タグ unity が登録されている動画 : 5390 件中 4961 - 4992 件目
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【スキルメモリー紹介】ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい5
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part14
今回も体験版?なステージ。その2ですね。こちらはちょっと長いしちょっと難しい。ボスはまぁ戦ったことがボスなんで、違いも特には感じなかった…かな?難しい方のルートは確かに難しかった。アクション性がというより、ちゃんと特性を知っておかないと難しい感じなのかな。まぁ落下しましたよ。まさか本編クリア後に体験版のステージでここまで苦労させられるとは…
part13→sm41904449、part15(終)→sm41919790、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
Unityを駆使してまどか☆マギカのアクションRPGを作ってみた。プロローグ2
プロローグ後編。まどかが生きていた時代に戻って来たリボほむの決意
以前から作っていたまどか☆マギカのアクションRPG「マギア・ユニヴァース」のゲーム部分を公開します
2025年8月16日、土曜東ク-32aの夏コミではいつもより安く頒布しますのでよろしくお願いいたします。
前:sm45280431
次:sm45289987
ダウンロード販売もしていますのでよろしければどうぞ
メロンブックス
DLSite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01244908.html
メロンブックス
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2520640
【ドーナツの穴】思い出すのはどんな顔?
すごい息抜き動画
スカスカなトーク
ゆるゆる編集
ドーナツの穴 - かこのにこみ
https://unityroom.com/games/judge_donut_hole
『まものゲーム』でドラゴンを作る
【概要】
『まものゲーム』でドラゴンまで作っている動画です。
【ダウンロード先】
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id6471267741?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.FreelyApps.Game.Mamono.Game
【クレジット】
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part11
今回と次回でSPステージ5のクリアを目指します!!時間の都合上今回はボス戦は無しです。つまり次回のボス戦は…そうだね、カットが一杯だね。でも今回の道中もさすがにラストステージなだけあって中々大変だった。最初に比べると大分操作も慣れて理解してきているはずなんですが。いやまぁ最後に理解したこともありますが。そして最後にはハイパーなこはくちゃんに!
part10→sm41873040、part12→sm41900586、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
コミックマーケット101 : WaterShooter c101
コミックマーケット101、2日目の12月31日(土)西2ホール「け」24a「Circle-AY.Info」にて頒布するゲームのサンプル映像です。
ゲームプレイがメインとなっています。
--
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/16803613
--
Staff
Sound
@baddy
Font
@yuta_ptv
Program
@circle_ay_ugm
Visual
@baddy/@circle_ay_ugm
Unityクソゲーム「中間管理職谷山」
タニスゲームスがお届けするサラリーマンアクションゲーム「中間管理職 谷山」
↓↓こちらで遊べます↓↓
https://tanisugames.com/gogatu/
ストーリー
『悪夢の連休明け初日。
出社してきたのはやる気の無い部下たちだった。
ふぬけた部下に喝を入れろ!
社長の前で叱りつけ、カッコつけろ!
はたして中間管理職谷山は無事に連休明け初日を終えられるだろうか?
自らの出処進退をかけた熱いバトルが今はじまる!』
こてとは何かゲームをunityを使って作りたいそうですpart1
こてとがゲームを作って、blenderでキャラクターなども作ります
※1週間に各シリーズ1本ずつ投稿を目指しています
次回
5月22日17時youtubeとニコニコ動画にて同時投稿予定
使用素材
いらすとや
効果音ラボ
魔王魂
甘茶の音楽工房(#2から使います)
編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
この動画に登場しているキャラクターは東方プロジェクトの二次創作です
https://touhou-project.news/guideline/
OculusQuest2の OS V29からトラッキングロストした時の挙動がおかしくなっているようです
OculusQuest2の OS V29からトラッキングロストした時の挙動(Positionの値の変動)がおかしくなっているようです
002 - Reproduce Generative Design in Unity
Music: Claude Achille Debussy
(Suite bergamasque, Prélude) wave file
This project aims to reproduce the code used in Generative Design (Processing and P5.js) in Unity.
I am using code published on Github in a book sold under the name "Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing".
https://www.amazon.com/Generative-Design-Visualize-Program-Processing/dp/1616890770/ref=sr_1_1?crid=DA4KBY9EGR9L&dchild=1&keywords=generative+design+processing&qid=1593692781&sprefix=generative+design+pro%2Caps%2C566&sr=8-1
generative-design/Code-Package-Processing-3.x
https://github.com/generative-design/Code-Package-Processing-3.x
The script for moving the viewpoint of the camera is based on the video of Emma Prats. Thank you Emma Prats.
Emma Prats
HOW TO ROTATE THE CAMERA AROUND AN OBJECT IN UNITY (EASY TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rDJOilo4Xrg
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【Prehnite(プレナイト)】PV
対応デバイス Windows, macOS, Linux
ゲームの詳細
■ゲームジャンル
・シューティング
・アドベンチャー
■あらすじ
記憶喪失になってしまった少女"ノア"は同じく記憶喪失になった少年"ラウル"と共に2人が目を覚ました"Prehnite(プレナイト)"という施設について知るため、体験型プログラムに参加することにした。
どうやらプレナイトは"セラサイト"というエネルギーに関する施設であり、2人はセラサイトを扱うことができるらしい。
体験型プログラムを進めていくことで少しずつ記憶を取り戻してく2人は"ある真実"にたどり着く。
■プレイ時間
・約2~3時間
スタッフ
■ゲーム制作・シナリオ・BGM
・ミヤノハ
■グラフィック
・YASA ・さめ ・ミヤノハ
BOOTH,unityroomにて無料で遊ぶことができます
ダウンロードはこちらから↓↓↓
BOOTH: https://miyanoha.booth.pm/items/7396070
unityroom: https://unityroom.com/games/prehnite
【自作アプリ】GoogleGeminiで勝手に会話するアプリを作ってみた
桜夜さんと梓乃さんが勝手に会話します
うまく会話が成立したり ちぐはぐな会話になったり
いろいろ変化する会話を楽しめます
また設定を変えることで様々なシチュエーションでの会話を楽しめます
おばあさんになってみたり 江戸時代にタイムスリップしてみたり
ジェダイになってみたり ジュラシックパークに行ってみたり
やっていることは単純で
Google Gemini に二人(AとB)の設定を伝えて まずAの発言を生成
それを「Aはこう言っているけどBはどう答える?」とGeminiにBの回答を生成してもらう
それをまたGeminiに「Bはこう言ってるけどAはどう答える?」と聞いて・・・ を繰り返しています
二人の設定(名前 年齢 趣味など)や関係などはアプリ上で設定できるようにしています
音声合成はVOICEVOXを使用
VRMモデル編集はVRoidStudioを使用
VRMモデルのリップシンクはuLipSyncを使用
開発は Unity 6000.0.40f1 で行っています
BOOTHで配布中です
https://mam0.booth.pm/
柊依屋
【3Dモデル】桜夜
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5513788
【3Dモデル】梓乃
https://hina5656kobo.booth.pm/items/5659808
bikonos
まったりな冬 セット
https://bikonos.booth.pm/items/6556385
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:春日部つむぎ
VRoid Studio
https://vroid.com/studio
uLipSymc
https://github.com/hecomi/uLipSync
『脱出ゲーム 美術館に閉じ込められちゃった2』PV
ミュシャ、ボッティチェッリ、ルノワール、モネ、フラゴナール、フェルメール、ゴッホ、ミレー等、実在の芸術作品が沢山出てくる脱出ゲームの第2弾!無料で遊べます!
AppStore→https://apps.apple.com/us/app/escapeformuseum2/id6680200056
GooglePlay→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GamingGentoo.EscaceForMuseum2
Steamで公開目指してゲーム開発_16
オープニングムービーを軽く作ってみてます。
Unity使ってゲーム開発してます。
Steamで公開するまでのみちのり。
良ければウィッシュリストに登録お願いします。
https://store.steampowered.com/app/2260220/Swarm_Horror/?utm_source=nico
Youtube版
https://youtu.be/NxrtOB3dFTo
Animancer Pro
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/animancer-pro-116514?aid=1101l45wn
Slate Cinematic Sequencer
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/slate-cinematic-sequencer-56558?aid=1101l45wn
EasyMotionRecorder
https://github.com/neon-izm/EasyMotionRecorder
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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これらのリンクをクリックしてもクリックすることに対して費用はかかりませんのでご安心ください。
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【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part8
今回はSPステージ2のクリアを目指します!やはり自然回復がないとちゃんと集中しなきゃっていう気にはなりますね。その分疲れますががが…今回の道中はやっぱり一週目よりはかなり難しい。が、時戻しでのギミックが特段ないので頭の混乱はありませんでした。ボス戦もまぁまぁそんなに難しくはありませんでしたね。問題は次からですよ次から。
part7→sm41829605、part9→sm41860182、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
Unity初心者ゲーム開発物語 未経験アラフィフでもゲーム作れる!スマホゲームをリリースするまで。
未経験のおっさんでもゲームを作れる!
Unityに関して何の知識もスキルも無かったアラフィフの私、タニス谷山がスマホゲームをリリースするまでにやったことを簡単に動画にしてみました。
誰かのお役になれば幸いです。
【私の作ったゲーム:AppStore】
https://apps.apple.com/jp/developer/kazuki-nakatani/id1670036330
【私の作ったゲーム:GooglePlay】
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8281816286735031618
【私の作ったゲーム:UnityRoom】
https://unityroom.com/users/ecx4fanoj8sm6wldvi3z
【Twitter】
https://twitter.com/non_tanisu
【ブログ】
https://tanisugames.com/
体操は気分を良くするって さっき決めた 紹介映像
プレイはコチラ。ブラウザでプレイできます。
↓(PC限定)
https://unityroom.com/games/webe_taisoiyadance
あほげー第38回参加作品
お題「体操」
体操じゃ無くてダンスじゃね?
生きづらいこもりさん エンディング(TRUE END編)です
「生きづらいこもりさん」シリーズはこれにて完結です。
動画の中でも触れていますが、中の人は30代の頃に大きな挫折を経験しました。
そのどん底から這い上がる過程で考えたり悩んだりしたことを、いつか何かの形で世に出せたらなぁ…とずっと思っていました。
今回、
・コロナ禍でおうち時間が増えたこと
・Adobe Character Animator という自分にギリ理解できるソフトに出会えたこと
・沖縄移住という夢が叶って、精神的に落ち着いて創作活動に励めたこと
などのプラス要因が重なって、動画を完成することが出来ました。
最後に、エンタメのかけらもない動画を見てくださった視聴者のみなさまに感謝します。
ありがとうございました!
sm39644171 ← 前
暇じゃなくなったのでどうやってアニメーション製作してるか記録してみた!ふざけてみた!
アニメーションを作る際に基本的な情報を紹介します。他力本願ですが多目に見てください。
この動画はBOOTHの提供でお送りしてます。
「かみクズ 龍御降師紀伝 体験版」マニュアル詠唱・Xのみ入力の場合の解説
本作で一番操作が複雑だと思われるマニュアル詠唱の解説の前半です。Xを押す回数で術を選択します。Bを押す場合もありますが次回以降に解説します。
この動画はVideoStudioにて作成
BGM 甘茶
SE 魔王魂
【個人ゲーム開発】戦闘システム大改修!敵AI確認機能とデバッグ環境を大幅強化、雑談など
今回は久しぶりのゲーム開発進捗報告です!
戦闘システム周りの改良を中心に、武器変更機能、空中での上下移動、メイン・サブ武器の切替など、操作性の改善を行いました。
さらに、敵AIの動きを細かく確認するためのデバッグ機能も強化!
NPCを自由に操作して戦闘状況を再現できるようになり、今後の敵行動の調整がしやすくなりました。
後半では、最近の開発環境やAIを活用したプログラミング、そして開発を続けるために生活についても雑談しています。
個人ゲーム開発のリアルな裏側をぜひ最後までお楽しみください!
目次
00:00 オープニング・今回の開発報告
00:55 武器変更デバッグ機能の実装
01:34 空中戦のための上下移動機能追加
02:44 メイン・サブ武器切替システム
04:00 戦闘システムの変更と改善
07:00 敵AIの挙動確認用デバッグ機能
11:00 ゲーム制作における試行錯誤
17:00 AIを使ったプログラミング開発について
22:30 NPCへ乗り移る確認機能を実装
24:00 引っ越しと個人開発生活
25:12 エンディング
▽ はじめてのゲーム制作 : 3DアクションRPG(Unity個人開発・2ヶ月目)
今回は進捗報告ということで無編集での投稿です。 ゲーム性はまだこれからですが、今回は前半に基本的な操作とHPゲージなど。後半は敵の攻撃パターン追加になります。
コメント・アドバイスも歓迎です! アセットを使いまくって、ChatGPTを駆使して作っています。はじめてのゲーム制作に挑戦中です。 仕様ソフト:Unity
『脱出ゲーム クリスマスパーティー・イン・ザ・パブ』 紹介PV
無料です!是非ダウンロード、プレイお願いします!
AppStore→https://apps.apple.com/jp/app/id6738855638
GooglePlay→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GamingGentoo.EscapeGameChristmasPartyinthePub
つくよみちゃんにロボット操縦してもらいました
(削除した動画にいいね、コメントしていただいた方ありがとうございます。)(^^)
音声認識アプリでキャラクターを動かしてセンサーで信号拾ってロボットが動いてます
使わせて頂きました。
ACUAH
COEIROINK:つくよみちゃん
秋庭たぬ
Blender
Unity
VRM
VRMA
『脱出ゲーム ワンルームからの脱出』をリリース
【概要】
脱出ゲームのアプリを作りました。ワンルームマンションが舞台です。
【ストア】
iOS https://itunes.apple.com/jp/app/id6505016897?mt=8
Android https://play.google.com/store/apps/details?id=net.FreelyApps.Game.Escape.From1R
【クレジット】
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part10~13
まとめ1
●音声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :ずんだもん
COEIROINK:つくよみちゃん
VOICEVOX :四国めたん
VOICEVOX :春日部つむぎ
VOICEVOX :冥鳴ひまり
COEIROINK:まつかりすく
●BGM
PeriTune
●SE
効果音ラボ
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
#00:00 Part10 フィールドイベント実装
#05:19 Part11 3人ボスイベント
#07:57 Part12 ラストダンジョンまで
#10:01 Part13 ボスラッシュ連戦 小春音アミ・MANA・遠藤愛・松嘩りすく
ラプラスの証明 プレイトレーラー
自作ゲーム「ラプラスの証明」トレーラー映像です!!
下記リンクにて公開中です!!
誰でもすぐに無料で遊ぶことができます!ぜひ遊んでみてください□
https://unityroom.com/games/laplacesproof
【Unity】引きこもりエルフの記録【音ギミックを作ってみた】
注意事項
・オリキャラ要素
ビジュアルスクリプト誰も使ってないんじゃないか疑惑(参考資料少なすぎぃ!!)
あとジャンルお引越ししました
なんでエンタメジャンルで投稿してたのかこれがわからない
