ラ・ムラーナ攻略 #37

ラ・ムラーナ攻略 #37

既プレイの人も、未プレイの人も、楽しく見てね。前回のア・バオア・クーのように、空間を歪ませている敵をどのように検出するかというと、ピクセルモーションを計算しモーションベクターを可視化することで対応できます。エフェクトだとタイムワープやCC Force Motion Blurで計算しているはずですが出力は一手間必要になります。今回はパズルの破壊、そして産声の碑。 リアルプレイは産声の碑、時間がかかるぞここは・・・!#36  sm22559636  #38  sm22577405  <マイリス  mylist/38942287 >PLAYISMにて販売中!男なら割り引きの無い時に買おう。 http://www.playism.jp/games/lamulana/

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