タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 1793 - 1824 件目
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Unityで俺の理想のゲームを作るぜ! その1
ゲームシステムのアイデアに自信のあるUP主が、
技術力は無いけどUnityでゲームを作りはじめた!
先進的RPGの「欲望」システムとは一体!?
途中で飽きて中断してしまわないよう頑張ります
【実況】 Ninelives 心の赴くままに...Part16
ほぼ毎日投稿
ちょっと録画失敗してたので冒頭はカット
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【Unity】Unity本サンプル実行【ジャンプ力】【無音】
前回動画(sm29062386)のキャラクタのJump Powerを6⇒20といじってみただけ。(…新たな世界に向けてDive!)
マイクラ系ゲーム開発状況 20160705
mylist/56306035
https://enty.jp/rukusu
マイクラ系ゲーム開発状況 20160711
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マイクラ系ゲーム開発状況 20160716
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VR音頭おきゅたん版
ニコ静画で2014年から投稿しているVR萌えキャラ(自称)の漫画「おきゅユニ!」と「VRすきまガールズ!」のキャラで、VR音頭を作ってみました。
初めて動画を作ったので、すべて大目に見てください・・・
VRすきまガールズ・・・ http://seiga.nicovideo.jp/comic/19135
さやべえMMDをKinectで動かしてみた
祝!アイキャラ シーズン2
というわけで、さやべえをKinectで動かしてみました(粗も多いけど(汗))
Youtube版もあります。
https://www.youtube.com/watch?v=ztm2HDWLAGo
[クレジット(使用ツール、および著作権)]
・Unity
http://japan.unity3d.com/
・MMD4Mechanim
Nora様
http://stereoarts.jp
・Kinect SDK(Unity用)
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/kinect/tools
・さやべえのモデル・モーションデータ
「©NTV」
「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
- モデル作成:キオ様
- モーション作成:Yumiko a.k.a MTP様
マイクラ系ゲーム開発状況 20160723
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【実況】 Ninelives 心の赴くままに...Part17 ①
ほぼ毎日投稿
遅れました。。。嘘つき野郎ですすいませんしった
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【実況】 Ninelives 心の赴くままに...Part17 ②
ほぼ毎日投稿
探索疲れた、Give me motivation
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【Unity】環境を作ってるところ02
昨日から色々ためして、ようやく綺麗な背景の作り方に近ずいてきました
動画ではわかりにくいかもしれないですが、かなりリアルな部屋に見えます
ドアを作ったのですが、部屋の穴の大きさが違うので、あまりしっくりこないです
明日はドアを作っていこうと思います
次=sm29320157 前=sm29306503
プログラミング放送とかしてます→コミュニティ: co3024121
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた
Unityで(今更ながら)簡易的なARアプリを作ってみました。
うちの子(Priori 3; Android)はジャイロセンサが入ってないので、代わりに加速度センサとデジタルコンパスでスマホの向きを計算してます。
マイクラ系ゲーム開発状況 20160808
mylist/56306035
https://enty.jp/rukusu
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた その2
前回(sm29321786)の続き
Unityで作ったARアプリをちょっと改良してシューティングゲームにしてみました。
自分のいる場所を舞台に、宇宙から攻めてくる敵の侵略を防ぐ、という設定です。
今回も相変わらず、加速度と地磁気でデバイスの方位を計測し、背景は、カメラで撮った映像をそのまま流してます(なんか画質が荒い...)。
44秒後(#0:44)からデバイスの傾きと方位を表示させています。
ちなみに、Youtubeでも今まで作ったものを公開しているので、見てくださると嬉しい限りです
https://www.youtube.com/channel/UCtGgm78bKYSs-48lWGqxsTQ
(参考)
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
【視点移動版】後輩ちゃんで「君の知らない物語」
心の天使後輩ちゃん(c.v.山田奈都美さん)で君の知らない物語を。
山田奈都美さんの「君の知らない物語」また聴きたいです。心震えます。。。
C90に2日目東-30bで頒布するPS3コントローラを使うことで誰でも自由に視点移動できるwin10ソフトで作ってます。(ステマ)
3Dデモしてますのでお気軽に覗きにきてください♪(ステマ2)
センスないテキトーカメラワークひどいもんっす(笑)作ると先人の偉大さを実感ですw
お借りしたデータ
▼3Dモデル
後輩ちゃん:@ビタワン様(sm27650187)
▼ステージモデル
ケロリン町2.02aセット:@kelorin jo様(https://bowlroll.net/file/3880)
▼モーション
モーション:@盗賊つばき様(im4870831)
▼音楽
君の知らない物語:作詞ryo 作曲ryo 歌:初音ミク
【視点移動"しない"版】後輩ちゃんで「君の知らない物語」
視点移動のスクリプト書いてたんだけど『動かない方が良くね?』と思い作りました。
・・・動かない方がよかったですorz
僕の心の天使、後輩ちゃん(c.v.山田奈都美さん)の君の知らない物語・・・最高かよ!
あれもこれも借り物ですがOculus出力と視点移動だけが取り柄のUnityソフト、C90の2日目東-30bで頒布します(ステマ)
デモは面白いと思いますのでお気軽に覗きにきてください♪
→ https://webcatalog.circle.ms/Circle/12700951/
お借りしたデータ
▼3Dモデル
後輩ちゃん:@ビタワン様(sm27650187)
▼ステージモデル
ケロリン町2.02aセット:@kelorin jo様(https://bowlroll.net/file/3880)
▼モーション
モーション:@盗賊つばき様(im4870831)
▼音楽
君の知らない物語:作詞ryo 作曲ryo 歌:初音ミク
ライブアラジオ(作ったARゲームを紹介します)
お久しぶりです!今回は更新できなかった4ヶ月の間に私がやっていた事などを紹介しています。
ポケモンGoで脚光を浴びたARの簡単なゲームなんかも作ったので、そちらも紹介してます!
社会人による大人の自由研究を発表するラジオです。
興味あるところへどうぞ(`・ω・´)
けん玉の技披露(#1:01)、近況報告(#2:40)、読んだ本の紹介①「ピアノの森」(#4:47)、読んだ本の紹介②「アホでも数学者になれる法」(#6:20)、私が作った4つのゲームを紹介(#9:51)
sm28359491←前回(エミュレータの仕組み、ゲーム開発入門) マイリスト→mylist/57092505 次回(3Dモデル、将棋の世界、ゲーム制作状況他)→sm29677606
お便り・コメント募集中。[email protected]
[Unityインターハイ2016] Belenus island (ベレヌスアイランド) ゲームプレイ動画
Unityインターハイ2016出場作品「Belenus island」のゲームプレイ動画です。
コンテスト終了後公開予定
高画質版はこちら
http://www.youtube.com/watch?v=8G-acNFBYhU
ホームページ
http://irossoftware.at-ninja.jp/
質問意見等はコメントなりメールなりで受け付けます(^o^)
しりとりで勝負だ!ユニティちゃん
某ワギャンランドのしりとりゲームをユニティちゃんで再現してみました。
http://gladiolus.egoism.jp/PanelShiritori/
遊ぶにはWebGLに対応したブラウザが必要です。
スマホからは無理だと思います。
・なんちゃってCM sm29554776
・おまけのアルゴリズム解説 sm29554860
このコンテンツはユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています。
(c)Unity Technologies Japan/UCL
一部の素材は以下のサイトのものを使用させていただいています。
BGM・SE PANICPUMPKIN (c)PANICPUMPKIN
ME スキップモア (c)SKIPMORE
SE 無料効果音で遊ぼう! (c)Taira Komori
SE フリー効果音素材 くらげ工匠 (c)くらげ工匠
(c)MikeMike"E.O.K" http://gladiolus.egoism.jp/mikeera2/
【なんちゃってCM】しりとりで勝負だ!ユニティちゃん
某ワギャンランドのしりとりゲームをユニティちゃんで再現してみました。
http://gladiolus.egoism.jp/PanelShiritori/
のなんちゃって宣伝動画。
商用ではありませんー
・デモプレイ sm29554455
・おまけのアルゴリズム解説 sm29554860
このコンテンツはユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています。
(c)Unity Technologies Japan/UCL
一部の素材は以下のサイトのものを使用させていただいています。
BGM・SE PANICPUMPKIN (c)PANICPUMPKIN
BG-Image まて素材屋 http://matesozai.blog.fc2.com/
(c)MikeMike"E.O.K" http://gladiolus.egoism.jp/mikeera2/
マイクラ系ゲーム開発状況 20160901
mylist/56306035
https://sites.google.com/site/micrakei/
https://enty.jp/rukusu
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい 20
ファンタジーっぽいやつ
次ぐらいまでに、SE付けたいなーって
mylist/55052294
Touch水族館
スマートフォンで体験できるVR水族館アプリです。
自分の見ている景色の周りを魚が泳いでくれます。また、魚に触れる機能もあります。
[Youtube]https://www.youtube.com/watch?v=57VoPpHbhWM
(背景画像)
UnityのWebCamTextureでカメラキャプチャ
(方位/傾き測定)
加速度+地磁気センサ(ジャイロ不使用)
(VR演出)
樽型補正
(画像処理)
タッチした場所の色と同じ色の最大領域を検出
(参考)
- UnityでWebカメラを使用する
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
- Unity/ Barrel Distortion
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
さやべぇAR その2(VR対応版)
さやべぇAR(sm28678755)の続き。
今度はさやべぇをハコスコでVRっぽく見られるようにしてみました。
AR用のライブラリには「Vuforia」を使っています。
https://developer.vuforia.com/
Vuforiaの仕様については、以下のサイトを参考にしました
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1508/24/news025.html
https://reiji1020.gitbooks.io/ar-lecture-of-unity/content/resources.html
http://nvtrlab.jp/column/1-4
VuforiaでのVR表示についてはこちらを参照
http://qiita.com/arumani/items/197151e733b15e0a7507
(著作)
・さやべぇMMD
©NTV
配布先→「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
ライブアラジオ(3Dモデル制作に挑戦してみた)
社会人による大人の自由研究を発表するラジオです。
興味あるところへどうぞ(`・ω・´)
3Dモデル作成体験セミナーに行った話[#0:24]、読んだ本の紹介(将棋の子、聖の青春)[#6:11]、Unityで作ったゲームコンテンツの紹介(半熟英雄っぽいバトルシステム[#12:09]、2Dマップエディタ[#12:37]、不思議のダンジョンマップランダム生成ツール[#13:14])
sm29448921←前回(ARゲームつくったよ) マイリスト→mylist/57092505 次回→面白いネタを探す旅に出ます
お便り・コメント募集中。
[email protected]
[Unityインターハイ2016 本戦出場] Belenus island (ベレヌスアイランド) PV
Unityインターハイ本戦出場しました。
Unityインターハイ出場前PVです。
Youtubeはこちら
http://www.youtube.com/watch?v=FONf4E09URs
ホームページ
http://irossoftware.at-ninja.jp/
質問意見等はコメントなりメールなりで受け付けます(^o^)
マイクラ系ゲーム開発状況 20160924
mylist/56306035
https://sites.google.com/site/micrakei/
https://enty.jp/rukusu
Unity 麻雀 物理エンジンで撹拌 :旧ver 少し改良
旧ver (半全自動麻雀卓の様な出来栄え) 試験方法も問題あり
撹拌機 旧式: sm28595882 マイリスト mylist/57206460
→ この物理エンジンによる撹拌機仮に一局終了後に牌を撹拌してみたもの sm29825331
