タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 513 - 544 件目
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オブジェクトぶつかったときのツールImpact - Physics Interaction Systemを紹介
Impact - Physics Interaction System
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/impact-physics-interaction-system-161617?aid=1101l45wn
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https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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エフェクトデモリール 2022/11
エフェクトのデモリールです。新しいものを作った場合はこちらは削除します。
2022年11月現在
キャラ:ユニティちゃん、UE4のグレイマン
・エーテルストライク
ヴァルキリープロファイルの習作
・回復系エフェクト
ドラクエシリーズの習作
※こちらは販売していません
--------------------------------------------
●ヒットエフェクトの販売しています
※スラッシュ部分は入ってません
・BOOTH
https://gurenworld.booth.pm/item_lists/rdaTDNXm
・DLSite ※汎用ヒットのみ
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ380758.html
※Unityでの使用想定、キャプションをお読みいただいてから購入してください。
シリーズ
Unityの植林アセットBroccoli Tree Creatorを紹介
Broccoli Tree Creator
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/broccoli-tree-creator-121853?aid=1101l45wn
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ドットゴシック16
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効果音
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インターステラーのunity vrchat 上ワールドでの再現
インターステラーのvrchat 用ワールドを作りました
コミュニティラボにあがってます
ワールドの中に動画プレーヤーを置いてあり
youtube でインターステラー関連の動画を検索して出てきた動画を再生できます
再現シーンと関連した動画をプリセットしていて、動画や音楽をVR内で再生できます
unityのアニメーションは本編を見ながら作りましたので、タイミングを合わせています
手抜きです。ドッキングシーンでは、破片は再現してません
(やり方がよくわからない)
インターステラーを見た人むけです
VR上でunityのアニメーションを見てると臨場感があります
エンデュランスの3dモデルは売ってたので買ってきたものです
ブラックホールの描画ですが、なぜか近づくと描画が消えてしまうので、
別の箇所に置いた小さいブラックホールをunityのカメラで撮影し、
カメラ映像を大きなQUAD上に表示しています
大きなパネルに近づいたら消える問題とか、ブラックホールの良い3dモデルやシェーダーを知っている人がいれば教えてください
本当は、ブラックホールの突入シーンは、重力ターンで脱出するところから作りたかったです
unity も不慣れで vrchat 用ワールドは2作目です
エンデュランスやランダー号. レンジャー号の中身の3dモデルがあればその中も再現したいです
PieceWars_進捗報告_20221110
PieceWarsの11月分の進捗報告です。
[PieceWars]
https://store.steampowered.com/app/2022120/PieceWars/?l=japanese
※まだ遊びにくい状態なので、11月のアップデート後にプレイすることをおすすめします
[PSD素材]
坂本アヒル様:ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[音声]
VOICEVOX:ずんだもん
ゲーム制作者に転生してみた【Unityカードゲーム制作実況】【トランプゲームどてんこ編】
YouTubeにあげたものをニコニコ動画にもあげてみようと思ってあげてみました。
Unityを使用してトランプゲームのどてんこ、という遊びを作ってみようと思います。
苦労のないイライラ棒|戦う初心者【Unityゲームプログラミング】part3【イライラ棒編】
結構簡単でした!
お借りした素材(敬称略)
【BGM】
Hope In My Heart MFP
【背景】
イラストAC
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
オブジェクトを切り裂くMesh Slicerを紹介
Mesh Slicer
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-slicer-59618?aid=1101l45wn
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ドットゴシック16
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効果音
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ゲームオブジェクトの配置を助けてくれるGrabbitを紹介
Grabbit - Editor Physics Transforms
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/grabbit-editor-physics-transforms-182328?aid=1101l45wn
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ドットゴシック16
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効果音
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[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.2 -Playerの移動-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第2弾です。Playerの移動をスクリプトで実装しました。今回は音声なしです。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。DemoCreatorの無料版で収録したので帯が気になりますが気にしないでください。
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・Welcome To My Garden
・捕まえろ!!
使用アプリ
・WonderShare DemoCreator
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
色々役立つFeelを紹介
Feel
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/feel-183370?aid=1101l45wn
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ドットゴシック16
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効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
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【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
実に単純なプログラムだ【Unity】
turretzライクなシューティングゲームを作成を目指します。
もしよかったら応援してください。
2023年2月7日追記
動画の路線が変更となり、"弾幕ゲーム制作"から"Unityで神ゲーを再現しよう Turretz編"となりました。
次回以降の動画タイトルが変更されておりますのでご了承ください。
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
2022/12/03追記
さいはてさん
ニコニ広告ありがとうございます!
スプラインアセットDreamteck Splinesを紹介
Dreamteck Splines
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/dreamteck-splines-61926?aid=1101l45wn
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ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.1 -プロジェクトの作成とステージの作成-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第1弾です。今回はプロジェクトの作成やステージの作成、Playerの作成の解説をしています。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。DemoCreatorの無料版で収録したので帯が気になりますが気にしないでください。
0:00 オープニング
0:10 プロジェクトの作成
0:43 ステージの作成
1:40 ステージの色付け
2:00 Playerの作成
2:23 終わり
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・Waltzing Ajan
・電脳漂流記
・Little Monster’s Cafe
使用アプリ
・WonderShare DemoCreator
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
スプラインアセットCurvy Splines 8を紹介
Curvy Splines 8
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/curvy-splines-8-212532?aid=1101l45wn
テキストメッシュプロのサポートに関するスレッド
https://forum.curvyeditor.com/thread-1069-post-3840.html#pid3840
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ドットゴシック16
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効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
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Cyber-Rainforce
https://cyber-rainforce.net/
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Unityのスプラインツール比べてみました
Unityのスプラインとアセットのスプラインを比べてみました。
Unity
VS
Curvy
VS
DreamTeck
Curvy Splines 8
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/curvy-splines-8-212532?aid=1101l45wn
DreamTeck Splines
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/dreamteck-splines-61926?aid=1101l45wn
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ドットゴシック16
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効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
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小さな足あと
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Cyber-Rainforce
https://cyber-rainforce.net/
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きのこだ! 3分ゲームコンテスト 27回 応募しました
3分ゲーコンテスト 27回 : https://3punge.wixsite.com/3punge/post/%E7%AC%AC27%E5%9B%9E3%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E5%85%AC%E9%96%8B%E9%96%8B%E5%A7%8B
応募したゲーム : きのこだ! https://emugen.itch.io/kinokoda
⬛ 活動
Ci-en : https://ci-en.net/creator/6308
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
よくばりVV大戦 : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
おぼえてならべて : https://emugen.itch.io/oboete-narabete
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
会話アセットDialogue System for Unityを紹介
Dialogue System for Unity
https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672?aid=1101l45wn
動画で使ったUnity公式アセット
Creator Kit: RPG
https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/creator-kit-rpg-149309?aid=1101l45wn
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[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.3 -鬼の作成-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第3弾です。鬼を作成して、NavMeshを使って移動するところを解説しています。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。DemoCreatorの無料版で収録したので帯が気になりますが気にしないでください。
0:00 はじめに
0:16 鬼の作成
1:37 NavMeshAgentの追加
2:25 スクリプトの作成
4:56 まとめ
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・石畳の下で
・Stable yet
・Edge of the galaxy
Reo Music Channel様( https://www.youtube.com/@Reo. )より
・日もすがら音楽と( https://www.youtube.com/watch?v=DTOd-vPh1sg )
使用アプリ
・WonderShare DemoCreator
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.4 -障害物の作成とUIの作成-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第4弾です。障害物を置いて面白くしたり、UIを作ってゲームっぽくするところを解説しています。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。
完成版: https://github.com/creator-marimo/Tag
0:00 はじめに
0:13 障害物の作成
1:01 UIの作成
2:50 まとめ
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・Mid-range Strength
使用アプリ
・OBS Studio
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
Unity初心者ゲーム開発物語 未経験アラフィフでもゲーム作れる!スマホゲームをリリースするまで。
未経験のおっさんでもゲームを作れる!
Unityに関して何の知識もスキルも無かったアラフィフの私、タニス谷山がスマホゲームをリリースするまでにやったことを簡単に動画にしてみました。
誰かのお役になれば幸いです。
【私の作ったゲーム:AppStore】
https://apps.apple.com/jp/developer/kazuki-nakatani/id1670036330
【私の作ったゲーム:GooglePlay】
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8281816286735031618
【私の作ったゲーム:UnityRoom】
https://unityroom.com/users/ecx4fanoj8sm6wldvi3z
【Twitter】
https://twitter.com/non_tanisu
【ブログ】
https://tanisugames.com/
『A murder Or...』Dev Progress #1 - タイトル画面
2022-11-16
これから開発経過をできるだけアップしていきます。
music : White Bat Audio - https://www.youtube.com/c/WhiteBatAudio
graphic: Unsplash - https://unsplash.com/
font: 源界明朝 - https://www.flopdesign.com/
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #2 - ゲーム開始
2022-11-18
ステージ選択~ステージ生成~ゲーム開始(フィールド入場)
中央のアイコンはプレイヤーの行動
周囲のアイコンはその部屋にある操作可能なオブジェクト
(操作は未実装)
icon :
Game-icons.net - https://game-icons.net
ICOOON MONO - https://icooon-mono.com
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #3 - プレイヤーのフロア内移動
2022-11-19
アイコン操作によるイベント発行構造を実装。まずはフロア内移動ができるように。
操作成立までの時間は行動や部屋の明るさによって変化する。
RoomCardFrame:
Color-full Days - https://season-freeillust.com/index.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #4 - 探索、ライトOn_Off、アイテムの持ち替え
2022-11-21
探索、室内灯、ランタンの操作を実装。
探索時間は『灯りなし』『ランタン』『室内灯』の明るさにより3段階に変化する。
『A murder Or...』Dev Progress #6 - 『隠れる』と『使用不可』
2022-11-23
灯り無しまたはランタンで探索するとオブジェクトの状態が正確には判らない。
使用してはじめて壊れている(使用不可)かどうかが判明する。
ベッドとクローゼットに隠れることができるが、隠れた状態は何の行動もできない。
『A murder Or...』DevProgress #7 - 敵の基本行動
2022-11-27
屋敷内の『物音』と『灯り』に反応して移動する。
Offにできるものは操作する。
プレイヤーは敵と接触するとゲームオーバー(現在は接触判定無し)
