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Unity と ConoHa のコラボ! - Unityプロ生勉強会 #pronama
2014/10/25開催「Unity プログラミング生放送勉強会@GMO Yours」のセッションです。
2014/12/10頃まで マスコットアプリ文化祭 開催中!
詳細: https://atnd.org/events/57072
「Unity と ConoHa のコラボ! ~Unity のバックエンドに ConoHa オブジェクトストレージを使う~」
ひろのぶさん(GMO インターネット株式会社)
資料: http://www.slideshare.net/hironobusaitoh/unityconoha
※ 動画は2分程度途切れている箇所があります。
lv197345899
mylist/25733855
OculusRift (DK2) + LeapMotion お試し作ってみた
・右手を掲げ手のひらを返すとファイアボール発射。・左手を掲げているあいだ前に進む。自分視点で両方の手で身振り手振りしていると、神にでもなったような気分。。
【Unityちゃん】Unityちゃんをスタイルチェンジさせてみた?
Unityちゃんが和風建築を舞台にスタイルチェンジ?「Candy Rock Star」の公開データをもとにUnityちゃんを本能の赴くままにスタイルチェンジさせてみました。twitter -> @kaitor2020
「Unite In The Sky」のミュージックビデオ風
アニメのオープニングっぽい音楽ビデオにするつもりがイントロだけでダウン。
前半はUnityの新UIを使用。
後半はMecanimのサンプルを使って簡単な障害物ゲームという構成。
Unityでの映像制作は試行錯誤しながらも勉強になったんで良かったです。
TwitterID: @ShimizuToshikaz
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
ユニティちゃんギャラクシー
ユニティちゃんのダンスステージを3Dシューティングの宇宙空間に移つしてみました。宇宙ということなので、戦闘機にはロボットのカイルも同乗しています。
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
twitterID:@Tw_ken1
【ユニティちゃんディレクター杯 】ユニティちゃんCandy Rock Star AR風?
ユニティちゃんライブ Candy Rock StarをAR風に表示させています。
AR風というのは単に背景にカメラ画像を表示させているだけだからです(笑)
今回はWindows上でキャプチャしましたが、たぶんスマホでも動かせると思います。
ユニティちゃんディレクター杯参加作品です。
YouTube(高画質版): http://youtu.be/7b_ntLPdrrc
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
URL: http://blog.studiok-i.net/unity/612.html
Twitter: @STUDIOKPONTA
自作ゲームフェス5参加作品、どすこいサイコロVer.Uアンドロイドアプリ版
まだ詳細出てないらしいけど、まぁいいや。今日かららしいし。【あらすじ】黄金力士像が落ちるとあとで怒られちゃうのでミニ力士を操ってサイコロをバランスよく撃ち落そうのUnityバージョンのアンドロイドアプリバージョンこっちの方が対戦しやすいと思うよ【プレイ時間】10秒以上頑張れば5分以上<download>https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.dosukoisaikoro
放送用◆UMS_OP01_Vana'dealMarch3
放送用◆UMS_OP01_Vana'dealMarch3
mylist/50148167 FF14ネタ動画一覧
mylist/37297521 FF11絡みの動画を多数作成しています。←【進撃のガルカ】はココ
mylist/49184467 ガンダムネタ
mylist/49184503 グレンラガンネタ
mylist/47761012 生放送用に作成した全動画
◇製作者◇
いつも沢山のコメントありがとうございます(´〓`)ノ
◆ニコ生【UpmoonMoviesStation】co1921442
◆Twitter https://twitter.com/upmoon_ff
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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GameObjectが普通に働けるようにする
わかりやすい表示のmaterial、Dragの設定チェック、animatorとrigidbodyの使用とGameObjectの連動を目標に制作。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86372.zip.html
ビギナーズゲート・オブ・ユニティ
この投稿が最後です I send you this last movie。このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。食べ物、カメラワーク、運べるCuve、WaterFall、FrenchHouseとToonCharactor、Particle、TinyOsbornとAnimator、クリティカルショット、プレイヤーコントロール、TrailRenderer、上れるPillar。pass:unity(http://whitecats.dip.jp/up3/download/1421066513.zip)。
ストライクウィッチーズのゲームを作る
iphone android 向け
リソースは全部ダミー、エフェクトやSE もまだ無い、そもそもキャラ違う
来月末までにリリース目標
無理そうならできてる部分だけでwebGL版出す。
昔ストライクウィッチーズのゲーム作ったけど、当時は技術力足りなくてバグだらけになった;
今回は難しいことはやらず、バグも極力無くす
あとゲームフレームワークの刷新
ios版解放少女が元ネタ
次 sm25392906
Unityテスト その4
引き続きUnityテスト
今回は、以下のお題。
・プレハブ化
・ファイル化されたマップデータからの動的配置
GGJ 2015 チームX作成ゲーム『DASU 「出」』
Global Game Jam 2015 バンダイナムコ未来研究所会場
チーム番号2 team X 作成ゲーム 『DASU 「出」』
http://globalgamejam.org/2015/games/dasu-%E3%80%8C%E5%87%BA%E3%80%8D
Escape from crisis! 危機から脱出せよ!
knntest_3_20150208_000723W.mp4
まりなにゲームの作り方教わりたい
参考、拝借
nya式霊夢
Japanese Otaku City
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/
MMDインポート方法
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/09/27/235941
http://n.blueblack.net/articles/2013-09-16_01_unity_mmd_import/
http://qiita.com/hiroyuki_hon/items/931c79164b0ffe19517f
一括選択方法
http://tyuubou-game.hatenablog.com/entry/2014/08/28/174147
衝突判定のつけ方
http://d.hatena.ne.jp/CST_negi/20130729/1375025305
作ったやつ
https://www.cubbyusercontent.com/pl/%E7%A7%8B%E8%91%89%E6%95%A3%E6%AD%A9.zip/_adf31b9a11cd420baaf2fbc02999f064
VSスケートボードのご案内【アップデート自作ゲーム】
EXAMスケートボードの新モードスケートボードに乗って相手を踏みましょうでもこちらが転んだら負けちゃうからそれなりに慎重に踏みつけよう全9ステージ。1分以内に全9ステージ終わるくらいテンポが凄いです。【ダウンロード】http://www.freem.ne.jp/win/game/8352
【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその3【unity制作中】
制作中のリアルタイムTCGです。今日の作業では2番目のカードパックを完成させました。新スキル追加は時間がかかるかと思ったけど、意外に簡単にできてよかった。実は以前、バトルのプログラムを丸ごと書き直したのですが、そのおかげで拡張が簡単でした。あのときの苦労は無駄じゃなかった!
・最初の動画(全体的なゲーム紹介) sm25671885
・前の動画 sm25712324
・次の動画 sm25783839
▼ぜひ試しに遊んでやってください
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
CDRW 開発記録 その5
CDRWの開発記録 その5です。
今回は、弾幕を張ってみたら、死ぬ程処理落ちするので、
最適化をやってみました。
Pro機能のProfilerを使って、当たりを付けています。
最終的には、衝突判定の調整のみで、なんとかなりました。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
【unity】 脱衣ブロック崩し で使用したプログラムを解説【実況解説】
■第2回目!ノーコーティング(プログラムをうたず)で、Unityで脱衣ブロック崩しの作り方を解説するよ!
■Unityは無料であり、簡単なプログラムを使うだけでゲームが作れます!。
■さあ、ゲームをつくるってこんな簡単なんだと体験してみてください。
■建前:動きの止まらないボール作製 光の処理 消えるブロック 及び 反射する壁 当たり判定 ボールを弾くバー 実装
■本音:脱衣って響きでもうね!
■この動画では Unity(ver4.7) を使用しています。
■使用したプログラム【ar748542】
■本編【sm25778970】
■前【sm25175935】 ■次【】 マイリス【mylist/41890130】
■使用サイト
http://unity3d-study.seesaa.net/article/365776158.html
WildDisorderソーマvsスタウト2
Unityで開発中の3D対戦格闘ゲームWildDisorder(ワイルドディスオーダー)の対戦動画(AI vs AI)です。
最初に投稿した頃に比べて色々更新されたので改めて宣伝。
公式サイトはこちら:https://blackpepper.static.jp/WildDisorder/
BGM:煉獄庭園様
Free Asset On The Terrain
BGM by asobeat.powered by Unity5.
Unity ゲーム開発のための C# コーディング・パターン - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「Unity ゲーム開発のための C# コーディング・パターン」赤坂玲音さん
lv203718786
mylist/25733855
Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~ - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~」佐々木宣彦さん
lv203718786
mylist/25733855
100秒アクションヒーロー&うんていロボ更新情報
【download】http://www.freem.ne.jp/win/game/8955http://www.freem.ne.jp/win/game/8835
防衛BOMB【ニコニコ自作ゲームフェス5参加作品】
UnityでAndroidアプリを制作しました。爆弾を設置してモンスターを一掃するアクションゲームです。
防衛BOMBは、大量に襲撃してくる凶獣(モンスター)を、爆弾を設置して撃退するアクションゲームです。
・大量に襲撃してくる凶獣を爆弾で一掃
・ピンチのときは3種類の特殊爆弾で切り抜けよう
・ウェーブごとのショップで爆弾を強化
[素材提供]
- グラフィック -
FirstSeedMaterial
ぴぽや
煩悩全開開発室
王国興亡記
- BGM -
MusicMaterial
- 効果音 -
魔王魂
効果音ラボ
ポケットサウンド
零式マテリアル
MusicMaterial
On-Jin ~音人~
【自作ゲーム】Levitation Girl ver1.1
浮遊する少女が仲間と共にモンスターを退治するアクションゲームです。
矢印キーで移動するだけの簡単操作です。
10日前にニコニコ自作ゲームフェス5に投稿した作品(sm26229846)の改良版です。
もっと改良する予定ですが、一区切りついたので公開します。
ブラウザであそべます。2016/10/11 バグ修正を加えた WebGL 版 ver1.2 を公開しました。
http://sakuracrowd.blogspot.jp/p/levitation-girl.html
【プレイ時間】約5分
【ジャンル】アクション
【使用した制作ツール】Unity 4.6.4f1 / 5.4.1f1
【素材提供】
・フリー音楽素材/魔王魂 様
【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその9【unity制作中】
制作中のリアルタイムCCGです。TCGじゃなくてCCGと呼ぶことにしました!よくわからんけど、TCGはトレーディングカードゲームで、CCGはコレクタブル~で。ゲーム内でプレイヤー間のトレードはできないからCCGかな、と。今回もデータを文字列に変換する仕組みなど、見た目に表れないことばかりだったので、ひさびさ更新になりました。完成に近づくほど地味な作業が増えますね。
・最初の動画(全体的なゲーム紹介) sm25671885
・1つ前の動画 sm26149268
▼UnityWebPlayerで試しプレイできます。ぜひ遊んでやってください。
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
『Pick Up』開発中(2回目)
アプリの開発中動画(2回目)をアップロードしました。
以前の動画はsm26164727です。
ゲーム内容
【タイトル】
Pick Up
【ジャンル】
物理を使ったパズル的なもの?
【動作環境】
Android 4.3以上
【概要】
端末を傾けるとボールが転がります。赤いダイアモンドを全て集めるとクリアです。
ブログ
http://freelyapps.blog.jp/
Twitter
https://twitter.com/FreelyApps
オンラインに挑戦
unity&Photonでオンラインしょぼいシューティングゲーム作ってみました。
ダウンロードリンク:http://tannsannuge.seesaa.net/?1434286039
以前作っていましたゲームは、モデル以外1から、作り直すのでまだまだ時間がかかります。楽しみにしていた方、すみませんorz
初心者なもので期待しないでください。(マイペースにやっていきます)
動画後半で操作方法等説明していますが、リンク先でも説明しています。
バグが多いので、プレイは、自己責任でお願いします。
マイリスト:mylist/45932924
