タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 3937 - 3968 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【自作ゲーム】シロピクミン パート3【RTS(?)】
スマブラの新作発表があったので今年一年は元気に過ごせそうです。
今バージョンのテストプレイはまだです。
使用モデル
シロさん:td31882
シロ組さん:td32203
前:sm32836225
次:sm32904745
Unityマイリス:mylist/58250755
Twitter:https://twitter.com/takenokohal
本動画とパート1の宣伝ありがとうございます!
【物理エンジン】秒速何度のデコピンで鼻くそは10m飛ぶのか
youtubeから
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【VR】らぐるーむ【仮想空間】
VRM形式の3Dモデルをファイルから読み込んでラグドール化するVRアプリを作りました。
旧Ver : https://1drv.ms/u/s!Ass7Jg1DXnrDgdVLOaXmtNjEVaBqGg
新Ver : https://120byte.booth.pm/items/1186586
げろ酔い操作方法が少しでも緩和できればと思い、操作方法を大まかに3種類用意しています。
どの操作方法が酔いにくかったか教えてもらえると嬉しいです。
けものフレンズ WORLD #2 戦闘シーン2
【けものフレンズWORLD開発#2】
・サーバルの空中技を追加
・セルリアンが攻撃してくるように
・敵を吹き飛ばした時、更に追加ダメージが入るように
・回避追加
・カウンター追加
・そのほか調整
をしました。
前 #1 : sm33312008 次 #3 : sm33348484
まとめ : mylist/62374539
【お借りしたもの】
cham式改変 アニメ風サーバルちゃん
雑魚セルリアンセット
Rapid3
Unityでチャロンの同人ゲーが作りたい_03
西暦の世界の皆様、おはこんばんちは。
BUZAMA@DD_05でございます。
Unityでチャロンの同人ゲー製作を企んでおります。
2018年7月の進捗報告でございます。
sm33297321前回← マイリスト mylist/61870750 →sm33618645
低温調理(3) [#007]
やっと調理回です。
こんなオチでまとめてますけど、それなりにお安く作れたり、味を好みにカスタマイズできたりするので
自作する利点はそこそこありますよ!
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
※なんかミスで音声が左にパンしてます。ぐぬぬ……
オリジナルVRチャットモデルで「好き!雪!本気マジック」
オリジナル曲:Mitchie M 『好き!雪!本気マジック』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22791352
振り付け:足太ぺんた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22802991
モーション:hino
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23692832
敬称略
モデル:ベリル・テルサ_Winter
モデルはVRChat用のものをそのまま使用して、Unity上で動作しています
モーションの取り込みにはMMD4UnityとBlenderを使用しています
広告とタグ、ありがとうございます!
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=XtjcFqWBKcM
[Unity]アーマードコアをPCゲームにしてみた。:R-5
僕です。
おまたせ。生存報告。 UNACもどきのAIエディタを作りました。
完成は期待しないでください。
[設定・世界観]
DoLLシステム
Deltaフレームに搭載可能なAIユニット。
多数のチップを組み合わせ、調整することでオリジナルのAI機体が完成する。
Deltaの敵NPCのフレームはこのAIを利用して可動している。
AIの人格を可視化する企画も上がっているが…。
前→ sm33011416
次→ sm34571134
>かげがいい
PostProcessingStack2を使えばフラットな映像を綺麗なグラフィックに簡単にできます。
(ただしそれなりの負荷はあるのでオプションで変更できるようにするといいと思います)
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part4.5
動画内で言ってたブロマガ
フォルダへのパスはUnityのバージョンの部分が違うので注意してください
ar1697972
4/23日追記
上記の方法で上手くいかない場合はこちらも参考にしてみてください
ar1701204
アップデート済みプロジェクト↓ もし上手く行かなければここからダウンロードしてください
https://drive.google.com/open?id=1EoAVf8DOYwGblNMmmHIQ8AsEZEZ1L0Ls
UnityLearningMaterialsはこちら
https://learning.unity3d.jp/
sm34349498←前 mylist/63813067 次→1/18日~25日ごろ
Part1→sm34147643
前回・前半の広告者様
2傘様 x4 senba様 x12 ジンベー様 きな粉餅あんみつ様
uuu様 駅伝P様 コイントス様
後半の広告者様
senba様 駅伝P様 lokkme様
広告ありがとうございます!
ガチャ運計算機を作ってみた
思いつきの一発ネタみたいなモノ
【計算機のダウンロードはこちらから】https://www.pixiv.net/fanbox/creator/49225/post/266444
VRChatアバター パワードスーツ 紹介動画
去年実験的に入れてみたアバターを再セットアップして
いろいろな目的に使えるように調整しました。
販売先はこちら↓
https://anomarokoubou.booth.pm/items/1229681
【ポケモンDPPt】3Dシンオウ地方を作りたい12【Unity】
ポケモンのシンオウ地方を3Dで再現したい。ミオシティ、218ばんどうろ編
跳ね橋動かす方法学ぶだけで半月かかるくらい、使い慣れていないですかーん
次→あの世界に戻りたいからしばらく放置
前→sm34663689
マイリスト→mylist/62509301
◆環境 Unity 5.6.3p1、blender、Aviutl
【VRChat】1分でわかるアバター改変講座 Part.1【エモート編】
VRChatに触れたばかりの方向け(そして忘備録として)
簡単な物から始めて行こうとおもいます。
櫻歌ミコモデル(キツネツキ様)
im4474830
著作権フリー効果音・BGM集 vol.25 「BGM Symbol」
月に憑かれたピエロ様
Unity+VTuber&VR環境制作に挑戦してみる part.1
Unity初めて数か月なので余り期待しないで下さい。
Unity+OculusでVTuber&VR環境の制作に挑戦してみた時の記録
これから挑戦してみようとしている方の参考になればと思います
3/14 冒頭のセリフが間違ってました「葵ちゃんやで」×「茜ちゃんやで」〇
次 →sm34810026
【木星在住】dead or school、遂に完結‼【ver6.00】
https://store.steampowered.com/app/789760/Dead_or_School/
漫画家、木星在住を中心に三人で作ったゲーム
「DEAD OR SCHOOL」のver6.00がついにSTEAMで公開されました!遂に完結‼
今回は六本木ステージの追加となります!!
【追加】
·六本木ステージ実装
· 武器の追加
· モンスターの追加
· アクションギミックの追加
【修正】
· 軽微なバグ修正
木星在住は今後、漫画「機械人形ナナミちゃん」を無料で公開し、
漫画の中で…
■木星在住が制作するゲーム
■木星在住が経営する飲食店
などの商品を宣伝し、そこから生まれる利益で
創作活動を行う事を決意しました。
なので、木星在住の活動を支援していただける方は、
ゲームを購入していただいたり、
木星在住が経営する飲食店に飲み食いに来ていただけると嬉しいです。
【ゲーム DEAD OR SCHOOL】
https://store.steampowered.com/app/789760/Dead_or_School/
【飲食店 高円寺bar365】
https://tabelog.com/tokyo/A1319/A131904/13205018/
【漫画 機械人形ナナミちゃん】
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part10
プレイヤー完成には至りませんでした
構造体を定義したもの↓
https://drive.google.com/open?id=1fmyaxHncVcqlONdDGX0Pd3_KCoWAOamQ
sm35154240←前 mylist/63813067 次→sm35624413
Part1→sm34147643
Part9の広告者様
コイントス様 x3 シケロマ様 せんば様 x3 みそ汁全部こぼし太郎様
あるまろす様 pj様 駅伝P様 ひよ様
本当にありがとうございます!
「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」幽狐ちゃんの水着がけしからん!
内容は前回と同じものですが、水着がけしからんです。
曲名「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」
モーションは下のサイトからお借りしました。
http://www.imarine-project.jp/
カメラモーションは下のサイトからお借りしました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32816141
モデルーデータは以下の販売サイトから購入したものを改変しています。
https://booth.pm/ja/items/1484117
https://booth.pm/ja/items/1489411
【VOICEROID劇場】R.U.R.終幕
機械と幻想とが交差する最も魅惑的な瞬間は、新しい驚異機械が発明される時ではない。
むしろ、はじめ人目を引いて誕生した機械がやがて新鮮味を失い、いったん平板な日常的リアリティを紡ぎだす用具と化したのち、廃棄され、ある日偶然のように我々の前にその残骸をさらして、かつての日常的リアリティの陰画をドラマティックに示してくれる刹那なのである。
ー技術と遊びー
前 sm35706811
youtube
https://youtu.be/zKDTTkM5NLw
twitter
https://twitter.com/sacssk
Instagram
https://www.instagram.com/si3choco
バルシュアトの生命接ぎ プレイ動画
遙かなる伝承のひとつをここに記す
------------------------------
Unity一週間ゲームジャムで作った、終末と希望のシューティングです。
(一週間ゲームジャムだけど10日ぐらいかかった)
ブラウザで遊べます。プレイはこちらから↓
https://unityroom.com/games/inochitsugi
音楽:
ユーフルカ 様(https://wingless-seraph.net/)
効果音:
ユーフルカ 様(https://wingless-seraph.net/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
無料効果音で遊ぼう! 様(https://taira-komori.jpn.org/index.html
------------------------------
■Twitter
https://twitter.com/NightS_73
■unityroom(作ったゲーム一覧)
https://unityroom.com/users/nights_73
■BOOTH
https://nightscraper.booth.pm/
■FANBOX
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/13210917
【Unity】きりたんと行く!Unity講座!【東北きりたん】
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCnr0ZmLoyi8xRtB024pLdFA/videos
VRおじ部屋にさらに機能追加してみた【ボボヂ式虎徹・8周年】
****HMDで見ている画像を録画しているのですが、カメラ酔いしやすい人は注意です*****
ボボヂおじ8周年おめでとうございます!!ヽ(*´∀`)ノ
おじの誕生日動画なのに、行ける方向にどんどん進んだ結果、おじがいない動画を作ってしまいました・・・・
私は何をしているんだ・・・・(ヽ´ω`)
おじ、8周年おめでとう!8年も一緒に暮らせて、長いようで一瞬でした。
もうおじがいない生活は考えられない。これからも一緒に居られますように。
※この動画は、MMDモデルをUnityに読み込み、Oculus Rift+Touchで操作しています。
<お借りしたもの>
ボボヂ式虎徹、ボボヂ式バーナビー:ボボヂさん
バーナビー(獣):keyl様
おじ部屋:なすさん
モーション:工藤P
音源:作曲・ロウエさん、編曲:ふるさん
SE: https://soundeffect-lab.info/sound/anime/ 効果音ラボ>アニメ
ドラムロール、ロールの閉め
星のパーフィン64
64の名作、星のパーフィン64の動画です
・・・え?そんなものはない?
くだらない動画にしたつもりなのに普通に真面目なゲームになってしまいました
一応自作ゲームです
【Twitter 】
twitter : @IKA_9nt
【アーマードコア・ライク】VersionThreeプレイ動画:隠しミッション
アーマード・コアのようなゲーム「VersionThree」のプレイ動画です.
隠しミッションをプレイします.
ダウンロードはこちら:
https://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/blog-entry-96.html
■VersionThree制作動画:mylist/56232965
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
■twitter : @_VersionThree_ (https://twitter.com/_VersionThree_ )
クオリティの高すぎるけもフレ二次創作ゲームが面白すぎる けものフレンズ Cellien May Cry part1【ゲーム実況】
けもフレ一期終了後の世界を描いた、ゲーム制作が得意なフレンズによって作られた二次創作ゲーム!
サーバルちゃんを操作してセルリアンを倒していくアクションゲームなんだけど、数年間かけて制作されただけあってクオリティが高い&けもフレ愛にあふれているいいゲーム!
あの世界を動き回れるだけでなんかもう楽しいよね、久しぶりにけもフレ観たくなってきた。
けものフレンズ Cellien May Cryゲームページ
→https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
制作者さんのTwitter
→https://twitter.com/SakamotoRyuu
制作者さんのニコニコページ
→https://www.nicovideo.jp/user/76462513
Twitter
→https://twitter.com/yuto_no_asobiba
youtube
→https://www.youtube.com/channel/UCLbBA-hpb9elrZRwK3nkytw
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part18
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
次→sm38887840
前→sm38613845
動画中の背景とBGMはニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
やっとここまで帰ってきたぞ!
魔剣インキュバス【PV】
2019年の4月から制作している同人アクションゲーム「魔剣インキュバス」です。
コンセプトは、格ゲー風の操作で敵をビシバシ倒していく横スクロールアクション。
※本作品は成人向けです。
発売は、2021年8月中を予定しています。 2021/8/11 発売開始しました。
主人公「アミラディア」の声優さんは、カンザキカナリさんです。
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part22
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
次→sm39598621
前→sm39228148
動画中の背景はニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
ついにお試し版公開
お試し版1号(v.0.4)アドレス → https://ux.getuploader.com/fjms_game/download/2
ダウンロードパス → 0924
追記)お試し版のプレイ感想などは動画にコメントお願いします
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part2【ゆっくり解説付き】
今回はジャングル地方です。
ここから本格的なCMCが始まります。
システムやフレンズ達の動きをわかりやすく解説できていれば幸いです!
前(最初):sm39381565
次(高山):sm39405004
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
謎肉様、坂本龍@けもフレCMC公開中様、広告ありがとうございます。
ボイチェビ系RPGを作りたい part 0
ボイチェビRPGを3Dで作りたかった記録を載せていきます
システムは見た目に目をつぶればゲームとして成り立つ程度には完成していますが進捗風に小出しにしていきます追いつきました
言及している東方のvoxel model
https://seyauni.itch.io/touhou-voxel-model
使用音声ソフト
CeVIO AI IA
CeVIO AI OИE
【VersionThree INVISIBLE RAID】最高のロボゲーを作る!【ゲーム制作】#07.キャノン系武器
アーマード・コアを最大限にリスペクトしつつ、
オリジナルのロボゲーを目指します。
使用BGM:魔王魂 様、PeriTune 様
前:sm39383065
次:sm39675406
結月ゆかり 百物語
こちら初投稿となります。
Unityでリップシンクやイラストにノーマルマップを使った表現の研究の副産物です。
話の内容は友人の体験談ですが、どんなオチかは忘れてしまった…。
なんか除霊編があった気がする。
百物語と銘打っていますが百物語る予定は無いです。
Unityリップシンクはこちらを使用しました↓
uLipSync でリップシンクの事前計算およびタイムライン対応をしてみた
https://tips.hecomi.com/entry/2022/01/30/152519
イラストにノーマルマップやスペキュラマップを使用したら表現力上がると思って試しましたが、
光源の配置や動きが想像以上に重要かつ上手く行かず、表現を活かし切れない感じになってしまいました。
物語を作る能力はさっぱりなので残念な仕上がりですが、最初から完璧は目指さず
まず作りきる事を主眼にしました。
