[流体]物理エンジンつくってみた[物理演算]

[流体]物理エンジンつくってみた[物理演算]

3次元流体の物理エンジンを作ってみました。基本ソルバー:SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics) 使用言語:C++ほとんどは公開されている既存アルゴリズムの組み合わせですが、シングルスレッドとしてはかなり速い部類かなとおもいます。music sm2300517  TACHE様 配布ファイル  http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list ソース http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout mylist/32153829

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17722011