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Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順をまとめました
【VRゲーム開発】Oculus Quest 2 でキャラクターを動かす
自分用メモ
▽Unity で Oculus Quest 2 向け開発をするための初期設定はこちら
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[Unity + Oculus Quest 2 開発メモ]
https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculusquest/
▽今回の動画でやったのはこちら
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[(Unity・Oculus)VR空間内でプレーヤーを動かす]
https://mono-pro.net/archives/7771
【ゲーム制作】ゲームシーンの流れ解説【SufferingShot!進捗報告】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39559350
次回動画:sm39661126
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。。
新たな体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【画像】
ぱくたそ(www.pakutaso.com)
【音楽】
DOVA-SYNDROME
【FLASH☆BEAT】
魔王魂
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
第12夜 生きづらい… 自分なんですよね
動画の中で引用している書籍になります。
『嫌われる勇気』 岸見一郎/古賀史健・著 ダイヤモンド社
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大戸スバル iPhoneX フェイストラッキング 【Facemotion3D】
iPhoneを使った国産フェイストラッキングアプリFacemotion3d!セッティングに必要なブレンドシェイプ52種類をMAYAで作ったので、図鑑みたいにしました。
FaceIDが搭載されたスマホから使えるアプリです。
ちなみにわたくしのはiPhone XRです。
モデルの大戸スバルは2.5頭身キャラでアニメあります。
https://www.youtube.com/channel/UCB7mA2sU_6GTiix-gWMsqEQ
▽Facemotion3d
https://youtu.be/FN1T0C_5mgA
▽ARKit 52types
https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation
第10夜 生きづらい… コンプレックスですよね
書き出してみると意外と多くないですか?コンプレックスって!?
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「龍御降師紀伝 序ノ談」PV vol.4 一応の完成!!
ふりーむ!へのURL:https://www.freem.ne.jp/win/game/24442
自作したフリーゲーム、「龍御降師紀伝 序ノ談」、
一応の完成です!
興味の出た方は上記URLからDLして遊んでみてください!
xboxコントローラー、又は、X Inputコントローラー必須です!
22ステージエンドのアクションゲームです。
反響があれば、もうヒト頑張りして商品化したいです!
身近な人への声掛けをして頂けると大変助かります!
宜しくお願いします!
BGM:甘茶 SE:魔王魂
第8夜 生きづらい… 国民性ですよね
【日本のアニメが大好きです!!】
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第7夜 生きづらい… (自己紹介編)
第7夜は「生きづらいこもりさん」シリーズも折り返し地点です。
自己紹介をしてみました。
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第6夜 生きづらい… 世代ですよね
動画の中で引用している書籍になります。
『自己愛型社会』 岡田尊司・著 平凡社新書
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ゾンビに服が破られる自作ゲームPart1
とりあえず、ゾンビの頭が吹き飛んだり、主人公の服が脱がされたりするゲームを制作中です。
Unityで自作ゾンビfps-2
新しく機能を追加したので投稿します。
新しく敵が嚙みついてくる機能と,音を追加しました。
モーションがへンなのは後でikで直します。
「おばけのクモノス」Unity製自作ゲームをゆっくりで紹介する動画
Unityで作った自作ゲームをGooglePlayに公開したので、ゆっくりボイスで宣伝します。
よろしくお願いします。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.HakoniwaArtworks.kumonosu
自作!!3DアクションゲームPart15(ミニゲーム公開編)【Unity】【ゆっくり】
現在あるデータでミニゲームを作ってみました。
Unityroomに公開してます。
からくり劇場 - とんのゲーム制作劇場
https://unityroom.com/games/karakuri
【Unity初心者向け】オンラインでのプレイヤーの移動&同期解説!【FPS編3】【オンラインゲーム制作】
ようつべに上げたついでなので初投稿です。
淫夢要素はありません
youtubeはこちら、チャンネル登録よろしくね!
https://youtu.be/jtoqrXbo5Qk
【 陣取りゲーム 】 たてりもん 【 ゲームジャム 】【 Unity 】
・ダウンロード
Windows版
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_9750.html
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefaultCompany.Taterimon
・概要
たてもん × テリトリーゲーム = たてりもん
2人で交互に遊び、サイコロ数の陣地を塗り潰し、「たてもん」を立てて、お祭り得点を競います。
オンライン通信で、お祭りができます。
これは、富山県魚津市の「たてもん祭り」をモチーフにした、陣取りゲームです。
「たてもん」とは、帆に見立てた神輿のことで、市中を曳き回します。
UOZUゲームジャムで、9日間で、即席メンバー5人で開発しました。
・開発者
konata、森影、呪歌人魚、アキオ、谷津 ユウイチロウ
・参考サイト
魚津市観光協会
https://uozu-kanko.jp/jyantokoi-uozu-fest/
つくるUOZUプロジェクト
https://detail.uozugame.com/
フレームワーク開発募集
https://freembbs.jpn.org/party/osiete.cgi?read=6460&ukey=0
Unity ゲームジャム 陣取りゲーム 夏祭り たてもん ミラたん 3Dゲーム オンライン対戦 自作ゲーム 富山県 魚津市
【Unity初心者向け】プレイヤーごとに弾を撃つ!オブジェクト同期解説!【FPS編2】【オンラインゲーム制作】
ようつべに上げたついでなので初投稿です。
淫夢要素はありません
youtubeはこちら、チャンネル登録よろしくね!
https://www.youtube.com/watch?v=EPubAXA89wc
【FPS編1】オンラインゲーム制作で個別に視点を設定する方法【初心者向け】
ようつべに上げたついでなので初投稿です。
淫夢要素はありません
youtubeはこちら、チャンネル登録もよろしくね!
https://www.youtube.com/watch?v=HoOpgUKSfrc
Mirror私も使ってます!
→良いですね!参考にしていただきありがとうございます!
で二人のプレイヤー(?)が一つの空間を共有している状態ができたから、後はゲームに必要な数値やらをあれこれ書き足していけばいいと
→ここからの可能性は無限大ですね!
JumpJumpJump プレイ動画【自作ゲームフェス2021】
Unity / Photon を用いて作成した Android 向けオンライン対戦ゲームです。
サークル名義で Google Play Store にて公開しております。
作品紹介ページ: https://trap.jp/post/1312-2/
Google Play Store DLページ: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.traP.JumpJumpJump&hl=JP&gl=JP
後斜視点縦スクロールシューティングゲーム パワードダイバー
後斜視点縦スクロールシューティングゲームです
X-INPUT対応コントローラーが必要です
X-BOX360USBコントローラーで動作確認しています
キーボードは使用できません
左スティックで上下左右
右スティックで前後左右
です
使用ツール:UNITY2019,LIGHTWAVE3D
以下のサイトで公開中です。
フリーゲーム夢幻(Windows版)
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_9741.html
【Unity】うんち弾幕
ぷりぷり~♪
unityroomで公開中:https://unityroom.com/games/unchi_stg
ソースコード:https://github.com/YKTYN/UnchiScript
【自作ゲームフェス2021参加作品】運に囚われないデッキ構築型カードゲーム「Twin Deck(ツインデッキ)」
閲覧いただきありがとうございます。
運に囚われないデッキ構築型カードゲーム「Twin Deck(ツインデッキ)」
Unity製iOS専用カードゲームアプリです。
「Twin Deck(ツインデッキ)」はデジタルカードゲームだからこそ創れた「運に囚われない」カードゲームです。
ゲームが開始すると相手が準備したデッキの分析情報が表示されるので、自分が用意した1対のデッキのうち有利なデッキを選択してプレイ開始。
12枚のユニットカードと5列のユニット配置マスをどう利用するかはあなた次第。各ユニットカードのスキルも効果的に利用し勝利を目指しましょう。
必要なのは戦略と駆け引きのみ。目指せ連戦連勝です!
【特徴】
・デジタルカードゲームだからこそ創れた、独自のゲームシステムを搭載。
カードゲームにありがちな「運が悪いから負けた」はありません。
・同時ターン制を採用。待ち時間が存在せず、
サクサク進むゲームプレイと緊張感を味わえます。
ターン内に使用されたカードは順番の影響を受けないので、
じっくりプレイ可能です。
・2つで1対のデッキを構築。組合せは100万通り以上。
あなたオリジナルのデッキで対戦可能です。
・1人練習用のシナリオモードのほか、
ネットワークを経由したランダム対人戦モードとフレンド対戦モードを完備しています。
(シナリオはおまけ程度です)
・チュートリアルとマニュアルをそれぞれ用意しました。
スムーズなゲームシステムの理解をサポートします。
【ゲームタイトル】
Twin Deck
【ジャンル】
運に囚われないカードゲーム
【プラットフォーム】
iOS(iOS 11以上、iPhone専用)
【価格】
基本無料
※一部アプリ内広告があります。
【公式ページ】
https://iaframework1.com/app/twindeck
【App公開先(AppStoreへ移動)】
https://apps.apple.com/us/app/twin-deck/id1577007170
【製作期間(個人開発)】
約1年半(Unity初心者スタート)
【お問い合わせ先】
・webフォームからのお問い合わせ
https://iaframework1.com/form
・twitter
https://twitter.com/@Fis48315783
3DCGでゲッターロボ ゲッター3 モデル完成動画
今年の5月に作成した動画です
以下youtubeと同文
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ゲッター3をBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
揃えたよーという動画
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
3DCGでゲッターロボ ゲッター2 モデル完成動画
今年の3月に作成した動画です
以下youtubeと同文
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ゲッター2をBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
作成したので並べてみました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
3DCGでゲッターロボ チェンジゲッター1!
今年の1月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今回はゲッター1にチェンジするシーンを作成
少し再現もしています
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
【作った実物プレゼント!】地獄の一週間で7つゲーム制作チャレンジ!! 5日目『アスレチック』【ゲーム制作】【メイキング】
こんにちは! ゲーム創作系バ美肉天使Vtuberのアンジュリーナです!
今回も前回に引き続き、私が先輩からやらされた無茶ぶりの一つ、『一週間で7つゲーム制作』についてのお話です。
5日目に作るゲームはアスレチック!
三人称視点でキャラを自由に動かす……
ようやく最近のゲームっぽいものになりました!
動かすキャラはUNITYちゃんっていう女の子です!KAWAII
公式ツイッターはコチラ → https://twitter.com/_Damashichan
チャンネルはコチラ → https://www.youtube.com/channel/UCaRW...
ゲームのダウンロードはコチラ↓
https://www.mediafire.com/file/uhcjn56rmmc5fv5/Unity%25E3%2581%25A1%25E3%2582%2583%25E3%2582%2593%25E3%2582%25A2%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25AC%25E3%2583%2581%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF.zip/file
AutoPlobeを触ってみた
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/autoprobe-105295
自動でLightPlobeを設置してくれるアセットを触ってみました
3teneで体を動かそう【バーチャルアイドルつくりましょう 第22話~もっと動きたい~】【雛祭もも】【Blender →unity→3tene】
3DキャラをVRM化して動かそう/Let's convert 3D characters to VRM and move them /让我们将 3D 角色转换为 VRM 并移动它们
1:45 VRMに変換しよう
4:08 3teneで体を動かそう
7:06 UnityでVRMを編集しよう
9:33 3teneで表情を変えよう
前回、ついに3D体が完成(仮)した。しかし体を動かすのはとてもめんどくさい。調べによると、他のVtuberさん達は、トラッキングアプリ、モーションキャプチャーアプリなどを使ってるらしい。ということで、3teneを使ってみることにしたが・・・。
CVはCeVIOのさとうささら(CV:水瀬いのり)です。作者のセリフは作者の声です。動画編集はFilmoraXを使用しています。音源はCakewalkで作曲したオリジナル曲を使用しています。
