タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4897 - 4928 件目
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こてとは何かゲームをunityを使って作りたいそうですpart2
こてとがゲームを作るシリーズです
使用素材
いらすとや
効果音ラボ
魔王魂
甘茶の音楽工房(#2から使います)
編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
OtoLogic
この動画に登場しているキャラクターは東方プロジェクトの二次創作です
https://touhou-project.news/guideline/
係長とエイリアン
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、係長シリーズ 4作目です
かなりおそくなってしまいました
今回は、ターンせいのシミュレーションゲームに挑戦てみました
シミュレーションゲームは作る所おおくて、いろいろ大変です、いろいろあきらめて、作りこみ全然ですが
ぐだぐだつくってもいけないので、あきらめてリリースします、ざんねん
ゲームとしては、索敵ユニットである猫偵察をうまくうごかして、砲撃ユニットで攻撃するという流れになります
索敵ゲームが重要なゲームにしたかったです
https://unityroom.com/games/kakarichoutoalien
[マイリスト]mylist/72743761
現実世界から色を拾ってきて落書きをするARデモ
ARのデモです。アップロードテスト。
こちらで一部技術的な解説をしています。
https://note.com/oshimu/n/ndc54cf3167d9
こてとは何かゲームをunityを使って作りたいそうですpart1
こてとがゲームを作って、blenderでキャラクターなども作ります
※1週間に各シリーズ1本ずつ投稿を目指しています
次回
5月22日17時youtubeとニコニコ動画にて同時投稿予定
使用素材
いらすとや
効果音ラボ
魔王魂
甘茶の音楽工房(#2から使います)
編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
この動画に登場しているキャラクターは東方プロジェクトの二次創作です
https://touhou-project.news/guideline/
【PV】RTART ~閉店までの1分間~ 【リアルタイムアシストリプレイタイム】#リアルタイムART
「ほんわかふわふわ」新作ゲーム、
『RTART ~閉店までの1分間~』のPVです。
「Unity1週間ゲームジャム」お題「そろえる」での参加作でもあります。
パチスロのARTっぽい状態で
ナビ通りに素早く押し続けて1分間でどれだけ稼げるかというタイムアタックな
オリジナルスロット風ミニゲームです。
■ゲームのURL
https://unityroom.com/games/rtart
ナレーション:若宮とおか(https://twitter.com/wakamiyatooka )
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat08
追加要素①:ゲーム内説明
追加要素②:目的の表示
追加要素③:取得アイテムの表示・詳細
追加要素④:昇降口追加
追加要素⑤:一階以外の敵・死体配置
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
蛍原ゆうき様お借りしています。
きりたんの2Dアクションゲーを作りたい その3
発売されるゲーム達が面白すぎて時間取られるだけで失踪はしないです。(確固たる意志)
なんだかんだ1年前は上手くスクリプトとか組めなくてやや挫折気味になってた覚えがあるんですけど、時間を空けたらすんなり問題解決できたので時間を空けること自体は悪くなかったのかなって。
モンハン発売までにはまた進捗を出したい目標。
自作ゲームを公開しました
先日、動画で投稿した自作ゲームをboothで無料公開しました。
この動画は簡単な紹介となります。
ざっくりいうと、自作アバターを持ち寄ってブンドドする代物です。
プログラムの公開ページは以下の通りです。
QualtetGarden_hdrp
https://frakia.booth.pm/items/3795806
hdrp版
QualtetGarden_urp
https://frakia.booth.pm/items/3795937
urp版
CustomMapSample_for_QualtetGarden
https://frakia.booth.pm/items/3795971
2022/07/07 アバターの追加手順の説明動画を公開しました。
VRMファイルを使う場合の手順
(VRoidで作ったモデルを取り込んでいます)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40735874
アセットバンドルを使う場合の手順
(Blenderで作ったモデルを取り込んでいます)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40735900
サンプルマップのプロジェクトです
Unity ベジェ曲線
STG作るときに確認のために作ってたやつです
小学生で算数を諦めた自分にはハードルが高かった
線分AB上を通る点P0と線分BC上を通る点P1から成る線分P0P1上を通る点P2……?
【PV】ラブトークス【ギャルゲー】
話題を集めて女の子と会話する探索型3D学園恋愛ゲーム『ラブトークス』のPVです。
【ダウンロード】
ふりーむ! – https://www.freem.ne.jp/win/game/27550
フリーゲーム夢現 – https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10030.html
【あらすじ】
あなたは転校してきたばかりの高校二年生。
彼女を作るために気になる女の子に話しかけたいが話題がない。
まずは校内を探索して話題を探そう。
【ゲームの概要】
学校内を自由に探索して生徒の頼みごとを聞いたり気になるものを調べたりして、話題を集めてヒロインと会話するギャルゲです。
集めた話題で女の子と会話したり悩みを解決したりして仲良くなり、期日までにヒロインを文化祭に誘うか告白することができればクリアです。
攻略対象は全部で3人で、プレイ時間は約一時間です。
Twitter:夢野隆基 – https://twitter.com/Ryuki_Yumeno
効果音素材:ポケットサウンド様 – https://pocket-se.info/
マイクラで作った架空の戦艦をUnityの力で動かしてみたって動画
今は飽きてやってませんが昔はマイクラ軍事部をやっていたのです。これは自分が最後・・・から2つ目に作った軍艦で結構お気に入りの軍艦だったりします。
ただよく見ると結構雑というか欠点がありまして、主砲は中に金床水流複合装甲が入っているのに「見た目が悪くなる」とか言って外から見えないように中に入れた結果主砲の砲塔がでかいのにも関わらず砲身長は現実準拠の20mにした結果、砲身がすっごい短く見えてしまうんですね。
そしてもう一つ、その主砲の大きさのせいか全長が300数mあるのに幅は現実準拠、いや現実より少し短い33mなのでなんかいかにも転覆しそうな船になってしまっています。
それでも一応回路勢だったので主砲の弾頭数は1530でHACの上限2000ブロック以内に収めてあります。(これでも自分が作ったTNTキャノンでは最大)
この戦艦とは関係ないですが自分が最後に作った駆逐艦はサイズが7x8x4で弾頭数648っていう化け物(少なくとも個人的にはそう思う)だったりします。
動画:https://youtu.be/uYhD4aO6RUQ
ちなみに、見たい人は多分いないだろうけど軍事部動画はYouTubeの方にあります。
あ、あと音はありません。
軍事部のタグををつけていいのかどうか悩みましたが、タグは付けずにここでキーワードをあげとくだけにします。まあタグつけていいのであれば誰かつけてくれるでしょ(他力本願寺)
V検索用V
minecraft軍事部 マイクラ軍事部 マインクラフト軍事部
係長と邪霊
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、係長シリーズ 3作目です
ゲーム作成でまず作成されるランキング1位の縦シューティングゲームです
もはや廃れたジャンルですね
作者はシューティングというか反射神経使うゲーム全般が苦手です
シューティングゲームもうまくありません、ので難易度はあまあまになります
https://unityroom.com/games/kakarichoutojarei
[マイリスト]mylist/72743761
係長と部屋
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、ゆるキャラブームも終わるころに生まれた岩沼係長。
地元でがんばるも、ちっとも知名度が上がりません
そこでかってに応援と勉強をかねて、ゲーム作成にいそしむことにしました。
ただ使用許諾がめんどいのでパチものですがね・・・
2作目です、箱ゲームって言うみたいです、係長かってに動きます、無警戒です
https://unityroom.com/games/kakarichoutoheya
係長と玉
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、ゆるキャラブームも終わるころに生まれた岩沼係長。
地元でがんばるも、ちっとも知名度が上がりません
そこでかってに応援と勉強をかねて、ゲーム作成にいそしむことにしました。
ただ使用許諾がめんどいのでパチものですがね・・・
まずは一作目というか学習作品。ただの玉蹴りです。
こんなミニゲームをちょくちょく作れたらいいなあとおもいます
つづくかな
https://unityroom.com/games/kakarichoutotama
『the SpaceSlider』ザ・スペーススライダー プロモーションビデオ
ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品の動画です。
製品化を向けて、開発を続けてます!
以下はダウンロード情報リンクえです!
https://drive.google.com/file/d/1JuLYY3Ok5pXrVjT8YjY7wIoByV8kSn2a/view?usp=sharing
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat06
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
BOOTH:https://tsukihi-hikaru.booth.pm/
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。
"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。
最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。
"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。
後に弾を発射するのに使う予定です。
☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。
https://norablog-tech.hatenablog.com/
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat04
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
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Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat03
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
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動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
蛍原ゆうき様、KK様からお借りしています。
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順をまとめました
【VRゲーム開発】Oculus Quest 2 でキャラクターを動かす
自分用メモ
▽Unity で Oculus Quest 2 向け開発をするための初期設定はこちら
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[Unity + Oculus Quest 2 開発メモ]
https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculusquest/
▽今回の動画でやったのはこちら
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[(Unity・Oculus)VR空間内でプレーヤーを動かす]
https://mono-pro.net/archives/7771
【ゲーム制作】ゲームシーンの流れ解説【SufferingShot!進捗報告】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39559350
次回動画:sm39661126
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。。
新たな体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【画像】
ぱくたそ(www.pakutaso.com)
【音楽】
DOVA-SYNDROME
【FLASH☆BEAT】
魔王魂
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
第12夜 生きづらい… 自分なんですよね
動画の中で引用している書籍になります。
『嫌われる勇気』 岸見一郎/古賀史健・著 ダイヤモンド社
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大戸スバル iPhoneX フェイストラッキング 【Facemotion3D】
iPhoneを使った国産フェイストラッキングアプリFacemotion3d!セッティングに必要なブレンドシェイプ52種類をMAYAで作ったので、図鑑みたいにしました。
FaceIDが搭載されたスマホから使えるアプリです。
ちなみにわたくしのはiPhone XRです。
モデルの大戸スバルは2.5頭身キャラでアニメあります。
https://www.youtube.com/channel/UCB7mA2sU_6GTiix-gWMsqEQ
▽Facemotion3d
https://youtu.be/FN1T0C_5mgA
▽ARKit 52types
https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation
第10夜 生きづらい… コンプレックスですよね
書き出してみると意外と多くないですか?コンプレックスって!?
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