タグ unity が登録されている動画 : 5390 件中 1825 - 1856 件目
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【自作格闘ゲーム】「エーテ14fighters」のプレイ動画
初投稿です。
オリジナル作品「エーテ14の天使たち」の格闘ゲームを作りました!
↓からブラウザで無料で遊べます
https://mutsuo-cat.itch.io/ehte14fighters
↓「エーテ14の天使たち」の漫画はこちら
https://manga.nicovideo.jp/watch/mg849084
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#8【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part7→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46197662
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46317826
X:https://x.com/babychan_0
【体験版】シュリステラ【ステージ1・2】
いつもお世話になっている
スマイルフォーエバースタジオさんの新作です。
初見プレイ、テキスト実況となります。
※動画投稿およびWordPress掲載の許可をいただいています。
■著作情報
©SmileForeverStudio
【体験版】シュリステラ【ステージ3】
いつもお世話になっている
スマイルフォーエバースタジオさんの新作です。
初見プレイ、テキスト実況となります。
※動画投稿およびWordPress掲載の許可をいただいています。
■著作情報
©SmileForeverStudio
【体験版】シュリステラ【空の王】
初見プレイ、テキスト実況となります。
ゲーム性を理解すると楽しい作品でした。
製品版を楽しみにしています。
※動画投稿およびWordPress掲載の許可をいただいています。
■著作情報
©SmileForeverStudio
【第18回東方ニコ童祭】妖夢の斬撃チャレンジPV【東方二次創作ゲーム】
どうもです~るみゃです~
第18回東方ニコ動祭に参加させていただきました~(期限ぎりぎりの大遅刻....)
限界クリエイターと自称しておいて、ゲームを一つも世にはなっていないのはいかがなものかと考えてUnityでほかの制作の片手間にはなってしまったのですが、妖夢ちゃんのゲームを1本作ってみました!
楼観剣と白楼剣(えぇ...)を切り替えて敵を切って食べ物を切らないようにする2Dゲームとなっています!
効果音だけは時間が取れずにこれタダでいいんですかって思えるような素晴らしいフリー素材を活用させていただきましたが、イラストとBGMのアレンジはイラストレーターの私と音響の私が頑張ってくれました!
UnityRoomで公開していますので、よろしければ遊んでみてください!
URL:https://unityroom.com/games/youmu_slash_challange
ゲーム開発ショートpart088
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
【少しvocal消し・コーラスあり】 GOSICK ED2 ♪ unity 【FULL】
GOSICK 16話 ⇒ ED までを切り抜きしたものです
コーラスが欲しいので
audacityでボーカル消しましたが
あんま消えてませんw
自分の歌枠用です
【Left 4 Ships】 プレイ動画 【NORMAL 876550】
NORMALモードのプレイ動画です。・本家→ sm15511199・ブラウザで Left 4 Ships → http://nao838861.sakura.ne.jp/UnityTest/UnityTestWeb.html
3DACT TiramisuTruth PlayMovie1
C81 で頒布するゲームです。
unity blender で作成してます。Anubis みたいなアクションゲームです
Hungry Antlion-1.mp4
Android用アプリ「ありじごく」をリリースしました。開発にはUnityを使ってます。あり地獄を操作してアリを食べていくシンプルなゲームです。うまく砂を噴射して、近づいてくるアリを巣に落として食べてしまいましょう。アリを食べると、点数が加算され、ライフが伸びます。ハイスコアを目指してがんばりましょう!連射するより、タイミングよく砂を噴射するのがコツです。https://market.android.com/details?id=jp.doumei.antlion重要:未だに求職中でござる。誰か雇ってください。http://ochachaapp.blogspot.com/
【Unity3.5】使ってシーケンサ作ってみる13 (半音階も歌う)
tatmosです。今回はgdgdです。主に字列処理です。音割れすみません・・・
【前回までのあらすじ】
とりあえず「ドレミ」と歌うようになった。
音の長さを調節。
【今回の予定】
目標:
ド#はc+といった表記で指定
半音階は
cc+dd+eff+gg+aa+b
「Unity3.5使ってシーケンサ作ってみる13(半音指定も歌う)」のWebPlayerはこちら→http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20120228/TatSeq20120228.html
sm17091535←前 次→
【フリーゲーム】ClockWalker【アクションゲーム】
フリーゲーム ClockWalkerの紹介と操作説明の動画です ダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se497407.html
【フリーゲーム】BlueDiver【アクション】
ダイバーを操作して金塊を集めろ!
海中にはサメもいるから気をつけてね
ダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se499066.html
Unity fuZeワークショップで作ったもの
Unity fuZeワークショップで作ったものhttp://japan.unity3d.com/blog/press/2013/02/04/fuze/
何かを目指しているとすれば、↑のPartyで使われたらいいなぁくらいかなぁ。カセット半指しエフェクトか。
モデルは→sm20101576
本コンテンツには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRI ADX2 (TM) LE」が使用されています。
【ニコニコ自作ゲームフェス】 Paint Line
黒板を舞台にした3Dゲーム!
ボールをゴールへ導こう!
Unityを使い制作しました。
GooglePlayで公開中
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.PaintLine
【仮想生主】92枠目 彩太の能力が発動するシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
この枠は雪猫カゥルが住んでいる部屋の主である彩太が、
熱を出して寝込んだので看病をするという流れでした。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnityと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週日曜21時ごろにやっています。(2013年4月15日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4.5〜
システム周りが充実したのとせっかくネタシーンを作ったので公開
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
【仮想生主】82枠目 エクストリーム茶道3初公開のシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年3月3日に配信したニコ生での、新しいお茶出し技、初公開シーンです。
最近はお茶のストックを切らしているので、これ見せることが出来ないですね・・・。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2013年7月9日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
Unityテスト4
sm21649701の金剛モデルを使用させていただきました。簡単な動作ですが何か二日でここまで無知識でできるUnity凄いですね。【mylist/38829066】
【MMD艦これ】Unity勉強中です
MMDもUnityも初心者!すでのなお借りしていますモデル:ktntk_輸送ワ級ver.1.00、536式駆逐艦電
UnityでWAVEFILEを躍らせてみた!
モーション hino様 (sm18065127)
モデル ででP様
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver.(sm14257396)
拝借いたしました。
すこしunityやってみようかなぁと思い作成してみました(・∀・)
来週の土日にはカメラを自由に移動できるようにしてみようかと思います・・・
次回作:(sm22053541) 投稿動画 mylist/39016076
UnityでWAVEFILEを躍らせてみた!Part2
モーション hino様 (sm18065127)
モデル ででP様
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver.(sm14257396)
拝借いたしました。
続き作成しました(^ω^)
カメラ移動だけですけどねw
W:上移動 S:下移動 A:左移動 D:右移動
マウス上下でカメラ上下 Q:前にいく E:後ろにいく Z:初期値に移動
データは下記に置いております!遊んでみたらコメントしてくれると嬉しいです!
http://kie.nu/1q2f
pass:hima2
前作 (sm22046647) 次回 配信時期未定(モーション作成中) 投稿動画 mylist/39016076
Unityテスト10
敵を配置しました。とりあえず間近で見たら超恐いです。金剛さんでも敵に触れたら即死します。あとは味方が弾を撃つ処理を学ばねば。【mylist/38829066】
侍ゲーのエンディングならこんな感じじゃろ
Unityで侍ゲーを作っています。https://itunes.apple.com/jp/app/shi100ren-zhanrilite-ban/id679133055?mt=8
RPGにしたい。がしかし、先にエンディングロールの曲が出来てしまった。
[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump
Noraさん開発のMMD4Mecanimを使って、MMDモデルをUnityに読み込み、動かしてみました。
MMD4Mecanim解説動画を作成中なのですが、そのチェック用動画です。
iPhoneで動かすためにタッチパッドが2つ表示されていますが、気にしないでください…
解説用動画
[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
sm22681693
Unity+Kinect+MMDでVRゲーム作るためのツール作ってみた
mylist/39454427 ここの動画のソースコードを公開
使い方など思いつくまま詰め込んだ手抜き動画です。
ある程度めんどくさい手順を踏むことで、VRゲームとかの開発環境が出来上がります。
人柱募集中。
動作確認済環境
Windows 7, 8
Mac OS X 10.6
Unity 3.2
使用するデバイス
Kinect (必須)
iPhone (任意)
Oculus rift (任意)
概要、使用方法、ツール本体はこちらから。
※動画ではKinectSDKとUnityの導入は省いております。
https://github.com/sueno/Unity_VR_Sample
更新情報等
twitter: @nohohon206025
【Unity】パズルゲームっぽいのを作ってみた【ピックアップピック】
どうも。夢を捨てられないしがないCG屋です。
パズルっぽい何かを思いついたので4つ目のゲームを作ってみました。
というか、自分の技術レベルでやれる範囲の事を考えるんで限度がありますな。
結構遊べるんじゃないかと思います。
ゲーム作るのって、やっぱり楽しー!!
面白そうだなーと思って頂けたら遊んでみてください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cii_studio.game05&hl=ja
やべぇ、テロップ超見難い・・・。
色しくじった・・・。
(・ω・)新キャラを追加しました
今週は新キャラの追加などをしました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで制作日記なども公開しております
よろしければ感想など頂けると嬉しいです
(・ω・)
【Unity】スーパージャンプゲーム作ってみた
あの、スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付ゲームを作ってしまった。
そう、、、スーパーマリオRPG!!
の
スーパージャンプ!!
スーパージャンパー目指して頑張れ!!
次回こそ神ゲー作るから待っててくれ!!
■ゲーム
http://game.tesshingames.com/game/super-jump/super-jump.html
・操作方法
タイミングよく左クリック
・コツ
敵の中心に接触する寸前に左クリックを押すと良いです。
■マイリスト
mylist/40385694
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■ツイッター
@higu100sec
■使用BGM
煉獄庭園 様
(・ω・)今週は新キャラの「ぴよ」がいます
(・ω・)今週は新キャラの「ぴよ」がいます
こちらで制作日記なども公開しております
よろしければ来てみてください
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
【Unity】ユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみる
Unity Technologies Japanから2014年4月7日19時にリリースされた、Unityの公式キャラクターのユニティちゃん。
ライセンスがかなり緩めで、非商用・商用(1000万円まで)で使えます。
ユニティちゃんで作りたいものはいろいろ思い浮かんでいるのですが、とりあえず、付属のDEMOを動かしたいと思います。
公式サイトからダウンロード出来ます。
http://unity-chan.com/
詳しいライセンスはこちら。
http://unity-chan.com/download/guideline.html
次『【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その1』
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