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ウィザードリィVII 実況プレイ-42-4: ニュー・シティーへ戻る
回復作業の後、宮殿をいったん出てニュー・シティーへ戻ることにします。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-43-2: ムンク・忍者
モンスター: ムンク・忍者(3), DK.フォレスト・ムンク(7)との戦闘。
イシスが死亡。
回復・蘇生をさせてからグランメランジの宮殿に向かい、前回の続きを探索。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-43-3: 生命の精
モンスター: ドリーム・ウイーバー(1)との戦闘。
暗闇のドアらしき場所を見つけ、忠告を無視して先へ進んでみる。
暗闇の中を進み、パイプ+パスティールを使ってみる。
生命の精が現れて謎めいた言葉を語った。
暗闇を抜け地上に戻っていた。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-43-4: ジーン・ゼン 五花の道場
目の前には「ジーン・ゼン 五花の道場」があった。
ジーン・ゼンと話してみる。
道場の中の扉を開けると宝箱を見つけた。
中には忍者用の防具などと 5フラワー ブラックベルト が入っていた。
黒帯?
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ウィザードリィVII 実況プレイ-45-2: ムーンストーン
コインを中庭の四隅にある東屋の壷の中に入れてから像の前でムーンストーンを使うと別の部屋に移動した。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-46-2: 十字架と鍵
隠し部屋に入り蝋燭を調べるとさらに別の部屋への入り口が開いた。
部屋の中には宝箱があった。宝箱の中には十字架と鍵が入っていた。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-47-2: 地下脱出
梯子を登ってみると地上に出ることができた。
周りは何もない森の中のようだった。
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【ゆっくり実況】Wizardry6~8をプレイ出来る機種紹介とwizardry8の注意喚起
動画投稿者のターことターカーサーです。おばんでやす。
2023/02/23に追記
Windows10 Proでも恐らく正常に起動させる方法が分かりました。
【ゆっくり実況】wizardyr8 原住民編とおまけ sm41835118
の09:20~説明として紹介しています。
こちらの情報は古い&通常とは違う起動方法となるので、お試しされる方は自己判断で。
これは新たにWizardry6~8をプレイしたいけど、色々な機種で出ているし
どれをやればいいのか分からないよーって人向けの動画です。
またWizardry8とWindows10の不具合についてや、解消出来るかも手順のご紹介でもあります。
【ゆっくり実況】wizardry7 Crusaders of the Dark Savant 来訪者NPC編
動画投稿者のターことターカーサーです。おばんでやす。
無理やり2日で突貫作成したので、色々粗があります。ごめんね。
今回はWizardry7 Crusaders of the Dark Savant(ガーディアの宝珠)の
宇宙からやって来た来訪者についてをまとめた動画となります。
とは言っても、ほぼヴィ・ドミナに関する話がメインなんですよね。
ダークサヴァントに関しては、CDSではまだ明確にされませんし
アンパニとティーラングはストーリーに殆ど絡まないからねぇ。
【ゆっくり実況】wizardry BCFのストーリーってどんなのだっけ? sm41702329
【ゆっくり実況】wizardry7 Crusaders of the Dark Savantのオープニングとあらすじ sm41732518
【ゆっくり実況】wizardry7 Crusaders of the Dark Savant 現地住民編 sm41760586
【ゆっくり実況】wizardry8 オープニング編 sm41802872
【ゆっくり実況】wizardry8 原住民編とおまけ sm41835118
【ゆっくり実況】wizardry8 来訪者と残りNPC編 sm41898368
【原曲OP比較】Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant
CDS好きのCDS好きによるCDS好きのための動画。
CDSの原曲OPを多彩な音源でお楽しみください。
※MIDI音源にはもっと豪華になるものもあるっぽいよ!
The First 15 Minutes of Wizardry VII: ガーディアの宝珠 (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Wizardry VII - Gadeia no Houshu, also known as Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant, is the 7th title in the Wizardry series of computer role-playing games. It is the 2nd in the 'Dark Savant trilogy'. It was published in 1992 by Sir-Tech Software, Inc, originally for DOS. In 1996 it was remade into Wizardry Gold.
Wizardry VII picks up where Wizardry VI left off. The party had just found the Cosmic Forge. Before the party could decide what to do, it was spirited away. The Cosmic Forge was used to hide the location of the Astral Dominae, an artifact with power over life itself, on planet Guardia. Because of this, its theft revealed Planet Guardia to the universe. Now, multiple forces are converging on Lost Guardia to find this artifact, including the party itself.
As there are three endings to Wizardry VI, there are four beginnings to Wizardry VII (one for each of the ending, and a fourth for parties starting fresh).
【実況プレイ】小さい頃出来なかったWizardry7をやってみる その4
※戦闘のカット及び編集、BOSS戦のBGMを勝手にやっています。気にしないで下さい。初めてたどり着いた街ニュー・シティーいろいろ探索をするのはいいが、あまりにも敵が強すぎてむやみに移動できなくて困りはてた私にヘルプを…次→sm15664760前→sm15576105 まとめ→mylist/27519044
【実況プレイ】小さい頃出来なかったWizardry7をやってみる その7
※戦闘のカット及び編集、BOSS戦のBGMを勝手にやっています。気にしないで下さい。いきあたりばったりです、オルコグレ城に潜入したのはいいけどてきがつよいです。あとゴーンは一体なにをたべていたんだ!?まだまだ分からないことばかりなので、アドバイスいただけたらものすごく嬉しいです。次→sm17703902 前→sm17638856 まとめ→mylist/27519044
【実況プレイ】小さい頃出来なかったWizardry7をやってみる その17
※戦闘のカット及び編集、BOSS戦のBGMを勝手にやっています。やっときましたアクパイル探索編、アンパ二族の入隊者志しました。早速お仕事をさせられましたw次→sm17817107 前→sm17764837 まとめ→mylist/27519044
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第6話 ~ニュー・シティの探索~】
『ニュー・シティーとは、街という名のダンジョンである。』
動画説明:前回に引き続きキーワード入力に失敗します。この先、言葉の壁が進行を阻まないか心配です。
最初:sm19415399 前:sm19434969 次:sm19479668 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第9話 ~川のムンクと合言葉~】
『ダズ達の目の前に立ちはだかったのは、ブラザー・ツォーバーと名乗るムンクだった。一見ふざけているかのような態度で接してくるが、向こう岸へ渡る舟を出してくれるようだ。最も、お金があれば・・・。』
動画説明:日本語の直接入力に中々慣れず・・・。合言葉を入れるところ、たった1文字抜けているだけでした。
最初:sm19415399 前:sm19530814 次:sm19575938 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第21話 ~許されぬ休息~】
『度重なる戦闘、そして過度の休息。しかし、それを許さないゴーン族。連戦が続く中、ダズ達は生き延びることが出来るのだろうか。』
動画説明:狙っていなくとも勝手に修行と化してしまいますね。1戦1戦、結構全力で戦うので休息の度に狙われると辛いです。
※一部音声に「バチバチ」とノイズが入ってますが、録画の調子がよろしくないようです。多分、しばらく続くかと思います。
最初:sm19415399 前:sm19670594 次:sm19689451 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第26話 ~夢見る者の国~】
『暗黒の扉。永遠と繰り返される同じ光景。そして、ちょっとだけ変化が訪れる。君達はそれを目の前にして、何を思うだろうか。何を選択するのだろうか。夢見る者の国・・・。』
動画説明:Wiz7といえばやはりこのイベントは醍醐味。クリアに必須なわけではないけれど、個人的に好きなイベントです。
最初:sm19415399 前:sm19701498 次:sm19709685 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第28話 ~振り出しへ・・・~】
『己を見つめなおすというのは決して負けを認めるということではない。前進するための過程である。 By.Dazz Mayjis』
※Dazz Mayjis=ダズのフルネーム
動画説明:途中で動作が急激に重くなったので例によって短めに。尚、動画の早送りの件ですが・・・、実プレイを忠実に再現ということで見逃してくれないでしょうか・・・(汗汗
※実は編集技術が無いなんてことはぁそぉれぇほぉどぉたぁぁぁくぅぅぅさぁぁ…
最初:sm19415399 前:sm19709685 次:sm19715922 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第33話 ~ラツキンの廃墟~】
『ラツキンの地へ到着したダズ達だったが、そこは荒れ果てていた。これが単なる荒廃なのか、それともラツキンの文化なのか、彼らは疑問に思いつつも奥へと進んで行く。』
動画説明:楽しい楽しいネズミーランドへ到着。沢山のネズミと愉快な仲間達(T'rang&Dane)で大賑わい!・・・さて、どうやって行動が素早く数の多いネズミを、たった6人で相手しよう。全体攻撃呪文が無いという点が最大の肝。SPOOKSならある(ここ重用)。
※FM音源にチェンジ!
最初:sm19415399 前:sm19728952 次:sm19739842 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第34話 ~生きる喜び~】
『ラツキンの廃墟で悪戦苦闘するダズ達。その中で彼らが意識するのは死という結末。何度蘇ることが出来たとしても、生きていたいという気持ちは強いものなのだろう。』
動画説明:超能力者の呪文は対ラツキン用と言っても過言ではない。ここを難しいと言う人は超能力系を入れなかったか、正しく呪文を扱えていないからだ!・・・恐らく・・・
※今回も再生時間が長くなりましたが、諸事情故・・・。
追記:一部ヤジマのセリフに些細なミスがあったので修正。
最初:sm19415399 前:sm19734674 次:sm19752080 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第57話 ~ヴィ・ドミナとの遭遇~】
『ニュー・シティーに置かれている謎の装置を操作していた時、彼女は現れた。そして・・・』
動画説明:彼女の名は8では「ヴァイ」と呼ぶのですが、7上の翻訳では「ヴィ」なので本動画上では「ヴィ」で統一しておきます。
※後半部分、少しだけ画面がバグりましたが動作・セーブデータには異常が無いので気にしないで下さい。再起動で画面も直ります。
最初:sm19415399 前:sm20715496 次:sm20828321 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第79話 ~機械兵~】
『迷路の先で遭遇したのは動く金属。それは無機質で、ただアストラル・ドミナを守るためだけに作られたであろうロボット。奇妙な機械の音が響く中、それはダズ達に襲い掛かる。』
動画説明:エキスパートだと出現数に+1の補正がかかっているせいか、NPCを除きどれもこれも2匹以上ずつ。ここのエリア程、その脅威を味わったことが無い。「前衛3人は隠れない!」ここ重要。
※追記2015/09/05:いつも視聴して頂いている方、長らくお待たせしました。
最初:sm19415399 前:sm23368239 次:sm27084287 おまけ:sm23624729 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 おまけ ~待ち伏せていた者、それは…~】
『それは最も知性高き生物。そして、誰もが1度は戦いを挑んでみたかったであろう存在。果たして彼はこの地に降り立ったのであろうか・・・。』
動画説明:続きじゃなくて申し訳ない(まとまった時間が取れないorz)。今回、PC版では「データこそあったものの、結局登場せずにお蔵入りになっていた彼」に、怪しくも登場してもらうことにした。キャラ会話等は特に無しの短編動画。
最初:sm19415399 前:sm23410205 次:sm27084287 マイリスト:未定
Wizardry 7 Crusaders of the Dark Savant (Wizardry Gold) オープニングとプレイ
Wizardry 7 Crusaders of the Dark Savant のオープニングとゲーム開始直後のプレイを少しだけ。
GOG.com で販売されていたもので、Wizardry Gold 版と DOS 版(256色)の両方をダウンロードできます。
この動画は Wizardry Gold 版ですが、プレイヤーキャラクターの肖像画が小学生レベルの絵なのが残念なところですね。
ナレーションやセリフを音声で読み上げてくれるのはとても良いと思います。
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第80話 ~*LIGHT* *SWORD*~】
『異質なそれは武器とは似ても似つかないものだった。光の柱を発するその物体は、この世界において最高の技術で作られたに違いない。』
動画説明:非常に長い期間投稿ができなかったため、キャラの設定や今までのシナリオから若干不整合が発生していそうな予感。気になったらコメントしてくれるとありがたいです。
追伸:動画投稿、長らくお待たせして申し訳ありません。最終話までもう長くは無いので、良ければ最後まで付き合ってください。
最初:sm19415399 前:sm23410205 次:sm27292840 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(93話) ~Another End~】
『全てを終えたダズ達はアストラルドミナの元へ戻る。そして圧倒的な力でDark Savantを葬り、次なる旅路のため宇宙船へ向かう。この時、ダズは思った。これ以上の力を犠牲をもってしてまで得る必要は無かろう、と。』
動画説明:おまけパート最終回。せっかくなのでラスボス討伐から通常ENDに。本来はおまけパートも鍵集め後は会話をつける予定がありましたが、諸事情であまり動画に時間を割けなかったのもあり会話無しに。Reforged Modから視聴してくれた方、ダズの苦難だけでも視聴してくれた方、とても長い間、彼らの旅路に付き合っていただきありがとうございました。これでオリジナルストーリーを踏まえたダズに関連した動画は終わりにします。
最初:sm19415399 前:sm27465118 次:完 次回作:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-1-2: オハヨ
森を出ようとすると火の玉のような女戦士が現れ歓迎のあいさつを受けた。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-1-3: 最初のダンジョン
最初に見つけた地下のダンジョンを探索します。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/439368088.html
【マイリスト】mylist/56210896
【次の動画】sm29127138
ウィザードリィVII 実況プレイ-2-1: ラーセーレーテップの呪い(1)
ダンジョンの中で次々と命を落としてゆくメンバーたち。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/439455605.html
【マイリスト】mylist/56210896
【次の動画】sm29132688
ウィザードリィVII 実況プレイ-3-1: 森のアライフート
ダンジョンを出て地上へ戻り、スタート地点付近の森を探索してみます。
その奥には、人食い植物のアライフートが待ち受けていた。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/439539771.html
【マイリスト】mylist/56210896
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ウィザードリィVII 実況プレイ-4-1: ニュー・シティーへ
ラットキンの大群を倒してニュー・シティーへ向かいます。
鎧店のパルクとの会話。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/439575886.html
【マイリスト】mylist/56210896
【次の動画】sm29155139
