タグ C言語 が登録されている動画 : 1355 件中 1 - 32 件目
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C言語を使おう(提案).mp1
初投稿です。
前作、アルカディアのゲームを作ろうシリーズ( series/318903 全17講 )を見ておくと理解が早まるかもしれません。
前:ないよ 次:まだ
mylist/35856761
リターン/初音ミク【オリジナル/さくらもち天皇】
よろしくです。さくらもち天皇と申します。
#25よりいい曲になります様に。
【VOICEVOX実況】初めて作った自作ゲームを実況プレイ
大学生のときに、講義の課題で作った自作ゲームを実況プレイします。
※動画の進行上、一部カット・編集した箇所があります。
JDずんだもんと学ぶⅭ言語講座#4 キャストとscanfってなんぞや? 雑に解説
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
オンラインプログラム実行環境 paiza.IO
https://paiza.io/ja/projects/new
参考
苦しんで覚えるⅭ言語
https://9cguide.appspot.com
一週間で身につくⅭ言語の基本
https://c-lang.sevendays-study.com
BGM-------
甘茶の音楽工房 様
ゆかりさんと学ぶプログラミング その2 変数ってなんだよ編
少し時間が空いたので初投稿です。
自分が当たり前だと思っているものほど、一から説明するのは難しいっす
前回->その1:printfってなんだよ編(sm41776012)
ゆかりさんと学ぶプログラミング その1 printfってなんだよ編
その1なので初投稿です。
色々試したくてその0から結構趣きが変わりました。
前回->その0:環境構築編(sm41758421)
次回->その2:変数ってなんだよ編(sm41814802)
ゆかりさんと学ぶプログラミング その0 環境構築編
初投稿です。
埃かぶってたゆかりさんに喋ってもらいました。
需要はわからんけど誰かの役に立て
あと初めてレベルの試みで勝手もよくわからんので解説動画視聴自信ニキはこうしたらいいよとか思うやつとかも言ってもらえると助かります。
個人で勝手にやってる以上、この動画で出た損失等々をうp主は負い兼ねますので、あくまで自己責任でお願いします。
続き->その1:printfってなんだよ編(sm41776012)
VisualStudio2019:ttps://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/older-downloads/
ブラウザのやつ:paiza.io(ttps://paiza.io/ja)
軽めのソフト:2種類置いときます。
VisualStudioCode(ttps://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code)...こっちは環境作りやすめ
サクラエディタ(tps://sakura-editor.github.io/)...こっちは昔から使ってる人多い印象
デスクトップ直撮り故、インターネットに流してやばそうなものが映ってたらこっそり教えておくんなせぇ。
JDずんだもんと学ぶⅭ言語講座#3 変数とデータ型ってなんぞや? 雑に解説
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
オンラインプログラム実行環境 paiza.IO
https://paiza.io/ja/projects/new
参考
苦しんで覚えるⅭ言語
https://9cguide.appspot.com
一週間で身につくⅭ言語の基本
https://c-lang.sevendays-study.com
BGM-------
甘茶の音楽工房 様
JDずんだもんと学ぶⅭ言語講座#2.500000 四則演算の補足 雑に解説
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
BGM-------
甘茶の音楽工房 様
#voicevox
#c言語
#春日部つむぎ
#ずんだもん
JDずんだもんと学ぶⅭ言語講座#2 %dみたいな出力変換指定子とかを 雑に解説
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
BGM-------
甘茶の音楽工房 様
#voicevox
#c言語
#春日部つむぎ
#ずんだもん
無理数拍で作った音楽。
Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@novelknown3913
音源を利用させていただいた魔王魂さん
https://maou.audio/
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)
なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームです
この動画シリーズは「ho9tocraftのポートフォリオ」として閲覧いただければ幸いです。
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)
仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
【初心者向け】危険なのに避けられない C 言語の心折設計
C 言語のポインターやメモリーについて紫様に解説していただきました!
私も C 言語を勉強してプログラムのことにもっと詳しくなりたいです。
でも脆弱性はこわいですね。どう勉強したらいいんでしょうか。
是非コメントといいね、フォローをお願いします!
Twitter
https://twitter.com/yakumokech
Instagram
https://www.instagram.com/yakumokech/
YouTube 版
https://youtu.be/4Q8oTi41euQ
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。
【プログラミング言語解説】 C言語・C++ ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「C言語」と「C++」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:33 誕生経緯
3:45 特徴
8:57 始め方
9:51 実行例
12:00 学習方法
【紹介した教材】
■スッキリわかるC言語入門
https://amzn.to/3wBhcCd
■独習C++
https://amzn.to/3pUNQux
【前回の動画】
■Goってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41169181
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【紹介した動画】
■ Javaって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168611
■ JavaScriptって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41153174
■ Pythonって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168625
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
第七回「文字列とファイル操作」楽しく学ぼうC言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=uhGusk3Tuhk
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
なるなる / 初音ミク•VY1
【無色透名祭】参加作品です。
https://site.nicovideo.jp/mushokutomeisai/
【ゆっくり解説】 X_C言語 大人様向け
C言語の解説です。
ちょっと大人様向けだけど初心者でも安心!
分岐するよ(意味深)
前回(sm40483951) 次回(sm40510254)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/1sq-ST7kAdc
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/exx
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使用したもの一覧
・FreeBSD 13.1
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参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・wikipedia
https://www.wikipedia.org/
【ゆっくり解説】 09_C言語_初心者向け
C言語の解説です。
初心者向けなので初心者でも安心!
ほんとだよ!(狼少年感)
前回(sm40469718) 次回(sm40503189)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/LuNRz1_yxSM
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/ex9
----
使用したもの一覧
・OBS Studio 27.2.4 (64bit) (ターミナル画面録画のため)
・FreeBSD 13.1
フォント(マクロ部分)
・玉ねぎ楷書「激」無料版
https://booth.pm/ja/items/2929647
----
参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・wikipedia
https://www.wikipedia.org/
・mscgen
https://www.mcternan.me.uk/mscgen/
・graphviz
https://graphviz.org/
・Doxygen
http://www.doxygen.jp/
マンデルブロ集合を小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「マンデルブロ集合」を描画するプログラムを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
00:08 開発環境のセットアップ
00:33 OpenGLの初期化
03:46 テクスチャの描画
07:37 マンデルブロ集合の描画
13:08 マンデルブロ集合の着色
15:24 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/h3x7atk4uTY
プログラミング間違いさがし【C言語】
プログラミングしてるところをキャプチャしました。
解説用に模範解答をスパっと書いてるんじゃなくって
考えながら作ってたのでツッコミどころが多いです。
こうした方がいいとか、ちがうだろとか
L3が修正する前にどんどんツッコミを入れてくださいね。
もちろんプログラム以外のツッコミも大歓迎
ビルドエラーとバグも当ててくださいねーヽ(^o^)丿
Visual Studioをインストールしていきなりキャプチャしたのでもたついてます
後半はエディタに慣れてきた感じ?
あと、Softalk、語尾下げるのどうすればいいのかなあ
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
塩むすび さん 昼寝さん(ツッコミヨロシクー) xf108さん
ライフゲームを小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「ライフゲーム」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#00:07 開発環境のセットアップ
#00:25 OpenGLの初期化
#03:39 ライフゲーム世界の描画
#09:30 世代の更新
#14:52 大きなパターン
#18:59 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/Zxc4om0oDMc
モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:08 開発環境のセットアップ
#000:30 OpenGLの初期化
#003:38 画面の設定
#004:58 プレイヤーの描画
#017:53 矢印の描画
#024:01 矢印の操作
#031:13 フェイズシステムの導入、文字列の描画
#044:32 プレイヤーの発射
#055:01 プレイヤーと壁の当たり判定
#060:50 モンスターの描画
#070:30 プレイヤー同士の当たり判定
#077:32 プレイヤーとモンスターの当たり判定
#082:18 モンスターの衝撃
#087:03 プレイヤーのカーソルの描画
#096:20 プレイヤーの切り替わり
#100:11 敵のターンの切り替わり
#109:51 敵の攻撃
#129:47 敵の被弾
#156:35 プレイヤーの被弾
#174:20 モンスターの死亡
#179:06 友情コンボ
#195:04 ゲームオーバー
#200:20 エンディング
#201:55 館長の挑戦
#203:29 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/mAiv4yuieWQ
【VOICEVOX】Twitterで拾った問題を勝手に解いてみた【プログラミング】
ツイッターで拾った問題を勝手に解いてみました。
友人からニコニコのほうが伸びると聞いたので、こっちにも投稿しました。
どうですか?伸びてますか?
主はC++とPythonしか使いません
Voice: 四国めたん(VOICEVOX)
立ち絵: 四国めたん立ち絵素材2.0(坂本アヒル) im10791276
背景: 著作権フリー背景素材集[女子部屋](T.O.P)
BGM:
本編: 2:23 AM(DOVA-SYNDROME)
ED: 亜麻色の髪の乙女
(クラシック名曲サウンドライブラリー)
ソースコード: Carbon
画像: いらすとや
なぜC言語を学ぶのか?急速に発展する言語環境におけるC言語の重要性
コンピューターの急速な発展に伴い、新しい言語が絶えず現れ、多くの人々は、C言語はすでに古くなり、次第に衰退していると考えています。C言語が主導してきたLinuxの戦場でも、Cに代わるRustの声が上がった。これに対して、多くの人が開発者として、C言語はまだ学ぶ価値があるのかと尋ねてきました。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
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第六回「関数(&ちょっとだけポインタ」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://youtu.be/F4h1F-pTs4o
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
パズドラを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、パズドラを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:00 コンソール版との違い
#000:41 開発環境のセットアップ
#001:14 OpenGLの初期化
#005:45 行列の設定
#006:46 盤面の描画
#010:24 ドロップの描画
#021:08 ドロップのスワイプ
#036:41 ドロップの回転入れ替えエフェクト
#051:21 揃ったドロップの削除
#079:43 コンボ(揃ったドロップを塊毎に順番に削除)
#082:05 ドロップの落下
#096:00 ド派手なコンボ数表示
#114:53 館長の挑戦
#116:19 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/ecMU6uASFwE
第五回「配列」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://youtu.be/wuwJKsZUbLc
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
第四回「制御構造(if while for)」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
お待たせしました。年末を見据えて急ピッチで終わらせにいきますのでよろしくお願いします!
ー無限ループあたりの補足ー
while文の条件式は、条件が成立した時に値が1に、成立しない時には値が0になるので、条件式を1にすると無限ループに、0にすると1回も実行しなくなります。
ー以上ー
YouTube版→https://youtu.be/ruz-LFfdt94
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
【検証】『猫でもわかるC言語』は猫でもわかるのか?
企画動画Vtuberレオン・ゼロミヤです。
ニコニコ初投稿です。
2019年に撮影した動画になります。
猫が可愛かったです。
マイリスト→ mylist/71683390
YouTubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UC-ngT1mOg6bC0v3LrluMfYw
YouTubeでのURL→https://youtu.be/l3gkS2LC2Es