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[Unity] 暗闇系探索ゲームを制作してみる。Part,6「届け、この思い。」
Unity5で暗闇系探索ゲームを制作してみる。
Part6:「届け、この思い」
成果報告
・照準調整
・体重計の制作
・フックガンの制作及び廃棄
・設置型フックショットの制作
・サイリウムの水平投擲に変更
制作者の実力
プログラミングスキル:C,C++(基本的な所まで)
デザインセンス:なし
3Dモデリングスキル:なし
アニメーションスキル:なし
企画力:球技大会ほど
※「ロープアクション」といったな・・・あれは嘘だ
本当に申し訳ないです
前:sm28278911 次:sm28321649 マイリスト:mylist/55180064
[Unity]アーマードコアをPCゲームにしてみた。Part.4.5 技術テキな話。
次 → sm28349557
前 → sm28238677
part.1 → sm28115161
お手伝い(主任砲)してくれる方募集してます。
https://twitter.com/BlackCat_g2/status/700294983081824257
↑募集ツイート
ほとんどプログラム動画ですん。
あー!高度計の作り方忘れてた!すまん!
艦これゲーム化の動画でコメントありましたけど、当方協力する気はありません。あくまで技術公開という形でこのような動画を投稿するというぐらいですね。
今後の計画とか方針とかコメントとか。ゲームタイトルが決定しました!
このゲームの公開に関する重要な事項を追記しました。完成後プレイしたい方は要確認です。
ar970916
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】言霊の迷宮
好きな言葉を入力しながらダンジョンを探索するゲーム。現在制作中です。
入力した言葉の文字数に応じて移動できるというのが基本的なルールです。
75万語くらいの言葉を収録しています。
ブラウザ版【http://forte1st.com/game/kotodama/】
DL版【http://www.freem.ne.jp/win/game/11453】
以下の音声素材および辞書データを使用させていただきました。
<音声素材>
おとわび (http://otowabi.com/)
効果音ラボ (http://soundeffect-lab.info/)
<辞書データ>
unidic (https://osdn.jp/projects/unidic/)
mecab-unidic-NEologd (https://github.com/neologd/mecab-unidic-neologd)
【12分で】MagicaVoxelモデルをUnityで動かした【できる】
MagicaVoxelで作ったボクセルモデルに、
Blenderでボーンを入れて、
Unityでモーションをつけました。
テキストによる解説はこちらへ
http://github.dev7.jp/b/2015/12/15/precureadv20151213/
MagicaVoxelリスト mylist/51515050
【雛姫】 Unity 踊ってみた 【16日目】
自称踊れそうな人スタイル。
48度目まして、有栖川です。
台風が過ぎ去った翌日でかなりの強風でしたʅ(´◉◞ਊ◟◉)ʃ
撮影・編集:C°くん(mylist/30389723,@cudo222)
15日目:【雛姫】 Mickey 踊ってみた 【15日目】sm24701507
17日目:coming soon...
ひなりすと:mylist/26439781 こみゅにてぃ:co1746916
あめぶろ: http://s.ameblo.jp/alicedoll-h/ ありひなぅ:@Alicedoll_h
Unityで使えそうなツール紹介「お家を簡単に作るソフト」
Unityでゲームを作るのに、建築物も欲しいなーと思った方にオススメのツール。
前半は、間取りを設定するだけで、部屋の内装の3Dデータが書き出せる「Sweet Home 3D」というソフトの紹介。
後半は、家を作るのに適した素材が入ってる「SketchUp」というソフトの紹介です。
※音楽は「魔王魂」からお借りしてます。
Unity TEST その23
あくまで、まだ未完成なので動画の説明は今後仕様変更される部分で出てきますunity3d:mylist/32175433 ブログ:http://testaa.ryorika.com/
それなりにシューティングゲーム作りたかった【自作ゲームフェス】
こんにちは、さらりんです。 一週間前にゲームフェスのことを知り、作り始めたんですが、何とか形になりました。明日から長崎に旅行なのでギリギリです。 ゲームは見ての通り作りはかなり雑ですけど、まあいいや。誰かに楽しんでもらえたらいいな。 DL:http://ux.getuploader.com/salarin_1/download/30/niconicombat.zip からどうぞ。 いい加減画質とか、読みづらい説明文とか何とかしたいけど、金ないからなあ。 キー設定の方法とかは、Unity標準仕様なので分かんなかっったらググればいいと思うよ。
【自作ゲーム】オリジナルゲームを作る#7【VOICEROID実況】
ゲームが出来上がっていく過程を動画にしていきます。
SteamやDLsiteなどでの販売を目指して頑張ります。
最初(Part1)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43930566
前(Part6)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45112263
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45375279
ご広告ありがとうございます!!
プチコトぱな4様 チヒロ様 ゆかり様 はとめGames様 Sprawl様 フジマサ様 かてなや様 量産型バックドロップ様
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part0
キャラ毎にフォント変える予定は無かったけどメンバーの中に自作してる人居るので使ってもいいかもしれない
●立ち絵
つくよみちゃん
夢前黎 様:https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
小春音アミ
雪透ゆき 様:https://amitaro.net/utau/
MANA
鹿仲茉菜 様:https://booth.pm/ja/items/3501170
松嘩りすく
まつかりすく 様:nc282245
ピエール・クラウン
ピエール・クラウン 様:https://booth.pm/ja/items/4559048
遠藤愛
まれっふぃ 様:https://sites.google.com/site/lovemendel/
軍歌マチ
いろは酢 様:https://booth.pm/ja/items/5256248
●音声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :冥鳴ひまり
●BGM
甘茶の音楽工房:ハッピータイム
#00:00 要件定義
#02:51 画面サイズ設定
#07:23 壁の当たり判定と物理演算
#11:04 素材サイズ決定
#12:07 つくよみちゃんドット絵
#16:36 エンディングトーク
ずんだもんのゲーム制作日記 #002
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ
https://www.youtube.com/@SofTalkClub
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part10
今回はSPステージ4のクリア!道中はね、大分理解してきた感じがあるよね。いやもちろんやられてはいるんだけどね。やはり追いつめられると何とかしようと頑張るものだ。そしてボス戦。一回目が結構うまくいったんで、すぐ倒せるだろうと思っていましたが…これが中々。一瞬で形勢逆転されちゃう。判断ミスると足場なくなっちゃうし、攻撃届かないしで、思っていた以上にきつかった。後一回の戦闘時間が長くなるしね。中々手ごわかったんですが…まだ手強い相手が残っている。頑張りましょう!
part9→sm41860182、part11→sm41887726、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
まるで実写【Unity2022リアルタイム最新技術デモ】Enemies – real-time cinematic teaser
「Enemies」は、Unityが買収したWeta Digital社とZiva Dynamics社の技術を統合した「Unity 2022」による技術デモ
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part13-1【ゆっくり解説付き】
お待たせしました。
地球内部の調整が完了したとのことで現行最新版(v1.19.0)でお届けします。
いよいよラストステージ"地球内部"です。
フレンズを途中で交代させながら進んでいきます。
各フレンズとセルリアンへの理解度、そして長丁場への忍耐が試されるステージと言えるでしょう。
途中でいくつか近道生成フロアがあるので、初心者は途中帰還しながら進めるのがおすすめです。
長いので3つか4つくらいに分けると思います。
前(あのやま(番外編)):sm39679883
次(地球内部:マグマ溜まり~マントル遷移層):sm39932107
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、コルシカ島様、Ryo Lion様、相鉄様、カタロット重工様、MTSB様、広告ありがとうございます。
【Unity】天才プログラマーなので2時間ちょいでflappy bird作ったった【RTA】
初投稿です
本当はUnityがすごいっていう動画です
次回: sm37323308
BGMをお借りしました nc55257
Twitter:@samemizu
YouTube:https://youtu.be/fKPyiW_nVlk
【Unity】ゲームの制作動画 part9【ストーリー編】
Unityを用いたゲームの制作動画です。
今回はゲームの物語を考え、世界観の構築を目指します。
お蔵入りは本当に作業時間がもったいないので、皆様もどうかお気を付けください。
※一人称視点のホラー風味なミニゲームを制作しています。
詳細についてはpart1をご覧ください。 →sm33626627
楽しんでいただければ幸いです、よろしくお願いします。
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=rnJGbgN3Qms
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
自由すぎるゲームUnity実況 Part04
お久しぶりです。工十十(くとど)です。
キャラクターは「ぶら下がる」を覚えた!
そして遊具が増えました。
▼ YouTubeでこの動画を見る
https://youtu.be/AR4fEbeyn4w
▼ YouTubeチャンネルページ
https://www.youtube.com/channel/UCAwblhpCSBBCYOA1wbAhD3Q/
▼ Twitter
https://twitter.com/kutodo1
Unityで塊魂を作る Part6
動作の再現が難しいです
今回の内容
・プレイの様子、登る処理
前回 sm35560172
次回 sm35810117
マイリスト mylist/65956138
BGM・SEはこちらからお借りしました
音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/index.html
くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/index.html
宣伝広告ありがとうございます
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part9
お待たせしてすみません
使用ツール
PlantUMLの導入→https://qiita.com/couzie/items/9dedb834c5aff09ea7b2
主な書き方→https://qiita.com/ogomr/items/0b5c4de7f38fd1482a48
アイコンの変更方法→https://qiita.com/yamoridon/items/6650a3bac5a630a6980b
動画内で線を描く部分で利用したライブラリ
→https://github.com/setchi/BezierCanvas
↓今回はプロジェクトではなく設計図です
https://drive.google.com/open?id=1uNuPMK__WJMI6hmTn-H81i6t_oeJoTPX
Unityの設計はUnity特有の制約をどう吸収するか、エディターをどう利用するかなど
本当に難しいです
自分の設計もこれが正解!というわけではないので
しっかり考えて自分なりにプロジェクトに取り込んでください
パターンも同様です、必ずしも良い方向に行くわけではないので
小さいもので試すのをお勧めします
sm34823114←前 mylist/63813067 次→遅れてすみません6/28にはあがります
Part1→sm34147643
Part8の広告者様
コイントス様 x3 ランガ様 シケロマ様 senba様 x2
----様 駅伝P様
本当にありがとうございます!
生CG劇場7周年、そして第2部へ
2019年4月21日で雪猫カゥルが生CG劇場を始めて7周年になります。これを機会に生CG劇場を第2段階に進めましょう。
本来作ろうとしていたSF作品、無重力都市ジーナイトの制作を本格的に再開します。
ジーナイトの主人公の部屋の中から生放送できるようにして、世界が出来ていく過程を毎週見せられるようにしようと思います。
日曜日はニコ生で生放送中→ co1614769
ニコ生のアーカイブはYouTubeに置いてます→ https://www.youtube.com/c/kaluru
けものフレンズ WORLD #3 戦闘シーン3
【けものフレンズWORLD開発#3】
・野生解放を追加
・必殺技を追加
・その他調整
をしました。
けもパワーが溜まっているときに野生解放ができます。
野生解放をすると、フレンズのステータスが一時的に上昇します。
野生解放時、特定の技を使用すると、
強力な攻撃力をもつ必殺技を出すことができます。
前 #2 : sm33321729
次 #4 : sm33890283
まとめ : mylist/62374539
【お借りしたもの】
cham式改変 アニメ風サーバルちゃん
雑魚セルリアンセット
BattleField3
【unity】京町ゲーム製作所~00~【VOICEROID】
ゲーム(制作)実況動画
unityを使ってゲーム制作します。
0からのスタートです祝ってください。
ここが最初←前 ここ 次→sm32881283
普段のやつ→sm32727431
タグこれであってますか?自信ない。
SCP: Containment Breach - Unity
SCP CBのUnityリメイク版。Alpha 0.5.6.1。まだまだ実装されていない部分が多いですが、雰囲気はとてもいい感じ。今後の開発が楽しみです。パトロンになると開発中の最新バージョンがプレイできるようです。
http://www.scp-unity.com/
横スクロールアクションゲームを作りたい!Part01
横スクロールアクションゲームを作りたい!
と言うことでプログラムとかよく分かってない素人ですが、
Unityを使って作っていってみます。
色々アドバイスとかもらえたら嬉しいです。
【次回】未定
寿司を爆破するAndroidアプリ「無限寿司」 紹介動画
お寿司にも逃げる権利がある!
無限にエンジン音をかき鳴らしてめっちゃ横切ってくる
寿司を爆破して遊ぶゲームです。
楽しい!✌(՞ਊ՞✌三✌՞ਊ՞)✌
無限寿司をダウンロード: http://goo.gl/8uyOAt
もし実況したらコンテンツツリー登録に協力してくれよな~頼むよ~
今度はオンライン対戦ゲームを作るよ part 5 【ゲーム制作実況】
途中経過をただただ報告するだけ回です
【前part】sm29145512
【次part】sm29327692
【マイリスト】mylist/55981781
【前作】2Dアクションゲームを作る:sm27447889
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい その3 スライムたれ
タイトルの文字制限きついっす
動画の最後にコメント返ししてます。
mylist/55052294
筐体レイプ!スロットと化した先輩
お子様へのクリスマスプレゼントはコレで決まり!
ダウンロードはコチラから!
スロット先輩
https://www.cubbyusercontent.com/pl/%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%88%E8%BC%A9.zip/_fee65682c4e044bf86bd15477cdbe195
スロット先輩forWEB
https://www.cubbyusercontent.com/pl/%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%88%E8%BC%A9forWEB.zip/_69c37a58720d468db426ac044839c060
【Unity】 信号機破壊テスト
GTA5のような物理入り信号機をゾイドの力で破壊したい。
その実験動画になります。
だいたい良い感じに動いてますがゾイド本体の物理が
うまくいってないので対策を考えなくては。
●これまでに作った動画マイリスト→mylist/3255357◆Unityのマイリスト→mylist/53925084
【Unity5】レースゲームの基盤。Asphalt8風な挙動を作ってみた。
こんにちは。普通の高校生です。
UnityでAsphalt8っぽいデモを作ってみました。
Wheelcolliderは使ってません。
以前投稿したモンスタートラックのデモから少し改良していますが殆ど共通パーツで出来ています。
【第8回ソワカ杯】 超低空飛行ゲーム2
xです。
ソワカちゃん 8周年おめでとうございます!!!!!!!!
めでたい気分で今回は夢の旧作 ひくくとべ(sm5063127)を題材にしたゲームを作ってみました。
良かったらプレイしてみてください!!!
こちらのURLからプレイできます→http://x2525.sakura.ne.jp/swk8/
【作ってみた】ユニティちゃんをUnityで立体出力してみた【3Dプリンター】
ニコニコ超会議2015・第8回ニコニコ学会β・パネルセッションにおいて、
展示していたユニティちゃんフィギュアが出来るまでの過程をまとめました。
「ユニティちゃんをUnity画面から取り出す」
VR時代に突入し、ますます俺の嫁との距離が0に近づく昨今、
それでも現実空間に俺の嫁が居ないというジレンマを解消すべく作ってみました。
現状ではまだバグや調整が必要な状況ではありますが、
近日中にユニティちゃんのフィギュアが作れるプログラムの公開に向けて開発を進める他、他のモデルについてもチャレンジします。
imakami様、摩訶迦羅(まかから)様、ご広告をありがとうございます。(_ _ )
フルカラー3Dプリンター出力も勿論対応します。(^^)
