの取り込みはこちらのツールを利用しました
http://mmd-for-unity-proj.github.io/mmd-for-unity/howto.html
(著作)
・さやべぇMMD
©NTV
配布先→「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
・モーションデータ(VMD)
WAVEFILE fullver.
○配布元動画
【MMD】 WAVEFILE fullver. 【モーション完成】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18065127
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】親友
ゲーム名:親友
クリア時間:30分
ジャンル:ホラー(R15)
概要:学校を探索するゲームです
仕様ツール:Unity
ゲームURL: http://unitygame.moo.jp/sinnyuu/game1.html
仕様素材:
音楽:魔王魂
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
テクスチャ:CGTexture http://www.cgtextures.com/
[Unity]ゼンリンの「Japanese Otaku City」(秋葉原)をミクさんが散歩してみた
影付きはこちら sm24338936
地図データのゼンリンからUnity向け都市モデルデータ、
Japanese Otaku City が無料で提供されました。
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
早速、Unityに読み込んで、Japanese Otaku Cityこと、
秋葉原の街をLat式ミクさんで散歩してみました。
街並みのモデルデータはかなり重いんですが、サイズが微妙で、
Scaleをx:10 Y:10 Z:10ぐらいにすると、
ミクさんモデル等とスケールが合いました
MMDモデルをUnityに読み込むのは、
こちらの基本編動画と作成中の応用編動画を御覧ください。
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編) sm22681693
スーパーマリモもぐり
2015/09 プレイ動画録画・実況機能実装
"スーパーマリモもぐり"は、海中に沈んでゆく毬藻を愛でつつ育てながら、
障害物を避けてどんどん深く潜って行く、毬藻育成型深海探索ゲームです。
ゲームが開始すると毬藻は海中にブクブクと沈んでいきます。
放っておくと自然落下するので、瓦礫にぶつからないように避けなくてはいけません。
ぶつかるとそこでゲームオーバーです。
平行して、海中を漂うもずくをたくさん食べさせて下さい。
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/super-marimo-depth/id864979172
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.marimodepth
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
Android用本格カンチョーアクションゲーム「カンチョー道(みち)」
アンドロイドマーケット https://market.android.com/details?id=jp.doumei.goldfingerアッー!一撃必殺。本格カンチョーアクションゲーム。道を極める者、み仏のごとし。古来より伝わる一子相伝の秘法。それがカンチョー道。なぜかケツを突き出し、激しく誘惑してくる謎の生命体にお仕置きをやっておしまい!一度成功(ソロ)、コンボ攻撃(ドッピオ)を遂行せよ。ヒットしたポイントにより称号が手に入る。果たしてキミの称号は?それがあなたの実力の証。
『盤上の魔法使い』の2025年2月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2025年2月の進捗です。
いくつか強力な魔法を作りました。シューティングスターは派手でとても楽しいです。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
ねこもちくんとふれあおう
はじめまして! バーチャル魔法使いのソルール・サンです。
今日は使い魔のねこもちくんと触れ合うためにUnityの世界に行ってみました!
X(ツイッター)アカウント → @sorurusan
Youtube → ソルール・サン - YouTube
『盤上の魔法使い』の2023年5月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年5月の進捗です。
東京ゲームダンジョン3に申し込みました。
トランプゲームのアプリの更新をやっていたので、こちらの更新はそこまでありません。
ナポレオン:https://freelyapps.net/html/app_redirect/Trump_Napoleon.html
セブンブリッジ:https://freelyapps.net/html/app_redirect/Trump_SevenBridge.html
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
『A murder ? Or...』DevProgress #13 - 警報用アイテムの追加
アイテム『コオロギ』『カエル』の置物を追加
敵とアイテムが同じ部屋にいるなら鳴く
警報として利用できる
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
壱狐部屋8畳(明)庭リッチ昼 IchiKonバーチャル背景シリーズPV #GLB #VCI 対応 #b3d #unity によるフルスクラッチ作品
IchiKonシリーズバーチャル背景のPV。GLB版はニコニ立体、VCI版はTHESEEDONLINEの限定公開URLをfanbox有料会員向けに配信しています。利用前にかならず利用条件をご確認ください。
GLB td66390
VCI https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1169173/post/920813
◇毎月100円から支援できるPixivFANBOX◇https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1169173
◇ほしいものリスト◇https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1A1TPALN7GE20?ref_=wl_share
Twitter https://twitter.com/ichitarok
Instagram https://www.instagram.com/ichitarok/
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCIlS3p8StCViFfc548qSrmQ
Niconico https://com.nicovideo.jp/community/co7078
SHOWROOM https://www.showroom-live.com/9e3e73338233
Periscope https://www.pscp.tv/ichitarok/
Twitch https://www.twitch.tv/ichitarok
Mixer https://mixer.com/Ichitaro
Unityのチュートリアルにあるゲームを作った時の動画
Unityのチュートリアルにあるゲームを作った時の動画を見つけたので、投稿しておきます。
禿げそう。。。。。。。
ボールを転がして、黄色いキューブに当てるというゲームです。操作方法は十字キーのみ。
ユニティちゃんに邪魔されながらパズルを完成させるゲーム
ブラウザで遊べます→ 【gm8482】
タイトル:ユニティちゃんとパズル対決
ユニティちゃんはバーチャルYouTuber的なシステム(Oculus Riftによるモーションキャプチャ)で動かしています。
Unityで進撃の巨人のゲーム作ってみた 01 【進撃のワイヤー】
unityで進撃の巨人のゲームを作りました。 今後もアップデート予定です。
ぜひコメントで意見ください!
YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=CC8ydzwqBZw
アステロイド3D その2
変更点の説明です
前 sm30579664
https://sites.google.com/site/nagajunysfs/other
アプリ『トランプ・17ポーカー』の開発中
アプリの開発中動画をアップロードしました。
ゲーム内容
【動作環境】
Android/iOS
【概要】
「17ポーカー」が遊べるアプリです。
17ポーカーとは17枚の限定したカードだけで遊ぶドローポーカーのことです。
ブログ
http://freelyapps.blog.jp/
Twitter
https://twitter.com/FreelyApps
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた
Unityで(今更ながら)簡易的なARアプリを作ってみました。
うちの子(Priori 3; Android)はジャイロセンサが入ってないので、代わりに加速度センサとデジタルコンパスでスマホの向きを計算してます。
さやべえMMDをKinectで動かしてみた
祝!アイキャラ シーズン2
というわけで、さやべえをKinectで動かしてみました(粗も多いけど(汗))
Youtube版もあります。
https://www.youtube.com/watch?v=ztm2HDWLAGo
[クレジット(使用ツール、および著作権)]
・Unity
http://japan.unity3d.com/
・MMD4Mechanim
Nora様
http://stereoarts.jp
・Kinect SDK(Unity用)
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/kinect/tools
・さやべえのモデル・モーションデータ
「©NTV」
「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
- モデル作成:キオ様
- モーション作成:Yumiko a.k.a MTP様
ユニティちゃんがコインを集めるゲーム
【ゲームタイトル】 Unity Chan Coin!!
【クリア時間】30分程度
【動作環境】Unity Web Playerの動作するブラウザ
【ジャンル】2Dアクション
【使用した制作ツール】Unity
【概要】ユニティちゃんを操作してコインを集めましょう!
コインを3枚集めるとステージクリアです!
【プレイはこちら】http://unityroom.com/games/play/359
マドリラリーv2.0【自作ゲーム】
走れ! http://www46.atwiki.jp/madly/pages/16.html
Unity fuZe キラキラするもの
Unity fuZeのワークショップで作ったもの。って、ぜんぜんエンコードうまくいかない
若干よくなったバージョン→sm20256470
test 2012-05-26 00-19-16-765.avi
unityテスト2回目。とりあえず背景モデルの仮配置。やっぱり背景は空気感が難しいなぁ。次回はテクスチャとライトでどれだけ見せられるか実験する。http://www.oniyuri.jp/
ゲーム開発ショートpart084
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
結月ゆかり 百物語
こちら初投稿となります。
Unityでリップシンクやイラストにノーマルマップを使った表現の研究の副産物です。
話の内容は友人の体験談ですが、どんなオチかは忘れてしまった…。
なんか除霊編があった気がする。
百物語と銘打っていますが百物語る予定は無いです。
Unityリップシンクはこちらを使用しました↓
uLipSync でリップシンクの事前計算およびタイムライン対応をしてみた
https://tips.hecomi.com/entry/2022/01/30/152519
イラストにノーマルマップやスペキュラマップを使用したら表現力上がると思って試しましたが、
光源の配置や動きが想像以上に重要かつ上手く行かず、表現を活かし切れない感じになってしまいました。
物語を作る能力はさっぱりなので残念な仕上がりですが、最初から完璧は目指さず
まず作りきる事を主眼にしました。
【自作ゲームフェス2018】IRON's ROAR α-1 -アイアンズロア-【PV】
鋼鉄の咆哮が響く。
【プレイ時間】
: 1ステージ10分未満
【ジャンル】
: ロボットアクションシューティング
【動作環境】
: Windows 3D描画を行えるスペック
※環境に合わせてグラフィックを下げてプレイしてください
【DL】
: https://drive.google.com/drive/folders/1EydJb6VvLGtt2sE0VKxgvBygT1X-OzLd
【追記】広告ありがとうございます!
【シンプルksgシリーズ】雪原のチンフェを狩れ!
シンプルなksgですksgでも物理演算があると楽しいから困る
敵と自分に体力や攻撃を実装しても面白いと思った瞬間でした
あと効果音欲しい
ちなみにゲーム中のチンフェはヴォルフェというツクスレ民のオリキャラですナリ
デザイン庁スレにイラストを投下すればこのようにモデル化されてゲームに登場するかも!?
ぜひぜひ武器やモンスターのデザインを考えてほしいですを
【Unity】初めて来られる側から見たらこんなんじゃね?
みなさんご存じスタートレックですが、初めて訪問される側から見たらきっとこんなんじゃないかなと思って作ってみた。はい、いいわけです。
いろんな方、ごめんなさい
やってみたかっただけなんです
