タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 1409 - 1440 件目
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続々ゲームの制作実況動画 Part7【中間報告編】
直近数か月の開発進捗状況をかいつまんでご報告します。
定期で動画編集の時間を確保するのが難しい状況ですが、ゲーム開発だけは毎日続けているので、引き続きお付き合いいただけますと幸いです。
part6:sm44766881 part8:sm45648151
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
クラフトメニューを作ろう【Unityクラフトゲーム制作】Part10
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
2025年、鳥フライトゲーム制作実況、総集編
2025のゲーム開発の動画をまとめておきました。
X: https://x.com/tadapy10
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
『盤上の魔法使い』の2025年12月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2025年12月の進捗です。
突撃してくる敵を作りました。マス目に存在しない状態を作るのが非常に難しかったので今まで実現できませんでした。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【ゲーム制作】ゲームが完成するのは上位5%【作業用BGM】
こんにちは、ゲームクリエイターの赤池ラムネです。
何か作業しながら聞くのにおすすめです!
書籍発売してます(なぜ、ゲーム開発は失敗するのか)
https://amzn.to/43F2Gu2
note
https://note.com/08_14
X
https://x.com/NANDEMO_BUILD
続々ゲームの制作実況動画 Part10【暗闇を作る編】
まずはUnityで真っ暗闇を作るために必要な、「環境光」「ベイク」などの基本知識を簡単におさらいします。
後半はそこから発展させて、リアルタイムライトを用いず、ベイク結果(ライトマップ)をランタイム中に差し替えることで、室内の明暗を切り替える方法について考察します。
動画内でご紹介した、Birdmask Studioさんの動画がコチラ
https://youtu.be/BRapbR6vPII?si=L_5TRtJNc6YRdGs2
part9:sm45782075 part11:sm46076160
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#3【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part2→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45174770
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46105444
X:https://x.com/babychan_0
【ゲーム制作】カードバトルRPG「ツラナルサイカ」進捗報告#4【Unity】
今後はもう少しこまめに進捗を出します。
・自作ゲーム
https://unityroom.com/users/evzj7u38haqnwpb542gk
・動画より早く進捗を確認できるSNS
Twitter:https://twitter.com/nao2i56
COEIROINK:お星
【#2】自作ゲームの体験版リリースのお知らせ【デッキ構築ローグライク】
▼体験版(unityroom)
https://unityroom.com/games/xcardroguelike
▼体験版(Freem!)
https://www.freem.ne.jp/win/game/34692
▼製品版/体験版(BOOTH)
https://mr-misuzu.booth.pm/items/8124153
▼製品版/体験版(DLsite)
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01599351.html
▼製品版/体験版(FANZA)
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_751656/?dmmref=ListRanking&i3_ref=list&i3_ord=1
【BGM】
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#4【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part3→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46012205
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46129329
X:https://x.com/babychan_0
【自作】ソーマちゃん横ACTゲーム(未完成) 【ゆっくり実況】
初めての方は初めまして。
お久しぶりの方はお久しぶりです、虎硬と申します。
今回の動画は、DMM配信ゲーム「千年戦争アイギス」をリスペクトしての
自作ゲームの実況風動画になります。
拙い編集、プレイになっておりますが
お付き合いいただけると幸いです。
【#5】初心者がゲームを販売するまでにやったこと
#00:32 企画
#01:13 同じジャンルのゲームをプレイ
#01:51 プログラミング
#02:56 素材の調達と作成
#04:32 販売ページの作成
▼体験版(unityroom)
https://unityroom.com/games/xcardroguelike
▼体験版(Freem!)
https://www.freem.ne.jp/win/game/34692
▼製品版/体験版(BOOTH)
https://mr-misuzu.booth.pm/items/8124153
▼製品版/体験版(DLsite)
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01599351.html
▼製品版/体験版(FANZA)
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_751656/?dmmref=ListRanking&i3_ref=list&i3_ord=1
【BGM】
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
【SE】
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
【自作格闘ゲーム】「エーテ14fighters」のプレイ動画
初投稿です。
オリジナル作品「エーテ14の天使たち」の格闘ゲームを作りました!
↓からブラウザで無料で遊べます
https://mutsuo-cat.itch.io/ehte14fighters
↓「エーテ14の天使たち」の漫画はこちら
https://manga.nicovideo.jp/watch/mg849084
2.oil,3.holiday 森 楸 Mori Hisagi 3rd Album『幼児健忘と表象』クロスフェードより
2026.03.05 Release.
森 楸 Mori Hisagi 3rd Album『幼児健忘と表象』
__________________________________________________
作曲:SunoAI
作詞・編曲・イラスト・映像:森 楸 Mori Hisagi
__________________________________________________
01. 遊戯空間
02. oil
03. holiday
04. 季節はずれのクリスマス
05. ショッピングモール
06. pedant
07. ヘリオトロープ
08. night walk
09. 令和ヨ~カイ探訪譚
10. あすなろ
11. ゆめのうきはし
12. ゆりかご
13. 遊戯空間Ⅱ
__________________________________________________
YouTube:
https://www.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_m-HEORrdzPws7FP3DKEj3a8gSPTTPGC2M
Others:
https://linkco.re/ZxcTpe7a
Im@sDiva アイマス+Divaな音ゲー【修正】
Im@s動画にDivaシステムを載せたくて、Unity練習で試作中です。動画と譜面のタイミングがずれていたので、修正しました。
【Unity3.5】使ってシーケンサ作ってみる6(インタラクション)
tatmosです。
Unity3.5使ってシーケンサ作ってみる
画質向上のため慣れないWindowsで作業してみるよ
なんとか字が読めるかな?見づらいかもですが、
【前回までのあらすじ】
目標:よりシーケンサらしく
Speed -> Division(44100sample = 1sec = 60BPM)
分割数指定で4なら44100 8なら22050 16なら11025
Polyシーケンス -> Monoシーケンス
連続再生
【今回の予定】
目標:インタラクション
Cubeを
クリックすると 分割数(四分音符とか)
右クリックすると 音程が変化する
2012年2月19日「Unity3.5使ってシーケンサ作ってみる6(インタラクション)」のWebPlayerはこちら→ http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20120219/TatSeq20120219.html
sm17007269←前 次→sm17091535
すーぱーネコナミンC
C83お疲れ様でしたー
iPhone&Android用ゲーム、「すーぱーネコナミンC」の超販促動画です。
タッチで猫を捕獲しまくり!コンボが気持ちイイはずな1ミス水泡系コンボゲーがこの春ついに完成・・・予定なので、動画サイトとかステマ的に紹介してあとは、みんなが買ってくれれば、実家に帰らなくて済むので、買え下さい。
詳しい情報やら開発情報なんかは、webをチェック!
http://oniyuri.jp
Unity 踊ってみた
大晦日に突発で踊り納めしてみた
後悔もしていないし
反省もしていない(`・ω・´)キリッ
同日に踊った動画も合わせてどうぞ!
ハレ晴れユカイ → sm19761048
おまけその1 → sm19760882
おまけその2 → sm19761114
おまけのおまけ → sm19761178
ロックマンエグゼ風ゲームを作る〜途中経過2〜
いやあニコニコ自作ゲームフェスでちょっと作業が遅れました
BGMはhttp://dova-s.jp/bgm/play135.htmlです
Unity fuZe キラキラするもの
音に反応するキラキラするものを作ってみた。【仕組み】fuZeワークショップ初回でもらった8バンドのイコライザそれぞれに反応するキューブをを計48個、2つをV型セットして、3軸対称に配置して、特定周波数に応じて全体をbloomエフェクトで光らすようにしてみた。背景の回転とかも音に連動して加速/減速します。光源は3つRGBで用意していて、オブジェクトが回転すると色が変化していく感じになっています。周波数的にメリハリのある楽曲なら、MMDステージとか、背景オブジェクトとかにも応用できそう。(頂点の所にミクさんとか配置できそう)
Unity ランダムに動くオブジェクトを叩くゲームの作成方法
ゲーム開発ツールであるUnityを使いランダムに動くオブジェクトを叩いて攻撃するゲームの作り方を動画にしました。我々はFAGStudioという組織で主にスマートフォン向けアプリを作っています。詳しい情報はhttp://fagstudio.comをご覧ください。
【ニコニコ自作ゲームフェス】『devcube』 ver 1.1.0 更新内容まとめ
自作パズルゲーム『devcube』 マイリスト: mylist/36412861
未プレイの方はこちらの動画を先にご覧ください。 sm20381364
クォータービューのステージクリア型パズルゲーム『devcube』
http://yellow.ribbon.to/~permil/game/devcube/
からブラウザ上でプレイできます。
【ルール】
1.タイルをクリックして選択します
2.立方体の展開図になっていたら消えます
3.全てのタイルを消せばクリアです
【ニコニコ自作ゲームフェス】 monoCube Ver0.11 【個人ゲーム制作記】
4/14 更新!! 最新版はこちら sm20609879
オリジナルゲーム『monoCube』の紹介
もとい制作過程動画です
ゲームは↓のURLにてブラウザ上で遊べます(要UnityWebPlayerプラグイン)
http://dl.dropbox.com/u/157762217/monoCube_0.11/monoCube_0.11.html
ゲームフェスの応募期間は終わってしまいましたが
ゲームのアップデートはOKとのことなので
完成を目指してがんばる動画シリーズです
sm20485226←前回:次回→ sm20514390
マイリストmylist/36529731
【ニコニコ自作ゲームフェス】 monoCube Ver0.12 【個人ゲーム制作記】
4/14 更新!! 最新版はこちら sm20609879
オリジナルゲーム『monoCube』の紹介
もとい制作過程動画です
ゲームは↓のURLにてブラウザ上で遊べます(要UnityWebPlayerプラグイン)
http://dl.dropbox.com/u/157762217/monoCube_0.12/monoCube_0.12.html
自作ゲームフェス応募作品のアップデートを繰り返し
完成を目指してがんばる動画シリーズです
早くもほぼ日刊投稿をあきらめましたorz
【使用素材】
効果音 無料効果音様 http://taira-komori.jpn.org/freesound.html
sm20498203←前回:次回→ sm20609879
マイリストmylist/36529731
Unity 使ってみた のおまけ
以前に投稿した『Unity 使ってみた』のおまけ動画です。
元の動画を見ていない方は先に下記リンクよりそちらを先に視聴することをお勧めします。
元動画【sm20653318】 +α【sm20664872】
マイリスト【mylist/24597497】
Museum of the Microstar - Technical Flythrough
http://www.youtube.com/watch?v=-63AjgnaAAQ から転載。
作者はLUST LTD. (http://rustltd.com/ )
Unityエンジンを使ってDX11レベルの表現を試すことが目的、たとえばGPUベースのパーティカルシステムとテッセレーションシェーダー。
Oculus Rift SDK向けのデモ「Museum of the Microstar - Oculus Rift Edition」が提供されてるのため、持ってる人にはオススメ。
http://rustltd.com/news/adventures-in-virtual-reality に参照してください。
TOUCH NUMBER 3D (iphoneアプリ)
タッチザナンバー系アプリを極めている人へ挑戦状!!0から順番にタップしてブロックを消しましょう。無料なので挑戦してね〜〜♪https://itunes.apple.com/jp/app/tatchinanba3d/id651324148?mt=8
unityのpolymorpherを使ってスク水エルフ娘を動かした
unityのpolymorpherを使ってキャラクターの瞬きや、口パクパクなどを表現してみました。瞬きはスクリプトから動かしています。こんな感じで↓//#pragma strict ←こいつはコメントアウトしてください。var test=this.GetComponent("PolyMorpher");test.SetShapeWeight("shape2", Mathf.Abs(Mathf.Sin(Time.time)));口パクは0~1の範囲でマウスで動かしています。
ミクさんにLeap Motionで触ってみた
Leap Motionでミクさんとふれあってみました。
Unity詳しくないので表情を変える程度ですが…(´・_・`)
使用素材はすべて再配布OKらしいので、Unityのプロジェクトをおいておきます。
LeapMotionを持っている方はUnityをインストールすると自由に変更できます。
http://y42sora.com/MikuLeapMotion.rar
