タグ unity が登録されている動画 : 5390 件中 2625 - 2656 件目
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【ゲーム制作】毎週更新ゲーム制作5週目【VOICEROID+実況】
uuu さん 広告ありがとうございます。
今回は実績機能の追加と画像処理をやりました。
今回はユカリアA(仮)の製作です。前作ユカリアはコミュのお知らせ欄のリンクからダウンロードできます。
コミュ→co3167737
ファンドとかメッセージとかツイッターで声かけてもらえると嬉しいです。
ツイッター→@j_zwm
【カタログIPゲームジャム】ニャムコ大戦争
カタログIPゲームジャムに参加してきました。
チーム3の作品になります。
カタログIPゲームジャム:https://open.channel.or.jp/gamejam.php
VRChat用アバター アルテミス 紹介動画
VRChatのアバターとして制作したオリジナル3Dキャラクターモデルです。
BOOTHにて販売中です。
https://anomarokoubou.booth.pm/items/1341729
Fantasy Story II PV その2
このゲームは、シンプルなスキル制を特徴とする、2DオンラインアクションRPGです。
剣と魔法のファンタジー世界で、戦闘したり、採集したり、生産したり。
さあ、仲間達とともに、冒険の旅へ出かけよう!
現在ベータテスト開催中!
ダウンロード先→http://toyashiwasu.web.fc2.com/MyGame/fs2/index.html
PVのBGMには『デジファミ音楽堂』から『我コノ迷宮ノ挑戦者ナリ(作:M.shinji)』を 使用させていただきました。
マイリスト→mylist/57421342
Twitter→https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=%40ToyaShiwasu%20%23FantasyStory2&src=typd
ゲーム制作 その1「1日目」
動画投稿テスト。
Unityでゲーム制作1日目の完成物です。
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。
その2 = sm27620612
プログラミング生放送してます。
コミュニティ: co3024121
次回、生放送は11月24日を予定してます。
【Unity】3Dモデルの動かし方
Unity で 3Dモデルを動かす方法についての解説です。
※動画の Unity バージョンは 2020.1.0f1
■ダウンロード URL
◇Unity
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
◇MMD4Mecanim
http://stereoarts.jp/
→ MMD4Mecanim_Beta_20201105.zip
■お借りした素材
◇3Dモデル
【第8回MMD杯本選】東方 The Movie ~迷いの竹林を突破せよ~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16945065
→ http://ch.nicovideo.jp/super_sierra/blomaga/ar109409
◇モーションデータ
【MMD】八極拳演舞(八極小架・金剛八式・霍打頂肘・連環腿)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11200930
→ http://bowlroll.net/up/dl7234
Twitter:@kameyama____
Unity MMO Project Column #2
箱が作れるようになって少しだけ世界が広がった。
【トッピング】
自分自身へアイテムオブジェクトをドラッグ&ドロップすることにより、どこにでもトッピング(装備&ファッション)ができようになりました。
すべてのアイテムオブジェクトには攻撃力の値を持っています。右手に装備した時に、その値がプレイヤーの攻撃力に反映されます。
大体のアイテムオブジェクトはトッピング可能の予定ですが、あまりにも大きいオブジェクトや生物系オブジェクトはトッピング出来ない予定です。
【技】
スキルの直接使用を廃止し、技(魔法等も含む)を使用することにより、関連スキル及びステータスが上がるようにしました。
【その他】
水面を泳げるようになりました。 生物からの全ルート機能を実装しました。 ダンジョンは未実装です。
次は重量の概念を取り入れます。(単位はバイト(byte, bt))
持ちきれなくなったものは、そこらへんの地面に埋めれるようにする予定です。(預かり所)
Music :
https://dova-s.jp/bgm/play7257.html
https://dova-s.jp/bgm/play10403.html
https://dova-s.jp/bgm/play8944.html
twitter :
https://twitter.com/nito_nt?lang=ja
【Angry Bots】きりたんの神げもくそげもぬるげーも【単発TA実況】
きりたんのゲーム実況です。初の投稿なのでお手柔らかに…
予定では今後も続きます
・(2018/7/17追記)
RTAでなくTAでした
修正します
きりたんStrange Telephone実況:mylist/66004748
きりたん単発とか短い実況:mylist/66004701
【unity】DarknessSweeper【自作ゲーム】
マインスイーパーの香りがするスマホ向けローグライクゲーム
目指すは歩かないシレン
3月中に公開を目指して鋭意製作中
→出ました(androidのみ)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NimuShiki.DarknessSweeper
連絡先
twitter ni26mu
e-mail [email protected]
Unity 踊ってみた
大晦日に突発で踊り納めしてみた
後悔もしていないし
反省もしていない(`・ω・´)キリッ
同日に踊った動画も合わせてどうぞ!
ハレ晴れユカイ → sm19761048
おまけその1 → sm19760882
おまけその2 → sm19761114
おまけのおまけ → sm19761178
【Unity】会話表示ウィンドウを作ってみた
ジンベーです。
Unityで使える会話表示ウィンドウを作ってみまして
良ければ使ってみてください
ダウンロードはこちらから
https://ux.getuploader.com/jinbei_public_tool/download/3
pass=ONE
追記
BOOTHにも公開しました
https://jinbeigame.booth.pm/items/1259085
Twitter
https://twitter.com/JinbeiGame1081
【ゲーム制作講座第二回】キャラクターのアニメーションを制御しよう!
ユニティちゃんというキャラクターのアニメーションを制御します。(まだ動きません)
追記:細々と説明しているので難しく感じるかもしれませんが、実際は結構簡単です。
また、このやり方以外にも色々な制御の仕方あると思うので、模索してみるのも面白いと思います。
前の動画:sm31531636
ニコニコ自作ゲームフェス3 変なTPS
#3/15追記:ソースコード公開します:http://gamer.boy.jp/source-codes/
一ヶ月で作ったクソゲーその2
公開先:http://gamer.boy.jp/unity/
クソゲー一覧mylist/40835013
【FPS】 Metro2013 【ニコニコ自作ゲームフェス】
FPSが好きMGSが好き弾丸節約プレイが好きそこら辺考えた結果こんなゲームが生まれました。ゲーム名はパクリです。DL先: http://www1.axfc.net/uploader/so/2850155[操作方法]WASD : 移動E : ナイフとったりセントリーガン壊したりShift : 足音を消しながら移動F : ライトのオンオフ1 : 投げナイフ装備2 : ハンドガン装備
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #2:回転と大型パーツ
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
今回は新規パーツの追加と、パーツの回転機能を実装します
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
Unity2019 / HDRP で Skyrim のフォロワーMOD を見てみる
大分前に投稿した動画の後日談です。マイナーチェンジです。内容がないよう。
お急ぎの方は:#01:41
前の動画:sm32656483
環境:Unity 2019.3.13f1, HDRP 7.3.1, NVIDIA GeForce GTX1050Ti
【工藤忍誕生祭2018】忍ちゃんが出てくるゲーム作ってみたよ【自作ゲーム】
今日は3月9日313時、工藤 忍の誕生日ですね!
忍ちゃん誕生日おめでとう!!!(大遅刻)
忍ちゃんの誕生日祝いに、Blender2.86とUnity2017.3.0で拠点防衛系の3Dアクションゲームを作ってみました。
某所で上げたときに戴いた助言を元に、ちょっとだけアップデートしてあります。
今年はブラウザ上で遊べるようにしました。こちらのURLからどうぞ。
しのぶでぃふぇんす!(仮) ver.1.1 https://lacklucky.github.io/shinobuDefence/
2018/03/24追記
ホームラン様、うなづき様、広告ありがとうございました!
test 2012-05-26 00-19-16-765.avi
unityテスト2回目。とりあえず背景モデルの仮配置。やっぱり背景は空気感が難しいなぁ。次回はテクスチャとライトでどれだけ見せられるか実験する。http://www.oniyuri.jp/
Enchanted Edge (Unity 5.3.5)
UnityパーティクルエフェクトAsset: “Enchanted Edge” (エンチャント.エッジ)
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/64348
YouTube vers.: https://www.youtube.com/watch?v=8hiWF10rg2s
スクライド3Dゲーム化を目指して 3
プログラムを触ったことの無いど素人による作成動画です。
湯水の如く湧き出る不具合
覚醒無敵中に格闘連打でジャブ連打とか
格闘中にステップ後ろ格闘で上昇下降しながらゲッダン
時間を空けるとなにを考えてそのプログラムを作ったのかわからなくなりますね
BGMは、フリーBGM DOVA-SYNDROMEさんより
Takumi Higashi氏 「AcidJazz#12」「AcidJazz#13」です。
前動画の宣伝ありがとうございました!
ユニティちゃんのCRSステージをリズムゲームにしてみた
なんとか滑り込みで投稿~
Candy Rock Starのステージで遊べるようになりました。(正直手抜き)
譜面が見え辛くなるのでエフェクトを少し減らしています。
Free版ではさらに減らす必要があるのですが……
とりあえず遊べるところまで持っていけたので、近日中に公開出来るかも?
譜面作るのって難しいですね……。まだ弄りがいがありそう。
某ゲームの譜面おじさんの苦労が分かったような分からないような
C86のユニティちゃんCDも買ってよかったです(個人的にファン)
開発環境:Unity 4.6.0f3(イベントライセンス)
twitterID: @chirorin1980
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
【SUPER CUBE】Unityでゲーム作ってみた
Unityでスーパーマリオ的なゲームを作ってみた。
ダウンロードは↓のリンクからお願いします。
Google Play > http://www.k-iec.jp/super_cube/jump/google_play/
PC > http://www.k-iec.jp/unity/super_cube/
高画質版↓
YouTube > http://youtu.be/oFu2kzl6Lv4
時間を止められる男は実在した!! 「時止め高校野球部物語」
#フリーゲーム #野球 #童貞
みてくださってありがとう (*'▽')!
現在チャンネル登録者26人です。チャンネル登録していただければ励みになるのでできれば下のurlを踏んでくださるとうれしいです
→https://onl.la/bi4c9KE
この動画でつかわれているかもしれないBGMのサイトです
→https://dova-s.jp/
→甘茶の音楽工房]
http://amachamusic.chagasi.com/
このゲームのダウンロード先です
→https://unityroom.com/games/timestopbaseball
「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」幽狐ちゃんの水着がけしからん!
内容は前回と同じものですが、水着がけしからんです。
曲名「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」
モーションは下のサイトからお借りしました。
http://www.imarine-project.jp/
カメラモーションは下のサイトからお借りしました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32816141
モデルーデータは以下の販売サイトから購入したものを改変しています。
https://booth.pm/ja/items/1484117
https://booth.pm/ja/items/1489411
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい その2 ジャンプ制御
さらに短くなりました。
一応、過程も録画しようとしてるんですが、録画してるQuickTimeが高確率でフリーズするので、3分クッキングになってしまってます。
mylist/55052294
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part13-5(番外編)(終)【ゆっくり解説付き】
"地球内部"の最後の番外編です。
ヒトオスとラスボス攻略法、そして結晶稼ぎポイントの解説になります。
普通に地球内部を攻略するよりも稼ぎをやった方が早いので、
手早くクリアしたい人にもお勧めできる内容となっております。
番外編の内容は全難易度に適用できると思います。
これを参考にやり込み要素や高難易度に挑戦してみるのもたーのしー!と思います。
一つ言えることは、無理にジャストドッジしなくても攻略はできるということです。
改めまして、ご視聴いただきありがとうございました!
前(地球内部:内核~ラスボス):sm39970139
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、相鉄様、広告ありがとうございます。
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その11【ダンボール爆破編】
穴を掘って埋めます。
はい、ダンボールを積んで爆破します。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前sm22554269 次エンコード中
mylist/39758547
Unity 解説 Button編
UnityのUI ボタンについてです。なんとなく気まぐれで作った動画なので編集はかなり妥協してます。うP主は、完全に独学でプログラミングしてるのでかなりの初心者です。できればみなさんのアドバイス等をコメントに残してもらえると嬉しいです。
クトゥルフ神話的ゲームを作ってみた 第三回(修正)
この動画はほぼ素人のうぷ主がクトゥルフ神話題材のゲームを約一ヶ月で作る動画です。タイトルは作ってみたですが、まだ出来ていません。
第三回はテストゲーム「南極」の公開です。
☆GAMEURL
https://dl.dropboxusercontent.com/u/275633709/makeGame1/makeGame1.html
☆お手数ですが↑のURLをブラウザに入力して下さい
動画修正、多くてすみません。
nm22998572<第二回 第四回>sm23202130
△前作iPhone Apphttps://itunes.apple.com/de/app/kuto-urufurumu/id717804493?mt=8https://itunes.apple.com/de/app/billionstage/id790203635?mt=8
Unity 物理演算で麻雀 サイコロ改良版
今回は麻雀牌を撹拌するモーターをサイコロに活用して改良してみました
振ったサイコロの目を席~仮親・親 そして山から取出す牌の位置を決めて反映させられます
※ 積み込みした牌山は初期生成(not撹拌)のもので撹拌がぬるいかも
1回目は通常・2回目はunityちゃんを利用してます
前(撹拌機改良版):sm29825331
次: 向聴計算・打牌候補・有効牌を表示する テストプレイ: sm32598387
開発してるところの画像: im7692319
