タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 1793 - 1824 件目
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雪猫カゥルの『生CG劇場と無重力都市ジーナイク』活動紹介2025
自主制作の3DCG作品、「無重力都市ジーナイク」の構想は2007年の秋に閃きました。2012年からはニコニコ生放送とゲームエンジンUnityを組み合わせて「生CG劇場」というリアルタイムで自分の3DCG世界を公開する配信を始めています。3DCGの強みを活かした動きや世界観を心掛けて作り続けていきますよ。「無重力都市ジーナイク」の壮絶なクライマックスシーンが完成する日まで、応援よろしくお願いします。
■■■■■使用ソフトウエア■■■■■
ゲームエンジン:Unity2022(HDRP)
DCCツール:Softimage2015、Maya2019
BGM:MAGIX Music Maker MXの自動作曲
雪猫カゥルの声:Koemake RVC Player つくよみちゃん
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#1【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part1→(この動画)
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45174770
X:https://x.com/babychan_0
【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCC-アクション編】
前回:sm44968301
次回:まだだよ
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:Tiny Character Controller(TCC)のラーニング報告(アクション部分)
特に詰まりもなかったので雑談動画になってしまったマン
【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCC-ギミック編】
前回:sm45023126
次回:まだだよ
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:Tiny Character Controller(TCC)のラーニング報告(ギミック部分)
実はCinemachine周りもUnity6から仕様が変わっているという罠
ゲーム制作に時間をかけるとこういう躓きも増えてきます
【リリンちゃん】ラスキスメンバーに負けると罵られるじゃんけんゲーム作ります#01
タイトルは「ラスキスメスガキじゃんけん」です。
ほったらかしにしてた作りかけのゲームを掘り起こしました。
短いけど見てね。
要望等コメントお待ちしてます。
ゲーム内で使用した素材
リリンちゃん立ち絵:MtU im11235853
ラスキス壁紙(青):Lusty*Kiss Pro. nc375786
きろ字(フォント):きろのの https://ola.kironono.com/entry/fonts-kiloji
使用した合成音声
COEIROINK:ディアちゃん、アルマちゃん、リリンちゃん、クロワちゃん、アンジーさん
MYCOEIROINK:松嘩りすく
こっちも見てね
sm45168510
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#2【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45011529
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46012205
X:https://x.com/babychan_0
【ゲーム制作】ずんだもんのサバイバルゲーム制作 Part2
■ 投稿者
遊城ひより
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境(ゲーム)
Unity
■ 利用ツール(動画)
ゆっくりMovieMaker4
VOICEVOX
無料AIトークソフトCOEIROINK
■ 利用素材(動画)
- フォント
ラノベPOP V2
- BGM
Lusty*Kiss Production
- 立ち絵
坂本アヒル
- ボイス
東北ずん子・ずんだもんプロジェクト
VOICEVOX:ずんだもん
Lusty*Kiss Production
COEIROINK:リリンちゃん
口パクきりたん_テスト3_台詞追加
きりたんに台詞を喋らせたり、歌ったりしてもらうデスクトップ・マスコットのテスト動画です。
//
今回の機能
:台詞追加
StreamingAssetsに、wavファイルとlabファイルを配置することで、台詞を追加できます。
//
なした? = 何か用ですか?
なんね、ちょすな = 何すんだい、いじらないで
口パクきりたん_テスト4_調整ツールのLabファイル
きりたんに台詞を喋らせたり、歌ったりしてもらうデスクトップ・マスコットのテスト動画です。
//
:口パクを、NEUTRINO調整ツールのLabファイルで行った場合、
口パクのタイミングがより自然になります。
調音記号“-“が母音になる場合がある。
モーションとか作ってみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part3
BGMが決まらん
カスメはカスタマイズは面白かった、EDFとコラボしてたしね。
【ゲーム制作】カードバトルRPG「ツラナルサイカ」進捗報告#3【Unity】
次回テストプレイ可能な状態で配信しようと思います。
・自作ゲーム
1.Shake&Spear
https://unityroom.com/games/shakespear100
2.リスをお家に帰してあげて
https://unityroom.com/games/squirrelreturn
3.都道府県アキネーター
https://unityroom.com/games/todoufukenakinator
4.銃の決闘~5秒歩いたら振り返って撃つゲーム~
https://unityroom.com/games/ketto-w2#google_vignette
5.信長の火縄銃()がない!【シューティング】
https://unityroom.com/games/nobunagatnk
6.撤退将棋~将棋を作ろうとしたらできた何か~
https://unityroom.com/games/jitsuwa-billiards
・動画より早く進捗を確認できるSNS
Twitter:https://twitter.com/nao2i56
COEIROINK:お星
使用サービス: にじボイス
【移動禁止ホラー】こっくりさんのいうとおり【東京ゲームダンジョン10出展】
こっくりさんが帰ってくれないから我々も帰れないホラーゲーム
タイトル :こっくりさんのいうとおり
ジャンル :3D一人称視点「移動禁止」ホラーゲーム
リリース :2026年(予定)
プラットフォーム:Steam
制作 :hanedaSK.Games
[Steamストアページ]ウィッシュリスト登録お待ちしてます!
https://store.steampowered.com/app/4114060/
東京ゲームダンジョン10
2025年11月9日(日)
11:00~17:00
ビジネスチケットは11:00から、一般入場チケットは12:00から入場可能です。
東京都立産業貿易センター浜松町館の2階・3階展示室
●ブース番号 2F-2(2階展示室)
●当日出展予定のデモ版は、演出や操作性をお試し頂けるよう、イベント用のミニシナリオになっています。
[声の出演]
VoiceVox 春日部つむぎ
※ゲーム本編にボイスはありません
1からUnityで不思議のダンジョンライクなローグライクゲームを作ってみたい Part3
Unityで現在開発中のローグライクゲームの進捗報告を兼ねての動画となります。
今回は、オートダッシュと敵の仮組みとアイテムの使用の仮組みを作成します
もうしばらくは大きな変化は無いとは思いますが付き合ってもらえると幸いです…!
前回 sm45634333
次回 sm45652988
新しい移動方法!ホバリングを作ってみました【ゲーム制作 / 鳥フライト】
新しい移動方法としてホバリングを実装してみました。
制作した意図やその具体的な制作過程を細かく紹介してみました。
この動画が参考になりましたら、高評価とチャンネル登録で応援していただけると嬉しいです!
コメントもぜひお待ちしています。
・目次
00:00 ダイジェスト
00:16 はじめに
00:34 どんな問題点があったのか
01:29 遊びの幅を広げる解決案
02:45 まずは移動方法を変えてみた
03:25 カメラを回転できるようにした
04:01 ホバリングっぽい動きになってきた
04:38 回転の補間、画面の真ん中を攻撃
05:13 ホバリング中のアニメーション
05:39 入力に合わせて、傾ける対応
06:00 銃のブレを移動、回転値で増やしてみた
06:35 ダッシュが使えないバグ
06:56 移動がおかしい・・・
07:18 移動に慣性を持たせる
07:49 速度周りのバグがなおってきた
08:17 プログラムを整理
09:21 ダッシュが全く効かない
09:57 フライトモードと共存、カメラの補間
10:43 ぶつかると跳ね返るようにしてみた
11:19 動くかなと思ったらAIが逃げ回るバグ
11:51 レーダーの表示を修正
12:15 AIが動いた
12:52 ホバリングは一段落
13:16 おわりに
X: https://x.com/tadapy10
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
続々ゲームの制作実況動画 Part9【中間報告編】
2025年12月までの、ゲームの開発進捗状況をご報告します ゲーム内で使用する小道具を量産し、ステージ3,4を実装しました
part8:sm45648151 part10:sm46004239
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
格闘武器とか移動とかプレイヤーの行動を増やしてみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part4
最近はyoutubeショートに投稿したものを再度取り直して動画にしている
ショートみたいなのがないnikonikoは後だしになってしまう
個人制作ゲーム「鬼の守り人」PV2
本業の合間にちまちま作っている個人制作のゲームです!
何卒ウィッシュリストへの追加をお願いします!
https://store.steampowered.com/app/3505260/_/?beta=0
個人でやっている関係上、宣伝に限界を感じております…もし可能でしたらどんどん拡散していただけたらと思います!
≪X≫ https://x.com/rojiuraclub
前々回の広告ありがとうございます!
・SDさん
・二人は幸せな接吻をして終了さん
続々ゲームの制作実況動画 Part11【ストアページ公開報告編】
現在開発中の次回作がコチラ
https://store.steampowered.com/app/4426010/Seven_Nights_Ghost_2/
Steamのストアページ開設に伴い、準備したこと(キービジュアル作成、プレスリリース送付など)をご紹介します。
また公開から2週間時点でのウィッシュリスト数などを見つつ、今後の開発方針について共有します。
part10:sm46004239 part12:
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【#1】制作中の自作ゲームの紹介【デッキ構築ローグライク】
▼体験版(unityroom)
https://unityroom.com/games/xcardroguelike
▼体験版(Freem!)
https://www.freem.ne.jp/win/game/34692
▼製品版/体験版(BOOTH)
https://mr-misuzu.booth.pm/items/8124153
▼製品版/体験版(DLsite)
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01599351.html
▼製品版/体験版(FANZA)
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_751656/?dmmref=ListRanking&i3_ref=list&i3_ord=1
【BGM】
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#5【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
今回コメント返信できず申し訳ありません。
次回返答したいと思います。
Part4→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46105444
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46154287
X:https://x.com/babychan_0
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#7【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part6→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46154287
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46256579
X:https://x.com/babychan_0
作り直し1
再度、立ち絵をデスクトップマスコットにしたい。
//
MtU
東北きりたんさん立ち絵素材ver2.0
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7064532
//
中国うさぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/dormitory/chugoku_usagi/
//
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD【自作フリーゲーム】
ゲームは下記リンク先で遊べます。
https://unityroom.com/games/stellabuild
今後も色々アップデートしていく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
アップデートはXでお知らせしますので、ぜひフォローお願いします!
https://x.com/ELURYH327
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#8【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part7→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46197662
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46317826
X:https://x.com/babychan_0
ゲーム開発ショートpart088
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
【少しvocal消し・コーラスあり】 GOSICK ED2 ♪ unity 【FULL】
GOSICK 16話 ⇒ ED までを切り抜きしたものです
コーラスが欲しいので
audacityでボーカル消しましたが
あんま消えてませんw
自分の歌枠用です
【Left 4 Ships】 プレイ動画 【NORMAL 876550】
NORMALモードのプレイ動画です。・本家→ sm15511199・ブラウザで Left 4 Ships → http://nao838861.sakura.ne.jp/UnityTest/UnityTestWeb.html
3DACT TiramisuTruth PlayMovie1
C81 で頒布するゲームです。
unity blender で作成してます。Anubis みたいなアクションゲームです
Hungry Antlion-1.mp4
Android用アプリ「ありじごく」をリリースしました。開発にはUnityを使ってます。あり地獄を操作してアリを食べていくシンプルなゲームです。うまく砂を噴射して、近づいてくるアリを巣に落として食べてしまいましょう。アリを食べると、点数が加算され、ライフが伸びます。ハイスコアを目指してがんばりましょう!連射するより、タイミングよく砂を噴射するのがコツです。https://market.android.com/details?id=jp.doumei.antlion重要:未だに求職中でござる。誰か雇ってください。http://ochachaapp.blogspot.com/
【Unity3.5】使ってシーケンサ作ってみる13 (半音階も歌う)
tatmosです。今回はgdgdです。主に字列処理です。音割れすみません・・・
【前回までのあらすじ】
とりあえず「ドレミ」と歌うようになった。
音の長さを調節。
【今回の予定】
目標:
ド#はc+といった表記で指定
半音階は
cc+dd+eff+gg+aa+b
「Unity3.5使ってシーケンサ作ってみる13(半音指定も歌う)」のWebPlayerはこちら→http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20120228/TatSeq20120228.html
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【フリーゲーム】ClockWalker【アクションゲーム】
フリーゲーム ClockWalkerの紹介と操作説明の動画です ダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se497407.html
