3次元流体の物理エンジンを作ってみました。基本ソルバー:SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics) 使用言語:C++ほとんどは公開されている既存アルゴリズムの組み合わせですが、シングルスレッドとしてはかなり速い部類かなとおもいます。music sm2300517 TACHE様 配布ファイル http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list ソース http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout mylist/32153829