MikuMikuFluid開発再開です。Mogg様がボーン数に対処してくれました!MikuMikuMoving1.0.5からとても多くのボーンを読み込めるようになっています。レンダリングは未着手ですが、これまで開発してきた流体演算エンジンをそのままMikuMikuMovingに持ち込むことができたので、MikuMikuFluid1.0として公開します。使った粒子(ボーン)は8000~31000で、処理時間はどれも数分です。プラグインとしての使い方 sm18250282 エンジン単体 sm18293235 まだまだ課題が山積です。数年単位かかると思いますが、少しずつ改良していきます。Twitter https://twitter.com/CryphousCreator 実行ファイルやソースのダウンロード http://code.google.com/p/cryphous/downloads/listmusic sm1026641 mylist/32153829