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XNAでタワーディフェンスつくりたい その6
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その5:sm10248512 その7:sm10307663
【knbツール】丸太から家を作る! ゲーム制作ツール紹介
3D版 RPG制作ツールを制作中!
今回はマップ制作機能の一部を紹介します。
パートを何回かに分けて、丸太からロッジを作り上げていきます。
ツールの制作が優先のため、
動画投稿は間隔が開いてしまうことがあるのを
ご了承ください。
前→ sm17750450 次→ sm19729308
【MMD】ミクと一緒に踊りたい【XNA】-part1-
KinectとMMDforXNAを用いた音ゲーです。
開発中で配布するかは分かりません。
注
Ready!の音源はロックマンX5から抽出しています。
その他はすべてフリーBGM、フリーSEになっています。
もし配布することがあれば除外します。
【C85】REVOLVER360 RE:ACTOR PVショートバージョン【回転STG】
回転式シューティング第二弾やっと完成です!
コミックマーケット85 12/31 西た-13a クロスイーグレットにて頒布予定です。
同人ショップにて予約受付中です。
詳細は公式サイトにて
http://crosseaglet.xii.jp/
XNA STG test
XNAでシューティングゲームのテスト
あくまでもテストなのでこんな見難いゲームにはならないです。たぶん。
【回転STG】REVOLVER360 RE:ACTORのススメ PartA-[1/3]【りあくた】
避けられそうにないなら、回転すればいいじゃない。
C85にて完成版が頒布され、同人ショップにて委託販売中の
回転式STG「REVOLVER360 RE:ACTOR」の普通のプレイ動画です。
回転システムは勿論、美しいグラフィックにも要注目。
このPartAは、本作品のメインとなる「REACTOR MODE」をプレイしていきます。
PartA-[2/3](続き)→sm22677448
PartB(チャレンジモード21~30初見プレイ)→編集中
制作者様による公式PV→sm22518416
クロスイーグレット公式サイト→http://crosseaglet.xii.jp/
麻雀 三六荘 03 牌譜再生
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
牌譜再生の様子です
mylist/13923620
前 sm7844932
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG3
うpリスト→http://www.nicovideo.jp/my/mylist#/4243482ゲーム開発日誌(Geek) http://docs.google.com/View?id=ddw77k... ゲーム企画書 https://docs.google.com/present/edit?... お待たせしました。キリのいいところまでもう少しもう少しと思っていたらだいぶ日がたってしまいました。前回と比べて色々導入してみたので、いきなりに感じる説明が多いかもしれませんが、適当に見てやってください。
Elysian Tail: Dust (XBOX360)
現在海外のXNAで開発されているという2Dアクションゲームです。なお、XNAは日本のXBOX360でも今夏(09年7月)からサービスの実施が予定されています。今夏からはいろんな方向性のソフトが遊べるようになりそうですね。 マイリスト mylist/12791397
【アクション】GREEN ISLAND【動く喜びをあなたにも…。】
GREEN ISLAND(グリーンアイランド) 価格:80ポイント
アクションというよりパズルなので、マシュマロやミルクチョコ辺りで糖分補給すると良いかもです。
公式カタログより
クリエーター:DK Alpla ジャンル:キャラクターアクション
泡を流して大きく伸ばせ!泡飛ばしアクション!
魔法使いの女の子チップを操作して全部の種を集めるとステージクリア!
くっつくと足場になる泡を駆使して全50面のアクションパズルにチャレンジしよう!
動く喜びをあなたにも…。
http://catalog.xna.com/ja-JP/GameDetails.aspx?catalogEntryId=2e533dbf-e402-48c8-9182-c22b5ad74ef0&type=2
【knbツール】3Dアニメーションを簡単に作れるツール目指して
明けましておめでとうございます。
本年も宜しくお願いいたします。
コメント返しはできていませんが、既に今までのコメを参考にして改良は行っております。
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XNAとC++/CLIでネギを振ってみた
箱で動くか知らないけどC++/CLIに移植してみました。
ゲーム作りの経験ないのでカオスなソースでスマソ。
速度変更ボタンをつけてみました。(テンポ検出じゃないです。orz)
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
VB.NET版 → sm8713505、Wiiリモコンでネギ → 準備中
素材をお借りさせていただきました。ありがとうございます。
音楽 : sm4802765「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」
音楽 : sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193
vocaloid軍団 vs アイマス軍団
黒歴史のやよいじゃないよ? やよい「うっうー! お金を投げるのは勿体無いのでやめてください!」 別動画:sm5689747
[MEGADEMO] function'07. DEMOSCENE MEETING 2007
[ http://www.function.hu ] By THERE / SEPTEMBER 21-23. BUDAPEST,HUNGARY.[Up-loading list:mylist/7587500]
ゲーム製作過程報告動画 DEBUG6
詳細はこちら
http://www.gccsap.com/projects/2
ゼルダの伝説風のタクト
の戦闘を今回再現してみようとしましたが一日では耳コピ無理でしたorz
これから、音楽面では風タクを超えることが目標です。
【XNA】XEVIPON version 1.2.0.1
sm16190739からのバージョンアップ。
・XBOX360コントローラに対応。
・リプレイ機能
・その他、細かい追加修正。
マイリスト→mylist/11431115
次→sm16288272
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/Xevipon.zip
【動作環境】
Microsoft WindowsXP SP2以降
シェーダーモデル1.1以上のビデオカード
※ノートPCやビデオがオンボードだと動かない可能性があります。
XNA でプログラミング #3
今回は Sound、Postprocess Volume、Physics Volume です。初めての録音で慣れておらず、少し音量が大き過ぎる気もします。ご容赦下さい。そして、よく分からないので 16:9 の編集も諦めました m(. _ .)m
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GitHub
https://github.com/willcraftia/WindowsGame
ブログ
http://blockcraftia.blogspot.jp/
【XBIG】 虫、導きゲー
XBOX360インディーズゲーム 【タイトル】 : Your Doodles Are Bugged! ▽画面に線を描いて、虫をゴールに導くゲーム。ステージが進むとヒントは表示されなくなります。 ▽その他XBIGうp:「ヌコ、ドットゲー」sm9671511
アクションゲームツクールで迷宮のゴス少女アクション
xBox用に作ってましたがアクツクのxna書き出しが4.x非対応。このままでは提出できずに墓場行きになりそうです。せめてもの供養&アップデートを期待しての動画うpです。2/18 と思ってたら待望のアップデート!アクツク始まったな
ゲーム用に作った初音ミクが歌う曲「二人のベクトル」
Xbox360(XboxLIVE CommunityGames)用に制作しているゲーム向けに制作した曲です。
楽曲の方向性としてはフュージョン…
というより矩形波倶楽部を目指したのですが
相変わらず全く届きませんでした。
(これまでに作ったもののマイリストはこちら。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4155854)
REVOLVER360 SHORT RANGE MODE 3.56億
REVOLVER360(http://crosseaglet.xii.jp/) SHORT RANGE MODEのプレイ動画
356,557,480pts
UNROTATE BACKGROUND: ON
最終バージョン。前バージョンと比較して、WAVE4(夕日背景)とボスでの稼ぎがやりやすくなっています
港の噂では4億行くかも…?とのこと
XNAでゲームを作成している 02 できたー
sm17782957のXNAでゲームを作ろうシリーズがわかりやすかったので
参考にしながら私も作成しています。
前回、途中経過を投稿してから約1週間、無事に完成しましたので報告です。
以下のサイトでゲームファイルを公開します、よかったら遊んでみてください。
http://mathuri72.web.fc2.com/
前回: sm19158557
【素材を使用させていただいたサイトさん】
ニコニココモンズ:nc32144 nc899 nc9824 nc3469 nc19143
はちみつくまさん:http://www.hachikuma.net/,
異教徒たちの踊り:http://blog.goo.ne.jp/ari1192jp_001
【XNA】自作AndroidアプリXEVIPONをWindowsに移植した
自作AndroidアプリXEVIPON(sm15944498)をWindowsに移植した。
移植にはXNA(C#)を使用。
Android版とほぼ同様の内容だが、敵キャラの移動ロジックなどを若干変更。
デバッグ時に付けた当り判定表示モードをそのまま組み込んだり、
レーダーに空中物も映るようにしたりと妙なところだけバージョンアップしたり。
マイリスト→mylist/11431115
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/Xevipon.zip
【動作環境】
Microsoft WindowsXP SP2以降
シェーダーモデル1.1以上のビデオカード
※ノートPCやビデオがオンボードだと動かない可能性があります。
XNA de あの楽器 movement 2
あの楽器らしきものをXNAで(2) ■3Dのキャラクターと背景を追加。キーボートまたはマウスの入力による演奏。楽器の操作面で演奏しているように。 ■前回: sm6009809
C# & XNA 練習中
プログラミングを始めて早3年、未だに初心者のような凡ミスを繰り返している私ですが、そろそろXNAに挑んでも大丈夫かなと思い参考書を買ったのが3ヶ月ほど前・・・というような説明文を考えながら動画を作り始めたのが3日前のことです。まあとにかくとろとろとゲーム製作中です。言語はC#,XNA及びMMDXを使用しています。C#,XNAともに初めてなのでかなりおかしなこと言ってるかもしれませんが、そのときには馬鹿にしつつ、こいつ間違えてやがるwと指摘してやってください。
マイリスト【mylist/24597497】
(360) XBOX360でジェットセットラジオを動かしてみる!
XBOX Liveでドリキャスタイトル配信って事で
喜んだが、ソニックアドベンチャーなんかいらね~よw
って事で、ドリキャスのジェットセットラジオを360で
動かしてみた!!
3D 版 RPG作成ツールを制作中ですが、質問いいですか?
初めまして。
Etudeと名乗っている者です。
制作中のツールを試しに動画にしてみました。
モチベーション維持のためにコメント頂けると嬉しいです。
詳細
プログラミング言語 C♯
次→sm17750450
XNA自作デモ「森のくまさん」バージョン
RokDeBone2のサンプルモデルを躍らせた3Dテストプログラムのデモ第一弾です。下記ホームページから無償ダウンロード可能です。ブレンドモーションの実験プログラムで、プレイヤーが適当なモーションを2つ選ぶと、キャラがブレンドされたモーションで踊ります。(中途半端な所が「無邪気な子供」っぽくていいかな~と…)デモプログラムは、実行する度に踊り、背景、カメラワークなど毎回変化します。尚、3Dモデル、背景、BGMなどの素材は借り物です。ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
【弱音ハク】ハク姉さんを箱○に召還してみた【XNA】
Microsoft提供のXNA Frameworkを使って、弱音ハク姉さんをXBOX360に召還してみました。
ウマウマモーションと歩きモーションを取り込んだので、次はコントローラーを使ってステージ上を歩かせたい・・・・
そして弱音ハク版の「The功夫」を作るのが当面の目標です。(嘘)
フィルタ:「t」ツマンネww 「u」ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
弱音ハクのモデルデータは「まさ」さんのデータをお借りしました。
ゲームアイコンのハク絵は「CAFFEIN」さんの絵をお借りしました。
環境:MetaseqLE、TOYSTUDIO、VisualC#2008Express、XNA GameStudio、VideoStudio12、Aviutl
Inside XBOX TGS2008 「XNAクリエーターコンテスト」発表会
2008/10/14配信のインサイドXboxです。発表会と授賞式の模様
XNA でプログラミング
[追記 2011/12/03]
誰かの何かの足しになればと思い、github にソースを上げてあります。
https://github.com/willcraftia
細かい説明は時間がないのでどこにも記載していません。また、現在は別プロジェクトでアプリを作る方針にしたので、将来的にリポジトリを更新することもない・・・気がしています。
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今回が初の動画作成です。実装している XNA のプログラムを動画にしてみました。友達とフォロワーへの公開を目的にしたため、動画としての質は軽視しています。それでも少し字幕が早すぎた気もしますが、字幕は動画作成のテスト兼おまけです。http://twitter.com/willcraftia
次回 sm12022045