シューティングゲーム作成その31【ボスの状態遷移】

シューティングゲーム作成その31【ボスの状態遷移】

シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスの状態遷移(攻撃&移動パターン変化~消滅まで)を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。 http://etu.bituse.info/game/shot/33  キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。 URL: http://www.tekepon.net/fsm  ゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18603753