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【ゴールまで突っ走れ!!】タイトル仮完成の経過報告動画
2026/01/01から制作しているゲームの進捗動画です。
今回は過去にX(旧:Twitter)でポストしていた動画をまとめshortに編集したものです。
制作途中に経過日数が離れているところがありますがその期間はプライベートで別のゲームを楽しんでいてゲーム制作が完全に止まっていました。
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【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD ver.1.2.0 プレイ映像②【Unity自作ゲーム】
Unityで個人開発中のゲームです。こちらのリンク先で遊べます!
https://unityroom.com/games/stellabuild
アップデートで要素や機能を追加していく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD ver.1.2.0 プレイ映像①【Unity自作ゲーム】
Unityで個人開発中のゲームです。こちらのリンク先で遊べます!
https://unityroom.com/games/stellabuild
アップデートで要素や機能を追加していく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
ゲーム開発ショートpart089
第17回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/4059305
【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD【自作フリーゲーム】
こちらのリンク先で遊べます。
https://unityroom.com/games/stellabuild
色々アップデートしていく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
アップデートはXでお知らせしますので、ぜひフォローお願いします!
https://x.com/ELURYH327
ゲーム開発ショートpart087
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
ゲーム開発ショートpart086
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
アクションゲーム【ファンタクション】販売中 ショートver
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☆アクションゲーム【ファンタクション】販売中☆
↓販売場所はこちら↓
BOOTH
→https://bandeadman.booth.pm/items/774...
STORSE
→https://bandeaman.stores.jp/items/693...
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2025年01月01日からUnityで制作を開始したPCゲームを2025年12月09日に販売を開始致しました。
販売時の体験版のダウンロード数は0で楽しみに待っていた方がいないかと思われますが無事に販売にまで
たどり着きました。
私は障害を持っていて普通ならこのゲームの制作も障害を持っていなければ1年もかからなかったかと思われます。
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【ファンタクション】鍛冶屋の実装
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2025/01/01から制作しているゲームの進捗動画です。
過去にX(旧:Twitter)でポストしていた動画をshortに編集したものです。
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音楽:BGMer
http://bgmer.net
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【ファンタクション】「杖」実装
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【ファンタクション】「斧」実装
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【ファンタクション】「鉄のメイス」実装
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【ファンタクション】「木のメイス」実装
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【ファンタクション】ポーズメニューが一応完成
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2025/01/01から制作しているゲームの進捗動画です。
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【ファンタクション】ポーズメニューに音入れ
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【ファンタクション】 セーブとロードの実装
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【ファンタクション】プレイヤー情報を保持しながらマップ移動の実装
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【ファンタクション】海の実装(?)
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【ファンタクション】「魔法剣」実装
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【ファンタクション】「木の剣」実装
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【ファンタクション】「鉄の剣」実装
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2025/01/01から制作しているゲームの進捗動画です。
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【ファンタクション】ステップ移動の実装
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2025/01/01から制作しているゲームの進捗動画です。
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【ファンタクション】敵AI実装中その2
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【ファンタクション】敵AI実装中その1
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【ファンタクション】blenderで制作したステージをunityに読み込んで動かしてみた。
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【ファンタクション】倒れる実装
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【ファンタクション】連続攻撃の実装その1
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【ファンタクション】敵の名前表示 ダメージの表示
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【ファンタクション】攻撃の実装その3
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【ファンタクション】攻撃の実装その2
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【ファンタクション】ポーズメニュー 武器ステータスの実装
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【ファンタクション】攻撃の実装その1
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