ラ・ムラーナ攻略 #13

ラ・ムラーナ攻略 #13

既プレイの人も、未プレイの人も、楽しく見てね。前回は忍者回だったから分身、残像を作るにはどうしたら良いか。エコーだけだと画が荒くなってしまうのでポスタリゼーション時間でサンドして最終出力で再調整するのが良いです。通常のFPSにする場合は乗算合成などを用います。ただし今回の場合スクロールの画も影響を受けるので、モーションスタビライザーで追随させながら適用したほうが良かったかも。左に押そうと思ったら足場が無かった・・・。リアルプレイは現在第15話 どうやら俺の理論はだいたい合っていた。いくぞ水源!#12  sm22210160  #14  sm22232569  <マイリス  mylist/38942287

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22224163