C言語+OpenGLで人工生命

C言語+OpenGLで人工生命

せっかく作ったのでどうせなら!というわけで公開してみます。赤:肉食動物 青:草食動物 緑:草 となってます。肉食は草食を、草食は草を食べます。画面の見方:手前の棒グラフは現在の各種族の個体数です。フィールドの右隣は個体数の履歴です。さらに右隣のチカチカするやつは捕食、餓死の状況を示しています。「左側の色が右側の色を食べた」という意味です。左側しか色がなく、真中に×がついているのは餓死を意味します。解説は投米にて入れてみました観賞用としてご利用ください、

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14594073