タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 385 - 416 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ポーズだけでアニメーション化しちゃいました
モーションファイルじゃなくてもモーションできちゃうUnityってすご
ポーズとポーズの間を自動補完してくれてます
みらいくえすと
新ジャンル、スピリチュアルホラー!(大嘘)
ひっそりこっそり…。
めちゃくちゃ暇が出来た時に、シコシコ作ったり作らなかったりするかもしれないし、しないかもしれません。
黒板の絵はテキストの内容と違っているので、いずれは差し替えたいなと思っています。
いずれ…いずれ…。
曲に関してはただのジョークです。
製作者の皆々様に大感謝!!
MUSICs: sm24929804
[ Unity ] Devlog#03|まだ釣りを実装していくぅ!!② [ 超集中ゲーム ]
売れないゲーム開発者のハタラケです。
Unityで自作ゲームを作っていきます。
魚のアニメーションの挙動を実装しました。
よろしければご覧ください。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
【short動画】引きこもりエルフの制作風景【スポーツウェアを着たエルフ】
注意事項
・オリキャラ要素
ウェイト確認中
パトスに任せてウェイトの調整も直さず新しい服を作る奴がいるらしい
……私だよ!
ガンブレ4発売までにパイロットスーツも作りたい(願望)
【ゲーム制作 / 鳥フライト】#4 制作レポート4月、5月の報告
鳥フライトの4~5月のゲーム制作について動画をまとめました
【鳥フライト ゲームアプリ】
https://tedenglish.site/app-birdsflight/
【クレジット】
VOICEVOX:ずんだもん
#ゲーム制作 #鳥フライト
【自作ゲーム】ずんだもんのマルチプレイシューティング Part2
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
つくよみちゃんにロボット操縦してもらいました
(削除した動画にいいね、コメントしていただいた方ありがとうございます。)(^^)
音声認識アプリでキャラクターを動かしてセンサーで信号拾ってロボットが動いてます
使わせて頂きました。
ACUAH
COEIROINK:つくよみちゃん
秋庭たぬ
Blender
Unity
VRM
VRMA
▽ はじめてのゲーム制作 : 3DアクションRPG(Unity個人開発・2ヶ月目)
今回は進捗報告ということで無編集での投稿です。 ゲーム性はまだこれからですが、今回は前半に基本的な操作とHPゲージなど。後半は敵の攻撃パターン追加になります。
コメント・アドバイスも歓迎です! アセットを使いまくって、ChatGPTを駆使して作っています。はじめてのゲーム制作に挑戦中です。 仕様ソフト:Unity
【サモナー×カード×オンライン対戦】サモナー向け対戦ゲームを作りたい part2
4月末の進捗動画です
ソウルたちのバランス調整もしましたが、入れると長くなりすぎるので没にします
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part9
今回はSPステージ3のクリアです!そう、道中強制スクロールがあるあのステージです。まだまだ後でふと気づくことなんですが、時戻し後ってもう一回ジャンプ出来たりダッシュ出来たりするんですよね。何となくやっていたりはするんですが、そこんとこきっちり理解してたらもっと楽に色々できたと思う。今更ながら。まぁ道中はてこずりました。予想外の敵の配置に。ボス戦は意外にもそんなにてこずらなかった。ただここのボスは時間がかかるからね…最後は何か熱い展開でした。
part8→sm41844083、part10→sm41873040、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【Unity】引きこもりエルフの記録【音ギミックを作ってみた】
注意事項
・オリキャラ要素
ビジュアルスクリプト誰も使ってないんじゃないか疑惑(参考資料少なすぎぃ!!)
あとジャンルお引越ししました
なんでエンタメジャンルで投稿してたのかこれがわからない
ラプラスの証明 プレイトレーラー
自作ゲーム「ラプラスの証明」トレーラー映像です!!
下記リンクにて公開中です!!
誰でもすぐに無料で遊ぶことができます!ぜひ遊んでみてください□
https://unityroom.com/games/laplacesproof
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part10~13
まとめ1
●音声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :ずんだもん
COEIROINK:つくよみちゃん
VOICEVOX :四国めたん
VOICEVOX :春日部つむぎ
VOICEVOX :冥鳴ひまり
COEIROINK:まつかりすく
●BGM
PeriTune
●SE
効果音ラボ
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
#00:00 Part10 フィールドイベント実装
#05:19 Part11 3人ボスイベント
#07:57 Part12 ラストダンジョンまで
#10:01 Part13 ボスラッシュ連戦 小春音アミ・MANA・遠藤愛・松嘩りすく
『脱出ゲーム 美術館に閉じ込められちゃった2』PV
ミュシャ、ボッティチェッリ、ルノワール、モネ、フラゴナール、フェルメール、ゴッホ、ミレー等、実在の芸術作品が沢山出てくる脱出ゲームの第2弾!無料で遊べます!
AppStore→https://apps.apple.com/us/app/escapeformuseum2/id6680200056
GooglePlay→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GamingGentoo.EscaceForMuseum2
『脱出ゲーム クリスマスパーティー・イン・ザ・パブ』 紹介PV
無料です!是非ダウンロード、プレイお願いします!
AppStore→https://apps.apple.com/jp/app/id6738855638
GooglePlay→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GamingGentoo.EscapeGameChristmasPartyinthePub
Unityを駆使してまどか☆マギカのアクションRPGを作ってみた。プロローグ2
プロローグ後編。まどかが生きていた時代に戻って来たリボほむの決意
以前から作っていたまどか☆マギカのアクションRPG「マギア・ユニヴァース」のゲーム部分を公開します
2025年8月16日、土曜東ク-32aの夏コミではいつもより安く頒布しますのでよろしくお願いいたします。
前:sm45280431
次:sm45289987
ダウンロード販売もしていますのでよろしければどうぞ
メロンブックス
DLSite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01244908.html
メロンブックス
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2520640
続々ゲームの制作実況動画 Part11【ストアページ公開報告編】
現在開発中の次回作がコチラ
https://store.steampowered.com/app/4426010/Seven_Nights_Ghost_2/
Steamのストアページ開設に伴い、準備したこと(キービジュアル作成、プレスリリース送付など)をご紹介します。
また公開から2週間時点でのウィッシュリスト数などを見つつ、今後の開発方針について共有します。
part10:sm46004239 part12:
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
学マスを低スぺPCで無理やり動かすとこうなる
#0:02 注意事項・PCスペック
#0:12 初 (はじめ)
#2:47 Fighting My Way
#5:06 Luna say maybe
#7:41 世界一可愛い私
#10:08 Fluorite
#12:43 白線
#15:20 Wonder Scale
#18:08 Tame-Lie-One-Step
#20:34 光景
#23:16 clumsy trick
#25:46 The Rolling Riceball
#28:13 小さな野望
#30:59 ツキノカメ
#33:47 Campus mode!!
#36:16 おまけ① - 桜フォトグラフ
#38:21 おまけ② - 強制終了
※『【理論武装して】雨夜燕』を未所持のため、代わりにCampus mode!!をお送りしています
「かみクズ 龍御降師紀伝 体験版」マニュアル詠唱・Xのみ入力の場合の解説
本作で一番操作が複雑だと思われるマニュアル詠唱の解説の前半です。Xを押す回数で術を選択します。Bを押す場合もありますが次回以降に解説します。
この動画はVideoStudioにて作成
BGM 甘茶
SE 魔王魂
暇じゃなくなったのでどうやってアニメーション製作してるか記録してみた!ふざけてみた!
アニメーションを作る際に基本的な情報を紹介します。他力本願ですが多目に見てください。
この動画はBOOTHの提供でお送りしてます。
生きづらいこもりさん エンディング(TRUE END編)です
「生きづらいこもりさん」シリーズはこれにて完結です。
動画の中でも触れていますが、中の人は30代の頃に大きな挫折を経験しました。
そのどん底から這い上がる過程で考えたり悩んだりしたことを、いつか何かの形で世に出せたらなぁ…とずっと思っていました。
今回、
・コロナ禍でおうち時間が増えたこと
・Adobe Character Animator という自分にギリ理解できるソフトに出会えたこと
・沖縄移住という夢が叶って、精神的に落ち着いて創作活動に励めたこと
などのプラス要因が重なって、動画を完成することが出来ました。
最後に、エンタメのかけらもない動画を見てくださった視聴者のみなさまに感謝します。
ありがとうございました!
sm39644171 ← 前
体操は気分を良くするって さっき決めた 紹介映像
プレイはコチラ。ブラウザでプレイできます。
↓(PC限定)
https://unityroom.com/games/webe_taisoiyadance
あほげー第38回参加作品
お題「体操」
体操じゃ無くてダンスじゃね?
Unity初心者ゲーム開発物語 未経験アラフィフでもゲーム作れる!スマホゲームをリリースするまで。
未経験のおっさんでもゲームを作れる!
Unityに関して何の知識もスキルも無かったアラフィフの私、タニス谷山がスマホゲームをリリースするまでにやったことを簡単に動画にしてみました。
誰かのお役になれば幸いです。
【私の作ったゲーム:AppStore】
https://apps.apple.com/jp/developer/kazuki-nakatani/id1670036330
【私の作ったゲーム:GooglePlay】
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8281816286735031618
【私の作ったゲーム:UnityRoom】
https://unityroom.com/users/ecx4fanoj8sm6wldvi3z
【Twitter】
https://twitter.com/non_tanisu
【ブログ】
https://tanisugames.com/
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part8
今回はSPステージ2のクリアを目指します!やはり自然回復がないとちゃんと集中しなきゃっていう気にはなりますね。その分疲れますががが…今回の道中はやっぱり一週目よりはかなり難しい。が、時戻しでのギミックが特段ないので頭の混乱はありませんでした。ボス戦もまぁまぁそんなに難しくはありませんでしたね。問題は次からですよ次から。
part7→sm41829605、part9→sm41860182、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
Steamで公開目指してゲーム開発_16
オープニングムービーを軽く作ってみてます。
Unity使ってゲーム開発してます。
Steamで公開するまでのみちのり。
良ければウィッシュリストに登録お願いします。
https://store.steampowered.com/app/2260220/Swarm_Horror/?utm_source=nico
Youtube版
https://youtu.be/NxrtOB3dFTo
Animancer Pro
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/animancer-pro-116514?aid=1101l45wn
Slate Cinematic Sequencer
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/slate-cinematic-sequencer-56558?aid=1101l45wn
EasyMotionRecorder
https://github.com/neon-izm/EasyMotionRecorder
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
この投稿にはアフィリエイトリンクが含まれている可能性があります。
リンクをクリックして推薦したアセットを購入すると私が手数料を受け取ることがあります。
これらのリンクをクリックしてもクリックすることに対して費用はかかりませんのでご安心ください。
受け取るアフィリエイト手数料はこのサイトの運営や私の開発プロジェクトに役立てさせていただきます。
【自作アプリ】GoogleGeminiで勝手に会話するアプリを作ってみた
桜夜さんと梓乃さんが勝手に会話します
うまく会話が成立したり ちぐはぐな会話になったり
いろいろ変化する会話を楽しめます
また設定を変えることで様々なシチュエーションでの会話を楽しめます
おばあさんになってみたり 江戸時代にタイムスリップしてみたり
ジェダイになってみたり ジュラシックパークに行ってみたり
やっていることは単純で
Google Gemini に二人(AとB)の設定を伝えて まずAの発言を生成
それを「Aはこう言っているけどBはどう答える?」とGeminiにBの回答を生成してもらう
それをまたGeminiに「Bはこう言ってるけどAはどう答える?」と聞いて・・・ を繰り返しています
二人の設定(名前 年齢 趣味など)や関係などはアプリ上で設定できるようにしています
音声合成はVOICEVOXを使用
VRMモデル編集はVRoidStudioを使用
VRMモデルのリップシンクはuLipSyncを使用
開発は Unity 6000.0.40f1 で行っています
BOOTHで配布中です
https://mam0.booth.pm/
柊依屋
【3Dモデル】桜夜
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5513788
【3Dモデル】梓乃
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5659808
bikonos
まったりな冬 セット
https://bikonos.booth.pm/items/6556385
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:春日部つむぎ
VRoid Studio
https://vroid.com/studio
uLipSymc
https://github.com/hecomi/uLipSync
【Prehnite(プレナイト)】PV
対応デバイス Windows, macOS, Linux
ゲームの詳細
■ゲームジャンル
・シューティング
・アドベンチャー
■あらすじ
記憶喪失になってしまった少女"ノア"は同じく記憶喪失になった少年"ラウル"と共に2人が目を覚ました"Prehnite(プレナイト)"という施設について知るため、体験型プログラムに参加することにした。
どうやらプレナイトは"セラサイト"というエネルギーに関する施設であり、2人はセラサイトを扱うことができるらしい。
体験型プログラムを進めていくことで少しずつ記憶を取り戻してく2人は"ある真実"にたどり着く。
■プレイ時間
・約2~3時間
スタッフ
■ゲーム制作・シナリオ・BGM
・ミヤノハ
■グラフィック
・YASA ・さめ ・ミヤノハ
BOOTH,unityroomにて無料で遊ぶことができます
ダウンロードはこちらから↓↓↓
BOOTH: https://miyanoha.booth.pm/items/7396070
unityroom: https://unityroom.com/games/prehnite
